Esta é a investigação sobre como o jogo decide as classes de navios.
Introdução
No momento, existem 75 designs de navios de estoque no jogo, e os jogadores podem criar um navio adicional no editor Shipworks. Cada um deles, mesmo os navios criados por jogadores, tem uma classe atribuída automaticamente (por exemplo, a capitânia principal da campanha, Sevastopol, tem a classe “cruzador pesado estratégico”). Essas classes são mostradas na tela New Game (onde você decide quantos Lightnings e Skylarks você quer trazer com você), e nas docas das cidades em forma reduzida (por exemplo, Sevastopol é “strat HV cruiser”).
A classe do navio é mencionada em texto vermelho abaixo do nome do navio.
Aula por Missa
A classe é composta por duas partes – no caso do Sevastopol, a primeira parte é “estratégica” – o que explica o seu propósito geral, e a segunda parte é “cruzador pesado”, o que explica o seu peso.
Para a segunda parte (“cruzador pesado” no caso de Sevastopol), o jogo apenas analisa a massa do navio e atribui a classe apropriada conforme descrito abaixo:
- 0-1,000 toneladas: corveta leve
- 1,000-2,000 t: corveta
- 2,000-3,200 t: corveta pesada
- 3,200-5,000 t: fragata
- 5,000-7,000 t: fragata pesada
- 7,000-1,0000 t: cruzador leve
- 10,000-20,000 t: cruzador
- 20,000+ t: cruzador pesado
Existe uma exceção entre os projetos de navios de estoque: Kormoran é designado como um “cruzador leve”, embora tenha uma massa correspondente a “cruzador” (10,551 t). No entanto, se você carregar o Kormoran no editor e salvá-lo com qualquer outro nome, sua classe mudará para “cruiser” como deveria ser.
Classe por Propósito
Para a primeira parte (“estratégica” no caso de Sevastopol), o jogo tem 5 classes possíveis, e a classe atribuída também define a cor da carta de nave (na tela New Game, onde uma lista de naves disponíveis nas cartas de diferentes cores). Essas classes e regras pelas quais um navio é atribuído a um deles são descritas abaixo:
- Se o navio tiver pelo menos 1 silo de mísseis com Kh-15, A-100 ou R-3 (ou qualquer modificação desses), então o navio é considerado “Estratégico” (cartão de cor preta), não importa o que mais esteja instalado nele.
- Se o navio não for “Estratégico” e tiver pelo menos 1 aeronave, então o navio é considerado um “portador” (cartão de cor azul).
- Se o navio não for “Estratégico” ou “Transportador”, e sua velocidade estiver acima de 450 km/h – então o navio é considerado “Interceptor” (cartão de cor amarela).
- Se o navio não for “Estratégico”, “Carrier” ou “Interceptor”, e seu alcance exceder 2000 km, então o navio é considerado “auxiliar” (cartão de cor verde).
- Se a nave não for “Strategic”, “Carrier” ou “Interceptor”, e seu alcance não exceder 2000 km, então o jogo compara os valores dos papéis. Se “Defesa AA” + “Tanker” + “Aviso antecipado” for maior que “Superioridade aérea” + “Navio de ataque” + “Interceptor”, então o navio é considerado “auxiliar” (cartão de cor verde), caso contrário o navio é considerado “Ataque” (cartão de cor vermelha).
Classe por função
E sim, os “valores do papel” foram mencionados acima. As funções do navio são 9 atributos do navio mostrados como ícones com valores correspondentes, que tendem a mostrar o quão bem o navio é adequado para uma tarefa específica. Os valores dos papéis podem ser encontrados na tela Novo Jogo ao passar o cursor sobre uma carta de nave. Além disso, ao fazer isso, a imagem do navio é substituída por uma função de valor máximo, com uma breve descrição de quais tarefas o navio pode realizar com essa função (por exemplo, Sevastopol descrito como “tanque”). Alguns navios podem ter duas (ou mais) funções com o mesmo valor (por exemplo, Fenek tem 2 em “Defesa AA” e 2 em “Aviso antecipado”). Nesse caso, o jogo exibe o papel dos que vem primeiro nesta ordem: superioridade aérea > navio de ataque > interceptor > defesa AA > petroleiro > alerta antecipado > porta-aviões > porta-mísseis > porta-mísseis nuclear.
Os valores da função são determinados pelos atributos do navio e equipamentos instalados, conforme mostrado abaixo:
Superioridade aérea. O valor aumenta com cada arma instalada ou míssil antinavio:
- +0.25 para cada R-5 Zenith, R-6 Nadir.
- +0.5 para cada 2A37, AK-725 Vympel, AK-100, D-80 Molot.
- +1 para cada MK-1-180.
- +2 para cada MK-2-180, A-220.
- +4 para cada MK-6-180.
Navio de ataque. O valor aumenta a cada bomba instalada:
- +0.5 para cada FAB-1000.
interceptor. O valor é determinado pela velocidade máxima do navio:
- +1 a cada 400 km/h.
Defesa AA. O valor aumenta com cada arma AA ou antimíssil instalado:
- +0.5 para cada 2A37.
- +0.25 para cada AK-725 Vympel.
- +0.1 para cada AK-100, D-80 Molot.
- +0.2 para cada R-9 Sprint (somente se pelo menos 1 radar de controle de incêndio estiver instalado).
- +0.2 para cada radar de controle de incêndio MR-2M.
- +0.4 para cada radar de controle de incêndio MR-12.
Petroleiro. O valor é determinado pela capacidade de combustível do navio:
- +1 para cada 512 t de combustível.
Aviso prévio. O valor é determinado pelos recursos de radar/IR:
- +1 para cada 200 km de alcance de visão do radar.
- +1 para cada 200 km de alcance de visão IR.
Porta-aviões. O valor é determinado pela quantidade de aeronaves:
- +1 para cada La-29, T-7.
Portador de mísseis. O valor é determinado pela quantidade de mísseis não nucleares carregados em silos de mísseis:
- +2 para cada Kh-15, Kh-15P, A-100, R-3.
Portador de mísseis nucleares. O valor é determinado pelo número de mísseis nucleares carregados em silos de mísseis:
- +2 para cada Kh-15N, Kh-15PN, A-100N, R-3N.
Os valores de função são arredondados para o número inteiro mais próximo: 4 arredondado para 0 e 5 arredondado para 1.
Planilha de envio e notas
Também aqui está minha planilha com todos os 75 designs de navios de estoque e seus atributos e funções atribuídas, classificados por preço.
AVISO DE SPOILER: A planilha contém todos os navios, inclusive relacionados à história):
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Alta Frota guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Ninguém. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.