Quer todos os itens? Animais de estimação? Eventos? E outras coisas assim? Isso irá guiá-lo através de onde colocar seus artefatos e quais missões você precisa fazer para conseguir tudo isso!
Seleção do mapa do mundo
Então, a primeira coisa quando você começa um novo jogo, é claro, é escolher seu personagem e o mapa inicial que você vai jogar. Você precisará selecionar o bloco Map aqui:
Agora que você selecionou seu mapa, você vai querer colocar seus artefatos no chão. Para uma referência rápida, seguiremos este layout abaixo:
Mas AU! Como isso vai funcionar? O mapa está em um ângulo!
Não se preocupe! Eu tenho você coberto.
Antes de mais nada, nossa linda caixa de correio. Nós íamos colocar isso aqui perto da água.
Primeiro artefato! Cidade de Domina
Então agora estamos em nossa casa! Sinta-se livre para correr, bisbilhotar, gritar no vazio. Você sabe, aquelas coisas normais que você faz quando vive sozinho em um mundo vazio. Ah, e diga olá para "lil' Cactus". Ele é o garoto que parece um vaso de plantas perto da sua cama no segundo andar.
Ele vai ser seu melhor amigo, então lembre-se dele – e eu até te ajudarei a lembrar de falar com ele depois de cada missão. Confie em mim, vale a pena.
Agora, então, quando você terminar de cutucar as coisas com paus, vá para fora e fale com o garoto de repolho ambulante. Você também é livre para dizer qualquer coisa a ele, ele vai te dar os “colorblocks” de qualquer maneira, que se transformarão em Domina!
Assim que você sair de casa, vamos fazer nascer uma cidade! Então vá em frente, pegue os blocos e coloque-os aqui:
Exploração de Dominação e Primeiro Evento
Bem-vindo a Domina! Lindo lugar, não é? Agora, então, preste muita atenção aqui porque pode ficar um pouco confuso. Quando você entrar na cidade, haverá uma conversa acontecendo entre Onion Man e Mr. Blue Attitude.
Eu sei que você vai ficar tentado a seguir o homem até a taverna – (e, ei, você pode ir até a porta da taverna para uma pequena troca, se quiser – só não entre!) – Mas sinta-se livre para ignorá-lo completamente por enquanto; ele não vai a lugar nenhum e você tem que fazer as coisas na ordem certa!
Dica do veterano: Vá para a loja do sul em que você viu o cara da cebola entrar. Compre algumas manoplas e botas e equipe-as com os 100 lucros que você tem à sua disposição. Em seguida, fale com o cara com cara de besouro azul na poltrona ao lado - ele lhe dá a enciclopédia de equipamentos para sua casa.
Excelente! Agora vá para o norte para chegar aos mercados.
Lembra daquele coelho rude? Sim, aquele cara. Vá falar com ele. Agora as opções de diálogo que você deseja escolher são as seguintes:
- Não
- Sim
Parabéns ao seu amigo comerciante. Isso inicia seu primeiro evento importante, “Niccolo's Business Unusual”.
Negócios Incomuns de Niccolo
Agora vamos falar com o bule totalmente senciente – de volta à loja, vamos!
Sim, isso realmente aconteceu. Pobre Bule. Agora vamos sair da cidade e fechar nossa estrada! Vai ficar aqui mesmo, ao lado da casa:
Agora estamos aqui na Luon Highway, e nesta seção do guia, cobrirei todos os eventos que precisamos fazer, a ordem em que eles precisam ser feitos e quaisquer partes importantes ao longo do caminho. Isso é fundamental para obter os artefatos de que precisamos para colocá-los no mapa onde queremos. Então, a menos que eu diga e mostre onde colocá-los, por enquanto, apenas mantenha-os naquela linda roda de xadrez.
Agora, então! Vamos fazer este coelho feliz! Lute até chegar ao 'Fork'; você deve ver uma mulher-gato de aparência estranha vagando por aí; fale com ela e sinta-se à vontade para dizer o que quiser, e depois fale com ela mais duas vezes para obter todas as interações de diálogo.
Agora vá para o norte e lute até o fim até encontrar dois roedores Robin Hood que exigem dinheiro (você pode dar doces apenas por hilaridade, e eu sempre faço isso).
Dica do veterano: Cultive essa área logo após o garfo superior, saindo e entrando novamente nessa seção. Isso não apenas fará com que você saqueie, suba um pouco o nível e torne o próximo chefe mais fácil, mas também fará com que você saque mais rápido. Mas você vai querer ter certeza de que tem 300 lucros com você antes de prosseguir com o acima. Confie em mim.
Viva! Você matou seu primeiro chefe! E por causa disso (e tendo pelo menos 300 lucros com você), Niccolo lhe deu alguns extras além desses dois novos artefatos brilhantes! A chama e o medalhão Agora, não vá bater no mapa ainda. Em vez disso, vá para casa e fale com o pequeno cacto em seu quarto. E salve, se quiser. Mas definitivamente fale com o cacto!
Os pequenos feiticeiros
Ver? Olha ele gaguejando. Não valeu a pena?
Quando você sair de casa, o mailican local vai querer falar com você sobre abóboras. Oh não! Isso deve começar “Os Pequenos Feiticeiros”, então vá direto para Domina para ver o que diabos está acontecendo. Você vai querer pegar o caminho para a esquerda quando estiver no centro da cidade novamente (onde Elazul e Onion tiveram sua briga de rua), e continue indo para a esquerda, passando por nosso amigável Malican e subindo o caminho para o canto superior esquerdo .
Bem-vindo à rave da abóbora!
Dica do veterano: Bud e Lisa podem atordoar ou bloquear você se você ficar perto. Portanto, tome cuidado para não ficar de costas contra a parede e dê a si mesmo muito espaço para manobrar para fora de seus telégrafos de ataque mágico e explosões de abóboras. Embora ambos pareçam ter muita saúde, eles são facilmente kited e contanto que você se dê espaço, é fácil evitar os ataques Apenas concentre-se neles um de cada vez, e eles serão muito mais fáceis de lidar.
Agora que você colocou algum sentido neles, é hora de adotá-los! Selecione "Você pode ser meu aprendiz" para desbloqueá-los como possíveis membros do grupo no futuro e deixá-los morar em sua casa. (É inofensivo e desbloqueia futuras missões também).
Agora que você terminou essa missão, volte para casa e fale com Little Cactus novamente. Salve se quiser, e estique um pouco.
O curral do monstro
Preparar? Impressionante! Em seguida, volte direto para Domina e volte para onde você encontrou a festa de abóbora de Bud e Lisa.
Sim, isso mesmo, é hora de desbloquear a captura de monstros e o curral de monstros!
Dica do veterano: Embora isso possa parecer muito confuso no começo, na verdade é muito fácil quando você pega o jeito. Primeiras coisas primeiro: não se coloque em execução automática. Isso significa apenas assustar a coisa toda vez que você se mover. Segundo: Fique atrás dele o mais rápido possível. Três: Solte a comida nos pontos cardeais (superior, inferior, esquerda, direita) ao redor do ovo bebê. Em seguida, apenas fique atrás dele até que fique excitante, corra para a comida e comece a mastigar. Uma vez que tem um coração sobre a cabeça ou adormece? Corra para esbarrar nele e pegá-lo. Funciona sempre se você fizer certo. Em seguida, basta pegar os restos de comida e pronto! amigo de estimação!
Agora que você terminou essa parte, volte para casa e fale com Little Cactus novamente - salve se quiser.
Sabedoria de Gaia
Quando estiver pronto, volte direto para Domina. Desta vez, você vai querer ir para a pousada (o prédio ao lado da taverna onde Elazul provavelmente ainda está meditando). Você vai querer ir para a sala no nível inferior e à direita.
Sim! Aí vêm as catgirls! Agora fale com ela e você vai querer escolher suas opções de diálogo com muito cuidado.
- Isso e aquilo
- Eles Vivem Para Sempre.
- Eu irei com voce.
Isso iniciará a “Sabedoria de Gaia!” e agora queremos levar nosso novo amigo para a estrada. Então vá até lá e me avise quando chegar lá – eu espero!
Você está aqui! Impressionante! Existem algumas maneiras de fazer isso. Você pode cutucar o grande pedaço rosa e deixá-lo teletransportar você, ou se quiser mais itens, dinheiro e exp. Prossiga normalmente pela rodovia e desça até a bifurcação. Paráfrase formalizada, vou tratá-la à medida que você percorre um longo caminho.
Na bifurcação? Impressionante! Agora desça para o caminho inferior direito desta vez, e siga por todo o caminho até chegar a outra bifurcação na estrada.
Você pode pegar ovos de pássaros aqui, onde você lutou contra o chefe por “Niccolo's Business Unusual”. Basta pegar o caminho superior direito na bifurcação com a estátua dourada. Quando você chega à arena do chefe, não está lá? Basta sair e entrar novamente, quantas vezes forem necessárias para forçar um spawn (que geralmente não é muitas). Tenha em mente, no entanto, que os ovos de pássaros não gostam de carne e, neste momento, você só tem dois itens extras (eles gostam de frutas). Então você só terá duas chances de reivindicar o ovo no máximo. Você sempre pode voltar aqui e cultivar mais ovos depois de desbloquear e construir uma isca / suprimento de comida maior cultivando coisas no pomar. Cabe a você e sua confiança.
Na segunda bifurcação? Bom - agora, enquanto o cara para quem você precisa levar a garota-gato está em frente, tente descer o caminho inferior esquerdo. Depois disso, você chegará a uma caverna, onde encontrará baús cheios de itens prontos para serem arrancados.
