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Ciberpunk 2077 – Guia de progressão final e dicas para novos jogadores

postado em 12/16/202312/16/2023 Por Dragão Sem comentários em Ciberpunk 2077 – Guia de progressão final e dicas para novos jogadores
  • Título: Ciberpunk 2077
  • Data de lançamento: dezembro 10, 2020
  • Desenvolvedor: CD PROJEKT VERMELHO
  • Editor: CD PROJEKT VERMELHO

Este manual explica como avançar em Cyberpunk 2077. Ele diz quais qualidades escolher, quais aprimoramentos cibernéticos para adicionar, Quais armas para empunhar, Como ganhar um monte de redemoinhos, e maneiras de se destacar no nível 60 final de jogo com qualquer estilo de jogo que você prefere.

Introdução

Eu tenho uma pergunta para você: Você quer ser a lenda final em Night City? Se você pretende construir uma reputação, subir para as principais ligas, tornar -se rico, empunhar armas de primeira linha, Reúna uma frota de veículos frios, e lidar com o fim de jogo do cyberpunk sem esforço, permitindo que você se atenha a um estilo de jogo ou trocá -lo como trocar de roupa, então este guia é perfeito para você.

Deixe -me esclarecer sobre diferentes estilos de jogo aqui. Estou falando sobre alternar entre vários sistemas operacionais para seus aprimoramentos cibernéticos (Cyberdeck, Sandevistão, e Berserk) e alcançar um excelente desempenho em cada estilo de jogo. Você pode até se especializar em qualquer categoria de armas que você goste, tudo em uma construção onde você nunca terá que ajustar seus pontos de atributo novamente!

Agora, Isto é para quando você atinge o nível 60. Se você ainda não está lá, Vamos supor que você está começando uma nova jogada do zero. Abordaremos como iniciar uma nova jogada, progredir economicamente através disso, Identifique as melhores armas em cada categoria, alocar pontos de atributo com sabedoria por nível 60, e depois mergulhe na fase final do jogo, Ajustando a construção para apoiar e aprimorar diferentes estilos de jogo.

Nova jogada

Ao começar uma nova jogada, Eu sugiro atribuir seus pontos de atributo inicial durante a personalização do personagem como este:

  • 5 CORPO
  • 4 Reflexos
  • 5 Capacidade técnica
  • 4 LEGAL
  • 4 INTELIGÊNCIA

Desde o início, Você ganha acesso a todas as vantagens básicas de partida dos cinco atributos. Aumente a acessibilidade do mundo aberto precoce, investindo um ponto extra cada um no corpo e capacidade técnica. Quando V níveis, Resista ao desejo de gastar imediatamente pontos de atributo. Você não desbloqueará mais vantagens até atingir o nível 9 e depois nivelado 15 em qualquer atributo. Os bônus por nível são mínimos, Portanto, não há benefício tangível nos pontos de gasto imediatamente. Infelizmente, na versão 2.0, Verificações de atributos de escala implementadas com CDPR, Os requisitos de significado podem aumentar à medida que V níveis.

Dado isso, É aconselhável salvar pontos de atributo sobressalente até encontrar verificações de atributos no diálogo ou no mundo aberto antes de passá -los. Enquanto a maioria dos cheques de diálogo informa você sobre pontos insuficientes, Alguns cheques invisíveis não serão uma opção sem os pontos necessários. A boa notícia é que você pode aumentar o atributo no meio da conversão, e a opção de diálogo ausente se revelará ao sair do menu.

Se você buscar V para V para subir rapidamente, Priorize as principais missões e empregos secundários. Acelerar o aumento do seu aumento de nível permite que você observe armas de nível superior, Unid, e Cyberware aparecendo em Night City Sooner. Por nível 40, Fornecedores começarão a vender o nível 5 versões de seus bens.

Atributos

Enquanto discutimos isso, É crucial estabelecer nosso objetivo final no início da jogada, garantir que V esteja totalmente preparado e versátil por nível 60. Em Cyberpunk, você pode mudar de ciberware, armas, roupas, veículos, e até mesmo as vantagens que você quiser. No entanto, em uma única jogada, Você só tem uma oportunidade de mudar seus atributos se estiver insatisfeito, E uma vez que essa mudança é feita, Você não pode voltar. Então, Lidar com os atributos primeiro define nossa direção. Aqui está minha forte recomendação:

  • 15 CORPO
  • 15 Reflexos
  • 20 Capacidade técnica
  • 16 LEGAL
  • 15 INTELIGÊNCIA

Teorei e testei extensivamente como alocar pontos de atributo de maneira ideal para a fase final do jogo em Cyberpunk, Independentemente do estilo de jogo, E constantemente se resume a este carregamento. Você pode se perguntar por que apenas um atributo é maximizado 20, Perdendo o acesso a algumas vantagens de Capstone. Isso ocorre porque a eficiência geral e o pico de versatilidade quando você desbloqueia o acesso a todas as vantagens do nível do fenômeno, exigindo pelo menos 15 pontos em cada atributo. As vantagens dos fenômenos fazem uma diferença mais significativa do que as vantagens de Capstone no nível de legenda.

A maioria das vantagens da Capstone no nível da legenda oferece melhorias mínimas de qualidade de vida, na melhor das hipóteses, no grande esquema das coisas. Tentar desbloquear o máximo possível diminui o potencial de V em outras áreas e os riscos, tornando a jogada menos acessível e completa geral. Vamos nos aprofundar em cada atributo para uma olhada mais de perto.

Corpo

O corpo definitivamente deve ser definido em 15 sem dúvida. Embora exista um pequeno risco de não atender a certas verificações de diálogo com base na contagem do seu corpo, a principal vantagem de ter 20 O corpo está enfrentando qualquer obstáculo físico no mundo aberto com uma verificação corporal. Mesmo com apenas 15 Pontos de atributo, você ainda pode ignorar 20 Verificações corporais equipando o nível 5 Braços de gorila.

No 15 Corpo, Você ganha o benefício de usar a adrenalina Rush, uma vantagem chave para capacidades defensivas. Se você prefere espingardas, LMGS, Braços de gorila, ou as melhores armas brancas corpo a corpo, Todas as vantagens relevantes até o nível do fenômeno cobrem suas necessidades.

Para aqueles que investem em espingardas e/ou LMGs, É aconselhado não desperdiçar um ponto de vantagem no balé devido a um bug que faz com que ele não funcione como descrito. Embora Rip and Tear seja uma das melhores vantagens de Capstone, Não é essencial. A falha onde você não pode demitir seu espingarda Novamente durante o Sandevistão, após um rápido ataque corpo a corpo, torna -o menos prático.

Ataque, beneficiando LMGs, não é uma perda significativa, pois os LMGs recebem atenção mínima em Cyberpunk. O Capstone Perk's 20% A recarga da revista atrai munição de suas reservas, Oferecendo apenas um aumento menor de qualidade de vida para uma categoria de armas impopulares.

Dor de ganhar, fornecendo a 20% Recarregar o seu item de saúde enquanto a adrenalina está ativa, é um bom capstone vant, mas não vale a pena investir até 20 Corpo. A sobrevivência nos desafios mais difíceis de Cyberpunk pode ser alcançada por longos períodos sem depender da dor para ganhar.

Finalizador: Fling selvagem, Enquanto uma pedra legal, é mais um recurso de luxo do que uma necessidade. Adicionalmente, todos (Bladed e Blunt) armas brancas, incluindo braços de gorila, Obtenha automaticamente os finalistas ao usar o Berserk Cyberware, Tornando este cápsito menos essencial.

