Este guia mostrará como vencer o modo Valhalla sem usar poderes de Deus em Jotun: Valhalla Edition. Vencer este modo sem usar os Poderes de Deus desbloqueará a conquista chamada Evite os Deuses – Valhalla.
Evite os Deuses – Conquista Valhalla
Evite os Deuses – Valhalla
Vença o modo Valhalla sem usar os poderes de Deus.
A conquista Shun the Gods – Valhalla é considerada a conquista mais difícil de obter no jogo. No momento da escrita, apenas um total de 1.4% dos jogadores conseguiram desbloquear essa conquista.
Vença o modo Valhalla sem usar poderes divinos
Jera
Alcançar a conquista No God Power no modo Valhalla é um grande negócio, e agora estamos enfrentando Jera. Na corrida No Damage, Jera não foi um grande problema, e isso continua em Shun the Gods.
Esta batalha pode ser um pouco demorada. As lutas de evitar os deuses geralmente se resumem a repetir pacientemente o mesmo padrão. No geral, completar Shun the Gods pode ser mais fácil do que Sem Dano, com uma abordagem mais generalizada.
A chave aqui é acertar um único ataque pesado sempre que possível. Os dois momentos seguros para isso são quando Jera está batendo os braços no chão e imediatamente depois.
Como um lembrete de No Damage, ficar alinhado - ou um pouco abaixo - da flor mais ao sul protege você da batida de Jera. Carregar um ataque pesado e liberá-lo enquanto ela desce é uma maneira confiável de causar dano.
Você poderia, em teoria, ficar seguro durante a luta pendurado em volta da flor, lidando com espinhos, provocando o ataque violento e acertando os braços dela com um ataque pesado. No entanto, é um pouco lento, então é preferível tentar desferir um ataque pesado em seu estômago logo após a batida acima da cabeça, se seu estômago não estiver bloqueado por espinhos. Se for, limpe alguns espinhos, volte para a flor e repita.
Às vezes, os espinhos podem atrapalhar sua chance de um ataque pesado nos braços dela, então você pode pular essa parte do ciclo, se necessário. É importante notar que os ataques ao estômago são os únicos que parecem nocauteá-la, auxiliando significativamente no dano.
Durante a luta, cometi erros: fui atingido por espinhos, errei o ataque com o braço, tive dificuldade para alcançar o estômago e acionei acidentalmente o saco de veneno. Porém, o crucial é evitar os ataques slam de Jera; os outros problemas causam danos mínimos e não são uma grande preocupação.
Fairy
Enfrentar Deus Power Fé tem tudo a ver com uma coisa: Paciência, Paciência, Paciência e Paciência! É crucial ir devagar e evitar o envolvimento direto. A estratégia principal gira em torno de acertar golpes fortes em seu escudo para devolvê-lo. Manobre com cuidado para executar isso sem ser interrompido pelos Hammer Dwarves.
No início, concentre-se em acertar alguns ataques pesados antes de Fé iniciar sua rotina Slam, Throw, Roar. Ao mesmo tempo que minimiza o dano dos pequenos anões, vale a pena fazer um ataque pesado quando 1-2 anões estão tentando acertar você. Lide com eles primeiro, antes de partir para os golpes pesados.
Quando Fé chegar ao centro e bater, recue e mantenha distância durante a maior parte da luta. Ficar longe muda seu padrão para bater e lançar seu escudo, que é o que você deseja. Os lançamentos de escudo são sua principal oportunidade de causar dano, então certifique-se de eliminar ou se afastar de qualquer Anão Martelo.
Lide com os martelos atacando-os levemente para matar o anão ou causar algum dano a Fé. Priorize a segurança, evitando grandes anões, e tome cuidado com os martelos que interrompem suas tentativas de refletir o escudo de Fé.
