Este guia pretende ser uma visão abrangente de como obter todas as 50 conquistas em Eldest Souls. Um mínimo de 4 jogadas são necessárias para ganhar todas as conquistas.
Conquistas da história
Essas conquistas referem-se ao progresso e à conclusão da campanha principal.
Nota: NÃO há conquistas para alcançar a área do DLC – Moonlight's End – nem para derrotar os três chefes do DLC – Zylad, The Rejected Daughter e The Rotting Crown.
Desembarque de um cruzado
Alcance o desembarque do cruzado
Quando você inicia um novo jogo, você chegará a Crusader's Landing após um curto passeio de barco. Saia do barco para ganhar a conquista.
E agora seu relógio terminou
Derrote o cão de guarda
O Watchdog é o primeiro chefe do jogo. Depois de percorrer o Abandoned Battleground, você chegará à arena do Watchdog. Derrote o chefe para ganhar a conquista.
The Last Guardian
Derrote o Guardião
The Guardian é o segundo chefe do jogo. Depois de percorrer a Cidadela, você chegará à arena do Guardião. Derrote o chefe para ganhar a conquista.
The Real Deal
Alcance a encruzilhada
Depois de derrotar o Watchdog e o Guardian, prossiga da arena do Guardian para chegar à Crossroads e ganhar a conquista.
Portador de Luz
Derrote Azikel, Deus da Luz
Azikel, Deus da Luz pode ser combatido depois de chegar à Encruzilhada. Siga para o leste na encruzilhada e entre na igreja para encontrar a arena para Azikel. Derrote o chefe para ganhar a conquista.
Uma Canção de Chuva e Fogo
Derrote Eos, Deus da Unidade
Eos, God of Unity, pode ser combatido depois de chegar à Crossroads. Vá para o oeste na encruzilhada e entre na porta de madeira gigante para encontrar a arena para Eos. Derrote o chefe para ganhar a conquista.
Um santuário de almas
Alcance o Santuário Concord
Depois de derrotar Azikel e Eos, prossiga pela porta gigante localizada no final do caminho norte da encruzilhada para chegar ao Concord Sanctuary e ganhar a conquista.
Ice Breaker
Derrote Hyem do Deserto Frígido
Hyem of the Frigid Waste pode ser combatido depois de chegar ao Concord Sanctuary. Siga para o oeste saindo do Concord Sanctuary para chegar ao Spire. A caverna no extremo norte do Pináculo abriga a arena para Hyem. Derrote o chefe para ganhar a conquista.
De Sangue e Pedra
Derrote o Deus Cervo e o Guardião da Pureza
O Deer God e o Warden of Purity podem ser combatidos depois de chegar ao Concord Sanctuary. Siga para o leste saindo do Concord Sanctuary para chegar à Everforest. Aventure-se pela primeira ponte para o leste e depois para o norte para encontrar a arena para Deer/Warden. Derrote o chefe para ganhar a conquista.
Fratura Astronômica
Derrote Aryana, Primeira da Lua
Aryana, First of the Moon pode ser combatida depois de chegar ao Concord Sanctuary. Siga para o leste saindo do Concord Sanctuary para chegar à Everforest. Aventure-se pela longa ponte no extremo leste da área para chegar ao Caminho da Lua. Faça o seu caminho para o norte para encontrar a arena para Aryana. Derrote o chefe para ganhar a conquista.
Sonhos despedaçados
Derrote Drakmur, o Pesadelo
Drakmur, o Pesadelo pode ser combatido depois de chegar ao Concord Sanctuary e derrotar Hyem of the Frigid Waste. Siga para o oeste saindo do Concord Sanctuary para chegar ao Spire. Depois de derrotar Hyem, os pingentes de gelo que bloqueiam a caverna esquerda desaparecerão e você poderá alcançar a Zona Negativa. Atravesse as plataformas e siga para o norte para encontrar a arena de Drakmur. Derrote o chefe para ganhar a conquista.
O fim dos tempos
Alcance os Degraus da Ascensão
Depois de derrotar Hyem, Deer/Warden, Aryana e Drakmur, prossiga pela porta gigante na extremidade norte do Concord Sanctuary para alcançar os Degraus da Ascensão e ganhar a conquista.