Reflexos

Reflexos é definitivo 15, Ainda mais do que o corpo! O impulso incomparável para a defesa e a qualidade de vida no movimento geral com Dash e Air Dash é valioso demais para perder. Investir em vantagens de armas lâminas para DPs corpo a corpo é crucial, e atirador de elite, junto com suas vantagens relevantes, beneficia muito os rifles de assalto e smgs. As verificações de atributo nos reflexos são encontradas principalmente em linhas de diálogo azul, com 15 Reflexos geralmente são suficientes para opções. Empurrando todo o caminho até 20 Os reflexos não oferecem benefícios de mundo aberto que valem a pena. Agora, Vejamos as vantagens das capstone:

Estamos perdendo sal na ferida? Em última análise, não. Esta capstone beneficia exclusivamente os rifles de assalto, E a variedade de rifles de assalto icônico no jogo não é particularmente impressionante. Enquanto há um rifle de assalto icônico que combina bem com o capstone, Requer concluir a missão da história final e acertar consistentemente chutes no mesmo alvo para danos por bônus. A natureza circunstancial da pedra angular, localizado no final de um atributo sem incentivo de mundo aberto para maximizar 20, torna menos atraente.

Estamos perdendo a diversão da submache? Seus SMGs podem dizer sim devido à taxa de incêndio extra e ao pular recarregar, Mas suas reservas de munição agradecerão. A confiança em dois SMGs diferentes em uma longa batalha pode esgotar a munição rapidamente, potencialmente levando a uma mudança para um tipo de arma diferente. Adicionalmente, O PLAPLE PERK pode afetar negativamente o desempenho se você tiver o SMG errado para a situação.

Estamos perdendo no vento de cauda? Sinceramente, você nunca precisou disso em primeiro lugar. Enquanto a descrição faz parecer atraente, Os testes revelam que a maneira mais rápida de navegar na cidade noturna a pé envolve uma corrida específica, pular, e movimentos de traço aéreo, Recuperando a resistência quando você pousar. Se você pode fazer isso sem o vento de cauda indefinidamente, Então Tailwind é desnecessário.

Estamos perdendo o matadouro? Em termos de DPS, de jeito nenhum. O vasto potencial de dano corpo a corpo causa danos ao sangramento um tanto insignificantes. Enquanto o impulso extra de resistência dos finalistas pode ser apreciado com um estilo de jogo específico, Não é um motivo suficientemente convincente para gastar 20 atributo pontos em reflexos.

Capacidade Técnica

Se você alocou 15 aponta para cada atributo, É crucial maximizar um deles para 20 Com os pontos restantes, E sempre deve ser uma capacidade técnica! Ao contrário do corpo, que se beneficia de pontos de bônus para verificações de atributos do mundo aberto com os braços de gorilla, A habilidade técnica não desfruta do mesmo benefício de qualquer ciberware. Portanto, Há um forte incentivo no mundo aberto (e para opções de diálogo -chave) Para maximizar este atributo para ignorar quaisquer problemas técnicos.

Não só isso, Mas abriga Edgerunner, qual é o capito principal número um do jogo no jogo! Apesar do 25% redução na saúde máxima, É uma troca que vale a pena pressionar a capacidade cibernética para 50 além do limite padrão. A capacidade cibernética é sem dúvida o recurso mais precioso e é bastante limitado. A qualidade e a sinergia de suas peças cibernéticas fazem a maior diferença, superando o impacto de qualquer arma. Já que maximizamos a capacidade técnica, Temos acesso às outras vantagens da Capstone, eliminando o risco de perder!

Legal

Semelhante aos reflexos, Cool é definitivamente um 15, sem diálogo ou incentivo do mundo aberto para pressioná-lo 20. O ponto adicional fazendo isso 16 é para dano por crítica de bônus por ponto de atributo investido em frio. Enquanto se inclina para os tipos de armas furtivos e específicos, É melhor aumentar a utilidade e a versatilidade geral da construção, em vez de sacrificar -a por vantagens de Capstone muito circunstanciais. Scrouch scrinting é um extra legal para ter!

Estamos perdendo os nervos de aço de tungstênio? Sim, um pouco. É uma das melhores vantagens gerais de pedra, direcionando três categorias de armas diferentes com dois buffs dps. No entanto, Uma pistola específica no jogo se beneficia de Focus e Deadeye, superando qualquer outra arma com os mesmos benefícios. Infelizmente, As pistolas recebem benefícios zero dessa capstone.

Estamos perdendo em corrida ‘n’ Pistola? Não, Mesmo com o Melhor pistola do jogo. É um aumento de qualidade de vida muito menor. A melhor pistola dispara uma foto de crítica garantida com a primeira bala e pode ser equipada com um lendário silenciador XC-10 Cetus, fornecendo hits críticos garantidos enquanto não detectado.

Estamos perdendo o estilo sobre substância? Depende da sua abordagem. Se você quiser criar caos, beneficia significativamente a melhor arma de arremesso do jogo. No entanto, Se você preferir quedas furtivas, Crits garantidos com a melhor arma de arremesso podem não ser sábios, forçando você a fazer o downgrade para evitar o aumento de alarmes. Os meios de desencadear sucessos críticos garantidos tornam a capstone um pouco complicada para colocar em prática, e ainda o restringe a usar o sandovistão, o melhor sistema operacional para jogar armas.

Inteligência

Até o patch 2.02, tendo 20 A inteligência valia a pena para um estilo de jogo netrunning. No entanto, O potencial total de danos Quickhack foi nerfado nos últimos patches, tornando mais razoável colocar 15 aponta para inteligência como todos os outros atributos. Mesmo que o NetRunning não seja o seu principal estilo de jogo, começando a jogada com 15 A inteligência é útil para as principais opções de diálogo, verificações de atributo, e hacking de pontos de acesso e dispositivos.

Sacrificar as opções fornecidas por 15 A inteligência para vantagens mais circunstanciais de Capstone não é recomendada. Você precisa 12 Inteligência para usar o nível 5 Cyberdecks e Quickhacks, e pelo menos 15 Inteligência para desbloquear overclock, Uma habilidade crucial para o NetRunning eficaz no final do jogo.

Investir em inteligência para uma construção netrunner pode consumir um número significativo de pontos de vantagem. Algumas vantagens são desnecessárias ou com bug, como aviso: Perigo explosivo, o que não aumenta o dano explosivo. Contra-um-hack e cópia-cola são decentes, mas redundantes se você tiver cyberware específico em seu córtex frontal.

A priorização da fila é incorporada e não funciona como indicado. Reciclador de dados, enquanto parcialmente funcional, é um desperdício de um ponto de vantagem. Com patch 2.02, seu potencial foi nerfado, e pula o próximo Quickhack na fila, Não oferecendo benefícios para estratégias de NetRunning. Dadas as limitações de não ter domínio da fila, que permite apenas três Quickhacks na fila, e a necessidade de sequenciamento preciso para o NetRunning eficaz, Reciclador de dados se torna ineficaz para os resultados desejados do NetRunning.

Para uma construção netrunner com potencial de dano QuickHack suficiente no final do jogo, Certas vantagens podem ser omitidas sem sacrificar a eficácia. Isso inclui propagação próxima, Criptografia, Subordinação, Gelo, Shadowrunner, e o sistema sobrecarregado. Quase todas as vantagens relevantes para o overclock são cruciais em uma séria construção de netrunning, Exceto pelo aumento de energia. A ativação do overclock antes de inimigos rápidos e envolventes garante que você esteja em plena saúde, E na maioria dos cenários, Jogar e usar o melhor combate QuickHack manterá overclock funcionando sem a necessidade de reativação.