Depois de entrar, suba as escadas no canto superior esquerdo primeiro. Lute contra os mobs, e dois baús de tesouro são sua recompensa! Agora volte para aquela bifurcação da caverna e desça as escadas inferiores esquerdas. Vê aqueles dois baús? Saqueie-os! E então lute seu caminho mais fundo no próximo lance de escadas. Agora do outro lado, e até o próximo conjunto - e aqui está você! O último baú Não valeu a pena? Agora volte para fora e, assim que chegar à bifurcação com a cauda rosa abanando, vire à direita e siga até Gaia. Depois de terminar, saia e você receberá o “anel proibido”. Este é um ótimo acessório que funciona como um exp. compartilhe para toda a sua festa - animais de estimação incluídos!
Salve seu jogo. Agora vá para casa – você adivinhou, fale com Lil Cactus novamente. E sinta-se à vontade para verificar seus ovos no curral. Quando estiver pronto, vá para a frente de sua casa e desça o caminho sul à direita para chegar ao pomar e começar a próxima seção deste guia!
O pomar de mana
Hora de fazer um pouco de capina.
Sim, isso acabou de acontecer. Agora vá em frente e alimente-o com algumas sementes, e depois vá para o mapa do mundo. Você pode entrar na estrada para nivelar, se quiser, mas eu geralmente ando de um lugar para outro para passar o tempo sem entrar em nada. Normalmente duas semanas (eu costumo esperar até que Jinn ou Undine tenham pedalado duas vezes, então volto para casa). Até agora, seus frutos estão prontos para serem colhidos! Então, fique embaixo de um com um grande círculo de sombra e arranque-o. Em seguida, solte-o no bin-vola! busca feita!
Você pode dar ao Treant aqui 4 sementes no total, e não mais do que isso por vez. Isso maximiza seu rendimento e galhos, e para tirar o máximo proveito de suas sementes, simplesmente espere até que você tenha tirado tudo dele e então dê a ele mais quatro sementes novamente. Certas frutas geram diferentes sementes e combinações de sementes. Mas jogar qualquer coisa que você tem nele também funciona.
Agora volte para casa novamente e fale com Little Cactus. Salve . E depois faça o que quiser em casa antes de voltar para Domina.
Carta de Diddle
Pronto para a próxima missão? Impressionante! -Volte para Domina.
Lembre-se do macaco malabarista e a música muda no seu caminho para a rave da abóbora? Você vai querer conversar com Diddle, aquele que faz a música! Sim, isso foi estranho. Vá tentar segui-lo.
Veja por que eu disse 'tentar'? Vá em frente e volte para a fonte, e depois converse com o que ficou para trás. Em seguida, siga-o de volta ao centro da cidade, onde você vai querer falar com o garoto repolho.
É assim mesmo? Bom! Agora vá para a pousada e fale com a senhora das galinhas – assim que ela terminar de falar com o macaco, é claro. Quando foi a última vez que você o viu? Claro, nessa data. rua, você não poderia encontrá-lo! Vá até lá e fale com Capella.
Sim, isso aconteceu. Bem-vindo à “Carta de Diddle!”. Agora é só sair da periferia e voltar para falar com o mailican. Parece que está de volta à estrada para nós! — Lembra daquela caverna que exploramos da última vez e saqueamos quando estávamos aqui pela sabedoria de Gaia? É aí que você vai querer voltar. Então lute até lá, ou pegue o chungus rosa - sua ligação!
Ao chegar à bifurcação, você verá uma carta deixada no chão. Eu não faço muitos spoilers neste guia, então as opções de diálogo que você deseja escolher são as seguintes:
- Apenas observe-o.
- Vamos buscá-lo!
Agora vá em frente e vá para as cavernas, e fale com Diddle. A opção de diálogo que você está procurando aqui é "Ele leu". E quando eles entram nas cavernas? Estou caçando eles. Agora, lembre-se de onde estava o último baú, no nível inferior das cavernas? Você vai querer ir até lá, e então pegue as escadas duplas à esquerda daquela câmara. – paráfrase formalizada e prepare-se para uma luta de chefe!
No final, você deve obter uma “pele de jacaré”. Segure isso! Você vai precisar dele para um evento futuro! Mas agora que você sabe o que fazer, volte para casa, para Lil' Cactus, e então faça o que quiser antes de partirmos para a próxima aventura e, finalmente, deixarmos aquele seu artefato de “chama”!
A Chama da Esperança e a Chama AF
Tudo feito em casa? Impressionante! Vá para o mapa-múndi, e vamos baixar aquele seu artefato de chamas. Você vai querer colocá-lo aqui mesmo, ao lado da rodovia:
Isso cria uma nova cidade para explorarmos! Então entre, e assim que você entrar, você vai querer ir até o ponto norte e interagir com a freira e o garoto repolho. Isso iniciará “The Flame of Hope” – que é o início oficial do meu arco de história favorito em todo o jogo.
Antes de correr atrás do garoto repolho, vá direto para a loja de itens. Não apenas há uma estátua salva aqui, mas você pode encontrar algo que goste à venda! Atualizações de armas, alguém?
Quando você acabar nos “Caminhos”, fale com o homem batendo o pé e parecendo totalmente irritado. Depois de terminar com ele? Suba o caminho à direita e fale com o repolho novamente. Quando terminar, volte para os caminhos e vá para a esquerda para trás de Rubens desta vez; você está convidado a falar com ele novamente.
Uma vez no templo, apenas fale com o repolho novamente - e depois volte para os caminhos onde Rubens estava novamente e depois siga pelo caminho certo de volta ao terraço. E agora de volta ao templo novamente! Agora, de volta ao terraço superior! Pelo menos suas pernas estão se exercitando.
Claro, agora que estamos de volta ao templo, você vai ajudar. Direita? Direita?! – paráfrase formalizadaAhem. Vá em frente e desça até a entrada de Gato, mas salve em vez de sair - você vai descer até o ponto sul e seguir as folhas que brotam até onde você precisa ir. Se você tiver dúvidas sobre as direções, você pode seguir este guia aqui:
- Superior esquerdo
- Certo
- Direto pelas escadas
- Certo
- Esquerdo
Agora você deve ter a “Tábua Antiga” e a “tocha de coral!” Apenas deixe esses dois artefatos sentarem em sua roda por um tempo. Por enquanto? Volte para casa, fale com o cacto e economize - você mereceu!
Negócios Incomuns de Niccolo, Parte 2
Pronto para o próximo bit? Volte para Gato e revise a loja de itens onde você encontrará nosso amigo mercador coelho! Depois de falar com ele e concordar em ajudá-lo, desça para as cavernas e escolha a opção “para a cachoeira”.
Uma vez na cachoeira, apenas relaxe no tronco por cerca de meio minuto ou mais, então vá para a esquerda para fazer o Fae aparecer. Basta conversar com eles (você pode dizer qualquer coisa) e você ganhará um novo artefato! A “boneca quebrada”
Você sabe o que fazer! Agora vá para casa e fale com o pequeno Cactus novamente e salve!
Teatime of Danger e a Antiga Tablet AF
tudo descansado? Fez suas tarefas? Você tem alimentado seus animais de estimação? Impressionante! Vamos para o mapa principal e pegar nosso próximo artefato. Você vai querer o Ancient Tablet para este, e vamos colocá-lo aqui:
Interessante, não é? Entre e fale com o homem da cebola! E eu vou te dar um passo a passo deste lugar porque pode ser bastante confuso às vezes. Então, por enquanto, siga pelos portões e siga o caminho à esquerda até ser forçado a subir. Então? Fale com a dama das flores e ela explicará como as “chaves” funcionam para esta área. Agora, navegar pelas ruínas pode ser um pouco complicado e doloroso. Porque abrir algumas portas fechará outras, mas eu vou guiá-lo.
Primeiro? Salve na grande estátua dourada à esquerda. (Isso funciona bem no caso de você acidentalmente errar e precisar de uma redefinição para como as coisas estão atualmente - ou se você se perder terrivelmente).
Agora vá em frente e vire à esquerda novamente, e entre nas ruínas à esquerda do cara das flores. Isso lhe dará dois baús para saquear! Então simplesmente volte para o cara das flores e suba. Isso o levará ao primeiro conjunto de “Flowerkeys”. Você vai querer falar com o do meio para fazer mais duas quedas, então fale com os de cima e de baixo para posicioná-los também.
Eles devem ficar assim:
Agora que eles estão no lugar, volte para o cara das flores e depois desça para o sul novamente. Isso pode ficar um pouco desorientador porque de repente você está em um caminho voltado para a esquerda - não se preocupe, apenas continue indo para a esquerda até o fim. Agora você deve chegar a um pavilhão com portões norte e sul trancados e uma floração. Você pode falar com ela, mas não vai adiantar muito. Então passe por ela e continue pelo caminho para o canto inferior esquerdo. Continue indo todo o caminho para a esquerda novamente e através do arco para encontrar um cara de flores e um baú. Saqueie o baú e fale com o cara das flores para fazê-lo explodir.
Agora refaça seus passos indo para a direita. Em seguida, desça o caminho diretamente ao sul de você. Agora você deve estar em um caminho para a direita. Siga todo o caminho até chegar ao canto do flowerkey. Fale com o cara das flores para fazer mais dois deles caírem, e então você vai querer organizá-los para ficar assim:
É aqui que muitos se perdem. Você tem que fazer todo o caminho de volta para o primeiro conjunto de chaves de flores. Não se preocupe, eu vou levá-lo lá são e salvo.
Volte para a esquerda e agora desça todo o caminho para a esquerda novamente. Agora vire à direita e isso deve levá-lo de volta aos portões norte e sul trancados novamente. Então siga para o caminho que leva ao canto superior direito. Agora siga todo o caminho certo novamente. Isso deve levá-lo ao cara das flores andando por aí, então apenas siga o caminho acima dele e agora você está nas chaves das flores novamente!
Desta vez, você deseja organizá-los como mostrado aqui:
Agora volte para o flowerguy errante novamente, e passe por ele pelo caminho do sul novamente. Em seguida, siga todo o caminho para a esquerda.