Primeiro entre semelhantes
Derrote Ekysll
Ekysll é o chefe final do jogo. Depois de percorrer os Passos da Ascensão, você chegará à arena do Ekysll. Derrote o chefe para ganhar a conquista.
Conquistas secundárias
Essas conquistas pertencem às várias missões secundárias disponíveis na campanha principal.
Pedido de um bardo
Entregue a corda da harpa para Edd
Você pode terminar esta sidequest depois de derrotar o Watchdog. Os passos são os seguintes:
- Encontre a Corda da Harpa no centro do Campo de Batalha Abandonado.
- Dê a Harp String para Edd na extremidade direita da Citadel.
Edd lhe dará a Feather of Dawn e você ganhará a conquista.
Um cruzado sempre paga suas dívidas
Entregue o saco de coroas para Edelon
Você pode terminar esta sidequest depois de chegar ao Concord Sanctuary. Os passos são os seguintes:
- Encontre a Insígnia da Guarda da Muralha no canto inferior esquerdo da Cidadela, atrás de algumas caixas e barris de madeira.
- Encontre a Chave Enferrujada à esquerda do Pináculo abaixo da entrada da Zona Negativa nas mãos de uma estátua congelada.
- Use a Chave Enferrujada na porta trancada no corredor interno da Cidadela e encontre o Saco de Coroas.
- Dê o Wall Guard Insignia e o Bag of Crowns para Edelon no canto inferior direito da Crossroads.
Edelon permitirá que você escolha entre duas atualizações – uma atualização para sua espada ou sua armadura – e você ganhará a conquista.
triunfo alquímico
Obtenha o Recipiente Vazio
Você pode terminar esta sidequest depois de derrotar Hyem. As etapas são as seguintes:
- Encontre o Amethyst Vial no corredor interno da Citadel na estante.
- Encontre a Pedra Abissal no final do caminho esquerdo de Moon's Way.
- Encontre os Documentos de Pesquisa na Zona Negativa. Para chegar à plataforma com os Research Papers, pegue a primeira plataforma móvel para o norte, corra para a plataforma em direção ao leste, destrua o espelho do norte e pegue a plataforma móvel para o norte.
- Entregue o Amethyst Vial, Research Papers e Abyssal Stone ao Alchemist no corredor esquerdo do Concord Sanctuary.
O Alchemist lhe dará o Empty Vessel – que é usado para outras quatro conquistas – e você ganhará a conquista.
Uma Canção de Estrelas
Ganhe a Abençoada Pena do Amanhecer
Você pode terminar esta sidequest depois de chegar ao Concord Sanctuary. Esta sidequest é uma continuação de A Bard's Request com Edd. Você deve receber a Feather of Dawn para poder completar esta sidequest. As etapas são as seguintes:
- Encontre a Sunfire Butterfly no canto superior esquerdo da Everforest.
- Use a Sunfire Butterfly no telescópio na extremidade direita do Spire.
- Fale com Ed.
Edd atualizará sua Feather of Dawn para a Blessed Feather of Dawn e você ganhará a conquista.
Uma Canção de Fogo
Ganhe o Coração de Fogo Acendeu
Você pode terminar esta sidequest depois de derrotar Hyem. Este sidequest é uma continuação do Triunfo Alquímico com o Alquimista. Você deve receber o Vaso Vazio para poder completar esta missão secundária. Você só pode usar o Recipiente Vazio uma vez por jogada. As etapas são as seguintes:
- Encontre o Smothered Heart of Fire no corredor esquerdo do Concord Sanctuary acima da sala do Alchemist.
- Volte para a arena de Eos e use o Empty Vessel para obter o Vessel of Liquid Fire.
- Use o Smothered Heart of Fire na porta fechada no centro inferior da Everforest.
- Dê o Recipiente de Fogo Líquido ao Inquisidor.
O Inquisidor lhe dará o Kindled Heart of Fire e você ganhará a conquista.
Uma Canção de Gelo
Ganhe o Prisma Trueice Abençoado
Você pode terminar esta sidequest depois de derrotar Hyem. Este sidequest é uma continuação do Triunfo Alquímico com o Alquimista. Você deve receber o Vaso Vazio para poder completar esta missão secundária. Você só pode usar o Recipiente Vazio uma vez por jogada. As etapas são as seguintes:
- Encontre o Trueice Prism na pequena ponte na parte inferior da Everforest.