Estamos perdendo o domínio da fila? Antes do patch 2.02, sim, Como a fila quatro Quickhacks era eficiente devido a uma brecha com o vibro de reciclador de dados. No entanto, CDPR fechou esta brecha, Fazendo o reembolso do reciclador de dados os custos reais, E fila três Quickhacks agora é mais eficiente em termos de RAM e saúde durante o overclock.

Estamos perdendo a transbordamento? Pode parecer que você está perdendo, mas não inteiramente. A repercussão pode prejudicar estratégias de NetRunning se empregadas furtivamente, Como o Quickhacks não cobertos pode se espalhar e permitir que os inimigos o rastreem. Mesmo sem transbordamento, O padrão de deslocamento e inimigos de elite é possível, se Stealth está envolvido ou não.

Estamos perdendo sinergia inteligente? Não é ruim, mas não tem um propósito significativo. Os inimigos devem estar sob a influência de Quickhacks para armas inteligentes para ganhar um bônus 25% dano. No entanto, Se você tiver a oportunidade, BATER, e saúde para inimigos QuickHack, É mais rápido matá -los apenas com Quickhacks. Adicionalmente, Existem apenas duas armas inteligentes que vale a pena usar no final do jogo, E eles não são a melhor fonte de DPS contra inimigos mais difíceis. Portanto, Smart Synergy se torna um pouco redundante.

Economia

Jogadores diferentes podem ter opiniões variadas sobre a melhor abordagem para progredir através de Night City e alcançar as principais ligas. Ao adotar uma estratégia de reprodução mais econômica, Mesmo com a dificuldade definida como muito difícil, Você pode aliviar significativamente a vida de V. Seguindo as etapas estabelecidas aqui devem levar a acumular uma quantidade substancial de riqueza até o final do jogo. Isso vai além do conhecimento básico, como vender lixo para 500 Eddies cada.

Na minha jogada atual, desde que escreva isto, chegando ao final do jogo sem falhas ou explorações bregas, mas jogando o jogo normalmente, meu V alugou todos os apartamentos, coletou todos os veículos à venda do Autofixer de El Capitan, e comprou todas as roupas disponíveis em todos os fornecedores em Night City. Apesar dessas despesas, Eu ainda estou bem 5 milhões de redemoinhos em minha conta bancária, e ainda não completei todos os empregos secundários ou scanners de NCPD. Então, Como esse nível de sucesso financeiro é possível?

  • Priorize os gastos cibernéticos: Invista seus redemoinhos principalmente em cyberware. A escolha e a qualidade dos cyberware causam um impacto significativo nas capacidades de V em qualquer jogo. No início, Gaste dinheiro apenas em ciberwares essenciais e quando for obrigatório em missões principais ou empregos secundários.
  • Compras de luxo – Carros e apartamentos: Carros e apartamentos são considerados compras de luxo. Você não precisa comprá -los no início da jogada. O apartamento megatower h10 de V em Little China tem um ponto de viagem rápido conveniente, e alguns dos melhores veículos podem ser obtidos gratuitamente ou com desconto mais tarde. Advance a compra de qualquer coisa da El Capitan até que você possa acessar a Dogtown e assumir contratos de veículo para obter um desconto para o Autofixer.
  • Compre apenas armas icônicas: Faça uma exceção para armas icônicas que só podem ser adquiridas comprando -as de fornecedores específicos. Nunca desperdice dinheiro com armas não icônicas. As armas de mais alto nível (nível 5++) só pode ser encontrado no mundo aberto ou derrubado por inimigos. Nenhum fornecedor vende armas neste nível, tornando inútil comprá -los.
  • Desmonte armas indesejadas: Em vez de vender armas indesejadas, desmontá -los. Isso pode parecer contra -intuitivo, mas fornece componentes de criação, um recurso mais valioso que os redemoinhos. Os componentes de criação são essenciais para atualizar armas icônicas e cyberware. A desmontagem também concede bônus xp para sua habilidade de engenheiro.
  • Utilize a vantagem do conhecedor de chipware: Embora você possa não precisar dessa vantagem no final do jogo quando você estiver totalmente atualizado cyberware, É inestimável durante o processo de atualização. Ao atualizar o cyberware, O PERK do conhecedor de chipware oferece mais opções para estatísticas de bônus, permitindo que você personalize os recursos de V. Comprar ciberwares em camadas mais baixas e usar a vantagem oferece uma gama mais ampla de opções e pode economizar redemoinhos a longo prazo.
  • Tier de atualização 4 Componentes de criação com sabedoria: Salvar a camada de atualização 4 criação de componentes até depois de atualizar completamente todas as armas cibernéticas e icônicas que você planeja usar no final do jogo. Nível de reserva 1 componentes para criar munição quando necessário, Como eles têm mais valor a esse respeito. No final do jogo, Os componentes de criação lendários se tornam mais cruciais, e excesso de nível 2 e 3 Os componentes podem ser usados ​​para criar armas extras para vender.
  • Abrace o NetRunning para redemoinhos: O atributo de inteligência não é apenas sobre o QuickHacking; É também uma maneira lucrativa de fazer redemoinhos. Atualize o seu CyberDeck e use a vantagem da Cypher Forcekill para maximizar seu potencial de ganhar dinheiro. Mesmo se você não é fã de netrunning, Investir nele no início da reprodução pode aumentar significativamente seus redemoinhos, componentes de criação do QuickHack, e especificações do QuickHack.
  • Crie e venda o Quickhacks para lucro: Crafting and Selling Quickhacks é um empreendimento altamente lucrativo em Cyberpunk 2077. Ele não apenas ganha uma quantidade considerável de redemoinhos, mas também fornece XP bônus para as habilidades NetRunner e Engineer. Ao contrário dos componentes de criação padrão, Não é prudente atualizar componentes de criação do QuickHack. Em vez de, Concentre -se na elaboração do maior número possível de cópias do QuickHack, Independentemente de suas camadas. Nível 4 e 5 Quickhacks, Especialmente os melhores, como ciberpsicose e suicídio, pode buscar quantidades significativas, com cada cópia potencialmente ganhando pelo menos você 25,000 redemoinhos.

Veículos livres

Se você realmente gosta de coletar carros e bicicletas no jogo, É melhor ir com calma usar muito gás para reunir seu próprio conjunto de veículos enquanto joga. É uma boa ideia esperar até que você tenha muitos redemoinhos de reposição antes de se concentrar no crescimento de sua coleção. Alguns veículos não custam nenhum eurodollars a você, E alguns são livres logo após concluir a missão de assalto. Eu vou falar sobre quatro deles: Dois carros e duas motos. Dois são ótimos para estradas, E os outros dois são incríveis para aventuras off-road. A melhor parte é, Eles não custam um único redemoinho, E também vou lhe dizer onde encontrá -los.

O primeiro veículo é o “Murkmobile,” um Rayfield Caliburn que pertencia a Murk Man, Versão de Night City do Batman. Além de ser pintado de preto, Este modelo específico não possui estatísticas ou recursos de desempenho exclusivos. Mas tudo bem, porque é o carro mais rápido em Night City, atingindo velocidades bem 200 km/h! Você não precisa de redemoinhos para adicionar esta besta à sua coleção. No entanto, você deve terminar a missão principal da cidade fantasma e aumentar sua credibilidade na rua para 50. Depois disso, Torna -se disponível através de uma missão lateral no mesmo túnel de minas que o Panam passa durante a cidade de Ghost ao procurar Nash.