Como dica estratégica, considere não quebrar imediatamente todos os pilares quando Fé os gerar. As estalactites causam alguns danos a Fé, mas tornam-se incrivelmente úteis mais tarde na luta, quando ela convoca vários Anões Martelo. Quebrar um pilar redefine a situação, proporcionando espaço para respirar. No entanto, não se preocupe se alguns forem eliminados enquanto refletem escudos.
Isa
Em Shun the Gods, Isa é mais resistente no modo No Damage em comparação com as lutas normais. Embora não haja uma sequência específica a seguir, posso dar dicas para aumentar suas chances de sucesso.
Para causar dano a Isa, provoque o ataque slam aproximando-se e depois role duas vezes. Alternativamente, fique à distância depois que ele atacar, solicitando-o a realizar a respiração gelada.
Quando Isa executa o ataque slam, ele forma um semicírculo de pingentes de gelo. Acerte-o com esses pingentes de gelo usando um ataque pesado para causar danos decentes. Observe que um pingente de gelo equivale ao dano de um ataque pesado, mas acertar vários pingentes de gelo soma. Mire em 2-3 pingentes de gelo, especialmente depois de derrubá-lo, para causar dano máximo. Por exemplo, causei dano significativo no primeiro knockdown, acertando 3 pingentes de gelo em seu rosto, causando dano crítico.
Se não houver pingentes de gelo por perto quando ele estiver caído, opte pela combinação clássica de 2 golpes leves seguidos de um golpe forte no rosto. Evite perseguir um único pingente de gelo perdido se não houver nenhum imediatamente acessível.
Quando Isa entrar no modo de raiva e transformar o solo em gelo, tome cuidado para não provocar muitos ataques de impacto, pois eles são difíceis de se esquivar enquanto deslizam. Em vez disso, mova-se perpendicularmente a ele para evitar ataques e fique perto o suficiente para acompanhar seus movimentos. Evite estar muito longe ou muito perto. Este posicionamento prepara você para ataques pesados quando ele inicia o sopro de gelo. Mesmo se você for atingido pelo sopro de gelo, não será desastroso. Corra imediatamente para o lado dele para se esquivar do ataque seguinte, pois o efeito de lentidão demora um pouco para passar, tornando imprudente atacar durante esse tempo.
Se Isa passar por você e houver um pingente de gelo solitário muito perto dele, tente acertá-lo, mas apenas se estiver bem próximo a você. Não perca tempo perseguindo pingentes de gelo quando ele puder atacar novamente ou respirar gelo.
Se Isa se virar após uma investida sem fazer o ataque de sopro, ele poderá tentar o ataque de impacto. Atraia a respiração fazendo-o virar uma ou duas vezes. Corra em um amplo círculo ao redor dele para forçá-lo a virar, e ele deverá iniciar o ataque de respiração com segurança.
Quando a saúde de Isa está em torno de 1/3, a tempestade de neve se intensifica e a música muda. Ele começará a encadear três cargas seguidas, mas contanto que você se mova perpendicularmente a ele, será possível evitá-las.
Domine o movimento no gelo. Use o rolamento para curvas rápidas ou complete 180º, mas evite rolar ao se mover em linha reta, pois isso diminui sua velocidade. Role para virar ou se mover em curvas, mas ao correr em linha reta para alcançá-lo ou evitar uma investida, mova-se normalmente sem rolar.
Hagalaz
A luta Sem Dano, Sem Poder Divino Hagalaz pode não ser uma punição tão instantânea para cada erro, mas muitas vezes é considerada chata e tediosa. O sucesso requer uma abordagem paciente devido à aleatoriedade envolvida.
Os pára-raios seguem padrões definidos, mas podem ser imprevisíveis, tornando a luta desafiadora. Hagalaz tem um ciclo de movimento geral, mas fatores como o tempo de ataque e os raios nas hastes introduzem variabilidade. Aqui estão alguns pontos-chave a serem considerados:
No terço inicial da batalha, fique no centro do “N” e carregue um ataque pesado. Isso provoca um quarto de volta e desencadeia seu ataque de raio na haste superior direita. Aproveite a oportunidade para ataques pesados e leves. Durante seu ataque de chamada, manobre em torno de suas pernas, cutucando com ataques leves enquanto evita ataques de raios.
