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Lenda de Mana

Guia completo de desbloqueio de Legend of Mana (Unid, Animais de estimação, Eventos, e mais)

postado em 02/05/202202/05/2022 Por ÚltimoZenith 2 comentários em Guia completo de desbloqueio de Legend of Mana (Unid, Animais de estimação, Eventos, e mais)
  • Título: Lenda de Mana
  • Data de lançamento:
  • Desenvolvedor:
  • Editor:
As informações sobre Legend of Mana ainda estão incompletas. Por favor, ajude-nos a preencher os detalhes do jogo usando este formulário de contato.

Quero todos os itens? Animais de estimação? Eventos? E outras coisas assim? Isso irá guiá-lo sobre onde colocar seus artefatos, e quais missões você precisa fazer para conseguir tudo!

Seleção do Mapa Mundial

Então, a primeira coisa quando você inicia um novo jogo, é claro que você escolhe seu personagem e o mapa inicial- você vai jogar. Agora, para o posicionamento específico que estava acontecendo? Você precisará selecionar o bloco Mapa aqui:

Agora que você selecionou seu mapa, você vai querer colocar seus artefatos no chão. Para uma referência rápida, vamos seguir este layout abaixo:

Mas AGOSTO! Como isso vai funcionar? O mapa está em um ângulo!

Não se preocupe! Eu tenho você coberto.

As primeiras coisas primeiro, nossa linda caixa de correio. Íamos colocar isso aqui perto da água.

Primeiro Artefato! Cidade de Domina

Então agora estamos em nossa casa! Sinta-se à vontade para correr, bisbilhotar, gritar no vazio. Você sabe, aquela coisa normal que você faz quando mora sozinho em um mundo vazio. Oh, e diga olá para “pequena’ Cacto.” Ele é o garoto que parece um vaso de planta perto da sua cama no segundo andar.

Ele vai ser seu melhor amigo, então lembre-se dele - e eu até ajudarei você a lembrar de falar com ele depois de cada missão. Confie em mim, vale a pena.

Agora então, quando você terminar de cutucar as coisas com paus, vá para fora e fale com o garoto repolho ambulante. Você também é livre para dizer qualquer coisa a ele, ele vai te dar o “blocos de cores” de qualquer jeito, que se transformará em Domina!

Então, quando você sair de casa, vamos nascer uma cidade! Então vá em frente, pegue os blocos, e coloque-os aqui:

Exploração Domina e Primeiro Evento

Bem-vindo à Domina! Lugar encantador, não é? Agora então, preste muita atenção aqui porque pode ficar um pouco confuso. Quando você entra pela primeira vez na cidade, vai haver uma conversa acontecendo entre o Homem Cebola e o Sr.. Atitude Azul.

Eu sei que você ficará tentado a seguir o homem até a taverna–(e ei, você pode caminhar até a porta da taverna para uma pequena troca, se você quiser–só não entre!) — Mas fique à vontade para ignorá-lo completamente por enquanto; ele não vai a lugar nenhum e você tem que fazer as coisas na ordem certa!

Dica do veterano: Vá para a loja do sul onde você viu o cara da cebola entrar. Compre algumas manoplas e botas, em seguida, equipe-os com o 100 lucro você tem à sua disposição. Então fale com o cara com cara de besouro azul na poltrona ao lado—ele te dá a enciclopédia de equipamentos para sua casa.

Ótimo! Agora siga para o norte para chegar aos mercados.

Lembre-se daquele coelho rude? Sim, aquele cara. Vá falar com ele. Agora as opções de diálogo que você deseja escolher são as seguintes:

  • Não
  • Sim

Parabéns ao seu amigo comerciante. Isso inicia seu primeiro evento importante, “Os negócios incomuns de Niccolo.”

O negócio incomum de Niccolo

Agora vamos falar com o bule totalmente consciente – de volta à loja vamos!

Sim, isso realmente aconteceu. Pobre bule. Agora vamos sair da cidade e abrir nossa estrada! Vai dar certo aqui, ao lado da casa:

Agora estamos aqui na Rodovia Luon, e nesta seção do guia, Cobrirei todos os eventos que precisamos fazer, a ordem em que eles precisam ser feitos, e quaisquer partes importantes ao longo do caminho. Esta é a chave para obter os artefatos que precisamos para colocá-los no mapa onde quisermos.. Então, a menos que eu diga e mostre onde colocá-los, Por enquanto, apenas mantenha-os naquela linda roda de xadrez.

Agora então! Vamos fazer esse coelho feliz! Lute até chegar ao ‘Fork’; você deveria ver uma mulher-gato de aparência estranha vagando por aí; fale com ela e fique à vontade para dizer o que quiser para ela, e depois fale com ela mais duas vezes para obter todas as interações de diálogo.

Agora siga para o norte, e lute até o fim até encontrar dois roedores Robin Hood que exigem dinheiro (você pode dar doces a eles apenas por diversão, e eu sempre faço isso).

Dica do veterano: Cultive essa área logo após a bifurcação superior, saindo e entrando novamente nessa seção. Isso não só fará com que você saqueie, nivele você um pouco, e tornar o próximo chefe mais fácil, mas também fará com que você saqueie mais rápido. Mas você vai querer ter certeza de que tem 300 lucre com você antes de prosseguir com o procedimento acima. Confie em mim.

Viva! Você matou seu primeiro chefe! E por causa disso (e ter pelo menos 300 lucro em você), Niccolo lhe deu alguns extras além daqueles seus dois artefatos novinhos em folha! A chama e o medalhão Agora, não dê um tapa naqueles que estão no mapa ainda. Em vez de, vá para casa e converse com o pequeno cacto no seu quarto. E salve, se você quiser. Mas definitivamente fale com o cacto!

Os Pequenos Feiticeiros

Ver? Olha ele gingando. Não valeu a pena?

Quando você sai de casa, o mailican local vai querer falar com você sobre abóboras. Oh não! Isso deve começar “Os Pequenos Feiticeiros,” então vá direto para Domina para ver o que diabos está acontecendo. Você vai querer pegar o caminho à esquerda quando estiver no centro da cidade novamente (onde Elazul e Onion tiveram sua briga de rua), e continue indo para a esquerda, passando pelo nosso amigável Malican e subindo o caminho para o canto superior esquerdo.

Bem-vindo à rave de abóbora!

Dica do veterano: Bud e Lisa podem atordoar ou bloquear você se você ficar próximo. Portanto, tome cuidado para não ficar de costas contra a parede, e tenha muito espaço para manobrar fora de seus telégrafos de ataque mágico e explosões de abóbora. Embora ambos pareçam ter muita saúde, eles são facilmente kitados e contanto que você tenha espaço, É fácil evitar os ataques. Basta focar neles, um de cada vez., e eles serão muito mais fáceis de lidar.

Agora que você colocou algum sentido neles, é hora de adotá-los! Selecione “Você pode ser meu aprendiz” para desbloqueá-los como potenciais membros do partido no futuro, e deixe-os morar em sua casa. (É inofensivo e também desbloqueia missões futuras).

Agora que você terminou essa missão, volte para casa e fale com Little Cactus novamente. Salve se quiser, e estique um pouco.

O Curral dos Monstros

Preparar? Incrível! Então volte direto para Domina, e de volta para onde você encontrou a festa de abóbora de Bud e Lisa.

Sim, isso mesmo, é hora de desbloquear a captura de monstros e o curral de monstros!

Dica do veterano: Embora isso possa parecer muito confuso à primeira vista, na verdade é muito fácil quando você pega o jeito. As primeiras coisas primeiro: não tenha execução automática. Isso significará apenas assustar a coisa toda vez que você se mover. Segundo: Fique por trás disso sempre que possível. Três: Deixe cair a comida nos pontos cardeais (principal, fundo, esquerda, certo) ao redor do ovo, querido. Então fique por trás disso até que fique emocionante, corre para a comida, e começa a mastigar. Uma vez que ele tenha um coração na cabeça ou adormeça? Corra para esbarrar nele e pegá-lo. Funciona sempre se você fizer certo. Em seguida, basta pegar a comida não consumida e pronto! amigo de estimação!

Agora que você terminou essa parte, volte para casa e fale com Little Cactus novamente - salve se quiser.

Sabedoria de Gaia

Quando você estiver pronto, volte direto para Domina. Desta vez, você vai querer ir para a pousada (o prédio próximo à taverna onde Elazul provavelmente ainda está meditando). Você vai querer ir para a sala no nível inferior e à direita.

Sim! Aí vêm as catgirls! Agora fale com ela e você vai querer escolher suas opções de diálogo com muito cuidado.

  • Isso e aquilo
  • Eles vivem para sempre.
  • Eu irei com você.

Isso iniciará o “Sabedoria de Gaia!” e agora vamos querer levar nosso novo amigo para a estrada. Então vá até lá e me avise quando chegar lá–Vou esperar!

Você está aqui! Incrível! Existem algumas maneiras de fazer isso. Você pode cutucar o grande pedaço rosa e deixá-lo te teletransportar, Ou se você quiser mais saque, dinheiro, e experiência. Prossiga normalmente pela rodovia e desça até a bifurcação. Paráfrase formalizada, vou tratá-la enquanto você percorre um longo caminho.

Na bifurcação? Incrível! Agora desça para o caminho inferior direito desta vez, e siga todo o caminho até chegar a outra bifurcação na estrada.

Você pode pegar ovos de pássaros aqui, onde você lutou contra o chefe “Os negócios incomuns de Niccolo.” Basta seguir o caminho superior direito na bifurcação com a estátua dourada. Quando você chegar à arena do chefe, não está aí? Basta sair e entrar novamente uma e outra vez, quantas vezes forem necessárias para forçar uma desova (o que geralmente não é muitos). Ter em mente, Contudo, que ovos de pássaros não gostam de carne, e neste momento, você só tem dois itens extras (eles gostam de frutas). Então você só terá duas chances de reivindicar o ovo, no máximo. Você sempre pode voltar aqui e cultivar mais ovos depois de desbloquear e construir um suprimento maior de iscas/alimentos cultivando coisas no pomar. Depende de você e de sua confiança.