- Volte para a arena de Hyem e use o Empty Vessel para obter o Vessel of Frost.
- Use o Trueice Prism na parede de gelo perto do centro do Spire e atravesse o lago congelado (com cuidado).
- Entregue o Vaso de Gelo ao Pai Frígido.
O Frigid Father lhe dará o Blessed Trueice Prism e você ganhará a conquista.
Uma Canção da Natureza
Ganhe o Amuleto do Caçador Abençoado
Você pode terminar esta sidequest depois de derrotar Hyem. Este sidequest é uma continuação do Triunfo Alquímico com o Alquimista. Você deve receber o Vaso Vazio para poder completar esta missão secundária. Você só pode usar o Recipiente Vazio uma vez por jogada. As etapas são as seguintes:
- Encontre o Hunter's Charm nas mãos de uma estátua congelada no centro do Spire.
- Retorne à arena de Deer/Warden e use o Empty Vessel para obter o Vessel of the Wild.
- Limpe os três santuários corrompidos na Floresta Everest.
- Mostre ao Sábio da Floresta o Feitiço do Caçador. Então, fale com ele novamente.
O Sábio da Floresta lhe dará o Amuleto do Caçador Abençoado e você ganhará a conquista.
Uma Canção do Abismo
Ganhe o Olho Abissal
Você pode terminar esta sidequest depois de derrotar Hyem. Este sidequest é uma continuação do Triunfo Alquímico com o Alquimista. Você deve receber o Vaso Vazio para poder completar esta missão secundária. Você só pode usar o Recipiente Vazio uma vez por jogada. As etapas são as seguintes:
- Encontre a Efígie Abissal no final da ponte à esquerda do Campo de Batalha Abandonado.
- Volte para a arena de Azikel e use o Vazio Vazio para obter o Vaso de Luz.
- Encontre o Corvo no canto inferior esquerdo da Encruzilhada e dê a ele a Efígie Abissal e o Receptáculo de Luz.
- Toque no poço brilhante ao lado do Corvo.
O poço lhe dará o Abyssal Eye e você ganhará a conquista.
Conquistas de Combate
Essas conquistas referem-se aos estilos de combate e luta presentes no jogo.
Defesa Destemida
Realize 3 contra-ataques perfeitos seguidos contra qualquer chefe
Usar o estilo de luta de contra-ataque permite que você execute um contra-ataque contra o ataque de um chefe. O Cão de guarda e o Guardião são chefes simples que têm longas sequências de ataques, permitindo bastante tempo para reagir com um Contra-ataque. Tentar os chefes no modo Arena permitirá que você tente continuamente até ganhar a conquista.
Fluxo Impecável
Tenha pelo menos 10 Folhas de Vento ativas ao mesmo tempo
Usar o Windslide Fighting Style faz com que cada ataque que você acertar gere uma Windleaf. Existem bonecos de treinamento na Everforest ou no Arena Mode que permitirão que você tente essa conquista com mais facilidade. Algumas das habilidades da Árvore de Habilidades Windslide podem facilitar a geração de 10 Windleaves de uma só vez:
- Vento Aura – Os carrapatos de dano da Wind Aura podem gerar um Windleaf
- Folhas Pesadas – Faz Windleaves viajar 20% mais devagar, permite mais tempo para gerar dez de uma vez
- agitação – Depois de desviar de um ataque, seu próximo Ataque Leve fará seis cortes rápidos, cada um dos quais gera uma Folha de Vento
- Rajada Violenta – Faz Flurry cortar duas vezes extras, gerando mais Windleaves
A ideia geral seria…
- Carregue seu medidor de Windslide
- Use Bloodburst para gerar uma Aura de Vento
- Desvie de um ataque para obter acesso a Flurry
- Use Flurry seguido de Windslide
Isso precisa ser feito um pouco rapidamente para gerar dez Windleaves de uma só vez.