Bem-vindo de volta aos portões! O caminho do sul para o canto inferior direito agora deve estar aberto, então desça e entre na próxima área. Agora você deve estar em uma estrutura enorme com uma florzinha ao lado da escada. Vá em frente e fale com ela para abrir a entrada. Agora? Desça a passagem que ela acabou de abrir.
É bem direto daqui. Apenas continue indo para a esquerda, saqueie o baú e encontre Teapo. Você ouviu essa música? Sim! HORA DO CHEFE!
Agora você deve ter o AF “Bottled Spirit”! Parabéns!
Você sabe o que fazer, vá para casa e conte tudo ao cacto! Depois salve, claro.
Mine seu próprio negócio, Bottled Spirit AF
Tudo feito em casa? Impressionante! Antes de sair, fale com Bud, o carinha que agora mora em sua casa com cabelo roxo. Ele precisa estar na sua festa com você para este próximo evento, ou então você não poderá completar “A Perseguição da Sabedoria” mais tarde. Esse evento começará durante este, mas você pode ignorá-lo completamente e não precisa ter sabedoria total por enquanto. Apenas certifique-se de que ele está com você até que seu próprio negócio esteja terminado.
Agora vá para o mapa principal! Você vai querer colocar o espírito engarrafado aqui:
Linda música, não é? Siga para a direita e, quando chegar ao baú na próxima câmara, suba ao longo do corrimão de corda para entrar na loja de Watt. Então fale com Pokiehl, e você verá por que trouxemos Bud!
Precisamos encontrar Watts, então saia da oficina e desça para o canto inferior direito. Desça as escadas, e todo o caminho até o canto inferior esquerdo, onde está a ponte, depois desça outro lance de escadas.
Poxa sim! Por favor, salve a estátua! Poderia também, certo?
Agora vá para o canto superior esquerdo, o canto superior esquerdo. Então você deve estar no nível subterrâneo 2 agora. Vá todo o caminho até o canto superior esquerdo novamente. E novamente, então suba algumas escadas! Agora siga todo o caminho e desça os degraus novamente.
Ah sim, ouve essa música? Este é o lugar. Atravesse a arena e fale com Watts três vezes. Isso inicia a luta contra o chefe.
Dica do veterano: Esse cara pode ser um pouco complicado e pode causar muitos danos e nocautear todo o seu grupo facilmente se você não for cuidadoso. Se você tiver uma arma de longo alcance como o arco, você pode se enfiar na entrada desta câmara e apenas atirar spam sem estar na linha de fogo. Se você não fizer isso, este ainda é um local seguro para ir quando alguém começar a piscar. Nenhum ataque chegará até você lá.
Parabéns! Agora é só curtir suas conversas com o homem. E você terá o AF “Espelho da Lua”!
Agora vá para casa, fale com o Little Cactus, salve e faça o que quiser! Estarei na próxima seção quando você quiser participar do próximo evento.
Watts derruba o martelo
Volte para as minas! Você não precisa de mais ninguém em seu grupo para isso, embora seja opcional.
Quando você chegar aqui, você notará uma nova placa na entrada. Não toque. Apenas, uh, finja que não está lá e vá até a oficina de Watt. Agora ele está vagando por aí como um maluco, então eu normalmente só espero na prateleira de espadas e cutuco ele quando ele para lá. Pode levar algumas tentativas, mas vá em frente e concorde em ajudá-lo a encontrar seu martelo.
Agora vá tocar aquela placa estranha na entrada.
E aí está! Fácil, certo? Bem, agora você tem que encontrar seu próprio caminho de volta para Watts, mas não se preocupe, eu tenho você. Apenas siga minhas instruções e nós o encontraremos facilmente.
Vá em frente e desça. Daqui? Vire à esquerda e suba as escadas. Aí está nosso amigo, a estátua salvadora! Vá em frente e use-o, caso você se perca e precise voltar para este salvamento.
Agora vá para o canto superior direito, ao lado da estátua salvadora. Suba as escadas e siga todo o caminho para a direita desta vez. Suba as escadas novamente, e vola! A loja de Watt fica bem no meio. Então vá direto e sinalize-o novamente para terminar a missão.
Não, volte para o pequeno Catus e economize em casa novamente!
Caminho do ferreiro
Ainda bem que você foi para casa, sim? Agora é hora de fazer aquele cabeça de capacete cumprir sua promessa. Então agora saia de sua casa e contorne o lado esquerdo da entrada para chegar às oficinas. Basta ir até a porta, e ele vai sair.
Agora é a hora da doce, doce vingança. Faça a ele todas as perguntas possíveis, e quando ele perguntar se você lhe deu bronze suficiente, não responda. Diga a ele “não, você não fez” para fazê-lo lhe dar mais, até o fim da missão.
Isso não é satisfatório? Volte para casa, fale com o pequeno cacto e salve. E agora você pode fazer suas próprias armas e armaduras!
A Boneca Infernal
Preparados para o próximo evento? Impressionante! Pegue o AF de boneca quebrado, e vamos em frente e coloque-o aqui:
Agora vamos para o ferro-velho!
Bem, isso foi uma experiência. Agora fale com aquele jack-in-the-box. Este é um enigma, e lhe diz como chegar ao boneco que fugiu, mas não se preocupe, eu lhe darei as direções diretamente para ele.
Primeiro, vá para o canto superior direito. Certifique-se de pegar o peito! Em seguida, desça para o canto inferior direito. Pegue o próximo baú e depois vá para o canto superior direito. Haverá um baú aqui que você não pode chegar, então siga para a direita.
Agora pegue o baú aqui, e vá todo o caminho certo. Aqui haverá uma estátua segura e dois baús de tesouro. Você pode até falar com o cara se quiser! Várias vezes, até. Certifique-se de salvar e, em seguida, volte para a seção anterior.
A partir daqui, siga para o sul, passe pelo ursinho de pelúcia e siga este caminho até a esquerda. Agora passe pela boneca no canto superior direito. E agora siga todo o caminho para a direita novamente e você deve acabar de volta à Acrópole. Agora vá para o canto superior esquerdo e faça o seu caminho ao redor do caminho marcado pelo cavalo de balanço. Vá todo o caminho para a direita até ouvir a música mudar.
Depois de derrotar todos os inimigos, você receberá o AF “Tome of Magic”.
Agora volte para casa, fale com o pequeno Cactus e salve!
A princesa perdida
Pronto para mais uma aventura? Impressionante! Porque agora finalmente conseguimos lidar com aquele cara que está pensando no pub Domina desde o início do jogo. Então vá para Domina e entre no pub para finalmente encontrar Elazul e falar com ele.
Não vou estragar nada para você, mas aqui estão as opções de diálogo que você precisa:
- Pergunte o que aconteceu.
- Pergunte sobre seu amigo.
- Vamos buscá-la!
Quando você terminar de conversar, Rachel lhe dará o AF “Jade Egg”. Então vamos para o mapa principal!
Vá pegar o ovo, e você vai querer colocar isso aqui:
Agora vá para dentro e vamos encontrar Pearl!
Basta seguir minhas instruções para chegar até ela. Primeiro, vá para o canto inferior direito. Agora desça os degraus de pedra ao sul de você, e todo o caminho para baixo e para baixo novamente.
A partir daqui, continue indo para a direita até chegar à próxima seção e, em seguida, solte as estrelas abaixo de você no canto inferior esquerdo. Agora siga todo o caminho para a esquerda novamente e desça os degraus de pedra. Pegue esse baú e siga para a esquerda para uma luta de chefe!
Você pode escolher as opções de diálogo que desejar e receberá o AF “Stone Eye”.
Agora vá para casa para o cacto lil e economize!
Se ele não estiver lá quando você chegar em casa, vá para a próxima seção!
vassoura do papai
Então isso pode acontecer logo depois, mas quando você chegar em casa para falar com o Pequeno Cactus sobre Pérola e Elazul, o pote dele estará vazio! Não se preocupe, apenas desça as escadas e fale com Lisa e observe-a literalmente sair das paredes.
Eventualmente, Cactus voltará, então apenas suba as escadas e fale com ele. -Então, fale com ele novamente até que ele diga: “Divertido se perder”. -Então salve. Isso bloqueia sua entrada no diário para a Princesa Perdida antes de fazermos qualquer outra coisa. Em seguida, desça as escadas e concorde em levar o broto com você para o ferro-velho.
A partir daqui, você pode fazer sua corrida habitual, se quiser. Mas quando você estiver pronto para fazer este evento, vá para o ferro-velho. Agora você precisará seguir todo um novo conjunto de instruções para chegar onde deseja ir.
Então primeiro? Cabeça para o canto superior direito. Em seguida, vá para o canto inferior direito. Agora o canto superior direito passou novamente pela boneca. Depois, todo o caminho para a direita até chegar à Acrópole com o toco no meio. Agora vá para o canto superior esquerdo. Em seguida, dê a volta para a direita, passando pelo cavalo de balanço. Então, todo o caminho para a direita novamente até que a música mude.
Parabéns! Basta voltar para casa, conversar com o cacto lil e salvar.
A Torre do Espelho
Pronto para partir para a próxima aventura? Impressionante! Pegue o espelho da lua e vamos colocá-lo aqui:
Não é uma torre bem assustadora? Vá direto para dentro! Pearl está esperando por você aqui na entrada, então fale com ela e concorde em ir com ela.
Antes disso, todos os membros do grupo que se juntaram a você ajudaram ativamente na luta. Pearl não é isso. Ela é uma missão de escolta e vai se enrolar em uma bola. No entanto, não sinta que você tem que proteger ou manter mobs longe dela. Ela vai ficar bem.
Agora a torre é um grande quebra-cabeça, então vou orientá-lo em todas as etapas para torná-lo fácil. Então vá para a torre, e vamos começar.