Na segunda bifurcação? Bom—agora, enquanto o cara para quem você precisa levar a gata está bem em frente, tente descer pelo caminho inferior esquerdo. Seguir isso o levará a uma caverna, onde você encontrará baús cheios de itens prontos para serem depenados.

Depois de entrar, suba as escadas no canto superior esquerdo primeiro. Lute contra as multidões, e dois baús de tesouro são sua recompensa! Agora volte para aquela bifurcação da caverna, e desça as escadas inferiores esquerdas. Veja esses dois baús? Saqueie-os! E então lute para descer mais fundo no próximo lance de escadas. Agora do outro lado, e até o próximo conjunto - e aqui está você! O último baú não valeu a pena? Agora volte para fora, e quando você chegar à bifurcação com o rabo rosa balançando, vire à direita e siga até Gaia. Depois que você terminar, saia e você receberá o “anel proibido.” Este é um ótimo acessório que funciona como um exp. compartilhe para toda a sua festa — animais de estimação incluídos!

Salve seu jogo. Agora vá para casa para – você adivinhou, fale com Lil Cactus novamente. E fique à vontade para verificar seus ovos no curral. Quando você estiver pronto, vá para a frente da sua casa, e desça o caminho sul à direita para chegar ao pomar e iniciar a próxima seção deste guia!

O Pomar de Mana

Hora de fazer alguma remoção de ervas daninhas.

Sim, isso acabou de acontecer. Agora vá em frente e alimente-o com algumas sementes, e depois vá para o mapa mundial. Você pode entrar na rodovia para algum nivelamento, se quiser, mas geralmente ando de um lugar para outro para passar o tempo sem entrar em nada. Geralmente duas semanas (Eu normalmente espero até que Jinn ou Ondine tenham pedalado duas vezes, então volte para casa). Até agora, suas frutas estão prontas para serem colhidas! Então fique embaixo de um com um grande círculo de sombra e arranque-o. Então jogue-o no bin-vola! missão concluída!

Você pode dar Treant aqui 4 total de sementes, e não mais do que isso por vez. Isso maximiza seu rendimento e galhos, e para aproveitar ao máximo suas sementes, simplesmente espere até que você tenha tirado tudo dele e então dê a ele mais quatro sementes novamente. Certas frutas geram diferentes sementes e combinações de sementes. Mas jogar tudo o que você tem nele também funciona.

Agora volte para casa novamente, e fale com o Pequeno Cacto. Salvar. E então faça o que quiser em casa antes de voltar para Domina.

Carta de Diddle

Pronto para a próxima missão? Incrível! -Volte para Domina.

Lembre-se do macaco malabarista e da música mudando no seu caminho para a rave de abóboras? Você vai querer conversar com Diddle, aquele que faz a música! Sim, isso foi estranho. Vá tentar segui-lo.

Veja por que eu disse ‘tentar’? Vá em frente e volte para a fonte, e depois converse com quem ficou para trás. Então siga-o de volta ao centro da cidade, onde você vai querer conversar com o garoto repolho.

É assim mesmo? Bom! Agora vá para a pousada e fale com a senhora das galinhas–quando ela terminar de falar com o macaco, claro. Quando foi a última vez que você o viu? Claro, naquela data. rua, você não conseguiu encontrá-lo! Vá até lá e fale com Capella.

Sim, isso aconteceu. Bem-vindo ao “Carta de Diddle!”. Agora é só sair da periferia e voltar para falar com o mailican. Parece que estamos de volta à estrada para nós! — Lembre-se daquela caverna que exploramos da última vez e saqueamos quando estivemos aqui pela sabedoria de Gaia? É para lá que você vai querer voltar. Então lute para chegar lá, ou atenda o chungus rosa - você liga!

Quando você chegar à bifurcação, você verá uma carta deixada no chão. Eu não dou muitos spoilers neste guia, então as opções de diálogo que você deseja escolher são as seguintes:

  • Apenas observe-o.
  • Vamos procurá-lo!

Agora vá em frente e siga em direção às cavernas, e fale com Diddle. A opção de diálogo que você procura aqui é “Ele leu.” E quando eles entram de frente nas cavernas? Estou à caça deles. Agora, lembre-se onde estava o último baú, todo o caminho no nível inferior das cavernas? Você vai querer ir para lá, e depois suba as escadas duplas à esquerda daquela câmara. – paráfrase formalizada e prepare-se para uma luta de chefe!

No fim, você deveria pegar um “pele de jacaré.” Segure isso! Você vai precisar dele para um evento futuro! Mas agora você sabe o que fazer, volte para casa para Lil’ Cacto, e então faça o que quiser antes de partirmos para a próxima aventura e finalmente estabelecermos isso “chama” artefato seu!

A Chama da Esperança, e a Chama AF

Tudo feito em casa? Incrível! Vá para o mapa mundial, e vamos largar aquele seu artefato de chama. Você vai querer colocar isso aqui, ao lado da rodovia:

Isso cria uma nova cidade para explorarmos! Então entre de cabeça, e assim que você entrar, você vai querer ir até o ponto norte e interagir com a freira e o garoto repolho. Isso vai começar “A Chama da Esperança”-que é o início oficial do meu arco de história favorito em todo o jogo.

Antes de você sair correndo atrás do garoto repolho, de frente para a loja de itens. Não só há uma estátua salva aqui, mas você pode encontrar algo que goste à venda! Atualizações de armas, qualquer um?

Quando você acabar no “Caminhos”, fale com o homem batendo o pé e parecendo totalmente irritado. Depois que você terminar com ele? Suba o caminho à direita e fale com o garoto repolho novamente. Quando você terminar, volte para os caminhos, e vá para a esquerda para trás Rubens desta vez; você está convidado a falar com ele novamente.

Uma vez no templo, é só falar com o garoto repolho novamente - e depois voltar para os caminhos onde Rubens estava novamente e depois seguir pelo caminho certo de volta ao terraço. E agora de volta ao templo novamente! Agora, de volta ao terraço superior! Pelo menos suas pernas estão treinando.

Claro, agora que estamos de volta ao templo, você vai ajudar. Certo? Certo?! – paráfrase formalizadaAhem. Vá em frente e desça até a entrada do Gato, mas salve em vez de sair - você irá até o ponto sul e seguirá as folhas brotando até onde você precisa ir. Se você tiver dúvidas sobre as instruções, você pode seguir este guia aqui:

  • Esquerda superior
  • Certo
  • Descendo as escadas direto
  • Certo
  • Esquerda

Você agora deve ter o “Tábua Antiga” e o “tocha de coral!” Deixe esses dois artefatos parados no seu volante por um tempo. Por agora? Volte para casa, fale com a lil’ cacto, e salve—você mereceu!

O negócio incomum de Niccolo, Papel 2

Pronto para a próxima parte? Volte para Gato e revise a loja de itens onde você encontrará nosso amigo coelhinho comerciante! Depois de falar com ele e concordar em ajudá-lo, então vá até as cavernas e escolha o “para a opção cascata.”

Uma vez na cachoeira, apenas relaxe no tronco por cerca de meio minuto ou mais, então vá para a esquerda para fazer o Fae aparecer. Basta conversar com eles (você pode contar qualquer coisa a eles) e você ganhará um novo artefato! O “Boneca Quebrada”

Você sabe o que fazer! Agora vá para casa e fale com Lil’ Cacto novamente e salve!

Hora do Chá do Perigo e a Antiga Tábua AF

todos descansados? Feito suas tarefas? Você alimentou seus animais de estimação? Incrível! Vamos para o mapa principal e pegar nosso próximo artefato. Você vai querer a Tábua Antiga para este, e vamos colocá-lo aqui:

Interessante, não é? Vá em frente, e fale com o homem cebola! E vou lhe dar um passo a passo deste lugar porque às vezes pode ser bastante confuso. Então, por enquanto, passe pelos portões e siga o caminho da esquerda até ser forçado a subir. Então? Fale com a senhora das flores e ela explicará como “chaves” trabalho para esta área. Agora, navegar pelas ruínas pode ser um pouco complicado e doloroso. Porque abrir algumas portas fechará outras, mas eu vou te guiar.

Primeiro? Salve na grande estátua dourada à esquerda. (Isso funciona bem caso você estrague acidentalmente, e precisa de uma redefinição de como as coisas estão atualmente - ou se você simplesmente se perder terrivelmente).

Agora vá em frente e vire à esquerda novamente, e nas ruínas à esquerda do cara das flores. Isso lhe dará dois baús para saquear! Então simplesmente volte para o cara das flores e suba. Isso o levará ao primeiro conjunto de “Chaves de flores.” Você vai querer falar com o do meio para fazer mais duas quedas, então fale com os de cima e de baixo para posicioná-los também.

Eles deveriam ficar assim:

Agora que eles estão no lugar, volte para o cara das flores, e depois siga para o sul novamente. Isso pode ficar um pouco desorientador porque de repente você está no caminho da esquerda - não se preocupe, apenas continue indo para a esquerda até o fim. Agora você deve chegar a um pavilhão com portões norte e sul trancados e uma flor. Você pode falar com ela, mas não vai adiantar muito. Então passe por ela e continue pelo caminho para o canto inferior esquerdo. Continue indo para a esquerda novamente e passe pelo arco para encontrar um cara das flores e um baú. Saqueie o baú, e fale com o cara das flores para fazê-lo flashbang.

Agora refaça seus passos indo para a direita. Então desça o caminho diretamente ao sul de você. Agora você deve estar no caminho certo. Siga todo o caminho até chegar ao canto da flor. Fale com o cara das flores para fazer cair mais duas delas, e então você vai querer organizá-los para ficar assim:

É aqui que muitos se perdem. Você tem que fazer todo o caminho de volta para o primeiro conjunto de chaves de flores. Não se preocupe—Eu vou te levar lá são e salvo.