Após o teletransporte, ela pode estar em um dos três lugares: plataformas de canto (melhor caso), três plataformas intermediárias apagadas ou a plataforma superior direita com a haste ativa (pior caso). Aproxime-se adequadamente: do lado com as hastes mais apagadas para os cantos, direto para as plataformas intermediárias e com cautela para a plataforma ativa. Se estiver na plataforma ativa, espere por faíscas antes de atacar pesadamente para iniciar a divisão.
Após a primeira parte, sua tarefa principal é movimentar-se pelo mapa e iluminar todas as hastes. Quando eles invocam relâmpagos, você geralmente consegue se mover em linha reta sem ser atingido, mas às vezes eles preveem seu movimento, fazendo com que você se mova mais. Preste atenção onde os raios caem para evitar ficar preso entre eles e faíscas, que podem derrotá-lo rapidamente.
Os relâmpagos seguem seu caminho atual. Para ganhar tempo, é melhor correr em círculos, mas tome cuidado com faíscas que podem atordoá-lo e causar danos significativos.
Ao derrubá-los, suas ações dependem de suas posições. Se eles estiverem próximos um do outro e perto de você, faça 2 ataques leves em um, seguido de um ataque pesado em sua cabeça, depois passe para o segundo e execute um ataque pesado de tiro na cabeça. Se eles estiverem um pouco separados e com uma plataforma entre eles, pule os ataques leves e corra para acertar dois tiros na cabeça de ataque pesado. Se eles estiverem ainda mais distantes, concentre-se no clone mais próximo com 2 luzes e um pesado, então ataque o principal enquanto ele se teletransporta.
Um ponto crucial a lembrar é não rolar logo após acertar um tiro na cabeça de um deles, como pode ser visto no vídeo. Em vez de rolar imediatamente para o outro clone, dê alguns passos em direção ao que está caído. Isso geralmente os força a se teletransportarem, dando-lhe tempo para passar para o próximo. Correr para o outro clone muito rapidamente pode fazer com que o primeiro comece a invocar raios, dificultando outro golpe.
A dica mais importante é ficar de olho na barra de saúde do chefe. Evite tentar mais knockdowns quando eles estiverem perto de 1/3 do HP. Procure acender de 6 a 7 hastes e ataque-as regularmente até o início da última fase. Isso permite que você inicie a fase final com um knockdown imediato em todos os três clones. Você ainda precisará de mais uma rotação completa do pára-raios para derrotá-los, exigindo paciência e sorte. Ilumine as hastes de forma consistente, sem deixar lacunas e concentre-se em evitar ao máximo os raios.
Kaunan
Esta parte do jogo tem uma luta bastante complicada e não foi muito bem projetada. Ao contrário dos outros vídeos desta série, este parece mais um “Mostruário” do que um Passo a passo.
Mesmo que as gotas de lava caindo possam parecer aleatórias, descobri um padrão específico para controlar as ações de Kaunan usando minha posição, tempo de dano e até mesmo entradas do controlador. Então, se você tiver sorte com a lava, seguir esses passos fará com que a luta aconteça sempre da mesma forma.
Fiquei feliz por ter sucesso com essa abordagem, mas é mais esforço do que você realmente precisa para vencê-lo. Em vez disso, deixe-me dar algumas dicas mais simples.
Se você quiser experimentar minha estratégia, há um artigo detalhado abaixo com fotos.
Comece carregando um ataque pesado para acertá-lo quando ele sair do vapor. Sua posição não precisa ser superprecisa. Role quatro vezes para a esquerda com o pé ou use a leve “rachadura” no chão para se posicionar como eu fiz.
