Este guia mostrará algumas coisas básicas, incluindo algumas dicas, que você deve saber antes de iniciar o Dying Light 2.
Spike n Hakon (Prólogo)
Eu realmente não tenho nenhuma recomendação para o prólogo. Eu digo que você deve coletar tudo o que estiver disponível para facilitar a criação e o que não for mais tarde. Quando você entra em Old Villedor e termina Makers Of Plague, você tem permissão para vagar livremente por toda a antiga Villedor.
Exploração
Depois que Hakon te solta e você pode andar livremente, sugiro chegar a um ponto alto e pegar seus binóculos e marcar todos os locais que você puder obter. Faça isso algumas vezes quando você se lembrar de novas áreas apenas para facilitar o acesso e não precisar percorrer todo o mapa para descobrir coisas.
Inibidores
Existem 126 inibidores em Dying Light 2 e será um desafio encontrar alguns deles. Se você está explorando e vê isso no canto inferior esquerdo.
tente descobrir onde ele está localizado e colete o inibidor dentro do peito. Alguns inibidores estarão em prédios ao redor da cidade, então certifique-se de obtê-los. Pule para minha seção “Habilidades e Inibidores” para ver o que fazer com isso.
Moinhos de vento e zonas seguras
Em seguida, depois de localizar os 5 moinhos de vento e 6 zonas seguras em Old Villedor, percorra o mapa e desbloqueie todos os que você pode fazer atualmente com a resistência básica. (Você é capaz de desbloquear quase tudo com 100 stamina.) Use a altitude do moinho de vento para localizar os outros locais com binóculos. O único moinho de vento com o qual você terá problemas é o moinho de vento “Cherry”, pois requer 300 de resistência para poder escalá-lo.
Você pode contornar isso com cerca de 200 de resistência, um reforço de resistência e alguns truques de escalada.
Desbloquear todos esses moinhos de vento concederá a você assentamentos no território em que eles estão. Isso significa que você recebe missões secundárias e fornecedores.
Airdrops
Terceiro, agora você deve ter alguns airdrops já marcados no mapa. Alguns podem ser difíceis e alguns podem ser bastante fáceis. Eles exigirão que você faça um parkour maluco na maioria das vezes, mas suas recompensas são úteis por serem fáceis. Dentro deles contém tecnologia militar, (atualizações importantes.) inibidores, (aumento de saúde e resistência) e itens para seu personagem.
Airdrop THB-04B “requer” 300 de resistência para alcançar, como com o Cherry Windmill, você pode se safar com menos resistência com alguns movimentos malucos e reforços de resistência.
Zonas de quarentena
Quarto, essas áreas são realmente perigosas e podem ser difíceis de fazer mesmo à noite. Ao fazer isso, certifique-se de estar no mesmo nível ou acima dos zumbis para que você possa estrangulá-los com facilidade e não ter que lutar contra todos eles. Você receberá 4 inibidores dentro desses edifícios. Terão 2 pisos básicos com 1 inibidor em cada piso. O último andar é um pouco mais difícil com 2 inibidores.
Anomalias GRE
Quinto, GRE Anomalies são como os chefes de mundo aberto de Dying Light 2, eu recomendo estar um nível ou dois acima deles para que sejam muito mais fáceis de eliminar. Isso pode ser um aborrecimento com toda a correria e os virais perseguindo você. Use as armas ambientais (lanças) para ajudá-lo. Saqueá-los lhe dará um artefato valioso e permitirá que você entre no contêiner GRE, onde há 2 inibidores esperando por você.
Pilhagem
Finalmente, depois de obter tudo acima e você quer uma pausa na escalada, procure por Forsaken Stores, Dark Hollows e Comvoys. Eu não diria que isso é um requisito, mas se você quiser materiais / dinheiro / equipamentos extras de artesanato, eu saquearia esses lugares.
Cultivando Troféus (Aprimoramentos Importantes)
Os virais dropam troféus incomuns e raros (talvez?).
Para esta técnica, encontre uma luz UV e vá para o nível do solo. Consiga um bugio para detectá-lo e ele começará uma perseguição. Volte para a luz UV e fique de costas para a luz UV. Deixe os vírus virem até você e os mate repetidamente até que você decida que acabou de matá-los. Isso lhe concederá muitos troféus (você precisará de um pouco para atualizar totalmente os projetos)
Quests
Missões secundárias
Existem muitas missões secundárias que você encontrará em Dying Light 2.
Sugiro pegar o máximo que puder de uma vez e completá-los na ordem que desejar. Algumas dessas missões são fáceis e outras são tediosas ou não agradáveis, mas elas lhe darão XP e outras recompensas. Assim que você conseguir a missão “Primeiro Biomarcador”, faça isso. Isso lhe dará um inibidor. O doador de missões McGregor:
Mais tarde, a maioria das missões que você começou a receber são desafios de parkour, achei algumas delas difíceis, mas se você tiver as habilidades e o nível de resistência corretos, não terá problemas.