Fúria Feroz
Manter 4 pilhas de Berserker por 30s
Usar o estilo de luta Berserk Slash permite que você ative Berserk Slash e ganhe o Berseker Buff por 6.5 segundos. Existem manequins de treinamento no Everforest ou no Arena Mode que permitirão que você tente essa conquista com mais facilidade. Algumas das habilidades na árvore de habilidades Berserk Slash e fragmentos podem facilitar a manutenção de 4 pilhas de Berserker:
- Fúria Aprofundada faz com que cada Fury Fragment conceda a você 20% de uma Berseker Fang
- Equipando Fragmento de Aryana para o slot de arma ativa (Lunar Slash) ou o slot final da árvore direita (Lunar Shock) irá gerar uma efígie que fornece medidor Berserker Fang quando certas condições são atendidas
- Equipando Estilhaço de Hyem para o slot de arma ativa (Frigid Slash), o slot final da árvore esquerda (Frigid Breaker) ou o slot final da árvore direita (Frigid Shock) gerará medidor Berserker Fang adicional quando certas condições forem atendidas
O Buff Berserker é rastreado por um círculo abaixo dos segmentos de Stamina no canto superior esquerdo do Hud. Atualize o buff sempre que estiver prestes a cair e continue a lamentar no boneco de treinamento para gerar o medidor Berserker Fang.
Cole-os com a ponta pontiaguda!
Acerte os inimigos com um ataque de impulso 200 vezes
Um ataque de estocada é o ataque final do seu combo de ataque de três partes. Acerte os chefes com sucesso com este ataque de estocada duzentas vezes para ganhar a conquista.
O mais devoto
Acerte inimigos com um ataque Shard 200 vezes
Um ataque Shard pode ser realizado equipando um shard Boss no slot Active Shard. Acerte chefes com sucesso com seu ataque Active Shard duzentas vezes para ganhar a conquista.
Disciplina da Lâmina
Acerte um inimigo com Windslide, Berserker Slash ou Counter 20 vezes
Sua habilidade ativa de estilo de luta pode ser usada assim que o medidor correspondente for preenchido o suficiente. Acerte os chefes com sucesso com Windslide, Berserker Slash ou Counter vinte vezes para ganhar a conquista.
Conquistas do Modo Abismo
Essas conquistas dizem respeito à luta contra as versões Abyss dos chefes do jogo. O Modo Abismo funciona como um modo Novo Jogo+ – você sofre mais dano, recebe menos cura e os chefes têm mais saúde e novos padrões. Você pode acessar o Modo Abismo depois de derrotar a campanha principal uma vez.
Nota: NÃO há conquistas para derrotar The Watchdog, Zylad, The Rejected Daughter ou The Rotting Crown no modo Abyss.
Guardião Abissal
Derrote o Guardião no Modo Abismo
Mudanças no Abyss Mode para The Guardian:
- Invoca grandes campos de dano na Fase 1 e na Fase 2 que diminuem a velocidade.
- As estocadas de alabarda não têm mais indicadores brilhantes e são realizadas quatro vezes seguidas.
- Evoca seis lanças na Fase 1 e duas lanças na Fase 2.
Abissal Azikel
Derrote Azikel no Modo Abismo
Mudanças no Modo Abismo para Azikel:
- Ataques corpo a corpo são seguidos por dois círculos que explodem depois.
- Varreduras a laser acontecem duas vezes na Fase 1 e três vezes na Fase 2.
- Mais lanças podem aparecer no campo para o ataque grid/x-laser.
- Roda de feixes dispara mais rápido e repetirá uma segunda vez.
- Campos de dano em toda a sala são seguidos por um laser de varredura.
Eos Abissal
Derrote Eos no Modo Abismo
Mudanças no Modo Abismo para Eos:
- Um orbe azul no lado esquerdo da arena atira ondas de gelo curvas no sentido anti-horário durante toda a luta.
- Uma esfera vermelha no lado direito da arena dispara três feixes de fogo seguidos em um padrão anti-horário durante a luta.
Hyem Abissal
Derrote Hyem no Modo Abismo
Mudanças no Modo Abismo para Hyem:
- A facada de propagação de gelo agora espalha o gelo por uma área maior da arena.
- O golpe de onda de gelo curvado agora é seguido por duas ondas de gelo e pode acontecer duas vezes.
- O lançamento de lança de gelo triplo agora é seguido por uma onda de gelo curvada após cada lança de gelo.
- Ataque de salto agora lança ondas de gelo curvas de cada direção cardinal e intercardinal em direção ao chefe.