Volte para a esquerda, e agora siga todo o caminho para a esquerda novamente. Agora vire à direita e isso deve levá-lo de volta aos portões norte e sul trancados novamente. Então siga pelo caminho que leva ao canto superior direito. Agora vá para a direita novamente. Isso deve levá-lo ao cara das flores vagando por aí, então basta seguir o caminho acima dele e agora você está nas flores novamente!

Desta vez, você deseja organizá-los conforme mostrado aqui:

Agora volte para o florista errante novamente, e passe por ele pelo caminho do sul novamente. Então siga todo o caminho para a esquerda.

Bem-vindo de volta aos portões! O caminho sul para o canto inferior direito agora deve estar aberto, então desça e vá para a próxima área. Agora você deve estar em uma estrutura enorme com uma flor ao lado da escada.. Vá em frente e fale com ela para abrir a entrada. Agora? Siga pela passagem que ela acabou de abrir.

É muito simples daqui. Apenas continue indo para a esquerda, saquear o baú, e encontre Teapo. Você ouviu aquela música? Sim! HORA DO CHEFE!

Você agora deve ter o “Espírito engarrafado” DE! Parabéns!

Você sabe o que fazer, vá para casa e diga a Lil’ cacto tudo sobre isso! Então salve, claro.

Mine seu próprio negócio, Espírito Engarrafado AF

Tudo feito em casa? Incrível! Antes de você sair, fale com Bud, o garotinho que agora mora na sua casa com cabelo roxo. Ele precisa estar na sua festa com você para o próximo evento, ou então você não conseguirá concluir “A busca das sabedorias” mais tarde. Esse evento começará durante este, mas você pode ignorá-lo completamente e não precisa completar a sabedoria por enquanto. Apenas certifique-se de que ele esteja com você até que seu negócio termine.

Agora vá para o mapa principal! Você vai querer colocar a bebida espirituosa engarrafada bem aqui:

Música legal, não é? Vá para a direita, e então quando você chegar ao baú na próxima câmara, suba ao longo daquela grade de corda para entrar na loja de Watt. Então fale com Pokiehl, e você verá por que trouxemos Bud junto!

Precisamos encontrar Watts, então saia da oficina e desça para o canto inferior direito. Descendo as escadas, e até o canto inferior esquerdo, onde fica a ponte, depois desci outro lance de escadas.

Claro que sim! Por favor salve a estátua! Poderia muito bem, certo?

Agora vá para o canto superior esquerdo, o canto superior esquerdo. Então você deveria estar no nível subterrâneo 2 agora. Vá até o canto superior esquerdo novamente. E novamente, então suba algumas escadas! Agora atravesse e desça as escadas novamente.

Oh sim, ouvir aquela música? Este é o lugar. Atravesse a arena e fale com Watts três vezes. Isso inicia a luta contra o chefe.

Dica do veterano: Esse cara pode ser um pouco complicado e pode causar muitos danos e nocautear todo o seu grupo facilmente se você não tomar cuidado. Se você tiver uma arma de longo alcance como o arco, você pode se enfiar na entrada desta câmara e simplesmente atirar spam sem estar na linha de fogo. Se você não, este ainda é um local seguro para ir quando alguém começar a piscar. Nenhum ataque chegará até você lá.

Parabéns! Agora é só curtir suas conversas com o homem. E você obterá o “Espelho da Lua” DE!

Agora vá para casa, fale com o pequeno cacto, salvar, e faça como quiser! Estarei na próxima seção quando você quiser participar do próximo evento.

Watts derruba o martelo

Volte para as minas! Você não precisa de mais ninguém em seu grupo para isso, embora seja opcional.

Quando você chegar aqui, você notará uma nova placa na entrada. Não toque nele. Apenas, uh, finja que não está lá e vá para a oficina de Watt. Agora ele está vagando por aí como um maluco, então eu geralmente espero perto do porta-espadas e cutuco ele quando ele para ali. Pode levar algumas tentativas, mas vá em frente e concorde em ajudá-lo a encontrar seu martelo.

Agora vá tocar naquela placa estranha na entrada.

E aí está! Fácil, certo? Bem, agora você tem que encontrar seu próprio caminho de volta para Watts, mas não se preocupe, eu tenho você. Basta seguir minhas instruções e entraremos em contato com ele facilmente.

Vá em frente e desça. Daqui? Vire à esquerda e suba as escadas. Aí está nosso amigo, a estátua salvadora! Vá em frente e use-o, caso você se perca e precise voltar para este save.

Agora vá para o canto superior direito, logo ao lado da estátua salvadora. Subindo as escadas, e siga todo o caminho para a direita desta vez. Suba as escadas novamente, e vola! A loja de Watt fica bem no meio. Então entre e sinalize-o novamente para terminar a missão.

Não, de volta para lil’ Catus e salve em casa novamente!

Caminho do Ferreiro

Ainda bem que você foi para casa, sim? Agora é hora de fazer com que a cabeça do capacete cumpra sua promessa. Então agora saia de sua casa e contorne o lado esquerdo da entrada para chegar às oficinas. Basta ir até a porta, e ele vai aparecer.

Agora é a hora do doce, doce vingança. Faça a ele todas as perguntas possíveis, e quando ele pergunta se você deu bronze suficiente para ele, não responda. Diga a ele “não, você não fez” para fazê-lo lhe dar mais - até a missão terminar.

Isso não é satisfatório? Voltar para casa, fale com o pequeno cacto e salve. E agora você pode fazer suas próprias armas e armaduras!

A Boneca Infernal

Pronto para o próximo evento? Incrível! Pegue a boneca quebrada AF, e vamos seguir em frente e colocar isso aqui:

Agora vamos para o ferro-velho!

Bem, isso foi uma experiência. Agora fale com aquele jack-in-the-box. Este é um enigma, e diz como chegar até a boneca que fugiu, mas não se preocupe, eu lhe darei instruções diretamente para ele.

Primeiro, vá para o canto superior direito. Certifique-se de agarrar o baú! Então desça para o canto inferior direito. Pegue o próximo baú, e depois vá para o canto superior direito. Haverá um baú aqui que você não poderá acessar, então basta ir para a direita.

Agora pegue o baú aqui, e seguir todo o caminho certo. Aqui haverá uma estátua segura e dois baús de tesouro. Você pode até falar com o cara se quiser! Várias vezes, até. Certifique-se de salvar, e depois volte para a seção anterior.

Daqui, siga para o sul, passando pelo ursinho de pelúcia, e siga este caminho até a esquerda. Agora passe pela boneca no canto superior direito. E agora siga todo o caminho para a direita novamente e você deverá terminar de volta à Acrópole. Agora vá para o canto superior esquerdo e siga até o caminho marcado pelo cavalo de balanço. Vá todo para a direita até ouvir a música mudar.

Depois de derrotar todos os inimigos, você receberá o “Tomo de Magia” DE.

Agora volte para casa, fale com lil’ Cacto, e salve!

A princesa perdida

Pronto para outra aventura? Incrível! Porque agora finalmente conseguimos lidar com aquele cara que está meditando no pub Domina desde o início do jogo. Então vá para Domina, e entre no pub para finalmente encontrar Elazul e falar com ele.

Eu não vou estragar nada para você, mas aqui estão as opções de diálogo que você precisa:

  • Pergunte o que aconteceu.
  • Pergunte sobre seu amigo.
  • Vamos procurá-la!

Depois de terminar de conversar, Rachel vai te dar o “Ovo de Jade” DE. Então vamos para o mapa principal!

Vá pegar o ovo, e você vai querer colocar isso aqui:

Agora entre e vamos encontrar Pearl!

Basta seguir minhas instruções para chegar até ela. Primeiro, vá para o canto inferior direito. Agora desça aqueles degraus de pedra ao sul de você, e todo o caminho para cima e para baixo no canto inferior direito novamente.

Daqui, apenas continue indo para a direita até chegar à próxima seção, em seguida, solte as estrelas abaixo de você no canto inferior esquerdo. Agora siga todo o caminho para a esquerda novamente e desça os degraus de pedra. Pegue esse baú, e siga para a esquerda para uma luta de chefe!

Você pode escolher as opções de diálogo que desejar, e você receberá o “Olho de Pedra” DE.

Agora vá para casa, para o lil’ cacto e salve!

Se ele não estiver lá quando você chegar em casa, vá para a próxima seção!

Vassoura do papai

Então isso pode acontecer logo depois, mas quando você chegar em casa conversar com Little Cactus sobre Pearl e Elazul, Seu pote estará vazio! Não se preocupe, basta descer e falar com Lisa e vê-la literalmente sair das paredes.

Eventualmente, Cacto vai voltar, então suba as escadas e fale com ele. -Então, fale com ele novamente até que ele diga, “Divertido se perder.” -Então salve. Isso bloqueia a entrada do seu diário sobre Lost Princess antes de fazermos qualquer outra coisa. Então volte para baixo, e concorde em levar o botão com você para o ferro-velho.

Daqui, você pode fazer sua corrida habitual se quiser. Mas quando você estiver pronto para fazer este evento, vá para o ferro-velho. Agora você precisará seguir um novo conjunto de instruções para chegar aonde deseja..

Então primeiro? Vá para o canto superior direito. Então vá para o canto inferior direito. Agora o canto superior direito passou novamente pela boneca. Depois, siga todo o caminho para a direita até chegar à Acrópole com o toco no meio. Agora vá para o canto superior esquerdo. Em seguida, dê uma volta para a direita, passando pelo cavalo de balanço. Então, todo o caminho para a direita novamente até a música mudar.

Parabéns! Simplesmente volte para casa, converse com o cacto lil, e salve.

A torre do espelho

Pronto para partir na próxima aventura? Incrível! Pegue o espelho da lua, e vamos colocar aqui:

Não é uma torre muito assustadora?Vá direto para dentro! Pearl está esperando por você aqui na entrada, então fale com ela e concorde em ir com ela.

