Este guia cobrirá o passo a passo sobre como desbloquear todas as conquistas do Fears to Fathom Ironbark Lookout.
Falante
Falante
Fale com a pessoa no estacionamento da lanchonete.
Você pode obter este prêmio no início do jogo enquanto dirige. Basta começar um novo jogo para chegar a essa parte.
Para desbloquear este prêmio, vá jantar e fale com o homem no estacionamento, como mostra esta foto.
Generoso
Generoso
Dê gorjeta à garçonete.
Após a conquista anterior, coma na lanchonete. Na hora de pagar, opte por dar uma gorjeta de 50% à garçonete.
Topo da manhã
Topo da manhã
Você pode obter essa conquista durante o capítulo “Primeira Noite”.
Certifique-se de verificar se o arquivo está fora da tela, como na imagem fornecida. Após ligar o gerador, suba na sua torre e sente-se à mesa. Faça login no computador e procure um arquivo chamado “Training.mp4” no canto superior direito da sua área de trabalho. Abra-o e assista ao vídeo inteiro para desbloquear a conquista.
atirador afiado
atirador afiado
Marque mais de 500 pontos no minijogo.
Semelhante ao anterior, você pode conseguir isso durante o capítulo “Primeira Noite”.
Abra Plague.exe no computador da sua torre e mire em uma pontuação acima de 500. Concentrar-se em tiros na cabeça deve ajudá-lo a atingir esse objetivo em alguns minutos.
sobrevivente
sobrevivente
Sobreviva ao quarto episódio.
Essa conquista não é tão difícil quando você sabe o que fazer.
Você pode estar em perigo apenas duas vezes, mas terá tempo de sobra para fazer a coisa certa.
Primeiro, se você acordar às 2h27 e vir uma sombra estranha na parede, basta olhar para a janela atrás da sua cama. Isso fará com que a sombra desapareça e depois se esconda debaixo da cama. Depois de um tempo, você ouvirá passos saindo da torre e, quando eles desaparecerem, você poderá sair de debaixo da cama e continuar a noite.
A segunda vez que você pode estar em perigo é no final, depois de perturbar os cultistas. Quando você tirar uma foto deles, um cultista correrá em direção à sua torre. Mas, novamente, esconder-se debaixo da cama e ficar quieto é o suficiente para fazê-lo ir embora. Quando você tentar sair da torre, aquele cultista estará do outro lado da plataforma de madeira e começará a persegui-lo. Você pode perdê-lo se escondendo, mas desta vez desça as escadas correndo e se esconda no porta-penico (banheiro).
Depois que o cultista olhar ao redor e sair, corra pelo caminho que você usou para chegar à sua torre no início do jogo. Continue correndo porque o cultista ainda está atrás de você. Basta entrar no seu trailer, fechar a porta e tentar fugir para escapar do cultista e ficar seguro.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Medos a serem compreendidos - Mirante Ironbark guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por S3ptixTV. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.