Após o ataque pesado, faça dois ataques leves e vá em direção ao centro da arena. Carregue outro ataque pesado para acertá-lo quando ele pousar, então role em direção ao centro e carregue um segundo ataque pesado. Tente acertar o segundo ataque pesado antes que ele se levante do salto, para não interromper a animação de nocaute.
Quando Kaunan for derrubado, posicione-se aproximadamente abaixo dele e role para ele assim que ouvir o efeito sonoro de derrubada. Ele o afastará, mas você ficará perto o suficiente para evitar ser empurrado para dentro de poças de lava.
Enquanto ele estiver derrubado, tente acertar dois ataques leves seguidos de um ataque pesado em sua cabeça. Sua “caixa de acerto crítico” é generosa e você pode ficar bem longe de qualquer lado, acertando os chifres de seu elmo e causando dano adicional.
Depois disso, toque de ouvido. Se Kaunan pular para trás para seu ataque de onda de lava, afaste-se durante o ataque. Após o ataque, ele pulará em direção ao centro do mapa se você estiver longe o suficiente.
Se ele estiver mais perto ou não pular para trás, ele poderá fazer seu ataque de espada. É um desafio evitar consistentemente. Mova-se em direção a ele quando ele pular para trás ou você antecipar o ataque de espada. Estar perto torna mais fácil evitar. No vídeo, eu deixo ele atacar, mas como estou perto o suficiente, ele erra, me permitindo acertar alguns ataques. Se precisar evitar o centro, corra em direção a ele e ao redor dele, rolando para o lado oposto enquanto ele bate. Retornar parece a maneira mais confiável de lidar com isso, embora não haja um padrão claro para quando ele lidera seu swing.
Quando ele pula, é sua chance de causar dano. Se ele pular de fora, posicione-se na lateral da sombra, um pouco abaixo do “equador”, e carregue um ataque pesado para acertá-lo quando ele pousar no centro. Então, cause o máximo de dano que puder.
Quando Kaunan entra no modo de raiva, ele dispara rachaduras de lava em um padrão hexagonal ao pousar. Para evitá-los, posicione-se na parte inferior da sombra de cada lado.
Quando você ouvir a música mudar, ele pulará três vezes seguidas, tentando pousar em você. Ele sempre lidera seu salto na direção em que você está correndo. Mantenha uma direção enquanto ele salta e depois inverta para fazê-lo pousar na sua frente. Corra em sua direção e imediatamente role na direção oposta para um ataque pesado em seu pé quando ele pousar.
Você pode não ter tempo para um ataque pesado após cada salto, mas esteja atento à direção da corrida para controlar onde ele cai. Após o terceiro salto, ele ficará parado por um tempo.
Resumindo: para o ataque de espada, fique perto; para a onda de lava, afaste-se; durante os saltos, controle sua direção para fazê-lo pousar convenientemente para você.
Tenha em mente que todos esses conselhos pressupõem que as gotas de lava que caem aleatoriamente não vão bagunçar as coisas, o que provavelmente vão acontecer – e muito.
Kaunan passo a passo
Eu tinha este artigo vinculado a um álbum do Imgur, mas ele foi excluído. Encontrei o texto e as imagens, então estou compartilhando aqui. Se você não gosta de dicas superdetalhadas, fique à vontade para pular esta parte do passo a passo.
Para iniciar a luta, vá até o pé de Kaunan e acerte uma vez. Em seguida, desça até a rachadura menor marcada da maior. Depois que ele bater, faça um ataque pesado, role para a esquerda em direção a ele e faça dois ataques leves. Role para baixo para contornar o punho da espada e, em seguida, mova-se rapidamente para o centro da arena.
Se você quiser uma dica sobre quando carregar seu ataque pesado enquanto Kaunan salta para o centro, mire na curva interna da grande fenda. (Usaremos o crack como referência para muitas coisas.)