O Quadra Tipo-66 “Hoon” é como uma versão gratuita do Wingate. Embora o Wingate tenha um desempenho um pouco melhor, Discutir sobre esses pequenos detalhes não faz sentido quando alguém custa muitos redemoinhos, E o outro está apenas esperando por você em um antigo armazém em Northside, Watson. Não há necessidade de se preocupar em estragar a história aqui. O hoon, Dedicado ao Rally Driver e YouTube Star Ken Block, está em memória dele depois que ele faleceu tristemente em janeiro 2023. Este carro de rally é fantástico em todos os terrenos, especialmente útil para aventuras off-road no Badlands.

Agora, Vamos falar sobre Jackie's Arch, Uma das bicicletas de melhor desempenho do jogo. Não vou dar detalhes da história sobre como você o obtém, Mas depois do assalto, Você pode obtê -lo completando o trabalho paralelo chamado heróis. Se você escolheu o caminho da vida nômade e tiver uma capacidade técnica alta o suficiente, Durante a missão principal de captação fora da fábrica de todos os alimentos, V pode sugerir a Jackie que ele ajusta o escapamento. A bicicleta então se torna o arco sintonizado de Jackie, um pouco mais pesado, mas com potência extra.

Se você é um grande fã de bicicletas e precisa de algo para ação off-road no Badlands, Apollo de Scorpion é sua melhor aposta. Sem estragar nenhum detalhe da história sobre como você tropeça nesta bicicleta de terra, Tudo o que você precisa fazer é terminar a vida principal da missão durante a guerra.

Cyberware

Vamos mergulhar na importância da capacidade cibernética e como você pode aprimorá -la. A capacidade padrão de cyberware começa em 24 Quando você está no nível 1. Conforme você sobe de nível, você ganha +3 capacidade cibernética por nível, alcançando 177 no nível 60. A progressão da habilidade do engenheiro adiciona outra 15, E existem vários fragmentos que contribuem:

  • Nível 2 Shard: +2 capacidade por fragmento, 14 fragmentos no total = 28
  • Nível 3 Shard: +3 capacidade por fragmento, 8 fragmentos no total = 24
  • Nível 4 Shard: +4 capacidade por fragmento, 4 fragmentos no total = 16
  • Nível 5 Shard: +6 capacidade por fragmento, 2 fragmentos no total = 12

Adicionalmente, o punk renaissance punk pode lhe dar um valor máximo de 20, e o Edgerunner Capstone Perk fornece 50 capacidade livre além do limite. O nível 5++ O compressor de cromo pode adicionar 70 Para o seu sistema operacional.

Enquanto o compressor do Chrome pode teoricamente levar sua capacidade acima 400, Vem com uma troca. Você não poderá usar um Cyberdeck, Sandevistão, ou berserk, levando a um mais nu’ Playstyle. A verdadeira capacidade máxima para esta construção pode alcançar até 366, Mas há uma falha onde, Depois de atingir o nível 60, Não há mais fragmentos, Limitando o crescimento da capacidade cibernética. Isso deveria ser corrigido na versão 2.1, mas cuidado, como a questão pode persistir.

Sem considerar falhas ou mods, A menor capacidade cibernética observada foi 300 Antes de cacos secarem, enquanto a maior capacidade registrada em outra jogada alcançou 340.

É crucial estar atento à sua capacidade cibernética, Especialmente ao equipar peças essenciais para todos os estilos de jogo. O custo total do cyberware obrigatório resume até 269 capacidade, deixando dois slots abertos. Você também precisará de um sistema operacional e um slot gratuito para o sistema nervoso, exigindo ciberware específico com base no estilo de jogo do jogo final desejado. Notavelmente, As opções cibernéticas não são apenas para maximizar a armadura, focando em vez dos benefícios exclusivos que cada peça traz ao seu personagem. Se possível, Preenchendo todos os slots, mesmo com pedaços mais baratos, vale a pena para a recarga reduzida do Cyborg Perk. No entanto, Priorizar a economia de capacidade de reposição para os sistemas operacionais do jogo final e seus key cyberware correspondentes.

Cortex frontal

Axolotl vem com um custo substancial de capacidade cibernética, Mas seus benefícios valem o investimento. Cada vez que você derruba um inimigo, Reduz as recargas em todos os seus cyberware e estende a duração do seu sistema operacional, Independentemente do seu estilo de jogo escolhido.

Para uma experiência mais segura de NetRunning, considerar (48) Auto-valor. Este ciberware acessível dificulta a vida dos netrunners inimigos, bloqueando o Quickhacks como o mau funcionamento do Cyberware, Reinicie a óptica, ou falha na arma. Embora opere em uma recarga, Isso é menos preocupante quando combinado com axolotl.

Outra escolha econômica é a (5) Núcleo mecatrônico, instalado em seu córtex frontal. Quando totalmente atualizado, fornece um notável 40% danos extras contra mechs, drones, robôs, e torres. Enquanto os encontros com esses inimigos podem ser menos frequentes que os inimigos humanos, o 5 custo de capacidade cibernética para um 40% O aumento de danos é uma oferta generosa.

Braços

Enquanto os braços eletrizantes de gorila podem não ganhar nenhum concurso de beleza para suas mãos, Eles se destacam como uma das melhores opções para o Arm Cyberware. No nível 5, Esses braços oferecem versatilidade excepcional, fornecendo um +6 Bônus ao corpo para verificações de atributos relacionadas a objetos físicos. Vale a pena notar que esse bônus não se estende a verificações de diálogo. No entanto, com esses braços e um atributo corporal de 15, Você ganha a capacidade de superar fisicamente qualquer obstáculo, Mesmo aqueles que exigem um pesado 20 Corpo. A variante eletrizante desses braços aumenta ainda mais sua eficácia contra mechs, robôs, e drones, tornando-os uma escolha abrangente e poderosa para o Cyberware. O custo para esta atualização é (8).

Esqueleto

O esqueleto epimórfico, Embora caro em termos de cyberware, supera outras opções esqueléticas que priorizam fortemente a armadura, eliminando a necessidade de alternativas como Para Bellum ou Rara Avis. Além de oferecer uma quantidade substancial de armadura máxima, fornece um bônus notável para a saúde máxima, Ajudando a compensar o déficit imposto pelo Edgerunner Capstone Perk.

Para entusiastas corpo a corpo, o (32 com todas as coisas cibernéticas) Medula densa é uma escolha atraente, potencialmente concedendo até +27% Dano corpo a corpo quando totalmente atualizado. Este impulso é significativo, especialmente em confrontos com oponentes formidáveis ​​como Maxtac e chefes. Apesar do 20% penalidade de resistência, O gerenciamento efetivo de vantagem e habilidades deve aliviar as preocupações de resistência. Quando emparelhado com Berserk, que incorre em custo de resistência zero durante a ativação, A medula densa se torna uma louça cibernética com efeitos puramente positivos e sem desvantagens.

Enquanto o (13 com todas as coisas cibernéticas) As articulações da primavera podem não ser a escolha mais popular ou óbvia, Oferece quase 20% Redução de danos equivalente. À medida que você se acostuma ao uso frequente de mitigação, Você descobrirá que o aumento da força de mitigação justifica as articulações de primavera como um item básico nesta construção em particular.

Sistema nervoso

Neofiber pode não atingir imediatamente você como valioso, Mas confie em mim quando digo que qualquer aprimoramento da força de mitigação é realmente que vale a pena! Até a chance de mitigação modesta que oferece um papel crucial, Como você descobrirá em breve.

O próximo na lista é o (12) Kerenzikov, um componente essencial desta construção. Sua ativação, Mesmo se limitado a se esquivar ou correr enquanto mira as vistas com armas de longo alcance, prova -se crucial. A chave aqui é sua recarga notavelmente curta, permitindo uso frequente. Quando combinado com as juntas de neofibra e primavera, A sinergia entre essas peças cibernéticas se torna aparente.