Antes disso, todos os membros do partido que se juntaram a você ajudaram ativamente a lutar. Pearl não é isso. Ela é uma missão de acompanhante e vai se enrolar como uma bola. No entanto, não sinta que você precisa proteger ou manter as multidões longe dela. Ela vai ficar bem.

Agora a torre é um grande quebra-cabeça, então vou orientar você em todas as etapas para facilitar. Então vá para a torre, e vamos começar.

Uma vez dentro, você vai querer virar à direita. Agora siga todo o caminho para a esquerda, então saiu novamente, que deve levá-lo às escadas que levam ao segundo andar. Então cabeça erguida. Agora siga todo o caminho para a direita e passe pelo arco, e suba as escadas até o terceiro andar.

Agora siga todo o caminho para a esquerda, através do arco, e suba as escadas até o quarto andar. Então siga todo o caminho para a direita, através do arco, e suba as escadas até o quinto andar. Agora desça de onde você acabou de entrar nesta seção. Em seguida, siga todo o caminho para a esquerda até chegar às escadas e suba até o 6º andar.

quarto pequeno, não é? ” Vire à esquerda óbvia depois de pegar aquele baú, e essas escadas levarão você até o 7º andar. Agora siga todo o caminho para a direita, através do arco, e suba essas escadas até o 8º andar. Agora vá todo o caminho para a esquerda, mas não saia daquele arco, em vez disso, siga pelo caminho inferior esquerdo.

Deste lado, deveria haver uma porta enorme na parte de trás da coluna central. Passe por isso. Dentro há um grande cristal que você precisará usar, e quando sua tela deixar de ser uma festa rave, cabeça para fora, e você deveria estar no 10º andar. Então vá para a esquerda e suba as escadas até o dia 11.

Vá todo o caminho para a esquerda, e depois para baixo para circular. Pearl terá algo a dizer, mas quando você estiver pronto, siga em frente pelas portas.

HORA DO CHEFE!

Esta câmara do chefe é o melhor e mais fácil lugar para cultivar os ovos que lhe dão o “caixa polter” animal de estimação monstro. Este animal de estimação aumenta as taxas de obtenção rara de itens quando está em grupo com você. Então, voltar e conseguir um após este evento é obrigatório se você estiver atrás de drops raros e exclusivos “Semente espinhosa”, que você precisa para o cultivo de produtos raros!

Agora que o chefe está morto, precisamos viajar rapidamente de volta ao térreo. Para fazer isso, volte pelas portas para o 11º andar e siga para a esquerda, então suba em direção à parte de trás da torre. Veja aquele buraco na grade no meio do corredor? Sim, corra até isso, e grite enquanto cai quantos andares abaixo? Oh sim, seis, e você nem quebrou a coluna! Bom para você!

Agora vá para a direita e desça. Agora todo o caminho para a esquerda, e desci as escadas novamente. Agora todo o caminho para a direita e, você adivinhou, descendo as escadas! E saiu novamente, até chegar ao último lance de escadas e descer.

Agora vá para a direita e para cima. Em seguida, repita novamente para voltar à entrada frontal do edifício. Também, Achei que Elazul disse que cuidaria de todos esses mobs para nós? Ah, bem, saque e exp!

Espere, é aquela música nova? Sim, você aposta.

Hora do segundo chefe.

Depois de vencê-lo, você receberá o “Coração Congelado” DE! Então vá para casa, fale com a lil’ cacto, e salve!

O Olho da Górgona

Tudo pronto e pronto para voltar novamente? Legal! Desta vez, você vai querer ir para o mapa principal e definir o “Olho de Pedra” bem aqui:

Bem-vindo ao Lago Kilma! Agora entre, e vamos nos divertir! Também, a senha é o que? -Não, literalmente, selecione isso.

Não há muito para sair, Eh? Tudo bem! Posso lhe dar instruções se você quiser.

Primeiro, vá para a mesma esquerda que os outros (o inferior). Então, todo o caminho para a esquerda novamente e subindo o único caminho até lá. Pegue o baú aqui, e então vá para o canto superior direito e siga até o fim para a direita.

Dica de veterano: Esta seção do lago será onde você encontrará ovos de fera assim que derrotar o chefe deste evento. Então volte aqui e cultive-os o quanto quiser mais tarde.

Agora, uma vez nesta nova seção, pegue o baú e vá ajudar a pobre tartaruga. Quando ele te pergunta sobre os fae, diga não. Em seguida, vá para o canto inferior direito quando estiver pronto. Agora siga todo o caminho para a direita novamente! É nosso amigo a estátua! Vá em frente e use-o, apenas no caso de.

Agora vá para o canto superior direito e todo o caminho para a direita–e não se esqueça do peito! Agora vá para o canto superior direito novamente, pegue os dois baús aqui, e vá para o canto superior esquerdo. Agora, novamente para a esquerda e sobre o penhasco!

HORA DO CHEFE!

Por seus esforços, você receberá o “Lâmpada vaga-lume” DE! Agora vá para casa e conte tudo ao pequeno Cactus.

Laboratório do Professor Bomb

Preparar? Vá até o ferro-velho para pegar este, e quando você estiver dentro, fale com o florista para ser teletransportado para o laboratório, e fale com o Geodude peludo na frente, duas vezes. Quando você tem a opção de encontrar seu golem, diga isso, e o evento começa!

Agora, sair do ferro-velho é bem simples. Apenas vire à esquerda aqui e pegue o baú aqui, então vá para o canto inferior esquerdo. E então todo o caminho para a esquerda novamente para entrar no mapa mundial.

Agora, você quer ir para o lago. Veja o Golem? Fale com isso, então siga-o, então chute sua bunda de metal brilhante!

É isso! Agora vá para casa, diga à pequena’ Catus tudo sobre isso, e salve.

Golem, vá, faça-os

Para acionar este, basta ir até as oficinas nos fundos da sua casa e ir até a porta. Você já está em casa, então você nem precisa ir a lugar nenhum!

Sim, ele vai te dar um teste, e sim, isso é muito para ler. Mas não se preocupe; faça a Golemologia quando quiser, porque aqui está a folha de dicas para o seu teste!

  • Um corpo e um bloco lógico
  • Armadura ou Armas
  • Instrumentos musicais
  • O número de peças de armadura
  • A combinação de equipamentos
  • Os materiais de que são feitos Tipo de arma
  • A força defensiva da armadura
  • O número de peças de armadura
  • Distância até o inimigo

E aí você vai! Agora você pode fazer golens - e com seu equipamento antigo ou não utilizado ou tentativas fracassadas de ferraria, nada menos. Então entre novamente em sua casa, e vá contar tudo ao pequeno cacto! Então salve, claro.

Os Espíritos’ Luz

Pronto para a próxima aventura? Doce! Então pegue aquela lâmpada vaga-lume, porque vamos colocar isso aqui:

Agora vá para Lumina! A cidade é dividida em duas partes, o lado esquerdo que é a taberna. E o lado direito é o bairro comercial. Agora mesmo, você quer ir para a direita, então vá para o canto superior direito, e na loja de lâmpadas no topo da escada. Basta falar com o lojista para iniciar o evento.

Agora saia da loja e fale com Gilbert, e concorda em vender três das lâmpadas em seu nome com o 'vá vendê-las’ opção. Agora volte para a entrada da cidade, você precisará visitar o lado da taverna agora.

No segundo andar da taverna, você vai querer falar com o cara que parece uma peça viva de um quebra-cabeça (ou queijo suíço, dependendo). Ele vai te ensinar a língua dudbear para que você possa vender as lâmpadas. Estude se quiser! Mas darei a você todas as opções de conversa certas neste guia.

O primeiro dudbear que você quer é aquele perto do cara do quebra-cabeça que parece totalmente desinteressado no show. As opções de conversa que você precisa estão aqui:

  • Dud!
  • Dud!
  • Duplicar!
  • Dadá Dadá?

A primeira lâmpada vendida!

Agora você quer o dudbear lá embaixo, aquele também não está interessado na música que está tocando. As opções de conversa que você precisa estão aqui:

  • Duplicar!
  • Dud!
  • Dud!
  • Duplicar!
  • Dadá Dadá?

Segunda lâmpada vendida!

Agora vá para o lado do distrito comercial. Eles estarão ali na primeira seção, e as opções de conversa que você precisa estão aqui:

  • Dud!
  • Dud!
  • Duplicar!
  • Dadá Dadá?

Última lâmpada vendida!

Agora volte para a loja de lâmpadas e fale com Gilbert, e depois entre para assistir a cena. Então saia da loja e fale com Monique depois que ela sair. Assista a próxima cena, e depois volte para a loja novamente e fale com Monique. Você obterá o “Colher Trêmula” DE!

Agora vá para casa e conte tudo a Lil Cactus!

caça’ Du'Cate

Pronto para a próxima aventura então? Você sabe o que fazer – vá para o mapa principal, e íamos largar aquele medalhão com a cara. Bem aqui, na verdade:

Bem-vindo à selva! e como um verdadeiro, este lugar pode ser muito complicado de navegar. Então siga minhas instruções, e passaremos por isso fácil como uma brisa.

Após a troca entre os três basta sair desta seção e voltar a ela novamente. Você deveria ver Sotherbee perseguindo um Jigglypuff. Apenas corra para ele (já que é mais fácil), e a lilipea vai fugir – vá atrás disso, e fale com ele para levá-lo para a próxima seção. Simplesmente repita isso até que pernas longas passem por você. Então fale com a lilipea novamente e siga mais um pouco – não se esqueça do baú!

Nesta próxima seção, você precisará derrotar os mobs antes que um pinguim apareça – fale com ele. Agora que você está ‘buffado’! Vá para a direita, fale com a lilipea e deixe-a guiá-lo para onde você precisa ir em cada seção. Quando você chegar onde Hanson está, vá para o canto superior direito depois de pegar o baú aqui. Agora fale com Hanson, e depois siga-o até as ruínas da floresta.

É nosso amigo a mesma estátua! Vá em frente e use-o, então vá na direção em que as pernas longas estavam indo para falar com ele. (se você passou por ele) basta sair desta área, fale com skippy e depois que eles fugirem - então- volte para dentro. Agora fale com Bisotti (Ele é uma das sete sabedorias, iremos encontrá-lo mais tarde com o Bud).