Solte o ataque pesado assim que ele pousar, role para a esquerda para o centro e siga com outro ataque pesado. O momento é brando; você não precisa se apressar. Apenas certifique-se de que o segundo golpe forte caia antes que ele se levante do salto. Caso contrário, ele poderá ser derrubado, cancelando a duração do nocaute com seu ataque.
Após o grande ataque número dois, role para cima e vá para ele assim que ouvir o som dele sendo derrubado. Isso faz você ir para fora, mas você acabará voltando ao ponto de partida. Se você pular isso, ele pode empurrá-lo para a lava, o que não é mortal, mas é bom evitar. Aprenda quando ele derruba e tente ficar embaixo dele, rolando em direção ao seu centro para neutralizar o empurrão.
Quando você puder se mover, não bata nele imediatamente. Certifique-se de estar entre o chifre do capacete e a espada. Vire à esquerda, faça dois ataques leves e siga com um pesado para causar grandes danos. Ficar aqui manipula sua IA para a próxima etapa.
Kaunan se levanta, depois rola rapidamente e um pouco para a direita. Acerte um ataque roll poke nos dedos dos pés. Ângulo ligeiramente para a direita ou para cima. Isso o faz virar e pular duas vezes para a borda. Caso contrário, ele pulará para trás uma vez e talvez usará uma onda de lava de curto alcance ou seu golpe de espada, que queremos evitar o máximo possível.
Nota lateral: se você conhece uma maneira confiável de prever onde a espada dele atingirá e como reagir, me avise. É inconsistente e o ataque mais irritante de se lidar.
Assim que ele pular para trás duas vezes, prepare-se porque ele fará seu ataque de onda de lava. No início da luta, esse ataque não chegará muito longe. Basta ficar abaixo da grande fenda no chão e você estará seguro.
Quando as explosões de lava passarem, suba até a fenda na arena. Depois de agitar a lava da borda, ele sempre salta de volta para o centro. Com alguma prática, você pode descobrir onde ele cai observando como ele se move. Essa parte pode ser divertida e estilosa, mas você também pode esperar a sombra parar de se mover antes de ajustar.
Para uma posição confiável, fique em forma de T invertido na fenda escura no chão. É um pouco difícil de ver na imagem, mas marquei a área geral. A parte inferior da fissura se conecta com uma fissura vertical, formando um H lateral.
Acerte-o com um ataque pesado quando ele pousar, depois outro para deixá-lo com raiva. Durante sua animação de raiva, faça um terceiro ataque pesado e termine com uma cutucada rolante para cima antes que ele pule para longe.
Ele tentará pousar em você, mas Kaunan sempre tenta prever para onde você está se movendo. Depois de pegar o jeito, você pode fazê-lo dar pequenos saltos que são fáceis de evitar, preparando-o para alguns bons ataques. Apenas corra para a esquerda enquanto ele pula…
…Em seguida, role para a direita e ligeiramente para baixo assim que ele desaparecer da tela.
Ele pousará bem na sua frente, dando-lhe bastante tempo para realizar um ataque pesado com o pé dele. Role para a direita depois. Não é realmente necessário, mas é uma segurança caso as rachaduras aleatórias de lava se estendam um pouco além do pé, o que pode acontecer. Depois volte para a esquerda e acerte o pé dele com outro ataque pesado.
Depois de acertá-lo com um ataque pesado no pé, siga com um ataque de cutucada antes de ele se levantar. Incline-o em direção à parte superior dos dedos dos pés. Mover-se para cima e para trás o faz pular duas vezes para trás em direção à borda da arena, evitando um único salto que poderia levar a um ataque de espada.
Agora, mova-se para baixo da fenda no chão e evite o ataque da onda de lava. Tenha cuidado porque as rachaduras são mais longas agora e podem atingir você mesmo nesta “zona segura”. Você tem muito tempo para reagir e não deve ser difícil encontrar um local seguro.