Uma vez dentro, você vai querer enganchar à direita. Agora siga todo o caminho para a esquerda, depois para a esquerda novamente, o que deve levá-lo às escadas que levam ao segundo andar. Então cabeça erguida. Agora vá para a direita e atravesse o arco lá, e suba as escadas para o terceiro andar.
Agora siga todo o caminho para a esquerda, através do arco, e suba as escadas para o quarto andar. Em seguida, siga todo o caminho para a direita, através do arco, e suba as escadas até o quinto andar. Agora desça de onde você acabou de entrar nesta seção. Em seguida, vá todo o caminho para a esquerda até chegar às escadas e suba para o 6º andar.
quarto pequeno, não é? ” Vire à esquerda óbvia depois de agarrar o baú, e essas escadas o levarão até o 7º andar. Agora siga todo o caminho para a direita, através do arco, e suba essas escadas até o 8º andar. Agora vá todo o caminho para a esquerda, mas não saia desse arco, em vez disso, desça o caminho inferior esquerdo.
Deste lado, deve haver uma porta maciça na parte de trás da coluna central. Passar por isso. Dentro há um grande cristal que você precisará usar, e quando sua tela deixar de ser uma festa rave, saia e você deverá estar no 10º andar. Então vá para a esquerda e suba essas escadas até o 11º.
Vá todo o caminho para a esquerda e depois para baixo para circular. Pearl terá algo a dizer, mas quando estiver pronto, siga pelas portas.
HORA DO CHEFE!
Esta câmara do chefe é o melhor e mais fácil lugar para cultivar os ovos que lhe dão o animal de estimação monstro “polter box”. Este animal de estimação aumenta as raras taxas de queda de itens quando está em uma festa com você. Então, voltar e obter um após este evento é uma obrigação se você estiver atrás de drops raros e da exclusiva “Spiny seed”, que você precisa para o cultivo de produtos raros!
Agora que o chefe está morto, precisamos viajar rapidamente de volta ao térreo. Para fazer isso, volte pelas portas para o 11º andar e siga para a esquerda, depois suba para a parte de trás da torre. Vê aquele buraco na grade na metade do corredor? Sim, corra até ele e grite enquanto cai quantos andares abaixo? Ah, sim, seis, e você nem quebrou a coluna! Bem em você!
Agora vá para a direita e desça as escadas. Agora todo o caminho para a esquerda e desça as escadas novamente. Agora todo o caminho para a direita e, você adivinhou, descendo as escadas! E à esquerda novamente, até chegar ao último conjunto de escadas e desça.
Agora vá para a direita e para cima. Em seguida, repita novamente para voltar à entrada frontal do prédio. Além disso, pensei que Elazul disse que cuidaria de todos esses mobs para nós? Ah bem, saque e exp!
Espere, isso é música nova? Sim, pode apostar.
Tempo do segundo chefe.
Depois de vencê-lo, você receberá o AF “Frozen Heart”! Então vá para casa, fale com o cacto e salve!
O Olho de Górgona
Tudo pronto e pronto para voltar novamente? Frio! Desta vez, você vai querer ir para o mapa principal e colocar o “Olho de Pedra” bem aqui:
Bem-vindo ao Lago Kilma! Agora vá em frente, e vamos nos divertir! Além disso, a senha é o que? -Não, literalmente, selecione isso.
Não tem muito o que fazer, hein? Tudo bem! Eu posso dar-lhe as direções, se você quiser.
Primeiro, vá para a mesma esquerda que os outros (o inferior). Então todo o caminho para a esquerda novamente e até o único caminho lá. Pegue o baú aqui, e depois vá para o canto superior direito e siga este caminho até a direita.
Dica do veterano: Esta seção do lago será onde você encontrará ovos de fera assim que derrotar o chefe para este evento. Então volte aqui e cultive-os para o conteúdo do seu coração mais tarde.
Agora, uma vez nesta nova seção, pegue o baú e vá ajudar a pobre tartaruga. Quando ele perguntar sobre o fae, diga não. Em seguida, vá para o canto inferior direito quando estiver pronto. Agora siga todo o caminho para a direita novamente! É o nosso amigo a estátua! Vá em frente e use-o, apenas no caso.
Agora vá para o canto superior direito e todo o caminho para a direita – e não se esqueça do baú! Agora vá para o canto superior direito novamente, pegue os dois baús aqui e suba para o canto superior esquerdo. Agora todo o caminho para a esquerda novamente e sobre o penhasco!
HORA DO CHEFE!
Por seus esforços, você receberá o AF “Lâmpada Firefly”! Agora vá para casa e conte tudo ao pequeno Cactus.
Laboratório do Professor Bomb
Preparar? Vá para o ferro-velho para este, e quando estiver dentro, fale com o flowerguy para ser teletransportado para o laboratório e fale com o peludo Geodude na frente, duas vezes. Quando você tiver a opção de encontrar o golem dele, diga isso e o evento começará!
Agora, para sair do ferro-velho é bem simples. Apenas vire à esquerda aqui e pegue o baú aqui, então vá para o canto inferior esquerdo. E então todo o caminho para a esquerda novamente para ir para o mapa do mundo.
Agora, você quer ir para o lago. Veja o Golem? Fale com ele, siga-o e chute sua bunda de metal brilhante!
É isso! Agora vá para casa, conte tudo ao pequeno Catus e salve.
Golem Go Faça-os
Para acionar este, basta ir às oficinas nos fundos da sua casa e ir até a porta. Você já está em casa, então nem precisa ir a lugar nenhum!
Sim, ele vai te dar um teste, e sim, isso é muito para ler. Mas não se preocupe; faça a Golemologia à vontade, porque aqui está a folha de dicas para o seu teste!
- Um corpo e um bloco lógico
- Armaduras ou Armas
- Instrumentos musicais
- O número de peças de armadura
- A combinação de equipamentos
- Os materiais que eles são feitos de Tipo de Arma
- A força defensiva da armadura
- O número de peças de armadura
- Distância do inimigo
E lá vai! Agora você pode fazer golens - e com seu equipamento antigo ou não usado ou tentativas fracassadas de ferraria. Então entre novamente em sua casa e vá contar tudo ao pequeno cacto! Depois salve, claro.
A luz dos espíritos
Pronto para embarcar na próxima aventura? Doce! Então pegue aquela lâmpada de vaga-lume, porque vamos colocá-la bem aqui:
Agora vá para Lumina! A cidade é separada em duas partes, o lado esquerdo que é a taverna. E o lado direito é o distrito comercial. Agora, você quer ir para a direita, depois vá para o canto superior direito e entre na loja de lâmpadas no topo das escadas. Basta falar com o lojista para iniciar o evento.
Agora volte para fora da loja e fale com Gilbert, e concorde em vender três das lâmpadas em seu nome com a opção 'vá vendê-las'. Agora volte para a entrada da cidade, você precisará visitar o lado da taverna agora.
No segundo andar da taverna, você vai querer falar com o cara que parece uma peça de quebra-cabeça viva (ou queijo suíço, dependendo). Ele vai te ensinar a linguagem do dudbear para que você possa vender as lâmpadas. Estude se quiser! Mas vou dar a você todas as opções certas de conversa neste guia.
O primeiro dudbear que você quer é aquele perto do cara do quebra-cabeça que parece totalmente desinteressado no show. As opções de conversa que você precisa estão aqui:
- Droga!
- Droga!
- Dublagem!
- Papai papai?
A primeira lâmpada vendida!
Agora você quer o dudbear lá embaixo, aquele que também não está interessado na música que está acontecendo. As opções de conversa que você precisa estão aqui:
- Dublagem!
- Droga!
- Droga!
- Dublagem!
- Papai papai?
Segunda Lâmpada Vendida!
Agora vá para o lado do distrito comercial. Eles estarão bem ali na primeira seção, e as opções de conversa que você precisa estão aqui:
- Droga!
- Droga!
- Dublagem!
- Papai papai?
Última lâmpada vendida!
Agora volte para a loja de lâmpadas e fale com gilbert, e depois entre para assistir a cena. Então saia da loja e fale com Monique depois que ela sair. Assista a próxima cena e depois volte para a loja novamente e fale com Monique. Você receberá o AF “Trembling Spoon”!
Agora vá para casa e conte tudo ao lil cactus!
Huntin' Du'Cate
Pronto para a próxima aventura então? Você sabe o que fazer – vá para o mapa principal, e ia colocar aquele medalhão com o rosto. Aqui na verdade:
Bem vindo a selva! e assim como um real, este lugar pode ser muito complicado de navegar. Então siga minhas instruções, e passaremos por isso com facilidade.
Após a troca entre os três, apenas saia desta seção e volte para ela novamente. Você deve ver sotherbee perseguindo um jigglypuff. Apenas corra para ele (já que é mais fácil), e a lilipa irá fugir – vá atrás dela, e fale com ela para levá-la para a próxima seção. Simplesmente repita isso até que as pernas longas passem por você. Então fale com a lilipa novamente e siga-a um pouco mais – mas não se esqueça do baú!
Nesta próxima seção, você precisará derrotar os mobs antes que um pinguim apareça – fale com ele. Agora que você está 'buffed'! Vá para a direita, fale com a lilipa e deixe-a guiá-lo para onde você precisa ir em cada seção. Quando você chegar onde Hanson está, vá para o canto superior direito depois de pegar o baú aqui. Agora fale com Hanson e siga-o até as ruínas da floresta.
É nosso amigo a mesma estátua! Vá em frente e use-o, então vá na direção que as pernas longas estavam indo para falar com ele. (se você passou por ele) apenas saia desta área, fale com skippy e depois que eles fugirem -então- volte. Agora fale com Bisotti (Ele é um dos sete sabedorias, vamos encontrá-lo mais tarde com broto) .
