Este guia contém na hora de fazer as 3 formas de obter tokens e os usos atuais dos mesmos.
Como obter tokens
Existem várias maneiras de obter tokens em Madness: Project Nexus. Abaixo, você encontrará os métodos mais populares e eficazes:
Concluindo etapas
Completar os estágios lhe dará, você adivinhou, tokens, mas existem as seguintes regras aqui que se aplicam, que são:
- Essas regras se aplicam apenas a missões de helicóptero, pois você não pode obter nenhum token de missões de parada de busto além da nova missão de assalto
- Programa sonâmbulo não dá tokens
- Vencer um estágio no normal dá 1 token, vencer um estágio no difícil dá 2, mas só dará um se você já tiver vencido esse estágio no normal antes
- Bater um palco em turistas não dá fichas (eu acho)
- Vencer um palco na loucura não dá fichas
- Vencer um estágio pela 2ª vez na mesma dificuldade ou depois de obter 2 tokens apenas por completar os estágios não dá tokens
Esta é *A* pior maneira de farmar tokens, pois você só pode obter 2 tokens por estágio, pois também precisa completar um estágio inteiro apenas para obter os tokens, tornando-se uma dor na bunda absoluta pela dificuldade do próprio estágio para você e o tempo perdido apenas fazendo o palco
Bots de token
Os bots de token são como o nome indica, os bots em relação aos tokens são o que cai ao matar esses bots de token.
Esses caras só aparecem em ondas intermináveis ao lado do programa de treinamento de sonâmbulos, quanto maior a dificuldade, maiores as taxas de spawn deles com força e loucura, tendo as melhores taxas de spawn para os bots.
Quando esses bots aparecerem, você ouvirá um barulho e os verá subindo do chão em um círculo verde com partículas de engrenagem, eles também desaparecem muito rápido, o mesmo para o token que eles soltam, que basicamente age como maços de dinheiro aleatórios ou power-ups, desaparecendo rapidamente enquanto só você pode obtê-lo.
Se você vai farmar esses caras, não farme nesses mapas:
- Núcleo do Nexus (para alguns dos quartos, você não pode ver a maioria/todo o quarto)
- Fast track (Igual ao Nexus Core, mas todos os quartos)
- Posto de gasolina (não é possível ver todo o palco)
- Hard Sell (O estágio é dividido em 4 quadrantes, o que significa que você precisa verificar constantemente 4 lugares para spawns de tokens enquanto também defende o objetivo)
Basicamente, só faça missões onde você pode ver 80% -100% do mapa o tempo todo, como The Foundry, Slaughter Time e Murder Room, como dito novamente, o bot desaparece rapidamente e mesmo que seus mercenários matem você ainda tem que pegar o token singular que ele dropa, mas no final do dia, pelo menos, é amigável e não tem um navio de guerra montado nele.
Nova missão, “The Heist”
Esta nova missão, que você só pode fazer depois de “Fickle Friends” é apenas 60% irritante e 40% difícil. Para obter tokens nesta nova missão, você deve jogar na dificuldade Hard ou Madness para desbloquear o cofre 3 onde estão os tokens. Como eu quero terminar essa parte e não sei como escrever isso de uma maneira diferente, aqui está um processo passo a passo de como fazer essa missão apenas para um máximo de 3 tokens por execução.
- Invada o cofre #1, isso leva 3 minutos e pode ser parado pela polícia. Se for parado pela polícia, você deve colocar a serra novamente e reiniciar o cronômetro. Se você estava curioso para saber o que há dentro do cofre nº 1, é uma porta para o cofre nº 2 e 4 colunas de compartimentos com 3 compartimentos por coluna, o que significa 12 sacos de saque, $ 500 cada, ou um total de $ 6000 se você tiver todos eles.
- Entre no cofre #2, basicamente igual ao cofre 1, mas agora o cronômetro é de 4 minutos. Dentro do cofre nº 2 há 4 prateleiras cheias de barras de ouro com 3 linhas e você pode obter 1 saco de ouro por linha em cada prateleira, o que significa 12 sacos de ouro. Cada saco vale $ 1500, três vezes o valor de 1 saco de saque no cofre nº 1 e um total de $ 18000 se você tiver todos os sacos de barras de ouro.
- Invada o cofre #3, mais 4 minutos de espera, mas dentro do cofre há um estojo que ejeta 3 bolsas de token quando aberto, pois o cofre #3 não é um cofre, mas apenas outra porta configurada para apenas 3 tokens. Tenha em mente que 1 bolsa de fichas vale 1 ficha, e se você quiser todas as 3 fichas, você precisa não apenas pegar todas as 3 bolsas de fichas na van, mas também sair no final enquanto sobrevive aos inimigos, agora gerando unidades de caubói ou seja como for, como se fossem em vez de uma unidade que gerava quando todos os cofres eram abertos, gerava regularmente como os grunhidos da polícia, e divirta-se com a unidade de caubói que está vestindo todo branco. Basicamente, a missão é muito difícil e não a torna melhor do que a dificuldade de ser difícil ou loucura.
Fotos da bolsa de fichas e do “cofre” nº 3:
Uso de tokens
Você pode estar se perguntando o que comprar com sua nova riqueza de tokens, bem, não se preocupe mais, pois depois de conhecer “The Stranger” também conhecido como “The Fence” também conhecido como Crackpot em Fickle Friends, você pode comprar coisas dele usando seus tokens.
Crackpot The Fence vende esquemas de cores para você usar no colorizador, bem como a cor das partes "brilhantes" em peças de armadura, e Crackpot The Fence também vende 3 armas diferentes, o sinal de parada de Tricky, a espada binária de Jebus e uma espada laser legal isso certamente não é definitivamente um sabre de luz de Star Wars, pois é uma arma do tipo *negativo*, o que significa que envia o que mata para o outro lugar, não o corta ao meio. Além da loja do Crackpot's The Fence, você também desbloqueia seu loft depois de "Fickle Friends", onde você pode usar o espelho para mudar coisas como sua raça, sua cor de pele, seu sangue, etc.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso LOUCURA: Projeto Nexus guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Coelho Alex321. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.