Guia cobrindo diversas conquistas não relacionadas aos desafios da sala.
realizações
A maioria das 300 conquistas deste jogo são para pergaminhos de desafio de resolução premiados em salas específicas. Se precisar de ajuda para resolver esses desafios, consulte este guia sobre como usar os fóruns oficiais para encontrar a solução de uma sala. A maioria das soluções também terá ajuda sobre como resolver desafios.
Este guia abrange as conquistas mais ambíguas que podem ser perdidas completamente se você souber o que fazer de antemão.
Se você não sabe por onde começar, recomendo jogar nesta ordem:
- Gunthro And The Epic Blunder – É o primeiro que você compra no Steam e cobre a maioria das mecânicas básicas dos jogos abaixo.
- King Dugan's Dungeon — O primeiro jogo, mas um DLC no Steam. A mecânica mais simples, mas os quebra-cabeças se tornam mais difíceis.
- Journey To Rooted Hold — O segundo jogo, mas um DLC no Steam. Não há razão para jogar isso antes de qualquer um dos itens acima.
- The City Beneath — O terceiro jogo, mas um DLC no Steam. O mais difícil desses quatro, jogue este por último.
DROD: Gunthro e o erro épico
GatEB tem 42 conquistas. 34 conquistas são pergaminhos de desafio vinculados a salas individuais, e duas são conquistas de conclusão e maestria. Abaixo estão as seis conquistas restantes.
A serviço de Sua Majestade
Enviado em missão pela Corte Rasarun**Conquista da história.
Bando de Desajustados
Reúna os líderes RasarunConquista da história.
Sem mais delongas
Pronto para atacar a fortaleza inimigaConquista da história.
O coração do mistério
Entre no Templo de AreiaConquista da história.
Resolução pacífica
Não mate o capitão TuenanEsta é uma decisão muito óbvia pouco antes do final do jogo.
Explorador Extraordinário
Entre na Caverna da AranhaSpider Cave é uma das masmorras pós-maestria. Lugar dos Caprichos sendo o outro.
DROD: Masmorra do Rei Dugan
KDD tem 102 conquistas. 100 conquistas são pergaminhos de desafio vinculados a salas individuais, e as duas últimas são conquistas de conclusão e maestria.
DROD: Jornada ao Forte Enraizado
JtRH tem 82 conquistas. 80 conquistas são pergaminhos de desafio vinculados a salas individuais, e as duas últimas são conquistas de conclusão e maestria.
DROD: A Cidade Abaixo
TCB tem 74 conquistas. Dois são realizações de conclusão e maestria. Muitos deles são mais ambíguos em comparação com os dois jogos anteriores. Abaixo está tudo que não está vinculado a um pergaminho de desafio em uma sala individual listada em ordem cronológica.
Resolutividade
(TCB) Retorno do Caminho SuperiorVá para o sul de Infohut: 1E para uma cena curta.
Patrono das Artes
(TCB) Assistir ao teatroEntre no Theatre Hall from The City: 1N1E e assista a cena.
Turista por baixo
(TCB) Dê um passeio pela Golden LaneA Golden Lane é acessada de The City: 2N3E.
Quem foi?
(TCB) Ative a cena em The Fork depois de assassinar o 186º GuiaO Guia 186 pode ser morto primeiro em Quest for Knowledge: 1E. Isso deve ser feito antes de terminar Quest for Knowledge, e a cena relevante é ativada após retornar do Deep Uncturage.
Apenas me chame de “Mário”
(TCB) Cuide do problema de encanamento Sob a Biblioteca (Cidade:5N3E)Essa conquista é imperdível. Ele será desbloqueado em The City depois de Under the Library e Interlude: Negotiations.
Compreensão fraterna
(TCB) Conte tudo ao irmão que está procurandoEsta é uma conquista em três partes. Fale com o irmão em busca três vezes.
1. Imperdível. Você falará com ele em The City: 3N3E depois de Interlude: Negotiations.
2. Imperdível. Você falará com ele em The City: 3N3E depois de Holding Vats.
3. Retorne à Cidade: 3N3E depois de visitar a Câmara de Perguntas.
Quem quer ser o cara? (TCB) TV:1N – Morrer na última cena
Tenha o goblin atrás de você quando você acionar a 3ª cena e ele o matará durante a cena. Se o goblin não vier matá-lo, ele ainda está com medo de sua espada.