Agora fale com seu amigo, o Pinguim Roane, ele menciona que sua irmã foi investigar as fadas no pátio da chuva. Lembre-se desta referência para mais tarde.

Por agora, volte para a estátua salva e então pegue o caminho inferior esquerdo. Isso fará com que você seja teletransportado de volta para a entrada. Agora vá para o canto superior direito novamente e fale com Skippy. Concorde em se juntar a eles, e siga-os para a próxima área. Aqui você encontrará Hanson, fale com ele, e concordar em trabalhar junto com ele. Então siga-o- para a próxima área totalmente à esquerda, e depois vá para o canto superior direito. Então siga todo o caminho para a direita novamente para encontrar Skippy. Siga-os para o canto superior direito!

Agora siga os dois, todo o caminho para a direita. -não- o canto superior direito, isso apenas leva você de volta à estátua salva. Mas agora você deveria estar no território do Ducate. Agora lute para chegar ao canto superior direito, e então lute para a direita, então certo novamente.

HORA DO CHEFE!

Quando estiver morto e Sotherbee recompensar você, escolha ‘Dê a eles’, e ele, em vez disso, lhe dará o “Areia Rosa” DE! Recompensa muito melhor, eu diria.

Agora vá para casa e diga a Lil’ cacto tudo sobre isso! Então salve, claro.

A floresta murmurante

Quando estiver pronto, volte para a selva novamente, e uma vez dentro? Fale com o florista para se teletransportar para o pátio da Chuva. Uma vez aqui, saquear o baú, derrotar as multidões, e bater um papo com a irmã de Roane!

Agora você tem que voltar para a entrada, então vá para a esquerda e depois para a esquerda novamente, então saiu mais uma vez! Agora fale com o florista novamente, e desta vez peça a ele para te teletransportar para as ruínas da floresta. Então vá para o canto inferior esquerdo – o que fará com que você seja teletransportado para a entrada novamente.

Eu prometo- isso não é redundante! Basta falar com o florista, teleporte de volta para as ruínas da floresta, então vá para o caminho superior esquerdo desta vez para chegar ao trono da besta. Desta vez, fale com selkie e peça que o feitiço seja removido, e então concorde em ajudá-la. Isso começa oficialmente “A floresta murmurante”.

Agora volte para a estátua salva, salvar, e então desça o caminho inferior esquerdo.

Isso foi -interessante-. Agora siga-o para a esquerda! Então o canto superior esquerdo! então saiu novamente!

Você encontrará um demônio alado com asas quando a música mudar, diga que você quer falar com ele. Quando a conversa termina, fale com ele novamente para começar a luta contra o chefe.

A trama se complica! Agora volte para casa, e diga a Lil’ cacto tudo sobre isso – e não se esqueça de salvar depois!

Semente Dourada

Em algum momento durante suas aventuras, O Treant no seu pomar lhe dará uma semente muito grande que ele diz que não pode cultivar. Isso lhe concede acesso a um segundo pomar! Então, quando você conseguir, vá para o mapa principal, e você vai querer soltar esse artefato aqui mesmo:

Depois de fazer? Basta aparecer e falar com o novo Trent, alimente-o com algumas sementes, e lá vai você! Isso não está realmente vinculado a um evento, é útil ter e saber!

Duas tochas

Para este, desça até Gato e vá até o templo da Cura. Quando você chegar aqui, basta ir para a extrema esquerda ou direita da sala de orações para entrar na parte de trás, e então suba e fale com Daena.

Dica de veterano: Explore as salas laterais deste corredor dos fundos para encontrar alguns baús para saquear!

quando ela se move para o lado, de cabeça. Durante a cena, você terá uma opção de diálogo – e você pode escolher o que quiser. Assim que Escad sair, fale com Daena para saber mais sobre o que exatamente está acontecendo aqui. Você também pode falar com a própria Matilda se quiser, mas quando estiver pronto, sair do quarto.

Freira de aparência estranha, ou fui o único que pensou isso? Volte para a sala de tecelagem dos sonhos.

Agora então, isso foi interessante

Se você falar com Daena, ela se tornará sua parceira. Ou, você pode esperar e seguir direto em direção às cavernas de Gato. Aqui você pode se juntar ao Escad assim que chegar, apenas conversando com ele e concordando em ir com ele.

Nota do veterano: Escolhendo quem você quer como parceiro neste ‘arco’ missões, e os seguintes influenciarão como a história se desenrola mais tarde. Então, se você quiser saber a história completa do personagem, você prefere Escad, ou Daena, faça parceria com eles de forma consistente a partir de agora nestes 'arco Fae’ missões. Daena, neste caso, ajuda você a passar pelo evento sem ter que lutar contra nenhum mobs além do chefe do evento. Mas se você não se importa com isso, você pode se juntar ao escad. Mas definitivamente siga sua preferência pessoal pela história.

Se você estiver com Daena, ela o levará direto para a sala selada.

Se você estiver com Escad As instruções para a sala selada são as seguintes. Passe pela abertura mais próxima atrás do escad, descendo as escadas, e na próxima seção. Daqui, vá para a abertura superior direita mais próxima, pegue os dois baús aqui. Em seguida, volte para a seção principal e vire à esquerda. Então siga por esta seção para a esquerda. Isso o levará de volta para fora, onde você precisa seguir o caminho, e depois vá para a esquerda e passe pela abertura superior. Agora que você está de volta às cavernas, pegue a ponte inferior esquerda. Isso o levará a algumas escadas com uma freira para subir, faça isso, em seguida, siga todo o caminho para a direita o máximo que puder e vá para a próxima seção. Daqui, cabeça pela abertura superior, subindo as escadas – e aqui está a sala de meditação!

HORA DO CHEFE!

Dica do veterano: Este chefe pode ser muito chato e muito difícil. Para evitar seus ataques de tapete e bola, basta subir até o topo da seção superior toda vez que ela piscar, apenas por precaução. DPS reduz os add que aparecem para criar efeitos especiais, e então tente acertar um deles o máximo possível.

Tal conflito, não se esqueça de ir para casa agora e contar a Lil’ cacto tudo sobre o que aconteceu!

Em busca de fadas

Pronto para voltar para sua próxima aventura? Doce! Então volte para Gato e o Templo da Cura. Você vai querer entrar naquele quarto dos fundos onde Matilda fica, e para entrar – é só falar com a freira que guarda a porta para eles ficarem de lado. Então entre e fale com Matilda. Quando ela pergunta se você pode ajudar a encontrar Daena, diga 'Claro!’ para iniciar o “Em busca de fadas” Evento! (Se você recusar ela, esse evento acabará para sempre)

Daqui, você vai querer ir ao Lago Kilma para encontrar Daena. Para chegar ao Tote, você vai querer seguir estas instruções para chegar lá:

Primeiro, siga todo o caminho para a esquerda, e então todo o caminho para a esquerda novamente. Agora no canto superior direito, e totalmente à direita desta seção. Para esta seção, você pode ir para o canto superior direito para um baú que passou pelos mobs, e depois volte e vire no canto inferior direito para continuar em frente.

Nota dos veteranos: Esta área onde você pega o baú também é onde os ovos de fera desovam. Então, se você quiser pegar um monte enquanto estiver aqui, você tem uma boa chance de conseguir mobs raros por causa da colocação deste artefato no mapa mundial! Se não gerar para você, saia e entre novamente nesta área repetidamente até que isso aconteça, depois de saquear o baú e sair.

Agora siga todo o caminho para a direita desta seção para chegar à estátua salva., e vá em frente e use-o! Então vá para o canto superior direito, então, totalmente à direita desta seção. Daqui, passe pelas fadas, pegue o caminho superior direito. Agora pegue o canto superior esquerdo e totalmente à esquerda desta seção!

Ao falar com a sacola, você pode escolher as opções de diálogo que desejar, mas certifique-se de falar com ele duas vezes. Então quando você estiver pronto, siga estas instruções para chegar a Daena:

Primeiro, volte para a seção antes do penhasco – então pegue o canto inferior direito. Você verá Daena! Vá em frente e fale com ela, e você pode escolher novamente qualquer diálogo que desejar. Mas quando ela sai, siga em frente e siga o caminho que ela desceu para o canto inferior esquerdo. Nesta seção com as fadas, siga para o sul (abaixo). Agora vá totalmente para a esquerda desta seção.

Ufa! Alarme falso, ainda não há chefe. Depois da cena, vá para o canto inferior esquerdo – e então todo o caminho à esquerda desta próxima seção.

HORA DO CHEFE!

Dica do veterano: Este chefe tem um cone enorme, então sempre que ele piscar, fique atrás dele o mais rápido possível e o mais longe possível para evitá-lo. Fazer isso torna essa luta muito mais fácil de lidar, mas se você não pode escapar – fique entre os arcos de relâmpago para evitar danos.

Quando você terminar e voltar para Matilda, diga a ela que Daena está na terra das fadas. Então aproveite a cena a seguir!

Agora volte para casa, diga à pequena’ cacto tudo sobre isso, e salve!

Pokiehl: Contador de sonhos

Pronto para a próxima aventura? Para este, você vai querer ir para as minas!

Assim que você chegar, você encontrará Pokiehl na entrada – para dizer olá!

Assim que o evento começar, e o garoto Escad aparece Não saia das minas. Isso fará com que você falhe no evento. Em vez de, vá para a direita onde o garoto foi na direção. Agora desça para o canto inferior direito! Isso deve levar você até as escadas com Pokiehl. Vá em frente e converse com ele novamente, e quando ele pergunta se você está com pressa – diga 'Sim'.

Depois da cena com Matilda e Irwin, saqueie o baú aqui e depois vá para o canto superior direito. Agora vá para o canto inferior direito desta seção. Agora siga todo o caminho para a direita, e então desça esse lance de escadas para chegar à próxima cena!