Sistema tegumentar

Defenzikov é uma potência subestimada e um componente vital de nossa construção versátil! Quando Kerenzikov termina, concede um notável +90% Chance de mitigação (do nível 5 Versão deste Cyberware) por alguns segundos. Quando essa duração termina, Você está essencialmente pronto para ativar a combinação de Kerenzikov novamente. Lembre -se de quando mencionei o papel útil da Neofiber? Combine seu 10% Chance de mitigação com Defenzikov, E você pode alcançar quase constante 100% chance de mitigação enquanto usava armas à altura. Adicionar juntas de mola à mistura traz sua força de mitigação para cerca de 80%. Investimento 55 capacidade cibernética nessas quatro peças, Oferecendo poderoso sinergia em defesa, é possivelmente a escolha mais sábia que você poderia fazer!

O próximo é (16 com todas as coisas cibernéticas) Camo óptico, Um dispositivo crucial que se torna o item Quickslot mais bem equipado. As vantagens da relíquia do Phantom Liberty DLC fornecer utilitário aprimorado. Ter camuflagem óptica em seu QuickSlot permite que você saia potencialmente no estado de combate, Fornecendo várias opções estratégicas. Você pode se desengatar e se envolver em combate com bônus de dano furtivo, Crie mais munição se baixo, ou use o +150% Velocidade de recarga de saúde da fenda de saúde quando a saúde é baixa ou vazia.

Seguindo isso, nós temos (16 com todas as coisas cibernéticas) Inverso inverso periférico, oferecendo redução substancial de danos quando de perto com uma arma corpo a corpo e incapaz de manter um 100% Chance de mitigação. Totalmente atualizado, fornece até 45% Redução de danos de qualquer atacante dentro 3 metros. Embora menos crítico ao usar o Berserk, Isso é inestimável ao enfrentar um esquadrão próximo Maxtac. Se lutar pela capacidade cibernética, Considere rebaixar para o proxishield, oferecendo um respeitável 20% redução de danos nas mesmas condições para um terço do custo.

Nossa jornada continua com o custo cibernético (24 com todas as coisas cibernéticas).

Face

O Kiroshi “O Oráculo” Óptica, Embora não seja o ciberware mais acessível para um par de olhos, Ofereça uma vantagem única—Eles fornecem informações sobre tudo ao seu alcance de visão, Mesmo que obstáculos como paredes e tetos estejam no caminho. Embora os olhos possam não oferecer uma ampla gama de opções em geral, Essas óticas são bastante úteis e tendem a oferecer melhores estatísticas de bônus quando atualizadas. O custo para este cyberware é (10).

Mãos

Enquanto o link inteligente vem com um custo de capacidade cibernética, Ao contrário das tatuagens da garra Tyger, Ele concede a você a liberdade de usar armas inteligentes a seu critério. Existem duas armas inteligentes específicas no jogo que se mostram especialmente valiosas, particularmente se você passar para um netrunner no final do jogo. Ao contrário das tatuagens, Você também pode atualizar o link inteligente para fornecer várias estatísticas de bônus, incluindo dano corpo a corpo, o que é sempre uma adição útil. O custo para este cyberware é (4).

Sistema circulatório

A bomba de sangue é um divisor; Depois de experimentar, As acusações de saúde comuns não serão suficientes. Por que se preocupar com o maxdoc ou se recuperar quando há um cyberware que combina o melhor dos dois mundos e é ativado instantaneamente, eliminando a necessidade da animação de itens de saúde?

Para sinergia ideal, emparelhar o (15) Biomonitor com a bomba de sangue. O biomonitor ativa automaticamente a bomba de sangue quando sua saúde cai abaixo 35%, aumentando sua eficácia. Existe uma pequena chance de morrer se o último dano que você sofreu foi excepcionalmente alto, Mas com mitigação constante, Isso se torna um não problema. A principal vantagem é que você pode definir seu gerenciamento de saúde como piloto automático, reduzindo a necessidade de se concentrar na sua barra de saúde.

Outro cyberware essencial é o (14) Microrrotores, aumentando significativamente os dps corpo a corpo com um 25% Velocidade de ataque mais rápida quando totalmente atualizada. Se você tem uma propensão a Katanas, Este cyberware não é negociável na minha opinião. O custo para este cyberware é (12).

Pernas

Os tendões reforçados é um notável cyberware de qualidade de vida para suas pernas difíceis de vencer. O recurso de salto duplo não apenas concede a você mais verticalidade, mas também sinergiza bem com o traço e o ar do ar, permitir uma viagem surpreendentemente rápida a pé do ponto A a B. O potencial adicional para parkour é evidente, Permitindo que você se esforce sem esforço sobre os inimigos, Acesse alto terreno além de seu alcance, ou pular sobre paredes e telhados para fugir. O custo para este cyberware versátil é (8).

Armas

Eu testei muitas armas para encontrar as principais opções em cada categoria. Cada categoria refere -se a armas que se beneficiam de vantagens específicas. Por exemplo, espingardas e lmgs ganham vantagens das mesmas vantagens. No entanto, Estamos focados em identificar a única arma em cada categoria que mais se destaca, Oferecendo uso ideal e sinergia com uma construção versátil.

Na minha opinião honesta, Errata se destaca como o melhor vencedor na categoria ferozmente contestada de armas lâminas. Ele se adapta facilmente a qualquer estilo de jogo, provar eficaz contra inimigos e multidões individuais. Em Cyberpunk 2077, Focar em métodos ou armas que garantem acertos críticos é a chave para alcançar DPs e desempenho ideais. Essa abordagem supera a base de empilhamento de crítica acaso, que muitas vezes não se combina tão eficaz quanto assumido. Apesar de erratos terem danos base um pouco mais baixos em comparação com outras katanas, O PERK do conhecedor de chipware pode abordar inteligentemente isso. O que diferencia a Errata é sua capacidade de inflamar inimigos e garantir hits críticos garantidos durante o processo de queima, dando uma vantagem sobre outras katanas. A eficácia das erratas aumenta significativamente com impulsionamentos adicionais para danos por críticos de bônus. Enquanto os entusiastas de Byakko podem ter uma perspectiva diferente, A confiança em um buff temporário e um estilo de jogo baseado em momento o torna mais circunstancial em comparação com errata. Byakko pode lutar ao enfrentar um único inimigo ou, pior, um chefe solitário. Adicionalmente, a menos que use o sandovistão, O bisturi não vale a pena discutir.

Você pode encontrar erratas na forja da usina elétrica da corporação, mais facilmente obtido durante a principal peça de desastre da missão.

Tinker Bell pode parecer uma arma nascida de memes, e de fato, Ele orgulhosamente carrega esse rótulo. No entanto, Estou falando sério quando lhe digo que se você está pensando em outra arma branca por corpo a corpo, Você está essencialmente desperdiçando seu tempo em comparação com este lendário gado de gado. Esquecer O martelo de Sasquatch, desconsidere o baby boomer, e desligar Sir John Phallustiff porque Tinker Bell é tão absurdamente eficaz que Maxtac pode simplesmente morrer de vergonha! Imagine testemunhar a saúde de um agente Maxtac despencar de 100% zero em um único acerto – Tinker Bell te dá um 20% chance de alcançar exatamente isso se os deuses RNG favorecem suas greves poderosas. Mesmo que a sorte não esteja do seu lado, Esta icônica arma corpo a corpo ainda pode atordoar agentes Maxtac por tempo suficiente para você se esgueirar atrás deles e fazer um snap pescoço. Se, por algum motivo, Você tem uma aversão estranha por katanas ou armas corpo a corpo com lâmina, Tinker Bell é a arma corpo a corpo para conseguir e carregar com você em todos os lugares. Preciso dizer mais?!