Deus Cervo Abissal
Derrote o Deus Cervo no Modo Abismo
Mudanças no modo Abyss para The Deer God:
- Cada ataque corpo a corpo envia ondas de raízes para fora.
Guardião Abissal
Derrote o Guardião da Pureza no Modo Abismo
Mudanças no Modo Abismo para The Warden of Purity:
- As armadilhas quadradas são significativamente maiores.
- Lasers horizontais ocorrem em padrões de quatro.
- Os ataques de punho lançam duas ondas circulares elétricas para fora.
Drakmur Abissal
Derrote Drakmur no Modo Abismo
Mudanças no Modo Abismo para Drakmur:
- Orbes de buraco negro disparam de várias bordas da arena durante a luta.
- O ataque de área de vácuo roxo se move lentamente.
- Drakmur envia ondas de quatro esferas de buraco negro de sua garra.
- Os clones explosivos lançam seis esferas de buraco negro.
- A manopla de ondas espelhadas é mais rápida.
Aryana Abissal
Derrote Aryana no Modo Abismo
Mudanças no Modo Abismo para Aryana:
- Golpes de lança são seguidos por raios de luz.
- Ondas de luz curvas são lançadas em grupos de três.
Eksyll Abissal
Derrote Eksyll no Modo Abismo
Mudanças no Modo Abismo para Eksyll:
- A esfera vermelha atira um cone de três feixes no jogador duas vezes.
- A esfera vermelha gira no sentido anti-horário com seis feixes.
Conquistas de Ferro
Essas conquistas referem-se a derrotar os chefes do jogo sem receber nenhum dano. Uma distinção importante: receber dano de um chefe desqualificará essa tentativa, mas receber dano de seus fragmentos e infusões não.
Você pode tentar essas conquistas durante uma jogada normal ou no modo Arena. Para os primeiros quatro chefes, não há benefícios em tentar os chefes em uma jogada regular, então você pode usar o Modo Arena para tentar novamente as lutas mais rapidamente e garantir que você não derrote o chefe acidentalmente enquanto sofre dano. Para o resto dos chefes, você pode se tornar muito mais forte antes de tentar cada chefe, lutando primeiro contra todos os outros chefes disponíveis em uma jogada regular. Se você está lutando com um desses chefes posteriores no modo Arena, considere fazer uma jogada regular e lutar contra esse chefe no seu mais forte absoluto.
Você também pode tentar essas conquistas no Modo Abismo, mas os novos padrões e o aumento da saúde do chefe podem tornar muito mais difícil vencer os chefes sem sofrer danos.
Nota: NÃO há conquistas por derrotar Eksyll, Zylad, The Rejected Daughter ou The Rotting Crown enquanto recebe 0 de dano.
Cão de Guarda de Ferro
Derrote o Watchdog enquanto recebe 0 de dano
Modo História e Modo Arena
Pontos de Habilidade Disponíveis: 0
Fragmentos Disponíveis: 0
O primeiro chefe do jogo é, sem surpresa, a luta mais fácil de fazer sem acertar. Preste atenção nos golpes da espada depois que ele pula e o escudo carrega. Seus ataques têm longas sequências e sinais perceptíveis, então essa luta deve ser fácil com um pouco de prática.
Nota: Esta luta é impossível de ser feita sem hit no Story Mode normal, já que ele envia um pulso elétrico inevitável como parte do tutorial Bloodthirst.
Guardião de Ferro
Derrote o Guardião enquanto recebe 0 de dano
Modo História e Modo Arena
Pontos de Habilidade Disponíveis: 1
Fragmentos Disponíveis: 0
Não é uma luta muito desafiadora, uma vez que você pode reconhecer quando tem uma abertura. Pode ficar um pouco confuso na Fase 2, uma vez que ele começa a convocar os círculos vermelhos e caminhar em sua direção em cima da convocação de lanças teleguiadas. Não fique muito ganancioso ou você será recebido com um tapa ou uma lança no rosto.
Ferro Azikel
Derrote Azikel, Deus da Luz enquanto recebe 0 de dano
Modo História e Modo Arena
Pontos de Habilidade Disponíveis: 3
Fragmentos Disponíveis: 2
Pode ser uma luta desafiadora às vezes, mas no geral não muito terrível. O ataque mais difícil de evitar será a grade de laser - tente se posicionar longe das direções cardeais de cada uma das lanças vermelhas antes do ataque e pratique rolar pelos lasers brancos rotativos. Certifique-se de não ser ganancioso durante a conclusão do ataque da roda de laser, pois esses lasers têm um hitbox dentro da roda.