Agora fale com seu amigo Pinguim Roane, ele menciona que sua irmã foi investigar os fae no pátio da chuva. Lembre-se desta referência para mais tarde.
Por enquanto, volte para a estátua de salvamento e depois pegue o caminho inferior esquerdo. Isso fará com que você seja teletransportado de volta para a entrada. Agora vá para o canto superior direito novamente e fale com skippy. Concorde em juntar-se a eles e, em seguida, siga-os para a próxima área. Aqui você encontrará Hanson, falará com ele e concordará em trabalhar junto com ele. Então siga -ele- para a próxima área todo o caminho para a esquerda, e então siga para o canto superior direito. Então siga todo o caminho para a direita novamente para encontrar skippy. Siga-os para o canto superior direito!
Agora siga os dois, todo o caminho para a direita. -não- no canto superior direito, isso apenas leva você de volta à estátua de salvamento. Mas agora você deve estar no território do Du'cate. Agora lute até o canto superior direito e, em seguida, lute até a direita, depois à direita novamente.
HORA DO CHEFE!
Quando estiver morto e sotherbee recompensar você, escolha 'Give it to them', e ele lhe dará o AF “Sand Rose”! Recompensa muito melhor, eu diria.
Agora vá para casa e conte tudo ao cacto! Depois salve, claro.
A Floresta Murmurante
Quando estiver pronto, volte para a selva novamente e uma vez dentro? Fale com o cara das flores para se teletransportar para o pátio de Rain. Uma vez aqui, saqueie o baú, derrote os mobs e converse com a irmã de Roane!
Agora você tem que voltar para a entrada, então vá para a esquerda, depois para a esquerda novamente, depois para a esquerda mais uma vez! Agora fale com o cara das flores novamente, e desta vez peça para ele te teleportar para as ruínas da floresta. Em seguida, vá para o canto inferior esquerdo - o que fará com que você seja teletransportado para a entrada novamente.
Eu -prometo- isso não é redundante! Apenas fale com o cara das flores, se teletransporte de volta para as ruínas da floresta, então vá para o caminho superior esquerdo desta vez para chegar ao trono da fera. Desta vez, fale com a selkie e peça que o feitiço seja removido, e então concorde em ajudá-la. Isso começa oficialmente “A Floresta Murmurante”.
Agora volte para a estátua de salvamento, salve e, em seguida, desça o caminho inferior esquerdo.
Isso foi -interessante-. Agora siga-o para a esquerda! Em seguida, o canto superior esquerdo! depois saiu de novo!
Você encontrará um demônio alado com asas quando a música mudar, diga que você quer falar com ele. Quando a conversa terminar, fale com ele novamente para começar a luta contra o chefe.
A trama engrossa! Agora volte para casa e conte tudo ao lil 'cactus - e não se esqueça de salvar depois!
Semente Dourada
Em algum ponto durante suas aventuras, Treant em seu pomar lhe dará uma semente muito grande que ele diz que não pode crescer. Isso concede a você acesso a um segundo pomar! Então, quando você conseguir, vá para o mapa principal e você vai querer soltar este artefato aqui:
Uma vez que você faz? Basta entrar e falar com o novo Trent, alimentá-lo com algumas sementes e pronto! Isso não está realmente ligado a um evento, é apenas útil ter e saber!
Duas tochas
Para este, vá até Gato e vá até o templo da Cura. Quando você chegar aqui, vá para a extrema esquerda ou direita da sala de oração para entrar na parte de trás, e depois suba e fale com Daena.
Dica do veterano: Explore as salas laterais deste corredor dos fundos para encontrar alguns baús para saquear!
quando ela se mover para o lado, vá em frente. Durante a cena, você terá uma opção de diálogo – e você pode escolher o que quiser. Assim que Escad sair, fale com Daena para saber mais sobre o que exatamente está acontecendo aqui. Você também pode falar com a própria Matilda se quiser, mas quando estiver pronto, saia da sala.
Freira de aparência estranha, ou só eu pensei isso? Volte para a sala de tecelagem dos sonhos.
Agora, então, isso foi interessante
Se você falar com Daena, ela se tornará sua parceira. Ou você pode adiar e seguir direto para as cavernas de Gato. Aqui você pode se juntar ao escad assim que chegar, apenas conversando com ele e concordando em ir com ele.
Nota do Veterano: Escolher quem você quer como parceiro nessas missões de 'arco', e as seguintes, influenciará como a história se desenrolará mais tarde. Então, se você quiser obter a história completa do personagem que prefere Escad, ou Daena, faça parceria com eles consistentemente a partir de agora nessas missões do 'Fae arc'. Daena para este faz você passar por este evento sem ter que lutar contra nenhum mob além do chefe do evento. Mas se você não se importa com isso, você pode se juntar ao escad. Mas definitivamente siga sua preferência pessoal para a história.
Se você estiver com Daena, ela o levará direto para a sala lacrada.
Se você estiver com Escad As direções para a sala selada são as seguintes. Dirija através da abertura mais próxima atrás de escad, desça as escadas e entre na próxima seção. A partir daqui, vá para a abertura superior direita mais próxima, pegue os dois baús aqui. Em seguida, volte para a seção principal e vire à esquerda. Em seguida, siga por esta seção para a esquerda. Isso o levará de volta para fora, onde você precisa descer o caminho e depois vá para a esquerda e pela abertura superior. Agora que você está de volta dentro das cavernas, pegue a ponte inferior esquerda. Isso o levará a algumas escadas com uma freira para subir, faça isso, então siga todo o caminho para a direita o máximo que puder e na próxima seção. A partir daqui, siga pela abertura superior, suba as escadas – e aqui está a sala de meditação!
HORA DO CHEFE!
Dica do Veterano: Este chefe pode ser muito chato e muito difícil. Para evitar seus ataques de tapete e bola, basta ir para o topo da seção superior toda vez que piscar apenas como precaução. DPS nos add que aparecem para construir um especial e, em seguida, tente pousar um neles o máximo possível.
Tal conflito, certifique-se de ir para casa agora e contar ao cacto tudo sobre o que aconteceu!
Em busca de fadas
Pronto para voltar para sua próxima aventura? Doce! Em seguida, volte para Gato e o Templo da Cura. Você vai querer entrar naquele quarto dos fundos onde Matilda fica, e entrar – apenas fale com a freira que guarda a porta para eles ficarem de lado. Então entre e fale com Matilda. Quando ela perguntar se você pode ajudar a encontrar Daena, diga 'Claro!' para iniciar o evento “Em busca de fadas”! (Se você recusá-la, este evento desaparecerá para sempre)
A partir daqui, você vai querer ir para o Lago Kilma para encontrar Daena. Para chegar ao Tote, você vai querer seguir estas instruções para chegar lá:
Primeiro, siga todo o caminho para a esquerda e, em seguida, todo o caminho para a esquerda novamente. Agora até o canto superior direito, e todo o caminho para a direita desta seção. Para esta seção, você pode ir para o canto superior direito para um baú passado pelos mobs e, em seguida, volte e pegue o canto inferior direito para continuar em frente.
Nota dos veteranos: Esta área onde você pega o baú também é onde os ovos de besta aparecem. Então, se você quiser pegar um monte enquanto estiver aqui, você tem uma boa chance de obter mobs raros por causa da colocação desse artefato no mapa do mundo! Se ele não aparecer para você, saia e entre novamente nesta área várias vezes até que você tenha saqueado o baú e saído.
Agora vá para a direita desta seção para alcançar a estátua de salvamento, e vá em frente e use-a! Em seguida, vá para o canto superior direito, então todo o caminho para a direita desta seção. A partir daqui, passe as fadas, pegue o caminho superior direito. Agora pegue o canto superior esquerdo e todo o caminho para a esquerda desta seção!
Ao falar com o tote, você pode escolher as opções de diálogo que desejar, mas certifique-se de falar com ele duas vezes. Então, quando estiver pronto, siga estas instruções para chegar a Daena:
Primeiro, volte para a seção antes do penhasco – depois pegue o canto inferior direito. Você verá Daena! Vá em frente e fale com ela, e você pode novamente escolher qualquer diálogo que desejar. Mas quando ela sair, siga em frente e siga o caminho que ela desceu até o canto inferior esquerdo. Nesta seção com as fadas, vá para o sul (para baixo). Agora siga todo o caminho para a esquerda desta seção.
Ufa! Alarme falso, nenhum chefe ainda. Após a cena, vá para o canto inferior esquerdo - e então todo o caminho para a esquerda desta próxima seção.
HORA DO CHEFE!
Dica do Veterano: Este chefe tem um cone enorme, então sempre que ele piscar, fique atrás dele o mais rápido possível e o mais longe possível para evitá-lo. Fazer isso torna essa luta muito mais fácil de lidar, mas se você não puder escapar – fique entre os arcos de relâmpagos para evitar danos.
Quando você terminar e voltar para Matilda, diga a ela que Daena está na terra das Fadas. Então aproveite a cena a seguir!
Agora volte para casa, conte tudo ao cactus e salve!
Pokiehl: Contador de Sonhos
Pronto para a próxima aventura? Para este, você vai querer ir para as minas!
Assim que chegar, você encontrará Pokiehl na entrada – para dizer olá!
Assim que o evento começar, e o garoto Escad aparecer Não saia das minas. Isso fará com que você falhe no evento. Em vez disso, vá para a direita, onde o garoto foi na direção. Agora desça para o canto inferior direito! Isso deve levá-lo para as escadas com Pokiehl. Vá em frente e converse com ele novamente, e quando ele perguntar se você está com pressa – diga 'Sim'.
Após a cena com Matilda e Irwin, pegue o baú aqui e depois vá para o canto superior direito. Agora vá para o canto inferior direito desta seção. Agora siga todo o caminho para a direita e, em seguida, desça este conjunto de escadas para chegar à próxima cena!