Você pode encontrar Tinker Bell na sala de controle da casa em Edgewood Farm, pertencente a Anthony Harris, obtido durante o trabalho lateral, a caça.

Agaou é o seu objetivo para cumprir todas as suas necessidades de armas de arremesso, Exceto quando se trata de furtividade. Se Stealth é sua abordagem preferida, Eu sugiro também pegar a presa azul. No entanto, em uma categoria dominada por facas, É o icônico Tomahawk que rouba os holofotes e se destaca em geral. Com mais de danos e chance de crítica em comparação com a maioria das armas de arremesso, O Tomahawk se destaca. Hits críticos com esta arma icônica Trigger Shock Explosões capazes de afetar vários inimigos. Embora esse recurso explosivo aprimore seu desempenho de combate, Pode representar um desafio em manter furtividade durante determinadas situações.

Você pode encontrar o icônico Tomahawk em Dogtown, Deixado por Ayo Zarin durante o aumento da atividade criminosa: Voodoo Boys Mission.

Sovereign se destaca como uma escolha excepcional se você gosta de espingardas, encaixando-se perfeitamente em qualquer compilação que incentive o combate próximo a quartos. Embora seu dano básico possa parecer menos impressionante em comparação com outras espingardas icônicas, É intencionalmente projetado para disparar tiros em branco que garantem acertos críticos. Notavelmente, Sovereign é uma espingarda, permitindo que você solte duas conchas simultaneamente. As vantagens únicas não terminam aí – Aternando tiros no tronco de um inimigo concede a velocidade de movimento de bônus e a velocidade de recarga. Isso é particularmente valioso, pois as espingardas são tipicamente lentas e pesadas para recarregar. Em uma paisagem onde outras espingardas icônicas como Dezador causam queimaduras, O pedido sofre de um tempo de cobrança frustrantemente longo por uma arma de tecnologia, e espingardas de caça única exigem recarregamento individual, Soberano surge como um confiável, opção amigável com potencial substancial para DPS.

Você pode encontrar soberano em Japantown como uma especificação de criação ou como uma queda de Shinobu Amai durante o scanner NCPD Hustle intitulado Suspeito Organized Crime Activity: Mercado de trabalho moderno.

Raiju não é apenas a melhor arma de tecnologia indiscutível do jogo; É sem dúvida o top smg em geral, superando até gente como Yinglong, Fenrir, ou Erebus. Esta potência tem um desempenho excepcionalmente bem em qualquer compilação que você escolher. Não apenas causa dano de choque, Mas também possui um 33% Aumento do dano ao crítico, a 33% Chance extra crítica para tiros na cabeça, e a capacidade de penetrar nas paredes e objetos sem precisar de uma carga. Quando o tempo diminui, Raiju realmente brilha, balas de disparo como se não fosse afetada pelos efeitos de desaceleração. Para elevar seu dps já impressionante, Você pode liberar uma enxurrada constante de tiros parafusos, Melhorando ainda mais com o raio Chael Capstone PERK.

Você pode encontrar Raiju em Dogtown, escondido dentro de um cache trancado. A chave é descartada por Ross Ulmer durante o aumento da atividade criminosa: Missão Barghest.

Orgulho, Pistola icônica de Rogue, fica disponível no final da missão da história final quando você escolhe do lado dela. Para obtê -lo, Complete a história desta forma, Em seguida, recarregue o ponto de não retorno.’ Sem dúvida, esse processo vale a pena se você pretende empunhar uma arma que se beneficie de Focus e Deadeye. Como um dos pontos focais da Árvore Cool Perk cobre pistolas, revólveres, Rifles de precisão, e rifles de Sniper, O Pride prova mais do que capaz de dominar essas categorias. Notavelmente, A primeira bala disparada de uma nova revista garante um acerto crítico, e orgulho se orgulha +100% dano crítico, juntamente com +10% Dano na cabeça contra inimigos de elite Sporting Skull Icons. Ainda não está convencido? Quando sua saúde exceder 75%, Orgulho concede um impressionante 420% dano na cabeça. Para completar, Você pode equipar esta pistola lendária com um silenciador XC-10 Cetus, transformando -o na arma furtiva final com 150% dano de bônus e sucessos críticos garantidos, desde que você permaneça não detectado. Em termos de dano de tiro único, Orgulho supera todas as outras pistolas, revólver, Rifle de precisão, ou rifle de atirador disponível.

Você pode encontrar orgulho na torre de arasaka, Imediatamente após a luta final do chefe durante a missão principal Knockin’ na porta do céu.

Fim do jogo

Então, Seu V atingiu o nível impressionante de 60, e sua coleção de cyberware e armas está prosperando. Agora, A busca é criar a última construção do final do jogo—algo não apenas eficaz, mas flexível para vários estilos de jogo. O verdadeiro teste está em enfrentar as principais ligas, lidando com até cinco estrelas criminais, e ataques incansáveis ​​duradouros dos esquadrões NCPD e Maxtac, um desafio sem paralelo por qualquer outro inimigo ou chefe, incluindo Adam Smasher.

Testando meu V contra ondas de NCPD e Maxtac, Surgiram idéias dignas de nota. Confiar apenas em armas de longo alcance leva a um esgotamento inevitável de munição, Independentemente da variedade de armas ou tipos de munição. Mesmo com a opção de criar munição usando o nível 1 componentes de negociação, O estado de combate bloqueia esta ação. O único recurso é se desengatar do combate, Evitar as autoridades, e depois artesanato.

Para netrunners dedicados dependentes de Quickhacks, Um desafio semelhante surge com as limitações da RAM. Apesar de ferramentas como overclock e ajustes estratégicos para filas QuickHack, Ordem de upload, e vantagens, A chegada de Maxtac apresenta uma realidade gritante. O potencial do DPS do NetRunning foi significativamente nerfado pelos desenvolvedores, Tornando uma abordagem de NetRunning All-In arriscada e menos gratificante. Mesmo com esforços meticulosos, Contar apenas no NetRunning para combater o Maxtac não é mais uma estratégia confiável. Enquanto ainda viável, exige uma abordagem tática diferente.

Independentemente do seu estilo de jogo preferido, Quando se trata de lidar com Maxtac ou qualquer chefe formidável, Dano corpo a corpo surge como o campeão indiscutível. Não apenas possui dps louváveis, mas também não incorre em munição ou custos de RAM, Apenas confiando em resistência. Construções de fim eficazes priorizando vantagens que aprimoram o desempenho e o DPS para a arma corpo a corpo escolhida. Qualquer interesse em armas de longo alcance fica em segundo plano ao alocar pontos de privilégio de reposição.

Passando para considerações defensivas, O foco não está em maximizar a armadura. Na minha opinião, Armadura é a defesa mais superestimada em Cyberpunk. Para testar isso, Tente fazer com que um ripperdoc instale o cyberware para o máximo de armadura e veja a rapidez com que você ainda é derrubado em uma luta. Se mesmo 100% Max Armour não fornece proteção suficiente, É hora de mudar a atenção para outro lugar.