Ferro Eos
Derrote Eos, Deus da Unidade enquanto recebe 0 de dano
Modo História e Modo Arena
Pontos de Habilidade Disponíveis: 3
Fragmentos Disponíveis: 2
A luta sem hit mais frustrante de longe. O principal problema são as runas de fogo que incendeiam o solo e permanecem por muito tempo ou até que um ataque de água as apague. Mover-se sobre qualquer uma das runas causará dano a você e o desqualificará para a conquista. Eos pode bloquear grandes porções da arena com seus grandes AoEs de fogo, forçando você a contornar as bordas da arena enquanto espera por um ataque de água.
Quando os orbes forem divididos, você terá que fazer malabarismos com duas entidades atacantes ao mesmo tempo. Felizmente, os ataques de runas de fogo são mais limitados nesta fase. Tente derrotar o Fire Orb para forçá-lo no meio da Fase 3. Os feixes de fogo acontecem em rajadas de três e são um pouco mais fáceis de desviar do que as ondas de água mais consistentes do Blue Orb.
Ferro Hyem
Derrote Hyem enquanto recebe 0 de dano
Modo História (incluindo chefes de DLC)
Pontos de Habilidade Disponíveis: 9
Fragmentos Disponíveis: 6
Modo Arena
Pontos de Habilidade Disponíveis: 5
Fragmentos Disponíveis: 4
Uma luta moderadamente desafiadora. Muitos dos ataques de Hyem cobrem uma grande parte da arena, então pratique o tempo necessário para correr com sucesso através de seu arsenal. O ataque da arena em forma de leque pode sair rapidamente, então observe com cuidado para determinar onde você precisa ficar. Certifique-se de prestar atenção depois que os picos de gelo forem lançados, pois os campos de gelo que começam a aparecer abaixo de você precisam ser colocados com cuidado para que não se toquem. Sempre observe uma segunda facada após o ataque das ondas de gelo curvas na Fase 2.
cervo de ferro
Derrote The Deer God e o Warden of Purity enquanto recebe 0 de dano
Modo História (incluindo chefes de DLC)
Pontos de Habilidade Disponíveis: 10
Fragmentos Disponíveis: 7
Modo Arena
Pontos de Habilidade Disponíveis: 5
Fragmentos Disponíveis: 4
Um especial de dois por um que pode ser um pouco difícil devido à duração da luta e ao número de mecânicas.
Ao lutar contra Deer, fique fora dos AoEs das flores, mantendo-se no canto inferior esquerdo da arena o máximo que puder. Cuidado com as inúmeras raízes que se espalham do ataque de salto de Deer e tenha cuidado quando Deer ficar furioso. Seu objetivo deve ser tentar terminar Deer antes que a quarta flor apareça no canto inferior esquerdo da arena.
Ao lutar contra Warden, não fique ganancioso quando os punhos de Warden começarem a bater no chão, especialmente quando começarem a pulsar campos elétricos. Pode ficar um pouco agitado quando os campos elétricos laterais alternados à esquerda e à direita coincidem com as explosões da estrutura na parte superior e inferior. Seja paciente e espere pela sua oportunidade de atacar.
Ariana de Ferro
Derrote Aryana, Primeira da Lua enquanto recebe 0 de dano
Modo História (incluindo chefes de DLC)
Pontos de Habilidade Disponíveis: 10
Fragmentos Disponíveis: 7
Modo Arena
Pontos de Habilidade Disponíveis: 7
Fragmentos Disponíveis: 6
Uma luta não muito difícil. Tenha cuidado com os tiros dos arqueiros que se quebram em fragmentos. Certifique-se de destruir os cristais que aparecem no chão para evitar que qualquer lacaio apareça. Pratique seus tempos de esquiva com o ataque de orbe gigante, as ondas curvas de luz e o feixe de varredura. Fique atento quando Aryana mudar para o modo Full Moon – seus ataques de lança começarão a atingir duas vezes. A arena ficará progressivamente menor à medida que a luta avança, por isso é de seu interesse terminar a luta o mais rápido possível.