Dica de veterano: Este é agora o ponto sem retorno no arco da história, e você deve escolher um lado. Daena, ou Escad e permanecer com eles pelo resto do arco da história. Se você escolher Daena aqui, Escad vai lutar com você. Ou você pode escolher ficar do lado dele. Pessoalmente? Fique com quem você ficou do lado durante a linha de missão das duas tochas para ver as histórias completas dos personagens – ou vá com aquele que você sente mais amanhecer.

Se você optar por ir com Escad, ou lute e derrote Escad – o evento termina.

Agora vá para casa, diga à pequena’ cacto tudo sobre isso, e salve!

Amantes Cruzados

Pronto para a próxima aventura? Para este, você vai querer ir para Gato! e de volta à câmara de tecelagem dos sonhos na parte superior traseira do templo da cura para encontrar Matilda novamente.

Essa foi uma cena bastante longa, não foi!

Não se preocupe, Eu tenho todas as suas instruções para ajudá-lo a passar por este lugar!

Primeiro siga todo o caminho para a direita até chegar às escadas para subir e sair do subsolo. Quando você estiver acima do solo, cabeça para a esquerda. Agora vá para o canto superior esquerdo através dos portões!

Para os floridos aqui, você vai querer organizá-los assim:

Agora vá para a direita! Então passe pelos portões, e para baixo no canto inferior esquerdo — Ei, é o Niccolô! Fale com ele e peça para ele nos levar até a torre dos ventos.

É o nosso amigo, a estátua salva! Use-o! Então vá até o monumento.

Você terá que escolher um lado, escolha quem você tem favorecido até agora – e fique com eles pelo resto da história!

Depois de derrotar o outro, aproveite a cena!

Isso conclui o evento! Então vá para casa, diga à pequena’ cacto tudo sobre isso, e salve!

O negócio incomum de Niccolo: 3

Pronto para embarcar em sua próxima aventura? Desta vez você vai querer ir para Lumina, pois é hora de dizer olá ao nosso velho amigo Niccolo! Você pode encontrá-lo na loja de itens. Quando ele pede para ir na aventura com ele, diga sim!

Agora vá para as ruínas de Midas, e é hora de ir buscar um florido! Eu guiarei você ao longo do caminho, como de costume, então entre de cabeça.

Nesta seção, você quer ir até o final e para o canto superior esquerdo. Isso deve levá-lo a uma senhora rosa errante florescendo – cabeça à esquerda dela. Esta deveria ser a torre dos ventos! Vá em frente e salve seu jogo aqui caso você se perca, ou bagunçar as chaves floridas.

Agora vá para o canto superior esquerdo novamente. Isso deve levá-lo a um florista errante, siga pelo caminho logo acima dele para chegar ao canto das flores. Você vai querer organizá-los da seguinte maneira:

Agora volte para o florista errante. Agora desça o caminho inferior esquerdo, então todo o caminho para a esquerda através dos arcos. Agora passe pelos portões no canto inferior esquerdo. Daqui, percorra toda esta seção, e saiu pelos arcos novamente.

Aqui você encontrará um florista solitário e errante, fale com ele!

Agora isso foi um coisa, e agora temos que sair das ruínas. Então volte para a direita para sair desta pequena área. Agora vá para o canto inferior esquerdo, então vá para a direita desta seção. Até você encontrar o florido.

Sim! Existem apenas dois, e você vai querer organizá-los da seguinte maneira:

Agora vá para a esquerda para sair desta área, Agora vá todo o caminho para a esquerda novamente. Agora daqui, vire à direita – isso o levará de volta aos portões, e você vai querer ir para o canto superior esquerdo para chegar a outro canto flowerkey. Você vai querer organizá-los da seguinte maneira:

Agora vá para a direita para voltar aos portões. Agora passe pelo único portão aberto no canto inferior direito. Isso deve levar você às ruínas, daqui siga todo o caminho para a direita, passando pela florista solitária no canto. Isso deve levá-lo para o próximo conjunto de portões, vá para o canto inferior esquerdo. Agora siga todo o caminho para a esquerda, e através dos arcos para chegar a outro canto florido.

Você vai querer organizá-los da seguinte maneira:

Agora vá para a direita para sair desta área. Em seguida, volte para a direita novamente para chegar aos portões. Agora siga pelo caminho superior direito, então siga todo o caminho para a direita. Isso o levará para a seção com a florista errante, vá para a direita para pegar o baú com o morcego enegrecido nele. Agora vá em direção à florista, e siga pelo caminho diretamente para o sul. Em seguida, siga todo o caminho para a direita desta próxima seção para voltar à entrada!

Bem, isso foi uma aventura, tudo bem, volte para casa, diga à pequena’ cacto tudo sobre isso e salve!

Alcance as estrelas

Pronto para embarcar em sua próxima aventura? Isso vai exigir que façamos bom uso daquela rosa de areia. Então vá para o mapa principal, e você vai querer colocá-lo aqui:

Agora vá para a nova área! Você verá um monte de estudantes vagando por aí, então vá em frente e fale com o cara sentado em um cacto. Depois que ela lhe contar o que está acontecendo, fale com ela novamente e ofereça-se para ajudá-la.

Agora daqui, vá para o canto inferior direito. Agora desta seção, vá até o canto inferior direito novamente, passando pelos alunos, e você pode conversar com eles se quiser. Agora vá para o canto superior direito. Isso o levará a dois estudantes e uma cachoeira, pegue o baú e fale com os alunos. Escolha ‘Push passou por eles’ e então faça isso.

Desta seção, vá para o canto inferior esquerdo. Então desta seção, vá para a esquerda até conseguir subir direto. Isso o levará a outro bloqueio de alunos, vá em frente e fale com os três bloqueando o caminho. Repetidamente. E quando você tiver a opção, escolha ‘Push passou por eles’, de novo.

Agora siga todo o caminho para a esquerda, quando o professor te para, apenas fale com ela e diga que você está pronto.

HORA DO CHEFE!

Bem, isso foi um resultado inesperado. Agora vá para casa e diga a Lil’ cacto tudo sobre isso – então salve, claro.

Instrumentos Encantados 101

Agora essa aventura nem exige que você saia de casa. Basta ir até a oficina atrás de sua casa e dançar até a porta. Quando o aluno pergunta se você pode ajudá-lo, concordar em!

Eu tenho espíritos fracos, e não tenho certeza se é aleatório – Mas eu usei o ‘Serene’ melodia neles e tocou a harmonia. Espere até que o espírito esteja bem próximo ao seu instrumento antes de parar, e então apenas interaja com ele como se estivesse pegando ovos!

Assim que o evento terminar, vá para casa, diga à pequena’ cacto tudo sobre isso, e salve!

O Imperador Caído

Pronto para sua próxima aventura? Vá para o mapa principal, e pegue a colher que está no seu volante há muito tempo. Você vai querer colocar isso aqui:

Bem-vindo ao submundo! Vá em frente. Uma vez aqui, vá até a lápide e fale com ela. Uma vez dentro, Larc vai falar com você – e você pode escolher qualquer opção de diálogo que desejar com ele. Assim que ele se juntar à sua festa, siga minhas instruções para chegar onde você precisa ir!

Primeiro vá para o canto superior esquerdo, então à direita passaram os dois fantasmas listrados. Agora vá para a direita novamente! Daqui, você vai querer passar pela primeira abertura acima de você, antes de atravessar a ponte. Em seguida, vá até a abertura disponível nesta seção. Agora siga todo o caminho para a direita novamente. Agora nesta seção, siga o caminho diretamente para baixo de você no canto inferior esquerdo. Agora siga todo o caminho para a direita.

Passe direto pela primeira abertura para entrar no Estudo de Olbohn e fale com ele algumas vezes até que a sombra apareça. Então fale com ele e diga para levá-lo à Câmara Batismal, e uma vez aqui – fale com o shadole no canto superior esquerdo para receber a bênção.

Agora vá para o canto inferior esquerdo! E canto inferior esquerdo novamente! Nesta nova seção, siga para a direita e passe pela segunda abertura. Então siga todo o caminho para a direita, então todo o caminho para a direita mais uma vez! Agora nesta seção, passe pela primeira abertura disponível.

Quando Larc te para e pergunta se você está pronto, diga que você é, e vamos matar um chefe!

Dica de veterano: Quando o fantasma desaparece, preste atenção em todos os rostos que estão se movendo e fique o mais longe possível para o lado e atrás deles para evitar seus ataques. Isso torna o chefe muito mais fácil de lidar.

Após a batalha e falando com o Imperador, concorde em ajudá-lo. Você receberá o “Lanterna Caveira” AF para seus problemas!

Agora vá para casa, diga à pequena’ cacto tudo sobre isso – e salve! Larc vai fugir, mas você pode encontrá-lo vagando fora do submundo quando precisar dele novamente.

Diddle conseguiu!

Pronto para a próxima aventura? Para este, você vai querer ir até Lumina, e vá para a seção com a taberna (o lado esquerdo da cidade). Onde você vai querer falar com ambos Diddle, e Capella antes de simplesmente sair da área (de volta ao mapa de Lumina) e depois de volta para a taverna.

Isso deve fazer com que Diddle saia, e então Iniciando o evento “Diddle conseguiu!”. Daqui, Vá em frente e deixe Lumina e vá para o mapa mundial. Daqui, vá para casa – e então vire-se imediatamente e volte para o mapa mundial novamente. Isso deve fazer com que quatro Shadoles se atravessem e se dirijam para Lumina!

Então corra lá atrás e veja o que está acontecendo! vá para a Taverna (A área esquerda) de novo, e uma vez que Cabella sai, siga-o. Depois dessa cena, vá para o submundo.

Agora que você está aqui no nível mais baixo, NÃO FALE COM POKIEHL – isso fará com que você falhe automaticamente neste evento. Em vez de, siga minhas instruções abaixo, e não esbarre em nenhuma das sombras. Apenas manobre com cuidado e cuidado ao redor deles.

