Este é um guia rápido que descreve os problemas da rede elétrica no Fallout Shelter.
Gestão de Energia
No início do Fallout Shelter, o poder é bastante simples de gerenciar. À medida que seu cofre aumenta e você preenche, digamos, metade do espaço disponível, você notará que é mais difícil manter os níveis de energia estáveis. As salas que você precisa operar estarão piscando dentro e fora da usabilidade.
As salas que piscam para dentro e para fora são sempre as mais distantes da fonte de energia. Então inicialmente combati isso colocando os cômodos que eu mais precisava e por um Gerador de Energia. Isso não era realmente eficaz, às vezes eles ainda piscavam para dentro e para fora. Então, o que vem a seguir?
Eu queria resolver esse problema desde o início, então comecei a experimentar um novo cofre. O que eu inventei é o que chamo de Power Spine. Por favor, veja a próxima seção.
A Espinha do Poder
A ideia do Power Spine é realmente direta e simples. O que eu queria fazer era garantir que cada sala tocasse uma fonte de energia para que a energia fosse distribuída uniformemente por todo o cofre. Percebi então que, para fazer isso, provavelmente precisaria de um reator em todos os níveis, indo direto para o centro do cofre.
Então comecei a construir salas em torno dessa ideia e brinquei um pouco com o layout. Decidi que essa ideia seria a mais eficaz se eu ficasse com reatores de potência duplicados. Eu o chamo de Power Spine por causa de como os reatores são empilhados uns sobre os outros como as vértebras de uma espinha humana, conectando-se às outras salas como tecido muscular.
Esta captura de tela mostra os níveis superiores do meu cofre experimental criando o Power Spine.
Eu não me preocupei em capturar o cofre inteiro aqui, e tenho certeza que você entendeu a ideia. Apenas continue construindo reatores de energia no centro do cofre descendo até o fundo. Você provavelmente terá que mover quartos aqui e ali para levá-los onde quiser, o que significa destruí-los completamente e depois reconstruí-los.
Esta captura de tela mostra os níveis inferiores do meu cofre experimental criando o Power Spine.
Observe que na captura de tela acima nas duas linhas inferiores, as salas no centro não são salas de produção de energia. Eles são os únicos dois quartos que precisavam de dois espaços, então eu os movi para o fundo do cofre fora do caminho. Todas as outras salas podem ser expandidas para três espaços, então esses ficavam em ambos os lados da Power Spine.
Geradores de energia para reatores nucleares
O processo de construção de uma longa fila de geradores de energia levará algum tempo. O processo de destruí-los um de cada vez e substituí-los por reatores nucleares levará ainda mais tempo. Quando isso for concluído, no entanto, você não deverá mais ter problemas com o gerenciamento de energia.
Os geradores de energia estão no início da lista Build, conforme mostrado acima.
Tecnicamente, você pode começar a construir os reatores nucleares na Power Spine assim que os desbloquear. Se você quiser se apressar em desbloqueá-los, essa seria uma boa jogada que economizará milhares de Caps a longo prazo. Eu apenas salvaria a tarefa de destruir os geradores de energia que já estão construídos até que você fique sem espaço para os reatores nucleares e tenha construído alguns limites extras para destruir e reconstruir.
Os reatores nucleares estão no final da lista de construção, como mostrado acima.
Você pode ver o quanto os reatores nucleares podem se tornar mais caros apenas por essas capturas de tela. Os geradores de energia aumentam com cada sala construída, mas como todos foram destruídos neste cofre, o preço inicial de compra voltou a cair para 100 Caps. Se por algum motivo eu decidisse que precisava de mais energia neste cofre, me custaria 15k para construir outro Reator Nuclear. Mais uma vez, porém, com este sistema, o poder é estável.
Elevadores e Logística
Então, com a ideia do Power Spine, muito do pessoal está centrado no Vault não apenas para gerar energia, mas também para lidar com quaisquer desastres que ocorrem com bastante frequência no jogo. Então, certificando-se de ter personagens fortes totalmente armados e blindados, você tem sua própria força de segurança que pode ir a qualquer sala rapidamente.
É por isso que também coloquei os poços do elevador no centro do cofre, um de cada lado da Power Spine. Dessa forma, a implantação em qualquer sala que esteja pegando fogo ou sendo atacada pode ser tratada rapidamente e evitar muito dano.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Fallout Shelter guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Sr. Jester. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.