Após a onda de lava, ele saltará mais uma vez para o centro da arena. Procure uma indicação visual, como a segunda imagem do álbum, onde você pode ver uma área fechada na fenda do solo em forma de L invertido. Quase qualquer lugar nesta área está protegido das rachaduras hexagonais de lava que ele gera ao pousar. Se possível, fique na metade inferior.
Evite atacar quando ele pousar, pois um único ataque pesado irá derrubá-lo neste momento. Queremos estar abaixo dele para ter acesso à sua cabeça e evitar sermos empurrados para a lava.
Espere que as rachaduras de lava explodam, então role logo abaixo de seu pé, acerte-o com um ataque pesado e role para a esquerda em direção a ele quando ele for derrubado.
Execute os habituais 2 ataques leves e 1 ataque pesado em sua cabeça antes que ele se levante.
Agora, a música mudará, indicando sua última fase, e ele iniciará seu ataque de salto triplo. Configure outro ataque pesado como antes. Corra para a esquerda quando ele começar o salto, depois role para a direita e ligeiramente para baixo depois que ele desaparecer da tela. Carregue um ataque pesado para acertá-lo quando ele pousar.
Seus saltos são muito rápidos para receber um ataque pesado todas as vezes, então use o segundo salto para se reposicionar. Após seu ataque pesado, role para a direita (se a lava permitir) e continue segurando até que ele salte.
Volte assim que ele sair da tela, rolando para a esquerda. Ele vai ultrapassar você completamente. Continue correndo para a esquerda até que ele salte pela terceira vez.
É aqui que muitas corridas enfrentam desafios. É fácil que uma gota de lava caia de forma inconveniente, custando-lhe o ataque quando ela pousa e interrompendo o padrão. Aqui, sugere-se começar a improvisar um pouco mais. Até este ponto, aprender o padrão completo é recomendado para obter sucesso e consistência. No entanto, depois disso, você ainda pode terminar a luta, apesar de faltarem partes do padrão. Adapte-se aos novos padrões e, para dicas adicionais, consulte o vídeo passo a passo na descrição.
Antes que ele pule pela terceira vez, corra para a direita. Isso fará com que ele caia um pouco abaixo de onde você está, preparando-o para um ataque forte. Role mais uma vez, desta vez para a esquerda e ligeiramente para baixo, enquanto ele desaparece.
Ore a Odin por boa sorte com a queda de lava e carregue um ataque poderoso na parte inferior esquerda da sombra de pouso. Role para a esquerda para evitar as rachaduras de lava explosivas após acertar o golpe.
Agora, em vez de ir direto para a direita e desferir outro ataque pesado, desça abaixo dele, pois mais um ataque pesado o derrubará novamente. Carregue quando passar pelo pé dele e role para a direita em direção ao centro dele enquanto ele é derrubado. Mais uma vez, utilize os ataques 2L1H confiáveis em sua cabeça/chifres.
Quando ele se levantar, role para a esquerda! Isso é crucial, pois mais uma vez ele manipula sua IA para realizar um back-hop duplo em vez de um único. Isso deve levá-lo à borda superior direita da tela, solicitando-o a executar o ataque da onda de lava novamente.
Espere um pouco para evitar as rachaduras de lava e depois suba em direção ao centro da arena. É aqui que ele pulará após o ataque da onda de lava. O principal indicador de onde ficar é um pouco obscuro, lembrando um “ponto” vertical na fenda do solo. Visualize sua posição como o topo de um triângulo equilátero entre a ponta, a fenda à direita e Thora.
Se feito corretamente, você estará posicionado para um ataque pesado assim que ele pousar, mas essa configuração pode ser desafiadora. Pode exigir alguma prática para acertar a posição.
Mais uma vez, role para a esquerda para evitar as rachaduras de lava quando ele cair. Em seguida, volte para a direita e desfera outro ataque pesado. Depois disso, role até ele e execute um ataque de cutucada antes de ficar completamente imóvel!