Missão principal
Você pode fazer a história principal no ritmo que quiser, de qualquer maneira, mas vou dizer para tentar fazer todas as missões secundárias entre as missões, porque algumas missões secundárias podem não estar disponíveis mais tarde e elas lhe darão um XP muito bom.
Facções
Existem 2 facções principais em Dying Light 2 que você pode escolher.
- Peacekeepers – Eles são os protetores/policiais de Villedor, eles mantêm todos “seguros”. A facção no geral não é tão ruim se você estiver em ordem e algum caos. Eu não era muito fã deles porque os personagens não combinavam comigo. As recompensas que você recebe depois de dar a eles influência através da atribuição de poder e água não são tão úteis quanto você imagina. Eles te dão armadilhas ao redor de Villedor para inimigos, pessoalmente, isso não é comigo.
- Sobreviventes – Eles estão tentando o seu melhor para viver no mundo no apocalipse zumbi. Esta é a facção com a qual fiquei nas minhas duas jogadas. Gostei bastante dos personagens nos sobreviventes. Quando você atribui a eles energia e água, eles garantem melhores maneiras de atravessar Villedor. Achei essa maneira mais útil porque você estará correndo um pouco e isso acelera.
Qualquer facção que você queira fazer é sua escolha. Haverá certas escolhas que importam neste jogo quando se trata de facções e personagens... escolha sabiamente.
Habilidades e Inibidores
Saúde e Vigor (Inibidores)
Existem 126 inibidores e um nível máximo de 21 para saúde e resistência a partir de agora. Vou dar-lhe conselhos sobre o que você deve fazer ao atualizar estes.
Comece
- Ao obter seu primeiro nível de inibidores de ENERGIA para o nível 5 primeiro.
- Depois disso, atualize o HEALTH para o nível 5 também.
- Continue esta técnica até que sua resistência esteja no nível 15. Para mostrar o que quero dizer…
- resistência – 5 – resistência 10 – resistência 15
- saúde – 0 – saúde 5 – saúde 10
Você pode atualizar livremente para o que deseja fazer depois disso. Isso é apenas para equilibrar, mas você quer ter certeza de que a resistência é sempre um pouco maior no início, pois será de mais importância.
Combate e Parkour
Existem 24 habilidades em ambas as árvores de habilidades. Você provavelmente irá maximizar sua árvore de parkour mais rápido por causa do quanto você usa escalada e outras formas de travessia. O combate pode demorar um pouco dependendo do seu estilo de jogo e de quantas missões você escolhe fazer. Vou apontar algumas primeiras habilidades que você DEVE obter antes do nível 6 em cada uma, então eu o liberto para o que você quiser fazer.
Combate à
- Esquiva Perfeita
- Chute Aéreo
- dropkick
- Chute de Poder do Vault
- Pisada na cabeça
Tudo isso é útil para derrubar seu inimigo e torná-lo vulnerável a seus ataques.
Head Stomp e Dropkick são realmente úteis desde o início, pois podem atirar em certos inimigos.
Você pode desbloquear o que quiser em seguida. Na minha opinião a árvore de combate não é a minha favorita quando se trata de habilidades.
Stamina
- Garra Firme
- Aterrissagem ativa
- Escalada Rápida
- Salto distante
- Dart
Isso realmente ajudará a se locomover mais rápido. Eu iria para Wall Run e Wall Run Jump em seguida, você será incrível em escalar edifícios com esses dois. Depois disso, você tem rédea livre sobre o que deseja.
Estoque
armas
No início, as armas não importam muito na minha opinião, mas quando você puder modificar as armas, eu faria isso o mais rápido possível. Os mods de armas podem escalonar os inimigos e, mais tarde, quando são atualizados, podem realmente arruinar seu oponente. Obter um arco e flecha de qualquer fornecedor, drops e missões também é importante. Os arcos causam muito dano e, quando combinados com flechas elementares, podem parar os inimigos instantaneamente.
Acessorios
Concentre-se na armadura de equipamentos, pois isso ajudará a protegê-lo, mas preste atenção em algumas estatísticas, pois elas serão úteis mesmo que você não perceba. O equipamento de artefato garante mais estatísticas. Não compre equipamento em lojas, nunca encontrei algo barato e que valha a pena.
Acessórios
Quando eu jogo, eu realmente não me concentro muito neles além do gancho óbvio, mas eles podem ser realmente úteis. Você pode usar itens que atraem zumbis, tornam zumbis vulneráveis e explodem zumbis. Eu me concentraria em atualizar um pouco a faca de arremesso também, isso pode ser realmente poderoso quando atualizado.
Lockpicks
Atualize o projeto para estes quase imediatamente. Você pode quebrar fechaduras instantaneamente e ter gazuas praticamente inquebráveis.
Consumíveis
Crafting estes é muito útil, você encontrará muitos materiais para criá-los em Forsaken Stores e Dark Hollows. Não abuse de reforços de imunidade e não use kits médicos militares em excesso, a menos que seja uma emergência absoluta. Atualize o projeto para a Medicina, esta atualização é quase tão boa quanto um kit médico militar.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Dying Light 2 Stay Human guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por fantasmagórico. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.