Ferro Drakmur
Derrote Drakmur, o Pesadelo enquanto recebe 0 de dano
Modo História (incluindo chefes de DLC)
Pontos de Habilidade Disponíveis: 10
Fragmentos Disponíveis: 7
Modo Arena
Pontos de Habilidade Disponíveis: 7
Fragmentos Disponíveis: 6
Uma luta irritante que exige que você reaja rapidamente. A principal frustração vem na forma dos clones Drakmur. Os clones explosivos podem causar dano a você quando aparecerem (e podem aparecer em toda a arena). Os clones que vomitam orbes podem entupir rapidamente a arena com hitboxes se você não conseguir encontrar o verdadeiro Drakmur a tempo.
Preste atenção e desvie de acordo com os ataques da manopla da onda do espelho e do orbe vermelho. Jogue pelo seguro quando os clones do jogador aparecerem - eles são ativados com um atraso, podem se mover rapidamente e podem facilmente pegá-lo desprevenido. Certifique-se de praticar seus tempos de Dash para o ataque de orbe flutuante. Drakmur pode sobrepor vários ataques ao mesmo tempo, então seja paciente e cuidadoso em sua abordagem.
Conquistas do Desafio
Essas conquistas referem-se a terminar uma campanha principal com restrições específicas.
O Santo da Espada
Chegue ao final sem morrer nenhuma vez
Além dos chefes, existem quatro áreas no jogo onde você pode morrer:
- desembarque do cruzado – Ser atingido por um dos troncos rolantes resulta em morte instantânea.
- Caminho da Lua – Os lasers que levam à arena de Aryana podem matá-lo rapidamente.
- Zona Negativa – Cair de qualquer plataforma resulta em morte instantânea.
- As esferas do buraco negro também podem matá-lo rapidamente.
- O pináculo - Tocar em qualquer um dos picos de gelo no lago congelado resulta em morte instantânea.
Complete missões secundárias por sua conta e risco - os benefícios que elas oferecem podem ser ótimos, mas alguns (especialmente a missão secundária do Alquimista) podem ser perigosos. Por exemplo, obter o Prisma de Trueice Abençoado dá a você uma segurança contra chefes, mas pegar os Documentos de Pesquisa na Zona Negativa e cruzar o lago congelado no Pináculo está repleto de oportunidades de morte instantânea.
Considere pular os chefes de DLC também. Os Skill Points e Shard que eles fornecem podem ser bons, mas menos chefes significam menos oportunidades de morrer.
Se você está constantemente morrendo de vontade de chefes, tente tentar essa conquista depois de concluir as conquistas de ferro. Você se preparará para o sucesso praticando cada chefe até poder vencê-los sem nenhum dano.
Nenhum país para homens piedosos
Termine o jogo sem ativar nenhum Shard ou Infusions
Depois de derrotar o Guardian, você encontrará uma área de tutorial que o obriga a equipar o Guardian's Shard em seu slot Active Shard e Bloodburst para prosseguir. Isso não o desqualificará de obter a conquista. Certifique-se de desequipar o Guardian's Shard depois de passar pela árvore caída.
Como você não terá acesso a poderosas habilidades e infusões de fragmentos, concluir missões secundárias será a melhor maneira de aumentar seu poder.
Conquistas Diversas
Essas conquistas dizem respeito à conclusão de várias pequenas tarefas durante a campanha principal.
Primeiro de muitos
Morrer para um chefe
Simplesmente morra para qualquer chefe para ganhar a conquista.
Só mais uma vez
Repetir um chefe 10 vezes seguidas
Depois de morrer para um chefe, você tem a opção de tentar novamente ou desistir. Selecione Repetir dez vezes seguidas para ganhar a conquista.
Usuario
Morrer para um tronco rolante
Depois de alcançar o primeiro ponto de salvamento em Crusader's Landing, dois troncos rolantes se aproximarão de você. Deixe-os bater em você para morrer e ganhar a conquista.
O sobrevivente
Fale com Rass
Quando você entrar na Cidadela, caminhe para o lado esquerdo do corredor para revelar uma sala escondida. Fale com o homem ferido – Rass – para ganhar a conquista.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Almas mais velhas guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Lithonos. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.