Primeiro, vá para a esquerda para sair da câmara do chefe, então vá para a esquerda, evitando cuidadosamente as sombras nesta seção. Agora vá para a esquerda desta câmara, evitando o grupo de sombras errantes.

Para esta próxima seção, que é um grande salão longo, siga todo o caminho para a esquerda (não há sombras nesta seção, apenas uma única briga de multidão). Agora você estará em outro longo corredor novamente, basta fazer o mesmo que antes e seguir para a extrema esquerda e passar pela única abertura (de novo, sem sombras nesta seção).

Agora esta seção é com Shadoles aparecendo e desaparecendo. Este é complicado, porque mesmo que eles desapareçam – eles -ainda estão lá-. Portanto, trate-os como se não tivessem desaparecido e tenha cuidado ao seguir para a esquerda.

A mesma coisa com esta próxima seção, tome cuidado, estudar o grupo de Shadoles – e faça o seu caminho.

Ouça aquela música? HORA DO CHEFE!

Agora vá para casa e diga a Lil’ cacto tudo sobre isso e salve. Mas uma observação importante: Não entre em Domina por qualquer motivo após este evento. Basta seguir meu guia e evitá-lo por enquanto.

A busca das sabedorias

Começamos este evento há muito tempo, e agora pode ser concluído! Então, depois de conversar com Lil’ cacto e salvamento, pegar lance (o garoto de cabelo roxo da sua casa), e vamos em uma aventura!

Primeiro, Nós vamos querer ir para o Rodovia Luon conhecer Gaia!

nota do veterano: Vá para a área do chefe deste mapa do negócio incomum de Niccolo para cultivar alguns ovos aéreos enquanto estiver aqui, se quiser. Embora você possa ir para a área do chefe das cavernas em busca de ovos de répteis. Se você tem o animal de estimação polter box, este é um ótimo lugar para cultivar ‘sementes espinhosas’ raras.

As instruções para chegar até ele são as seguintes:

Método rápido – Basta cutucar o grande bloco rosa e seguir para a direita até chegar a Gaia.

Mais devagar, método de saque pesado. Vá para a direita da entrada, todo o caminho até chegar à bifurcação com a estátua dourada salva. Agora vá para o canto inferior direito. Daqui, continue indo até chegar em Gaia.

Depois de falar com eles, siga minhas instruções ao contrário para voltar à entrada.

Segundo, vamos para o Lago Kilma!

nota do veterano: Vá para a ‘Costa Leste’’ seção deste mapa para cultivar ovos de besta. Devido à localização desta área, você tem uma grande chance de conseguir um animal de estimação Boi Cinzento. Ainda assim, podem ser necessárias algumas tentativas repetidas para conseguir um.

Para chegar à bolsa, siga estas instruções:

Primeiro, siga todo o caminho para a esquerda, e então todo o caminho para a esquerda novamente. Agora no canto superior direito, e totalmente à direita desta seção. Para esta seção, você pode ir para o canto superior direito para cultivar ovos de monstros ou moedas espirituais, ou no canto inferior direito para continuar em frente.

Agora siga todo o caminho para a direita desta seção para chegar à estátua salva., e vá em frente e use-o! Então vá para o canto superior direito, então, totalmente à direita desta seção. Daqui, passe pelas fadas, pegue o caminho superior direito. Agora pegue o canto superior esquerdo e totalmente à esquerda desta seção!

Para voltar para a entrada, basta seguir minhas instruções ao contrário.

Terceiro, vamos para a selva!

Chegar à sabedoria é a parte fácil, basta falar com o florista e pedir para ser teletransportado para as Ruínas Florestais. A cabeça no canto superior esquerdo da estátua salva.

Depois de falar com Rositti, é hora de voltar para a entrada. Então siga minhas instruções abaixo para fazer isso- mais fácil para você.

Dica de veterano: Você também pode ir para qualquer local do chefe para cultivar ovos de monstros enquanto estiver aqui, se desejar..

Primeiro, cabeça para baixo à esquerda da estátua salva, então sul. Agora vá todo o caminho para a direita. Daqui, vá para o canto superior direito depois de pegar o baú aqui. Então nesta seção, siga para o sul. Então siga para a esquerda, passando pelas fadas para voltar à entrada.

Quarto, estavam indo para o Submundo!

Vá lá, e fale com a lápide para descer. Daqui, siga minhas instruções para chegar ao escritório de Olbohn:

Primeiro vá para o canto superior esquerdo, então à direita passaram os dois fantasmas listrados. Agora vá para a direita novamente! Daqui, você vai querer passar pela primeira abertura acima de você, antes de atravessar a ponte. Em seguida, vá até a abertura disponível nesta seção. Agora siga todo o caminho para a direita novamente. Agora nesta seção, siga o caminho diretamente para baixo de você no canto inferior esquerdo. Agora siga todo o caminho para a direita. Agora passe pela primeira abertura para entrar no Estudo de Olbohn.

Quando você terminou, fale com o shadole branco e amarelo e peça para ser levado à superfície. Então fale com o shadole azul e branco para ser levado para cima.

Incrível! Agora vá para Gato para obter a última sabedoria. Você vai querer ir até a bifurcação que leva ao templo da cura para encontrá-lo lá.

Agora volte para casa, e isso encerrará este evento. Isso vai te levar de volta ao mapa mundial, mas entre na sua casa, fale com lil cacto, e salve!

O Guardião dos Ventos

Pronto para a próxima aventura? Vá para o submundo e pegue Larc do lado de fora – vamos precisar dele. Então volte para o mapa mundial, e selecione a lanterna de caveira na sua roda de artefato. Vamos colocá-lo aqui:

Bem-vindo aos Picos Norn! Agora vá para dentro. Depois que a cena se desenrola, siga para a direita até chegar à aldeia. Uma vez lá, fale com os três homens pássaros verdes no canto superior direito. Depois dessa cena, siga pelo caminho agora aberto para entrar nos picos corretamente.

Você terá que derrotar todos os invocadores do vento para ter acesso ao dragão. Então, abaixo está como você chega até eles.

Para alcançar o primeiro windcaller, vá para o canto superior direito desta área, então vá para o canto superior direito novamente.

Depois de derrotar este windcaller, você precisará encontrar o segundo. Para fazer isso, saia desta seção para o canto superior esquerdo. Em seguida, vá totalmente para a esquerda desta próxima seção. Agora vá para a esquerda novamente, e depois saiu mais uma vez.

Depois de derrotar este windcaller, você vai precisar encontrar o terceiro. Para fazer isso, cabeça para a direita. Então nesta seção, você vai querer ir para o canto inferior direito. Não, vá para a direita novamente, antes de virar no canto superior direito. A partir daqui vire à direita novamente, depois, no canto inferior direito, passando pela estátua do windcaller (não interaja com isso). Então vá para o canto superior direito.

Ouça isso? A barreira caiu! Agora, para chegar ao dragão, você precisará ir para o canto inferior esquerdo para sair desta área. Daqui, vá totalmente para a esquerda e interaja com a estátua no canto superior direito. Uma vez que desaparece, siga o caminho. Agora vá para a direita, depois no canto superior direito desta próxima seção. Agora vire à esquerda duas vezes, e aproveite a cena e a luta do chefe!

Para seus problemas, você ganhará o ‘Dragonbone’ DE.

Agora vá para casa e diga a Lil’ cacto tudo sobre isso! e economize é claro. Não se preocupe com Larc fugindo, você pode pegá-lo novamente fora do submundo quando precisar dele.

A viagem de campo

Vá para o mapa mundial quando estiver pronto para a próxima aventura, e pegue o osso do dragão da sua roda de artefato. Nós vamos querer colocar isso aqui:

Isso gera a fortaleza óssea, então entre de cabeça! O evento começa automaticamente, mas você vai querer falar com o aluno de verde logo na entrada. Eles pedem que você pegue três ingredientes para eles dos indivíduos na seção à direita das cabanas. Você vai querer falar com esses três em particular

É o aluno de azul com escamas de fadas. A senhora florida com pétalas avermelhadas, não o rosa vibrante com cogumelos prateados manchados. Em seguida, fale com o florido masculino rosa vibrante para as estrelas brilharem.

E isso conclui este evento! Agora vá para casa, diga à pequena’ cacto tudo sobre isso, e depois salve!

O Fantasma de Nemesis

Agora, antes de sair de casa para participar deste evento, certifique-se de ter um animal de estimação com você. É necessário iniciar este evento, e quando você fizer isso – vá para o submundo para pegar Larc novamente. Depois de proteger o machado peludo, vá para a fortaleza dos ossos! Há aventuras que começarão.

Depois da cena na entrada, vá direto para a entrada da fortaleza. Quando o cavaleiro morto-vivo ordena que você saia, desafiá-lo e ficar. Uma vez derrotado, caminhe até as mandíbulas da fortaleza e interaja para entrar. Vá até as plataformas e interaja com elas também.

Bem, isso aconteceu. Agora teremos que encontrar os outros e o dragão no topo de tudo. Então pegue o baú nesta primeira câmara, então siga para o sul. Agora vá para a esquerda – passou pelas multidões de espadas. Nesta próxima câmara, haverá uma caveira no chão – pesquise. Agora siga para a esquerda pelo buraco recém-aberto. Nesta câmara, fale com o cavaleiro, então logo pela entrada eles abriram.

Ei, é nosso animal de estimação! e um baú para arrancar! Agarre-os, e agora é hora de encontrar Larc.

Para fazer isso, cabeça para a esquerda – em seguida, leve o canto inferior direito de volta para a câmara do crânio. Agora vá para o canto inferior esquerdo, então todo o caminho para a direita passou pelos mobs de espadas novamente. Agora estamos de volta à câmara com as plataformas elevadas, você vai querer interagir com o da esquerda. Agora vá para aquela entrada aberta, e pegue o elevador até o terceiro andar.

Sierra vai querer falar com você, e você pode escolher as opções de diálogo que desejar. De qualquer jeito, isso vai acabar em uma briga – e para ela, Eu sugiro à distância porque os ataques dela podem atordoar você de perto se você não tomar cuidado.