A melhor forma de defesa? Mitigação. Uma oferta hipotética de 100% chance de mitigação incondicional 24/7, Mesmo com zero armadura, seria um retumbante ‘sim’ Porque mitigação, Quando ativo, metades qualquer dano sustentado no mínimo. A mitigação cobre tipos de danos que a armadura não, incluindo danos ao longo do tempo. Alcançando o mais próximo de um 100% Chance de mitigação possível, combinado com alta força de mitigação, permite uma redução notável de danos. O 90% o limite da força de mitigação impede que seja excessivamente poderoso.

Enquanto a ativação da mitigação é mais fácil com as armas de longo alcance, apresenta um desafio com armas corpo a corpo. É aqui que a versatilidade da construção se torna crucial. Priorizando a mitigação (Chance primeiro, força em segundo lugar) Aumenta a eficácia de outros fatores defensivos, como regeneração de saúde e saúde máxima, contribuindo significativamente para sua sobrevivência.

NetRunner

Dado que a fonte principal de DPS nesta construção vem de danos corpo a corpo, Há uma decisão deliberada de subestimar a ênfase no Quickhack DPS. O excesso de enfatizar seria excessivo e um uso indevido de capacidade cibernética. Consequentemente, O otimizador cibersomático Cox-2 não faz parte desta construção. Seu custo pesado de 50 Capacidade cibernética, Redução da capacidade máxima de RAM, e o valor geral limitado nessa construção específica, coloque -o em um meio termo indesejável. Embora possa causar danos significativos ao normal, inimigos mais fracos, fica aquém contra inimigos formidáveis ​​como Maxtac. Antes de se aprofundar em detalhes cibernéticos, Vamos primeiro explorar os Quickhacks incorporados a esta construção.

Mau funcionamento do ciberware serve a um duplo propósito, Debrugando os inimigos para aumentar o dano geral e permitir que o empilhamento duplo desative permanentemente o ciberware de um inimigo. Essa estratégia é particularmente eficaz contra inimigos difíceis como os que utilizam sandovistão ou Kerenzikov, incluindo o formidável maxtac. Desde patch 2.1, Independentemente do uso furtivo, Este Quickhack assume a liderança na ordem da fila, Tornando os inimigos mais suscetíveis a danos bônus do único combate QuickHack instalado.

Sinapse o esgotamento é o combate essencial Quickhack, eficaz mesmo contra inimigos não humanos. Sua produção de danos aumenta com mais RAM gasto. Com o nosso Cyberdeck escolhido, fila um Quickhack não combate imediatamente depois fornece um 40% aumento de dano.

Choque sônico, O Quickhack mais eficiente em Ram, está na fila de último na ordem. Como um Quickhack não combate, concede um 40% aumento de danos para sinapse o esgotamento, o que o precede.

Movimento aleijado pode não ver uso frequente, Mas oferece um baixo custo de RAM e se mostra útil contra inimigos evasivos ou em busca de cobertura.

Reinicie a óptica está incluído na lista, mas é tratado pelo nosso CyberDeck sem despesas com RAM. No entanto, Precisa estar equipado.

Falha na arma, Outro Quickhack sem ram com nosso Cyberdeck específico, pode ser útil em determinadas situações, especialmente contra inimigos com armas poderosas.

Rippler tetratônico se destaca como o melhor Cyberdeck geral, Oferecendo um bônus substancial do max ram, uma circunstância para 40% Dano de bônus com sinapse burnout, Uso gratuito da reinicialização da óptica e falha na arma com overclock, e danos bônus a armas inteligentes contra inimigos afetados pelo controle Quickhacks. Também é econômico em termos de capacidade cibernética.

Revulsor, com um requisito de capacidade, é um cyberware que muda o jogo se equipado. Embora esta compilação não otimize para combate corpo a corpo, A ativação do Revulsor cria um momento oportuno para liberar ataques corpo a corpo rápidos quando o tempo é momentaneamente a seu favor.

Passando para o sistema nervoso, que requer 35 capacidade:

Yinglong é um forte candidato ao título da melhor arma inteligente em todo o jogo, especialmente quando focado em disparar em inimigos únicos. Notavelmente, Possui uma velocidade impressionante de bala para uma arma inteligente. Além de sua precisão, Yinglong causa dano de choque, E as explosões EMP que ele gera podem empilhar piromania. Adicionalmente, Ser um SMG permite que você atire inimigos com ele mesmo enquanto dirige.

Você pode encontrar as especificações de criação para Yinglong em Wellsprings, Heywood, ou obtê -lo como uma queda de Denzel Cryer durante o scanner NCPD Hustle intitulado Suspeito Organized Crime Atividade: Vivendo a grande vida.

Ba Xing Chong se destaca em direcionar vários inimigos simultaneamente, Graças ao seu pesado dano básico. Enquanto Yinglong pode ser preferido para quedas mais rápidas inimigas, Ba Xing Chong, sendo uma espingarda inteligente, se distingue causando múltiplas explosões, rapidamente acumulando pilhas de piromania. Esta arma serve bem em pilhas refrescantes antes de se envolver em combate corpo a corpo.

Você pode encontrar Ba Xing Chong a bordo do Ebunike, acessível como uma especificação de criação somente depois de concluir a história principal e recarregar a partir do ponto de não retorno. O baú que está dentro de uma sala trancada, exigindo um token de acesso saqueado no final da missão final da história.

Em encontros com vários inimigos, estar cara a cara ou das sombras, Ativar overclock é crucial. Desde patch 2.1 Ajustado o potencial de dano de sinapse burnout, A ordem da fila Quickhack recomendada para escolher inimigos com o QuickHacks é o mau funcionamento do Cyberware > Sinapse o esgotamento > Choque sônico, e/ou usando armas inteligentes. Incorpore o movimento aleijado para inimigos particularmente ágeis e evasivos. Utilizando o sinapse burnout para neutralizar os inimigos ajuda significativamente a estender a duração do overclock.

Ao enfrentar Maxtac, Prepare -se ativando um overclock fresco para reiniciar óptica e falha de arma. Empregue a combinação de Kerenzikov para alcançar 100% Chance de mitigação enquanto você se aproxima deles, Em seguida, mude para errata (ou sino de Tinker) e ativar overclock. Funcional cibernético de pilha dupla em cada agente Maxtac para melhorar sua eficácia.

Este estilo de jogo abrange um amplo espectro, Oferecendo facilidade contra esquadrões inimigos inteiros com o Quickhacks, garantindo eliminação furtiva. No entanto, lidar com o NCPD, especialmente maxtac, exige uma abordagem mais focada e estratégica. Essa variação da construção representa um risco maior ao confrontar Maxtac, mas recompensa aqueles que jogam inteligentes—um requisito fundamental para qualquer ‘Intelligence’ construir!

Velocista

Sandevistão se destaca como o sistema operacional mais popular e versátil em Lore Cyberpunk, adequado para enfatizar armas de alcance, Embora permaneça adaptável para uso corpo a corpo. Particularmente benéfico para os entusiastas da espingarda e armas de arremesso, Sandevistão aprimora o desempenho de ambos os tipos. O tempo de desaceleração oferece mais do que apenas uma vantagem de velocidade—Permite ataques táticos, retiros estratégicos, reposicionamento, Aumento do DPS, e evasão de numerosos hits.

A Militech “Apogeu” Sandevistão, Apesar de ser o sistema operacional mais caro do mercado, prova seu valor. Sua capacidade de alternância, permitindo ativação frequente cada vez que sua duração termina, é ideal para desencadear consistentemente a bomba -relógio Capstone Perk. Com o tempo diminuído por 85% Para todos, exceto você mesmo, Você ganha um senso de controle total sobre o campo de batalha.