Não sem honra em seu próprio país
(TCB) Alcance a jangada sem ter matado nenhum guarda DuganditaNa verdade, existem vários 'caminhos' para o segmento Dugandy, dependendo de quantos guardas são mortos. Não mate nenhum guarda e essa conquista será desbloqueada depois de escapar em Dugandy: 2S1W. Faça isso primeiro, depois restaure e mate todos se você quiser ter tudo totalmente explorado.
Uma lenda em seu próprio tempo
(TCB) TV: Escute uma história de ninarEntre na casa em Dugandy: 1E e assista a cena. Aproxime-se dos dois personagens para a conquista.
O jogo é a coisa
(TCB) D: Ouça os guardas no casteloEspere em Dugandy: 1N até você ter uma breve conversa entre dois guardas.
Mudança dos Guardas
(TCB) CD:2N1W – Mate o máximo de 16 guardas (requer ter matado pelo menos 8 anteriormente)Mate mais de 8 guardas no caminho para o Castelo Dugan. Ao chegar ao Castle Dugan: 2N1W, você terá que limpar a versão mais difícil desta sala.
Abate pela água
(TCB) D:2S1W – Mate todos os guardasDepois de escapar do Castelo Dugan, mate todos os guardas que aparecerem antes de entrar na jangada.
Eu tenho um nome
(TCB) Obtenha um nome oficial do Naming OfficeImperdível. Você terá que ir ao Gabinete de Nomeação depois de completar o Holding Vats. Não se esqueça que você pode desbloquear “Cinco Slayers (Meu Cérebro Dói Muito)” enquanto estiver no Escritório de Nomes.
Fantasia encontrar você aqui embaixo
(TCB) DAA: Fale com Halph, então saia da salaVá para o oeste de The City: 4N4W e faça o seu caminho para a sede da DAA em The City: 7N4W. Vá para dentro para uma cena.
O saber é metade da batalha
(TCB) O Patrocínio: Encontre e fale com os PatronosVá para o norte de The City: 4N4W e encontre The Patronage em The City: 7N3W. Após a cena de abertura, siga o cidadão rosa pela multidão.
O lado escuro da cidade
(TCB) Encontre o lado escuro secreto da cidadeIsso é possível depois de obter acesso ao lado oeste da cidade. Requer falar com várias pessoas para desbloquear uma área secreta.
* The City: 3N3W – fale com o cidadão rosa
* The City: 2N3W – fale com o cidadão rosa
* The City: 4N5W – fale com o cidadão laranja
* A Cidade: 1N4W – suba (8,2) para ser transportado para a área secreta.
Não há mais nada a fazer aqui até depois de dominar o jogo.
Arquiteta de sua própria queda
(TCB) Fale com a VeemisVeemis está no hub enraizado: 1S2W. Você virá aqui depois de Torture Chambers.
Olhando para o número um
(TCB) Receba uma promoçãoImperdível. Você desbloqueará essa conquista ao retornar à Cidade após completar o Esconderijo do Pirata. Não se esqueça de terminar “Brotherly Understanding” antes de sair da cidade.
Herói de outra história
(TCB) FR: Fale com TendryTendry está em Forgotten Ruins: 5N1W. Entre na sala para uma conversa e a conquista. Não saia antes que ele desencadeie.
Domínio Suburbano
(TCB) TU: Limpe todas as 12 salas de quebra-cabeça (depois visite 1W)Bastante auto-explicativo, mas as 12 salas de quebra-cabeça são 2N1W, 3N2W, 1N2W, 2N, 2N1E, 3N1E, 3N2E, 4N1E, 1N1E, 2N3E, 1N3E e 2E1S. Consulte “The Dark Side of Town” para não saber como chegar a The Undercity.
De volta ao passado
(TCB) Revisitar a Sala de Entrada do JtRH:L25Acessado de The Undercity: 1S4E. A cena durante o Naming Office não conta.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso DROD: Gunthro e o erro épico guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Sopa de alfabeto. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.