Depois que ela for derrotada, pegue a chave que ela deixou para trás. Então volte para o elevador, e vá para o segundo andar.

Agora, para encontrar Larc, cabeça para a esquerda, e fale com o cavaleiro nesta sala. Então siga para a esquerda novamente pela passagem que o cavaleiro acabou de abrir para você. Quando o larc estiver na sua festa, cabeça para a direita, depois à direita novamente para voltar ao elevador. Desta vez, você quer ir até o primeiro andar.

Lembre-se destes? Pesquise na plataforma inferior esquerda. Então volte para o elevador, e volte para o terceiro andar novamente. Agora vá para a esquerda, pegue o baú nesta sala, e depois vá para a esquerda novamente. Pegue o baú aqui também, então vá para a direita para voltar para a sala anterior. Agora suba aquela grande escada.

Hora do primeiro chefe!

Depois de derrotar Deathbringer, vá para a direita para o próximo chefe!

Você receberá o “Cana Verde” AF para seus problemas!

Agora vá para casa e diga a Lil’ cacto tudo sobre isso! E salve, claro.

Não posso olhar para trás

Terminei de falar com Lil Cactus? Incrível! A próxima aventura o aguarda!

Você vai querer ir para o mapa do mundo superior, e pegue aquele artefato de coração congelado do volante e coloque-o bem aqui:

Vá em frente! A missão começará assim que você entrar na zona, e siga meu exemplo para percorrer os campos ~

Primeiro, fale com o cara na entrada e depois vá para a esquerda como ele fez. Daqui, pegue a única esquerda, então a única esquerda novamente. Isso o levará a uma ‘Garra Afiada’ peito! Daqui, cabeça inferior esquerda. Então continue indo para a esquerda até chegar à estátua dourada salva, e certifique-se de salvar!

Vá para o canto inferior esquerdo, e pegue o ‘Chifre do Gigante’ item do baú. Então volte para a estátua salva, e então siga para o caminho superior direito. Então siga todo o caminho para a direita, isso o levará ao acampamento. Depois da cena da conversa, saqueie os baús e fale com os presentes. Assim que o professor foge, volte para a estátua salva.

Daqui, vá para o canto inferior esquerdo. Então vá para o canto inferior direito. Em seguida, siga este caminho linear totalmente para a direita até a próxima cena de conversa. Fale com os dois, e depois passe direto por onde a Fada de gelo estava bloqueando o caminho. Siga todo o caminho para a direita até que o único caminho esteja para cima. Agora vire à direita na arena Boss.

Dica para veteranos: Volte para a arena do chefe a qualquer momento para obter os ‘Ovos de Dragão’ exclusivos! Eles - apenas- desovar aqui, e em nenhum outro lugar do mundo. Então certifique-se de obtê-los se quiser a terra, céu, ou criança dragão de estimação.

Parabéns! Você obterá a ‘Âncora Enferrujada’ como sua recompensa! Agora vá para casa e fale com Lil’ cacto!

Portão do Céu

Parei de falar com Lil Cactus? Incrível! Então você está pronto para a próxima aventura da lista. Antes mesmo de sair de casa, fale com Lisa e leve-a com você. Ela é a garota de cabelo rosa e túnica vermelha lá embaixo na sua casa. Se você já esqueceu quem ela é agora.

Seu lançamento implacável de feitiços em batalha pode ser influente nas provações que virão, e seus amigos Escad ou Daena (dependendo de quem você ficou do lado do último ‘Arco das Fadas’ busca) não vou festejar com você.

Nota do veterano!
Ao contrário de todas as outras áreas do jogo, você só tem acesso à próxima área -uma vez-. Então, durante este passeio, Estarei conduzindo você por todos os cantos do lugar para aproveitar todos os itens e baús disponíveis. Não deixe pedra sobre pedra, para que você não tenha arrependimentos ou dúvidas mais tarde.

Quando você estiver pronto, vá para Gato Grottoes e suba até a sala de tecelagem de sonhos do templo. Depois da cena, fale com matilda para receber o “Broche de amor” artefato. Daqui, vá para o mapa principal.

Você vai querer colocar isso aqui, ao lado da selva:

Vá direto para lá.

Bem-vindo à Grande Serpente Lucemia! comece indo o mais para a esquerda que puder. Às vezes, isso pode ser enganoso com o caminho, porque o ‘elevado’’ partes da casca da serpente são obstáculos. Se você olhar de perto, imediatamente ao sul há um caminho descendente em forma de rampa, pegue isso e vá para a esquerda, e faça backup de uma rampa semelhante no shell, depois à esquerda para ir para a próxima área.

Aqui, você precisará percorrer todo o caminho para a esquerda novamente. Felizmente, esta seção é direta para a próxima área de transição.

Agora esta parte, você precisará seguir todo o caminho para a esquerda até não poder mais devido a uma parte elevada bloqueando você. Pegue a 'rampa como’ Seção do casco para baixo, e então entre no buraco.

Agora dentro, pegue o único caminho disponível para o norte.

Nesta área, pegue o baú do tesouro aqui para um pouco de ‘Carne Podre’. Então suba a rampa para o caminho da esquerda.

Passou pelos mobs, é um baú de tesouro contendo uma ‘Garra Zumbi’. Depois de ter isso, volte para a área anterior de onde você veio.

Agora siga o caminho certo. Lute contra todos os monstros nesta seção, e sai pela borda direita novamente.

Nesta sala, não se esqueça do baú antes de subir a rampa e chegar ao topo da concha novamente.

Aqui, você será visitado por uma das Sete Sabedorias!

Escolha “Claro!” se você quiser continuar lendo esta seção.
Se por algum motivo você precisar sair e voltar aqui mais tarde, escolha “Eu não aguento mais.”

Eu sugiro a primeira opção, claro. Então suba a ‘Rampa’ ele estava pairando e indo para a esquerda.

Daqui, você precisará seguir para a esquerda novamente. Então passe pelos mobs até chegar a outra ‘Rampa’, derrubá-lo, e então siga todo o caminho para a esquerda e entre no buraco na concha.

Agora pegue o único caminho disponível à direita. Então através das multidões, e todo o caminho para a direita novamente. Aqui, pegue o peito, e pegue o caminho curvo para o norte.

Nesta bifurcação, cabeça através do – caminho inferior esquerdo primeiro. No final da rampa haverá um baú de tesouro, pegue, então volte para a área anterior e suba a rampa superior esquerda.

Daqui, lute seu caminho para a esquerda. Agora nesta câmara, suba a rampa e saia pela concha novamente se quiser ganhar experiência. Como a única coisa, existem mobs e ele reaparecerá e será atualizado constantemente cada vez que você passar pelo buraco e sair novamente. De outra forma, vá direto para a extrema esquerda da câmara interna.

Nesta sala, lute pelo seu caminho para a esquerda, pegue o peito, então suba a rampa e saia da concha. Você será saudado pela sabedoria novamente! Ele fará a mesma pergunta de antes, então responda de acordo. Uma vez que ele desaparece, suba até a rampa dele, e cabeça para a direita.

Observação:
Você pode- apenas mantenha-se na parte inferior e siga para a direita, mas isso apenas levará você a um beco sem saída com mobs. Então sinta-se à vontade para usar isso a seu favor se quiser ganhar experiência.. De outra forma, não há nada digno de nota.

Agora siga todo o caminho para a direita novamente. Então, todo o caminho para a direita mais uma vez até chegar a outra ‘Rampa’. Leve isso para baixo, então vá direto para o buraco na concha.

Pegue o peito, e desça o único caminho disponível no canto superior esquerdo. Nesta seção, lute para chegar à extrema esquerda, então todo o caminho para a esquerda mais uma vez. Nesta câmara, pegue o peito, então cabeça para cima.

Ufa! Fora da casca novamente, siga para a esquerda subindo a 'rampa', então todo o caminho para a esquerda novamente. Agora vá para a esquerda mais uma vez.

HORA DO CHEFE!

Nota do veterano: Ele não pode sofrer danos ao lançar feitiços. Então, quando ele começa, vá para a extremidade direita da tela para evitar os danos da barragem de bombas. De outra forma, abrace o lado da tela que ele não está enfrentando. Armas de longo alcance, como o arco, tornam isso fácil, mas, caso contrário, oscilam entre evitar feitiços e bater nele.

Assim que a cena terminar, vá para casa e conte para Lil’ cacto!

Gaiola dos Sonhos

Agora, para que este evento seja acionado, você pode precisar sair de casa e voltar algumas vezes. Mas você saberá que o desencadeou quando voltar para casa para ver Lil’ cacto fora de sua casa com ‘morto’ brotando.

Quando pequena’ cacto corre de volta para casa, siga-o. Pegue Lisa, pois ela será útil para você no próximo segmento. Então suba as escadas e fale com Lil’ cacto. Ele não dirá nada, é claro, então vá em frente e saia de casa novamente.

Isso acionará o início do evento! Então siga as folhas em direção às suas oficinas e entre. Depois da conversa, vire-se e saia das lojas. é outra das sabedorias! Quando ele pergunta se você vai participar da conversa, concordar.

Depois da cena, fale com o disco de Picasso. Isso fará com que você seja transportado para o mundo espiritual.

Esta primeira área é o ‘Espinho da Esperança’. Daqui, cabeça para a esquerda. Agora na ‘Armadilha do Amor” cabeça para a direita. No “Armadilha do Conhecimento” vá para o canto inferior direito. Isso é “Desejo de Despertar”, vá para a direita novamente. Isso o levará ao brotamento.

Depois da cena, volte para casa e fale com lil’ cacto!

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Comentários (2) em “Guia completo de desbloqueio de Legend of Mana (Unid, Animais de estimação, Eventos, e mais)”

  1. Lil’Karo diz:
    10/14/2022 às 6:06 SOU

    Bom guia 😀

    Responder
  2. Korbos diz:
    12/01/2023 às 12:37 SOU

    Eles deixaram o chalé incompleto :v

    Responder

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