O adreno-marcador sistema operacional, exigindo 44 capacidade, Oferece velocidade de movimento de bônus ao entrar no estado de combate. Graças ao 15 Reflexos nesta construção, você ganha um extra 45 segundos para manter essa vantagem de velocidade. Dada a inclusão do Sandevistão, Não há necessidade de o Revulsor ou sua contraparte não icônica, o sintonizador reflexo, fazendo valer a pena maximizar ainda mais sua velocidade.

Passando para o sistema nervoso, que requer 20 capacidade:

O Bisturi torna -se uma consideração digna ao utilizar o sandevistão. Por padrão, Possui um 30% chance de causar dano ao choque, um atributo valioso em várias situações. Enquanto o sandevistão está ativo, Este Katana ganha +50% CHANCE CHANCE E infligir sangramento garantido. A escolha entre bisturi e errata depende em grande parte em sua chance total de crítica. Uma maneira prática de decidir é entrar em combate com bisturi, Ative o sandevistão, Verifique seu inventário, e observe suas estatísticas do DPS. Se sua chance de crítica parecer notavelmente alta, como 80% ou 90%, Ficar com bisturi pode ser preferível. No entanto, qualquer coisa abaixo 80% provavelmente levaria a optar pela confiável errata.

Você pode obter o bisturi como recompensa de Dennis Cranmer por completar com êxito o trabalho lateral grande no Japão, Localizado em Watson.

Dada a flexibilidade de ativar e desativar o apogeu a qualquer taxa de cobrança, Este estilo de jogo oferece inúmeras opções para causar estragos com armas de primeira linha, Especialmente se você preferir o soberano e/ou agaou. Para aprimorar esta construção, Considere duas dicas cruciais. Primeiro, Ative Kerenzikov primeiro para 100% Chance de mitigação, Mas certifique -se de esperar até que termine antes de ativar o Sandevistão para evitar uma falha que diminua você. Segundo, Ao envolver inimigos com sua arma corpo a corpo e com o objetivo de prolongar seu uso, spam a chave do sandevistão quando termina. Essa cobrança constante da explosão EMP da bomba -relógio Capstone Point não apenas atordoa e danifica os inimigos, mas também concede um 50% redução para danos recebidos a cada três segundos. Seja cauteloso, no entanto, Como danos não intencionais aos civis podem provocar o envolvimento do NCPD se você ainda não os envolveu em combate!

Berserker

A variação furiosa se destaca como meu estilo de jogo favorito pessoal, E na minha opinião honesta, surge como o mais forte entre os três. Enquanto isso o confina a usar apenas armas corpo a corpo, Isso aumenta significativamente seu potencial de dano corpo a corpo, tornando -o ideal para as batalhas mais difíceis contra chefes e maxtac. Durante seu estado ativo, você se torna invulnerável, Incapaz de cair abaixo 25% da sua saúde máxima, experimentar custos de resistência zero, e desfrute de um +30% aumento da velocidade de ataque corpo a corpo.

Este estilo de jogo inteligentemente contorna a limitação de 100% Chance de mitigação apenas ativando com armas de alcance durante Kerenzikov. Quando você ativa o furioso para se envolver em combate corpo a corpo, você entra em um modo de semideus, A mitigação de renderizar preocupa -se obsoleta. Mesmo quando Berserk está em recarga, Você pode usar Kerenzikov com armas de alcance para manter 100% Chance de mitigação, inimigos atraentes apenas para lidar 20% de seu dano total, Se eles conseguirem bater em você.

Para a variação furiosa, o Biodyne Berserk é a escolha preferida sobre a versão icônica da Militech. A versão biodyne oferece 50% redução de danos e um impressionante +100% dano por crítica de bônus, Criando sinergia com ciberware relacionado à saúde que opera autonomamente. Isso se mostra superior para maximizar o potencial de danos.

O Revulsor, Embora não seja uma peça de ciberware icônica barata, prova -se mais frequentemente ativo do que indicado. Em combinação com o sistema operacional Berserk, Torna-se uma alternativa não-OS para o Sandevistão. Isso permite que você aproveite os benefícios do Berserk e do Revulsor simultaneamente, proporcionando uma experiência de jogabilidade única e poderosa.

Enquanto o Sandevistão permite o uso eficiente de armas corpo a corpo, Particularmente Tinker Bell, Não há como negar que Berserk se destaca no General Melee Combat. Entre as várias construções de Katana tentadas, Este, especificamente para as erratas, se destaca para derrubar rapidamente e com eficiência os chefes e Maxtac. Ao contrário do Sandevistão, que tem uma duração definida, Berserk continua até que sua carga se esgote completamente. Axolotl pode efetivamente estender -se berserk enquanto o momento estiver a seu favor.

Para recapitular, A variação furiosa permite ativar o modo de semideus, traça e corte através dos inimigos com custo de resistência zero, Aproveite a errata para 100% Dano de crítica de bônus em sucessos de críticos garantidos, Mantenha Berserk indo indefinidamente com axolotl, Desfrute de Sandevistão simultaneamente com Berserk quando o Revulsor entrar em ação com baixa saúde, Utilize quaisquer armas de longo alcance com 100% chance de mitigação quando Berserk está inativo, e manter a opção de escapar da cena do crime com camuflagem óptica. É evidente por que a compilação Berserk é minha variação favorita do jogo final em patch 2.0!

Considerações Finais

Em última análise, Como você molda seu V e navega em sua própria jogada é inteiramente sua escolha. Minhas recomendações decorrem de minhas experiências abrangentes em várias jogadas, Levando -me à percepção de que muitas vantagens de Capstone são superestimadas em comparação com o acesso contínuo a todas as vantagens do nível do fenômeno em todos os atributos. Minha abordagem particular, enfatizando 20 Capacidade técnica e alocar pelo menos 15 aponta para todos os outros atributos, oferece uma riqueza de variedade.

No entanto, As preferências individuais variam. Se, por exemplo, Você decide que o NetRunning não está alinhado com o seu estilo de jogo, e sacrificar a opção de usar overclock não o incomoda, Você pode redistribuir pontos de atributo de acordo. Lembre -se de que você tem apenas uma chance por jogo para reembolsar e realocar pontos de atributo, Portanto, verifique se você tem certeza sobre suas escolhas.

Aqui está uma recapitulação da minha abordagem específica e as possíveis consequências de se desviar:

  • 20 Capacidade Técnica: Concede acesso ao conteúdo do mundo aberto que exige esse nível e fornece ao Edgerunner Capstone Perk, Juntamente com a capacidade de bônus cibernética.
  • 15 Corpo: Desbloqueia os benefícios da adrenalina e garante que você não perca o conteúdo que exige 20 Corpo, mesmo se equipado com braços de gorila.
  • 15 Reflexos: Oferece um aprimoramento significativo da qualidade de vida com o Air Dash e a experiência no uso de katanas como um BladeMaster.
  • 15 Legal: Permite scrout e proficiência de agitação furtiva com a melhor arma de longo alcance no jogo em todas as categorias de armas de alcance.
  • 15 Inteligência: Essencial para uma obtenção de dinheiro eficiente, Uso adequado de camada 5 Cyberdecks e Quickhacks, e o overclock imperativo para o NetRunning eficaz no final do jogo.

Minha abordagem personalizada me permite enfrentar desafios com confiança, como Adam Smasher Post-Patch 2.1 ou lidar com ondas de suporte Maxtac e NCPD, independentemente de adotar um netrunner, Velocista, ou Berserker PlayStyle. Ele exemplifica o auge das proezas solo em Night City.

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  • Título: Ciberpunk 2077
  • Data de lançamento: dezembro 10, 2020
  • Desenvolvedor: CD PROJEKT VERMELHO
  • Editor: CD PROJEKT VERMELHO

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