Neste ponto, não descobri uma maneira confiável de fazê-lo executar o back-hop duplo longe o suficiente. Devido à nossa localização, ele geralmente ainda está muito próximo, mesmo que tente, permitindo que ele use seu ataque de espada em seu alcance máximo, o que é extremamente difícil de evitar.
Em vez disso, fique parado enquanto ele salta para trás, fazendo-o parar após o primeiro salto e preparando-se para um ataque de espada.
Logo quando ele pular para trás, comece a se mover para cima e ao redor dele. Dada a proximidade, o golpe da espada deve ultrapassar você completamente, tornando mais fácil evitar as rachaduras de lava explosivas e acertar alguns golpes leves. Embora você possa realizar um ataque pesado aqui, sugiro evitá-lo, pois pode não causar dano suficiente para acabar com ele. É melhor garantir que o último golpe ocorra sem problemas, então opte por 2-3 golpes leves.
Após o golpe da espada, ele tentará o salto triplo mais uma vez. Repita a estratégia de atrair o salto caminhando para a esquerda, depois role para a direita e ligeiramente para baixo quando ele sair da tela.
Como você estará do lado oposto dele, esteja atento ao seu posicionamento ao realizar seu ataque pesado. A perna de trás pousa mais para cima e para trás do que a perna da frente, então certifique-se de estar um pouco mais acima do que o normal e mire o golpe para o canto superior esquerdo. Você pode até chegar bem perto da sombra, como visto no vídeo, mas tome cuidado para não chegar muito perto para se sentir confortável.
Ok, então para encerrar a luta, dê um último golpe forte quando ele pousar. Se ele ainda não tiver terminado, você terá mais dois saltos para causar dano. No segundo salto, não faça um ataque pesado; siga o padrão “isca superior esquerda, rolo inferior direito” e dê um leve golpe quando ele pousar. Aguarde o terceiro pouso para desencadear um ataque pesado. Normalmente, a esta altura ou antes, ele deve estar perto de ser nocauteado novamente, facilitando o final da luta.
Essa estratégia funcionou de forma consistente para mim e para Kaunan depois de muita prática. Mas as gotas de lava podem bagunçar as coisas e tornar essa luta a pior do jogo. Pode não demorar tanto para você quanto para mim, já que busquei uma corrida perfeita, mostrando o “padrão ideal” no passo a passo. Normalmente, eu recomendo fazer isso enquanto tiver sorte e depois se adaptar na hora.
Não hesite em passar por um pouco de lava no chão para chegar ao seu ponto fraco. Não há problema em sofrer dano, já que a maioria dos ataques acertaria você de qualquer maneira. Alguns danos ao longo do tempo ou algumas gotas de lava na sua cabeça estão bem.
Se você é louco o suficiente para aprender esse “padrão de entrada”, ótimo! Caso contrário, use o vídeo como referência. As principais dicas são rolar até ele depois que ele for derrubado, conhecer o centro da arena, dominar a isca do salto triplo e encontrar o local certo para evitar as rachaduras hexagonais de lava de seus ataques de salto. O resto pode parecer um tanto aleatório, a menos que você saiba exatamente o que fazer.
Odin
Finalmente, chegamos ao modo Valhalla Odin usando No God Powers. Essa foi uma luta desafiadora quando fiz meus walkthroughs pela primeira vez, mas agora acho bastante divertida depois de adquirir mais conhecimento. Apesar do potencial de ser completamente destruído em certas situações, como lanças perfeitamente alinhadas ou spawns desfavoráveis de Jotun, percebi que existem maneiras de minimizar esses riscos. No vídeo, demonstro várias estratégias que não compreendi durante minhas jogadas iniciais.