Dica do veterano: Este é agora o ponto sem retorno no arco da história, e você deve escolher um lado. Daena ou Escad e permanecem com eles pelo resto do arco da história. Se você escolher Daena aqui, Escad lutará com você. Ou você pode escolher ficar do lado dele. Pessoalmente? Fique do lado de quem você ficou do lado durante a linha de missões das duas tochas para as histórias completas dos personagens - ou vá com o que você sente mais cedo.
Se você optar por ir com o Escad, ou lutar e derrotar o Escad – o evento termina.
Agora vá para casa, conte tudo ao cactus e economize!
Amantes desafortunados
Pronto para a próxima aventura? Para este, você vai querer ir para Gato! e De volta à câmara de tecelagem dos sonhos na parte superior das costas do templo de cura para encontrar Matilda novamente.
Essa foi uma cena bem longa, não foi!
Não se preocupe, tenho todas as suas instruções para ajudá-lo a passar por este lugar!
Primeiro siga todo o caminho para a direita até chegar às escadas para subir e sair do metrô. Quando estiver acima do solo, siga para a esquerda. Agora vá para o canto superior esquerdo através dos portões!
Para as flores aqui, você vai querer organizá-las assim:
Agora vá para a direita! Em seguida, siga pelos portões e desça para o canto inferior esquerdo - Ei, é Niccolo! Fale com ele e peça para nos levar até a torre dos ventos.
É o nosso amigo, a estátua de salvamento! Use-o! Então vá até o monumento.
Você terá que escolher um lado, escolher quem você está favorecendo até agora – e ficar com eles pelo resto da história!
Depois de derrotar o outro, aproveite a cena!
Isso conclui o evento! Então vá para casa, conte tudo ao cactus e economize!
Negócios de Niccolo Incomum: 3
Pronto para sair em sua próxima aventura? Desta vez você vai querer ir para Lumina, pois é hora de dizer olá ao nosso velho amigo Niccolo! Você pode encontrá-lo na loja de itens. Quando ele pedir para ir na aventura com ele, diga sim!
Agora desça para as ruínas de Midas, e é hora de ir buscar uma florzinha para nós! Vou guiá-lo ao longo do caminho, como de costume, então vá em frente.
Nesta seção, você deseja ir até o final e para o canto superior esquerdo. Isso deve levá-lo a uma flor rosa errante - cabeça à esquerda dela. Esta deve ser a torre dos ventos! Vá em frente e salve seu jogo aqui caso você se perca ou estrague as chaves floridas.
Agora vá para o canto superior esquerdo novamente. Isso deve levá-lo a um flowerguy errante, siga o caminho logo acima dele para chegar ao canto das flowerkeys. Você vai querer organizá-los da seguinte forma:
Agora desça de volta para o flowerguy errante. Agora desça o caminho inferior esquerdo, então todo o caminho para a esquerda através dos arcos. Agora siga pelos portões no canto inferior esquerdo. A partir daqui, siga todo o caminho por esta seção e saia pelos arcos novamente.
Aqui você encontrará um florista errante solitário, fale com ele!
Agora isso era uma coisa, e agora temos que sair das ruínas. Então volte para a direita para deixar esta pequena área. Agora vá para o canto inferior esquerdo, então siga todo o caminho para a direita desta seção. Até encontrar a florzinha.
Sim! Existem apenas dois, e você vai querer organizá-los da seguinte forma:
Agora vá para a esquerda para sair desta área, agora vá para a esquerda novamente. Agora, a partir daqui, vire à direita - isso o levará de volta aos portões, e você vai querer ir para o canto superior esquerdo para chegar a outro canto de flowerkey. Você vai querer organizá-los da seguinte forma:
Agora vá para a direita para voltar para os portões. Agora siga pelo único portão aberto no canto inferior direito. Isso deve levá-lo às ruínas, daqui siga todo o caminho para a direita, passando pela florista solitária no canto. Isso deve levá-lo ao próximo conjunto de portões, siga para o canto inferior esquerdo. Agora siga todo o caminho para a esquerda e através dos arcos para chegar a outro canto de flores.
Você vai querer organizá-los da seguinte forma:
Agora vá para a direita para sair desta área. Em seguida, volte para a direita novamente para chegar aos portões. Agora siga pelo caminho superior direito, depois siga todo o caminho para a direita. Isso o levará para a seção com a florista errante, siga para a direita para pegar o baú com o morcego enegrecido nele. Agora vá em direção à florista e desça o caminho diretamente ao sul. Em seguida, siga todo o caminho para a direita desta próxima seção para voltar à entrada!
Bem, isso foi uma aventura bem, volte para casa, conte tudo ao cactus e salve!
Alcançar as estrelas
Pronto para sair em sua próxima aventura? Isso vai exigir que façamos bom uso daquela Rosa da Areia. Então vá para o mapa principal, e você vai querer colocá-lo aqui:
Agora vá para a nova área! Você verá um monte de estudantes andando por aí, então vá em frente e fale com o cara sentado em um cacto. Depois que ela lhe contar o que está acontecendo, fale com ela novamente e ofereça-se para ajudá-la.
Agora a partir daqui, vá para o canto inferior direito. Agora, a partir desta seção, vá até o canto inferior direito novamente, passando pelos alunos, e você pode falar com eles, se quiser. Agora vá para o canto superior direito. Isso o levará a dois alunos e uma cachoeira, pegue o baú e depois fale com os alunos. Escolha 'Empurre-os' e faça isso.
A partir desta seção, vá para o canto inferior esquerdo. Em seguida, a partir desta seção, siga para a esquerda até poder seguir em frente. Isso o levará a outro bloqueio de alunos, vá em frente e fale com os três bloqueando o caminho. Repetidamente. E quando você tiver a opção, escolha 'Push Passed them', novamente.
Agora siga todo o caminho para a esquerda, quando o professor parar você, apenas fale com ela e deixe-a saber que você está pronto.
HORA DO CHEFE!
Bem, esse foi um resultado inesperado. Agora vá para casa e conte tudo ao pequeno cactus – depois salve, é claro.
Instrumentos Encantados 101
Agora essa aventura nem exige que você saia de casa. Basta ir até a oficina atrás de sua casa e ir até a porta. Quando o aluno perguntar se você pode ajudá-lo, concorde!
Eu tenho espíritos wisp, e não tenho certeza se é aleatório – Mas eu usei a melodia 'Serene' neles e toquei a harmonia. Espere até que o espírito esteja ao lado do seu instrumento antes de parar e, em seguida, apenas interaja com ele como se estivesse pegando ovos!
Quando o evento terminar, vá para casa, conte tudo ao cactus e economize!
O Imperador Caído
Pronto para sua próxima aventura? Vá para o mapa principal e pegue a colher que está na sua roda há muito tempo. Você vai querer colocar isso aqui:
Bem-vindo ao submundo! Siga em frente. Uma vez aqui, vá até a lápide e fale com ela. Uma vez lá dentro, Larc vai falar com você – e você pode escolher qualquer opção de diálogo que quiser com ele. Uma vez que ele se juntar ao seu grupo, siga minhas instruções para chegar onde você precisa ir!
Primeiro siga para o canto superior esquerdo, depois para a direita, passe pelos dois fantasmas listrados. Agora vá tudo para a direita novamente! A partir daqui, você vai querer passar pela primeira abertura acima de você, antes de atravessar a ponte. Em seguida, suba pela abertura disponível desta seção. Agora siga todo o caminho para a direita novamente. Agora nesta seção, pegue o caminho diretamente para baixo de você no canto inferior esquerdo. Agora siga todo o caminho para a direita.
Vá direto pela primeira abertura para entrar no Olbohn's Study e fale com ele algumas vezes até que a sombra apareça. Então fale com ele e diga para levá-lo para a Câmara Batismal, e uma vez aqui – fale com a sombra no canto superior esquerdo para receber a bênção.
Agora vá para o canto inferior esquerdo! E inferior esquerdo novamente! Nesta nova seção, siga para a direita e passe pela segunda abertura. Então siga todo o caminho para a direita, depois todo o caminho para a direita mais uma vez! Agora nesta seção, siga pela primeira abertura disponível.
Quando Larc te parar e perguntar se você está pronto, diga que está, e vamos matar um chefe!
Dica do veterano: Quando o fantasma desaparecer, preste atenção nos rostos que estão se movendo e fique o mais longe possível para o lado e para trás deles para evitar seus ataques. Isso torna o chefe muito mais fácil de lidar.
Após a batalha e falando com o Imperador, concorde em ajudá-lo. Você receberá o AF “Skull Lantern” para seus problemas!
Agora vá para casa, conte tudo ao lil 'cactus - e economize! Larc fugirá, mas você poderá encontrá-lo vagando fora do submundo quando precisar dele novamente.
Diddle teve!
Pronto para a próxima aventura? Para este, você vai querer ir até Lumina e ir para a seção com a taverna (o lado esquerdo da cidade). Onde você vai querer falar com Diddle e Capella antes de simplesmente sair da área (de volta ao mapa de Lumina) e depois voltar para a taverna.
Isso deve fazer com que o Diddle saia e, em seguida, inicie o evento "Diddle's Had it!". A partir daqui, vá em frente e deixe Lumina e vá para o mapa do mundo. A partir daqui, vá para casa – e então vire imediatamente e volte para o mapa do mundo novamente. Isso deve fazer com que quatro Shadoles se espalhem e sigam para Lumina!
Então corre lá atrás e veja o que está rolando! vá para a Tavern (A área esquerda) novamente, e uma vez que cabella sair, siga-o. Após esta cena, vá para o submundo.
Agora que você está aqui no nível mais baixo, NÃO FALE COM POKIEHL – isso fará com que você falhe automaticamente neste evento. Em vez disso, siga minhas instruções abaixo e não esbarre em nenhuma das sombras. Apenas gentil e cuidadosamente manobrar ao redor deles.
