Este guia irá ensiná-lo a obter todas as conquistas do novo DLC Cyberpunk 2077 chamado Phantom Liberty. Esteja ciente, porém, que este guia contém spoilers, então leia por sua própria conta e risco.
Finais e conquistas relacionadas à história
Passo 1 – Crie um salvamento manual durante o trabalho principal “Firestarter”.
Na sua jogabilidade, você pode fazer as coisas do seu jeito até este ponto. Mas quando você chegar lá, é crucial fazer um salvamento manual. Por que? Porque existem 4 finais diferentes neste DLC, e cada um vem com uma conquista. As escolhas que você faz no início do jogo não afetam esses finais.
Durante um diálogo, você terá uma escolha que determina qual final você experimentará. O motivo do salvamento manual é voltar a ele depois de obter os 3 primeiros finais. A partir daí, você só precisa repetir o jogo do salvamento manual para os últimos 2 finais. Esse truque economiza muito tempo, evitando que você repita a história inteira indefinidamente.
FINAL #1 – Rei de Paus
No trabalho Firestarter, quando você está conversando com o Songbird, sua escolha de diálogo determina qual missão final você experimentará.
Escolha a opção “Help Song Escape / Betray Reed (Upload the access code)” para os seguintes finais: King of Wands, King of Swords e The Tower.
Para os dois últimos finais, onde você “Ajude Reed a capturar Song (Arm the Icebreaker)”, você obterá Rei de Copas, Rei de Ouros e A Torre.
Se você decidir HELP Song, eis o que você precisa fazer:
- Você receberá um trabalho chamado “THE KILLING MOON”. Aguarde notícias de Song, pule algum tempo no jogo e complete o trabalho “Run This Town” dado pelo Sr. Se ele não ligar para você, pule 2 a 3 dias de jogo. Depois de terminar “Run This Town”, Reed entrará em contato com você. Depois disso, Song ligará para você para continuar a missão “The Killing Moon”. Progrida nesta missão até enfrentar as operações secretas e escapar no trem no NCX.
- Após a viagem de trem, siga estas opções de diálogo: “Pick up Song > Lay Song Down > Can't Let You Take Her > Draw Weapon > Shoot.” Isso irá desbloquear o final “King of Wands” após os créditos. Certifique-se de criar um salvamento manual neste ponto, sem substituir o salvamento “Firestarter”.
FINAL #2 – Rei de Espadas
Para obter o final “Rei de Espadas”, siga estas etapas:
- Recarregue o save que você fez durante a última viagem de trem com Song.
- Desta vez, escolha as opções de diálogo OPOSTAS ao que você fez para o final do “Rei de Paus”. Selecione as seguintes opções: “Ligar para Reed > Quero viver > Acordo > Escolher música > Lay Song Down > Cuidar dela”. Após completar essas escolhas, o final “King of Swords” será desbloqueado após os créditos.
FINAL #3 – A Torre
- Depois de alcançar o final “King of Swords”, Reed entrará em contato com você, e você começará o trabalho principal “Through Pain to Heaven” (se ele não ligar, espere 2-3 dias no jogo). Observe que este trabalho principal SÓ está disponível se você fez o final “Espadas”.
- Opcionalmente, você pode responder à mensagem de texto do Vik sobre atualizações de software. Este passo é essencial porque abrirá a porta da sua clínica para um objetivo posterior.
- Conclua as seguintes tarefas principais em ordem: “Da dor ao céu” > “Quem quer viver para sempre” > “As coisas mudaram”. Após a rolagem dos créditos, você desbloqueará o final “A Torre”.
FINAL #4 – Rei de Copas
- Utilize o salvamento manual que você criou durante a missão “FIRESTARTER”.
- Escolha a opção OPOSTA, que deve ser “Help Reed Capture Song (Arm the ICE Breaker)”.
- Continue jogando até chegar ao trabalho “Um pouco danificado”. Durante esta parte, quando você encontrar Song no núcleo, crie outro salvamento manual.
- Nas opções de diálogo, escolha KILL SONG.
- Continue jogando, pois tudo o que você fizer após esse ponto não afetará o final. Após completar o trabalho “Leave in Silence”, o final “King of Cups” será desbloqueado.
FINAL #5 – Rei de Ouros
- Recarregue o salvamento manual que você criou no Core durante a missão “Um pouco danificado”.
- Desta vez, escolha as seguintes opções de diálogo: “Aint Over > That's Not a Solution > Will not Do it”.
- Continue jogando deste ponto em diante. Quaisquer ações que você tome depois disso não afetarão o final. Depois de completar o trabalho “Leave in Silence”, o final “King of Pentacles” será desbloqueado.
REALIZAÇÕES IMPERDÍVEIS DA HISTÓRIA
#1 – Todos os Presidentes Homens
Você obterá essa conquista automaticamente após salvar o Presidente Myers.
#2 – Aracnofobia
Simplesmente derrote a Quimera. Isso é imperdível porque faz parte da história.
#3 – Spin Doctor
Conclua o trabalho “Run This Town”, atribuído pelo Sr. Você receberá uma ligação dele durante “The Killing Moon”, uma missão da história principal.
