Este guia ajudará a derrotar o que é possivelmente o chefe mais frustrante de Inkwell Isle II: Grim Matchstick.
Armas e encantos para trazer
armas:
- cobrar
- Peashooter (ou padrão)
Em nenhuma circunstância é necessário o uso da arma Roundabout. É difícil acertar Grim na Fase 1 e 2 com ele, e você não deve usar o Roundabout na Fase 3.
Encantos:
- Coração (coração gêmeo NÃO é recomendado; a perda de dano é muito crucial)
Super-arte:
- Isso realmente importa?
Estratégia
Vamos dividir nossa estratégia em três partes. Vamos começar com a Fase 1.
Fase 1
Não há muito a notar aqui. Apenas lembre-se de que Grim sempre, SEMPRE começa com um ataque Hypnotic Gaze, então você pode aparar o primeiro e evitar o segundo, aparar os dois (não recomendado, mas vá em frente, eu acho) ou simplesmente não apare.
Use a arma de carga, mas se você não estiver confiante nela, use o atirador de ervilhas. Certifique-se de ficar de olho na cauda de Grim; você pode dizer se, e quando, está vindo pelo som revelador de balançar e a ponta da cauda em algum lugar na tela. Afaste-se da cauda, ou ela vai esfaqueá-lo. E vai doer. Muito. Não há muito a dizer sobre as bolas de fogo.
Fase 2
Esta parte não é difícil; é apenas francamente irritante. O importante a notar aqui é que uma criatura de fogo com um sorriso maníaco provavelmente pulará em você, então esteja pronto. Certifique-se de não se distrair muito com as criaturas de fogo, pois as nuvens ainda se movem, e você pode se mover para o fogo de Grim e sofrer danos.
Mais uma vez, você deve usar o Charge, mas se não estiver confiante, use o Peashooter. É que o Peashooter não é recomendado. Ao atacar, você deve se mover para o terço horizontal do meio, ficar de frente para Grim (para a esquerda, não para a direita), atacar e sair assim que uma criatura de fogo atingir você. Fora isso, a Fase 2 é realmente apenas esquivando-se.
Fase 3
A razão pela qual Fiery Frolic é tão difícil. A razão pela qual Grim em Fiery Frolic sozinho conseguiu aumentar meu contador de mortes de 220 para 430. Hydra Grim tem 2 ataques nesta fase: as 3 cabeças se revezam em cuspir bolhas de fogo, a outra é que a cabeça do meio irá se transformar em um lança-chamas (os dragões europeus estereotipados não têm bafo de fogo? Quero dizer, estou questionando isso no mesmo mundo onde um copo e uma caneca com corpos podem estalar os dedos e magicamente fazer balas, então tanto faz, eu acho) e engolfar todo o terço médio horizontal com chamas.
A ideia é que você precisa de uma arma que não estoure acidentalmente as bolhas de fogo, para que as chamas não saiam. Isso pode parecer algo que qualquer pessoa com pelo menos um pouco de bom senso descobriria, mas na verdade é muito mais difícil descobrir no jogo. Esta é a razão pela qual a arma de carga é tão importante nesta fase. Você não pode usar o Peashooter; ele pode estourar acidentalmente a bolha, e você não pode usar a rotatória, pois ela definitivamente estoura uma bolha. Fora isso, lembre-se de ficar fora do terço médio quando Hydra Grim estiver usando o ataque Lança-chamas e use o mesmo método de ataque da Fase 2.
E é isso! Demora um pouco para se acostumar, mas esperamos melhorar seu desempenho contra esse pequeno dragão irritante, suas criaturas de chamas e seus 2 amigos. Espero que isso tenha ajudado!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Cuphead guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Deserto mais baixo89. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.