Primeiro, vá para a esquerda para sair da câmara do chefe, depois vá todo o caminho para a esquerda, evitando cuidadosamente as sombras nesta seção. Agora vá para a esquerda desta câmara, evitando o grupo de shadloes errantes.
Para esta próxima seção, que é um grande salão longo, siga todo o caminho para a esquerda (não há sombras nesta seção, apenas uma única luta de mob). Agora você estará em outro longo corredor novamente, apenas faça o mesmo de antes e vá para a extrema esquerda e pela única abertura (novamente, sem sombras nesta seção).
Agora esta seção é com Shadoles aparecendo e desaparecendo. Este é complicado, porque mesmo que eles desapareçam – eles ainda estão lá. Portanto, trate-os como se eles não tivessem desaparecido e tenha cuidado ao fazer o seu caminho para a esquerda.
A mesma coisa com esta próxima seção, tenha cuidado, estude o grupo de Shadoles – e faça o seu caminho.
Ouvir essa música? HORA DO CHEFE!
Agora vá para casa e conte ao cacto tudo sobre isso e salve. Mas uma observação importante: não entre em Domina por nenhum motivo após este evento. Basta seguir o meu guia e evitá-lo por enquanto.
A Busca das Sabedorias
Começamos este evento há muito tempo, e agora ele pode ser concluído! Então, depois de conversar com o cacto e economizar, pegue o bud (o garoto de cabelo roxo em sua casa) e vamos em uma aventura!
Primeiro, vamos querer ir até a Rodovia Luon para conhecer Gaia!
nota do veterano: Dirija-se à área do chefe deste mapa do Niccolò's Business, incomum para cultivar alguns ovos aéreos enquanto estiver aqui, se quiser. Enquanto você pode ir para a área do chefe das cavernas para ovos de répteis. Se você tem o animal de estimação polter box, este é um ótimo lugar para cultivar 'sementes espinhosas' raras.
As direções para chegar até ele são as seguintes:
Método rápido – Basta cutucar o grande bloco rosa e seguir para a direita até chegar a Gaia.
Método mais lento e pesado de saque. Siga para a direita da entrada, até chegar à bifurcação com a estátua de ouro. Agora vá para o canto inferior direito. A partir daqui, siga em frente até chegar a Gaia.
Depois de falar com eles, siga minhas instruções ao contrário para voltar à entrada.
Segundo, vamos ao Lago Kilma!
nota do veterano: Vá para a seção 'Eastern Shores' deste mapa para cultivar ovos de fera. Devido à localização desta área, você tem uma grande chance de obter um animal de estimação Grey Ox. Ainda assim, pode levar algumas tentativas repetidas para obter um.
Para chegar ao tote, siga estas instruções:
Primeiro, siga todo o caminho para a esquerda e, em seguida, todo o caminho para a esquerda novamente. Agora até o canto superior direito, e todo o caminho para a direita desta seção. Para esta seção, você pode ir para o canto superior direito para cultivar ovos de monstros ou moedas de espírito, ou o canto inferior direito para continuar.
Agora vá para a direita desta seção para alcançar a estátua de salvamento, e vá em frente e use-a! Em seguida, vá para o canto superior direito, então todo o caminho para a direita desta seção. A partir daqui, passe as fadas, pegue o caminho superior direito. Agora pegue o canto superior esquerdo e todo o caminho para a esquerda desta seção!
Para voltar à entrada, basta seguir minhas instruções ao contrário.
Terceiro, vamos para a Selva!
Chegar à sabedoria é a parte mais fácil, basta falar com o flowerguy e pedir para ser teleportado para Forested Ruins. A cabeça para o canto superior esquerdo da estátua de salvamento.
Depois de falar com Rositti, é hora de voltar para a entrada. Então siga minhas instruções abaixo para tornar isso muito mais fácil para você.
Dica do veterano: você também pode ir para qualquer local do chefe para cultivar ovos de monstros enquanto estiver aqui, se desejar.
Primeiro, vá para a esquerda da estátua de salvamento, depois para o sul. Agora vá todo o caminho para a direita. A partir daqui, vá para o Upper direito depois de pegar o baú aqui. Então, nesta seção, siga para o sul. Em seguida, siga para a esquerda e passe pelas fadas para voltar à entrada.
Quarto, estávamos indo para o submundo!
Vá até lá e fale com a lápide para seguir abaixo. A partir daqui, siga minhas instruções para chegar ao escritório de Olbohn:
Primeiro siga para o canto superior esquerdo, depois para a direita, passe pelos dois fantasmas listrados. Agora vá tudo para a direita novamente! A partir daqui, você vai querer passar pela primeira abertura acima de você, antes de atravessar a ponte. Em seguida, suba pela abertura disponível desta seção. Agora siga todo o caminho para a direita novamente. Agora nesta seção, pegue o caminho diretamente para baixo de você no canto inferior esquerdo. Agora siga todo o caminho para a direita. Agora vá direto pela primeira abertura para entrar no Olbohn's Study.
Quando terminar, fale com a sombra branca e amarela e peça para ser levada à superfície. Então fale com a sombra azul e branca para ser levada para o topo.
Impressionante! Agora vá para Gato para a última sabedoria. Você vai querer ir para a bifurcação que leva ao templo da cura para encontrá-lo lá.
Agora volte para casa, e isso terminará este evento. Vai chutá-lo de volta para o mapa do mundo, mas vá para dentro de sua casa, fale com o lil cactus e salve!
O Guardião dos Ventos
Pronto para embarcar na próxima aventura? Vá para o submundo e pegue Larc do lado de fora – vamos precisar dele. Em seguida, volte para o mapa do mundo e selecione a lanterna de caveira da sua roda de artefatos. Vamos colocar aqui:
Bem-vindo aos Picos Norn! Agora vá para dentro. Depois que a cena terminar, siga para a direita até chegar à vila. Uma vez lá, fale com os três homens pássaros verdes no canto superior direito. Após esta cena, suba o caminho agora aberto para entrar nos picos corretamente.
Você terá que derrotar todos os windcallers para ter acesso ao dragão. Então, abaixo é como você chegar a eles.
Para alcançar o primeiro windcaller, vá para o canto superior direito desta área, depois vá para o canto superior direito novamente.
Depois de derrotar este windcaller, você precisará encontrar o segundo. Para fazer isso, saia desta seção para o canto superior esquerdo. Em seguida, siga todo o caminho para a esquerda desta próxima seção. Agora vá para a esquerda novamente e depois para a esquerda mais uma vez.
Depois de derrotar este windcaller, você precisará encontrar o terceiro. Para fazer isso, vá para a direita. Então, nesta seção, você vai querer ir para o canto inferior direito. Noe siga para a direita novamente, antes de pegar o canto superior direito. A partir daqui, vire à direita novamente, depois abaixe à direita após a estátua do Windcaller (não interaja com ela). Em seguida, vá para o canto superior direito.
Ouvi isso? A barreira caiu! Agora para chegar ao dragão, você precisará ir para o canto inferior esquerdo para sair desta área. A partir daqui, vá para a esquerda e interaja com a estátua no canto superior direito. Uma vez que ele desaparece, siga para o caminho. Agora vá para a direita, depois para o canto superior direito desta próxima seção. Agora vire à esquerda duas vezes e aproveite a cena e a luta contra o chefe!
Para seus problemas, você ganhará o AF 'Dragonbone'.
Agora vá para casa e conte tudo ao cacto! e salve, claro. Não se preocupe com Larc fugindo, você pode pegá-lo novamente fora do submundo quando precisar dele.
A Viagem de Campo
Vá para o mapa do mundo quando estiver pronto para a próxima aventura e pegue o osso de dragão de sua roda de artefatos. Ia querer colocar isso aqui:
Isso gera a fortaleza óssea, então vá em frente! O evento começa automaticamente, mas você vai querer falar com o aluno de verde logo na entrada. Eles pedem que você pegue três ingredientes para eles dos indivíduos na seção à direita das cabanas. Você vai querer falar com esses três em particular
É o aluno de azul com as escamas das fadas. A dama Flowerling com as pétalas avermelhadas, não o rosa vibrante com cogumelos prateados manchados. Em seguida, fale com o florido macho rosa vibrante para os brilhos das estrelas.
E isso conclui este evento! Agora vá para casa, conte tudo ao cactus e depois salve!
O Fantasma de Nêmesis
Agora, antes de sair de casa para este evento, certifique-se de ter um animal de estimação com você. É necessário para iniciar este evento e, quando o fizer, vá para o submundo para pegar o Larc novamente. Uma vez que você segurou o homem do machado peludo, vá para a fortaleza de ossos! Há aventuras que devem começar.
Após a cena na entrada, siga para a direita para a entrada da fortaleza. Quando o cavaleiro morto-vivo ordenar que você saia, desafie-o e fique. Uma vez derrotado, caminhe até as mandíbulas da fortaleza e interaja para entrar. Vá até as plataformas e interaja com elas também.
Bem, isso aconteceu. Agora teremos que encontrar os outros e o dragão em cima de tudo. Então pegue o baú nesta primeira câmara, então vá para o sul. Agora siga para a esquerda – passou pelos mobs de espadas. Nesta próxima câmara, haverá um crânio no chão - procure-o. Agora siga para a esquerda através do buraco recém-aberto. Nesta câmara, fale com o cavaleiro, então pela entrada que eles abriram.
Ei, é o nosso animal de estimação! e um peito para arrancar! Agarre-os, e agora é hora de encontrar Larc.
Para fazer isso, vá para a esquerda – então pegue a parte inferior direita de volta para a câmara do crânio. Agora vá para o canto inferior esquerdo, então todo o caminho para a direita passou pelos mobs de espadas novamente. Agora estamos de volta na câmara com as plataformas elevadas, você vai querer interagir com a da esquerda. Agora vá para a entrada aberta e pegue o elevador para o terceiro andar.