Aumento de atividades criminosas + 3 pontos de habilidade de relíquia
LOCALIZAÇÃO #1
Para chegar ao terminal de viagens KRESS STREET, vá um pouco para SUL. Você verá soldados Barghest guardando um portão. Derrote-os, entre na base e passe por um túnel. Elimine mais inimigos conforme você avança. Tenha cuidado com minas e torres. Na próxima sala, você enfrentará o chefe final com um escudo enorme. Atire nas pernas deles ou use um sandevistan para derrubá-los. Uma vez derrotado, o chefe deixa cair uma chave para uma gaiola no final, onde suas recompensas o aguardam (procure o ícone de 3 caveiras verdes).
LOCALIZAÇÃO #2
Vá para EASTERN EDGE de Dogtown e encontre uma sala de produção. Os inimigos estarão na frente e a entrada fica perto da rua. Derrube todos os inimigos no caminho até o chefe. O chefe está em uma grande área aberta com água eletrificada no final do corredor. Ela se esquiva de seus tiros, então espere que sua resistência acabe antes de atacar. Priorize a eliminação de outros inimigos primeiro. Após derrotá-la, pegue a chave e saqueie a sala, assim como no local anterior.
LOCALIZAÇÃO #3
Vá para o SUDESTE de Dogtown. Procure uma estátua de ônibus espacial e, abaixo dela, você encontrará o museu com restos na frente. Derrote os scavs e entre. O chefe é um enorme drone Arasaka. Comece eliminando todos os inimigos do térreo e depois concentre-se no drone. Mais uma vez, siga as 3 caveiras para obter o seu saque.
Você ganhará a conquista logo após derrotar o terceiro e último chefe. Não há necessidade de visitar as salas de recompensa para contar. Além disso, esses chefes não reaparecerão, então você estará livre quando eles forem derrotados.
Todos os termos de dados da Relic (pontos de habilidade da Relic)
Você ganhará um total de 6 pontos de habilidade de relíquia conforme avança na história. Além disso, existem 9 termos de dados espalhados por Dogtown, que fornecerão mais pontos de habilidade. Aqui é onde você pode encontrá-los:
Termos de dados da história:
- 3 termos de dados são da missão “Dog Eat Dog”.
- 3 termos de dados são da missão “Pássaros com asas quebradas”.
Termos de dados de roam grátis:
- 3 termos de dados estão disponíveis durante o roaming livre, e 3 deles são dos 3 esconderijos/áreas de chefes de gangues de caveiras verdes. Esses termos de dados normalmente são muito barulhentos e aparecerão no seu mapa quando você se aproximar deles.
Aqui estão seus locais específicos:
Dataterm #1: Localizado na área de aumento da atividade criminosa, a leste de Dogtown.
Dataterm #2: Você encontrará este próximo à estrada sob uma ponte.
Dataterm #3: Dentro do museu do ônibus espacial, no andar de cima, no lado esquerdo, dentro de outra área de Aumento de Atividade Criminosa.
Dataterm #4: Encontrado em um prédio com estacionamento, um andar acima do nível da rua.
Dataterm #5: Localizado próximo ao ponto de viagem KRESS STREET, fora do apartamento que você possui em Dogtown.
Dataterm #6: Em outra área de Aumento de Atividade Criminosa, passe pelo túnel em uma sala cheia de inimigos. Está em uma sala trancada à esquerda.
Dataterm #7: No topo de um edifício, acessível subindo pela lateral do edifício. Você encontrará uma rampa e um guindaste para ajudá-lo a alcançá-lo. Cuidado com as minas!
Dataterm #8: Passe por todos os vendedores na parte de trás do estádio. Siga em frente até o final, depois vire à direita para encontrar uma pequena escada e uma estátua de 3 homens. Atrás deles está o dataterm. Observe que seguir o mercado pode levá-lo na direção errada, então siga as imagens fornecidas.
Dataterm #9: O último dataterm está em um prédio, um andar acima do nível da rua. Você deve poder acessá-lo pelas escadas na lateral do prédio.
Colete esses termos de dados para ganhar pontos de habilidade valiosos e aprimorar suas habilidades ao longo do jogo.
Sinais misteriosos (El Capitan Jobs) + Criminoso mais procurado + Shows paralelos
Assim como vem, também vai
- Fique atento aos Sinais Misteriosos, que são ícones verdes de volante em seu mapa.
- Complete 10 desses sinais ou continue até ser solicitado a roubar um caminhão médico Arasaka. Qualquer uma das ações desbloqueará a conquista.
O APB não é suficiente
- Aumente o seu nível de notoriedade eliminando os soldados Barghest até atingir o nível máximo, que é 5 estrelas.
- Concentre-se em derrotar os soldados vermelhos (aplicadores da lei) e certifique-se de que eles não o percam de vista; caso contrário, você precisará começar de novo.
Dirty Deeds
- Há um total de 10 shows para completar.
- Nove desses shows são em Dogtown, e um é um antigo show de jogo básico em Pacifica chamado “Two Wrongs Makes Us Right”.
- Se você estiver perdendo alguns shows, considere progredir na história do Phantom Liberty; isso pode fazê-los aparecer.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Cyberpunk 2077 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por mouse. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.