Primeiramente, sugiro usar o botão Voltar para Ginnungagap toda vez que quiser tentar novamente a luta ou após enfrentar a derrota. Parece haver um comportamento peculiar em Odin (possivelmente um bug), onde ele age de maneira diferente se você iniciar a luta após reiniciar, em vez de diretamente de Ginnungagap.
A fase inicial da batalha, que leva à convocação do primeiro Jotun, segue um padrão consistente. Comece com um ataque pesado e depois role em direção a Odin para um leve empurrão. Enquanto ele desce para a esquerda, aproveite a oportunidade para rolar e desferir outro ataque pesado. Você pode começar a carregar assim que Thora estiver parcialmente obscurecido pelo braço de Odin.
Depois que Odin correr para o canto inferior esquerdo e lançar as três primeiras lanças, você pode otimizar seu posicionamento movendo-se para a esquerda após o ataque pesado. Isso permite que você ataque levemente a lança do meio no momento em que ele a lança. Ao fazer isso, você ganha tempo suficiente para executar dois ataques pesados consecutivos antes de lidar com as duas últimas lanças. Para lidar com eficácia com as lanças recebidas, aconselho usar golpes leves únicos cancelados em jogadas enquanto espera. Essa abordagem permite reações mais rápidas, evitando que você fique preso em uma animação de ataque e não consiga desviar a lança. Se você notar que a tela está mudando em direção a uma lança e acabou de iniciar um ataque, role imediatamente para ganhar tempo.
Um ponto crucial a ressaltar é a necessidade de iniciar seu ataque muito mais cedo do que você imagina ao tentar desviar as lanças. As animações de Thora têm um início demorado, mas uma vez iniciado o ataque, elas persistem por um período significativo.
Se você conseguir acertar 5 golpes leves em Odin enquanto as duas últimas lanças estão retornando, ele irá imediatamente correr para o centro do palco e começar a invocar o primeiro Jotun. Isso requer um total de 4 golpes pesados e 6 golpes leves. Errar alguns golpes fará com que Odin saia correndo e jogue mais lanças. Nesses casos, recomendo esperar até ter lidado com as duas primeiras lanças antes de atacá-lo e iniciar a fase de invocação.
Lista rápida de Jotun e estratégias:
- Jera: Se Odin convocar Jera em meio a outros Jotun, geralmente é melhor ignorá-la. A nuvem venenosa causa danos gerais relativamente baixos, especialmente se estiver longe.
- Fé: Facilmente evitável caminhando pelo mapa.
- É um: Simples de evitar movendo-se pelo mapa.
- Hagalaz: Um pouco irritante porque ela interrompe ataques pesados a Odin. Atenha-se a ataques leves e lembre-se de que os raios seguem a direção do seu movimento. Afaste-se e espere quando necessário.
- Kaunan: O Jotun mais perigoso da luta. Priorize evitar Kaunan a todo custo. Quando ele pular, dê meia-volta e siga na direção oposta, mesmo que isso signifique cair em uma nuvem de Jera. Fique atento à runa quando um Jotun for convocado.
Uma pequena dica: você pode ver a runa do Jotun sendo convocada, embora não seja confiável. Isso pode ser útil, especialmente para prever Kaunan ou o aparecimento repentino de Jera nas proximidades.
Ênfase em aprender como desviar lanças e evitar Kaunan; estes são cruciais. O resto é administrável ou menos impactante.
O padrão básico envolve tentar bloquear lanças lançadas, desferir 1-2 ataques pesados em Odin quando o tempo permitir, optar por golpes leves conforme necessário, priorizar a evitação de Kaunan e desconsiderar Jera se ela estiver no meio de tudo.
Conclusão
Sabendo que você já chegou a este ponto, esperamos que já tenha desbloqueado a conquista. Então o que vem depois? Confira nosso guia sobre como desbloquear outra conquista difícil de obter chamada Perfect Valhalla, onde você é obrigado a vencer o modo Valhalla sem sofrer nenhum dano.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Jotun: Valhalla Edição guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Shilag. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.