Sierra vai querer falar com você, e você pode escolher as opções de diálogo que quiser. De qualquer forma, vai acabar em uma luta – e para ela, sugiro à distância porque seus ataques podem atordoar você de perto se você não for cuidadoso.
Uma vez que ela é derrotada, pegue a chave que ela deixa para trás. Em seguida, volte para o elevador e siga para o segundo andar.
Agora, para encontrar Larc, vá para a esquerda e fale com o cavaleiro nesta sala. Então siga para a esquerda novamente pela passagem que o cavaleiro acabou de abrir para você. Quando o larc estiver no seu grupo, siga para a direita, depois para a direita novamente para voltar ao elevador. Desta vez, você quer descer para o 1º andar.
Lembre-se destes? Pesquise na plataforma inferior esquerda. Em seguida, volte para o elevador e volte para o terceiro andar novamente. Agora vá para a esquerda, pegue o baú nesta sala e depois vá para a esquerda novamente. Pegue o baú aqui também, então vá para a direita para voltar para a sala anterior. Agora suba aquela grande escadaria.
Primeira vez chefe!
Depois de derrotar Deathbringer, siga para a direita para o próximo chefe!
Você receberá o AF “Green Cane” pelos seus problemas!
Agora vá para casa e conte tudo ao cacto! E salve, claro.
Não posso olhar para trás
Terminou de falar com Lil Cactus? Impressionante! A próxima aventura aguarda!
Você vai querer ir para o mapa do mundo superior e pegar aquele artefato de coração congelado da roda e colocá-lo aqui:
Vá em frente! A missão começará assim que você entrar na zona e siga minha liderança para percorrer os campos~
Primeiro, fale com o cara na entrada e depois desça para a esquerda como ele fez. A partir daqui, pegue a única esquerda, depois a única esquerda novamente. Isso o levará a um baú 'Sharp Claw'! A partir daqui, cabeça inferior esquerda. Então continue indo para a esquerda até chegar à estátua dourada de salvamento, e certifique-se de salvar!
Vá para o canto inferior esquerdo e pegue o item 'Giant's Horn' do baú. Em seguida, volte para a estátua de salvamento e siga para o caminho superior direito. Então siga todo o caminho para a direita, isso o levará ao acampamento. Após a cena da conversa, saqueie os baús e fale com os presentes. Assim que o professor fugir, volte para a estátua de salvamento.
A partir daqui, vá para o canto inferior esquerdo. Em seguida, vá para o canto inferior direito. Em seguida, siga esse caminho linear até a direita até a próxima cena de conversa. Fale com os dois e, em seguida, vá direto para onde a Fada do gelo estava bloqueando o caminho. Siga este todo o caminho para a direita até que o único caminho esteja para cima. Agora vire à direita na arena Boss.
Dica de veterano: Volte para a arena do chefe a qualquer momento para obter os exclusivos 'Ovos de Dragão'! Eles -só- desovam aqui e em nenhum outro lugar do mundo. Portanto, certifique-se de obtê-los se quiser os animais de estimação da terra, do céu ou do dragão infantil.
Parabéns! Você receberá o 'Rusty Anchor' como sua recompensa! Agora vá para casa e fale com o cacto!
Portão do céu
Terminou de falar com o Lil cactus? Impressionante! Então você está pronto para a próxima aventura da lista. Antes mesmo de sair de casa, fale com Lisa e leve-a com você. Ela é a garota de cabelo rosa com a túnica vermelha no andar de baixo da sua casa. Se você esqueceu quem ela é agora.
Seu lançamento implacável de feitiços em batalha pode ser influente nas provações que estão por vir, e seus amigos Escad ou Daena (dependendo de quem você escolheu na última missão 'Faerie Arc') não farão festa com você.
Nota do veterano!
Ao contrário de todas as outras áreas do jogo, você só tem acesso à próxima área -uma vez-. Então, durante este passo a passo, vou levá-lo por todos os cantos e recantos do lugar para aproveitar todos os saques e baús disponíveis. Não deixe pedra sobre pedra, para não se arrepender ou duvidar mais tarde.
Quando estiver pronto, vá para Gato Grottoes e vá até a sala de tecelagem de sonhos do templo. Após a Cena, fale com Matilda para receber o artefato “Brooch of Love”. A partir daqui, vá para o mapa principal.
Você vai querer colocar isso aqui, ao lado da selva:
Vá direto para lá.
Bem-vindo à Grande Serpente Lucemia! comece indo o mais à esquerda possível. Isso pode ser enganoso às vezes com o caminho porque as partes 'elevadas' da concha da serpente são obstáculos. Se você olhar de perto, para o sul imediato há um caminho descendente em forma de rampa, pegue-o e vá para a esquerda e volte para uma rampa semelhante na concha, depois para a esquerda para seguir para a próxima área.
Aqui, você precisará ir todo o caminho para a esquerda novamente. Felizmente, esta seção é direta para a próxima área de transição.
Agora, nesta parte, você precisará seguir todo o caminho para a esquerda até não poder mais devido a uma parte elevada bloqueando você. Pegue a seção 'Ramp like' da concha para baixo e, em seguida, entre no buraco.
Agora dentro, pegue o único caminho disponível para o norte.
Nesta área, pegue o baú do tesouro aqui para um pouco de 'Rotten Meat'. Em seguida, suba a rampa para o caminho da esquerda.
Passou os mobs, é um baú contendo um 'Zombie Claw'. Depois de tê-lo, volte para a área anterior de onde você veio.
Agora pegue o caminho certo. Lute por todos os monstros nesta seção e saia pela borda direita novamente.
Nesta sala, não se esqueça do baú antes de subir a rampa e sair para o topo da concha novamente.
Aqui, você será visitado por uma das Sete Sabedorias!
Escolha “Claro!” se você quiser continuar passando por esta seção.
Se, por qualquer motivo, você precisar sair e voltar aqui mais tarde, escolha "Não aguento mais".
Sugiro a primeira opção, claro. Então suba a 'Ramp' que ele estava pairando e siga para a esquerda.
A partir daqui, você precisará seguir para a esquerda novamente. Então siga por esse caminho passando pelos mobs até chegar a outra 'Ramp', derrube-a e depois siga todo o caminho para a esquerda e entre no buraco na concha.
Agora pegue o único caminho disponível à direita. Então através dos mobs, e todo o caminho para a direita novamente. Aqui, pegue o baú e pegue o caminho curvado para o norte.
Nesta bifurcação, siga primeiro pelo caminho inferior esquerdo. Na extremidade da rampa haverá um baú do tesouro, pegue-o, depois volte para a área anterior e suba a rampa superior esquerda.
A partir daqui, lute seu caminho para a esquerda. Agora nesta câmara, suba a rampa e saia pela concha novamente se você quiser farmar exp. Como a única coisa, existem mobs e constantemente reaparecem e atualizam cada vez que você passa pelo buraco e volta novamente. Caso contrário, vá direto para a extrema esquerda da câmara interior.
Nesta sala, lute para a esquerda, pegue o baú, depois suba a rampa e saia da concha. Você será saudado pela sabedoria novamente! Ele fará a mesma pergunta de antes, então responda de acordo. Assim que ele desaparecer, suba a rampa e siga para a direita.
Observação:
Você - pode - apenas manter-se na parte inferior e seguir para a direita, mas isso o levará a um beco sem saída com mobs. Portanto, sinta-se à vontade para usar isso a seu favor se quiser farmar exp. Caso contrário, não há nada digno de nota.
Agora siga todo o caminho para a direita novamente. Então todo o caminho para a direita mais uma vez até chegar a outra 'Ramp'. Pegue isso, então vá direto para o buraco na concha.
Pegue o baú e desça o único caminho disponível no canto superior esquerdo. Nesta seção, lute para a extrema esquerda, depois para a esquerda mais uma vez. Nesta câmara, pegue o baú, então suba.
Ufa! Fora da concha novamente, siga para a esquerda até a 'rampa', depois para a esquerda novamente. Agora siga todo o caminho para a esquerda mais uma vez.
HORA DO CHEFE!
Nota do veterano: Ele não pode sofrer dano enquanto lança feitiços. Então, quando ele começar, vá para a extrema direita da tela para evitar o dano da barragem de bombas. Caso contrário, abrace o lado da tela que ele não está enfrentando. Armas de longo alcance, como o arco, tornam isso fácil, mas, por outro lado, alternam entre evitar feitiços e bater nele.
Quando a cena terminar, vá para casa e conte para o lil 'cactus!
Gaiola dos sonhos
Agora, para que esse evento seja acionado, talvez seja necessário sair de casa e voltar algumas vezes. Mas você saberá que o acionou quando chegar em casa e encontrar cactos do lado de fora de sua casa com brotos 'mortos'.
Quando lil 'cactus correr de volta para a casa, siga-o. Agarre Lisa, pois ela será útil para você no próximo segmento. Em seguida, suba as escadas e fale com o lil 'cactus. Ele não dirá nada, é claro, então vá em frente e saia de casa novamente.
Isso acionará o início do evento! Então siga as folhas em direção às suas oficinas e entre. Após a conversa, vire-se e saia das lojas. é outra das sabedorias! Quando ele perguntar se você vai participar da conversa, concorde.
Após a cena, fale com o disco de Picasso. Isso fará com que você seja transportado para o mundo espiritual.
Esta primeira área é o 'Espinho da Esperança'. A partir daqui, siga para a esquerda. Agora na 'Armadilha do Amor', vá para a direita. Na “Armadilha do Conhecimento”, vá para o canto inferior direito. Este é “Desire to Awaken”, siga todo o caminho certo novamente. Isso irá levá-lo para a brotação.
Após a cena, volte para casa e fale com o cacto!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Legenda de Mana guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por ÚltimoZenith. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.
Bom guia 😀
La dejaron imcompleta chale :v