Entrando no Crea pela primeira vez? Olhe menos para a wiki e jogue mais com essas dicas úteis! Crea, embora pareça simples, é uma jornada e tanto com uma pequena curva de aprendizado. Mas não se preocupe! É hora de cobrir itens importantes que você precisará com frequência, uma construção (semi-ideal) para jogadores solo, monstros e chefes e qualquer outra coisa que eu possa pensar!
Iniciando
Teclas da barra de ferramentas
- P: Equipamento de mineração. É aqui que você equipará seus picaretas e tochas.
- W: Armas. Isto é para seus arcos, flechas, espadas, escudos, varinhas e lanças.
- Aba: Muda para um carregamento de arma secundária (entre 1 e 2). Ou seja, você pode equipar um arco e aljava no slot 1 e, em seguida, uma espada e um escudo no slot 2, e alternar entre corpo a corpo e combate à distância usando Tab.
- 1-9 e 0: Aciona itens e habilidades na barra de ferramentas.
- Ctrl + 1-4: Alterna entre as barras de ferramentas de 1 a 4. Isso permite quatro carregamentos de habilidades diferentes (ou seja, Ctrl + 1 é para exploração, Ctrl + 2 é para buffs, Ctrl + 3 é para batalha, Ctrl + 4 é para construção )
- F: Muda o tamanho da mineração.
- Shift + clique esquerdo (com picaretas equipadas): Mine o fundo
- Toque duas vezes em A ou D: Ativa a execução.
- E: Interagir com objetos e pessoas
- G: Garra
Teclas de menu
- M: Abre o mapa. O padrão é fechado e percorre um minimapa, sobreposição de mapa e, finalmente, o mapa-múndi.
- I: Inventário
- C: Artesanato
- R: Folha de personagem. Isso é para equipar acessórios, armaduras e atribuir pontos de estatísticas.
- T: Talentos
- L: Conhecimento
- Esc: Configurações
Coisas que envolvem S
- A/D + S: Esquiva para a esquerda ou para a direita.
- S + barra de espaço: Desça uma plataforma. Segurar S e enviar spam na barra de espaço não faz você descer mais rápido. Às vezes, a combinação de teclas não é registrada. Muito comum rolar depois.
Configurações importantes para saber
Geral
- Dificuldade: Normalmente mantido em Normal (para a melhor experiência!)
- Exibição de combate: Mostra as barras de saúde de todas as criaturas que podem ser danificadas. O padrão é Mouseover, no entanto, Damaged também é bom para evitar que as barras de saúde desapareçam após alguns segundos.
- Mostrar números de combate: altere como desejar, embora seja bom deixá-los ativados
- Colocar itens na grade: Altere como desejar. Ativado tornará a construção muito mais fácil.
- Colocação da barra de ferramentas: Altera onde a barra de ferramentas ficará, superior ou inferior.
- Barra de ferramentas automática: alterna automaticamente a barra de ferramentas. Carregamento de arma 1 (W) = Ctrl+1. Carregamento de arma 2 (W + Tab) = Ctrl+2. Mineração (Q) = Ctrl+3. Você ainda pode alternar manualmente. Pessoalmente, eu deixaria isso Desativado.
Gráficos
- Modo de exibição: Idealmente em janela (tela cheia)
- Zoom: quão perto a câmera está do jogador. Pessoalmente, eu jogo com 125%.
- Zoom da interface do usuário: quão grande é a interface do usuário na tela.
Talentos e estatísticas
Estatísticas
- Saúde: Aumenta a sua saúde
- Vigor: Aumenta sua resistência (SP). Você consumirá SP ao lutar, correr, rolar e lançar feitiços
- Ataque: Aumenta o ataque físico
- Defesa: Aumenta a defesa física
- Inteligência: Aumenta o ataque mágico
- Mente: Aumenta a defesa mágica E aumenta os feitiços de cura
- Agilidade: Aumenta o ataque à distância
- Sorte: Melhores achados de saque (não muito importantes e podem ser esquecidos)
Talentos e como ganhar Talent Points (TP)
Armas
TP: Use armas brancas, arcos e habilidades
(Opinião) Habilidades Úteis
- Knockback (início do jogo) – Bom para manter os mobs afastados por um curto período de tempo.
- Triple Strike – Bom dano em um curto período de tempo. Especialmente útil para multidões, inimigos voadores (em níveis avançados) e inimigos em paredes.
- Grito de Batalha – Aumenta o ataque, defesa e agilidade.
Estilo
TP: Use varinhas e habilidades mágicas
(Opinião) Habilidades Úteis
- Heal – Você usará bastante esse feitiço durante todo o jogo.
- Fireball (início do jogo) – Bom ataque à distância, mas não o melhor para o final do jogo.
- Proteger – Aumenta a defesa física.
- Shell – Aumenta a defesa mágica.
- Haste (opcional) – Aumenta a velocidade de ataque.
- Regenerar – Bom para quando a cura está em tempo de espera.
- Windstorm – Danifica os inimigos próximos ao jogador. Extremamente bom para construir o Syle TP rapidamente.
- Invisível (exploração) – Útil para exploração, especialmente em áreas de nível superior.
- Ice Beam (substituto para Fireball) – Correntes entre inimigos. Não tem a distância da Fireball, mas causa mais dano.
- Aumentar (multijogador) – Ressurreição. Não é necessário para aventuras solo.
Reunir
TP: Coisas minhas
(Opinião) Habilidades Úteis
- Você sempre terá o TP para atualizar praticamente tudo, EXCETO Precisão. Não adquira Precision a menos que você realmente queira tê-lo.
Craft
TP: Fazer coisas
(Opinião) Habilidades Úteis
- Eu vou chegar a isso mais tarde.
Explore
TP: Revele o mapa (explore o mundo e faça masmorras)
(Opinião) Habilidades Úteis
- Orbe de Luz – Mais luz! Persiste após a morte. Você só precisa atualizá-lo após o login.
- Shadow Folding – Mais espaço no inventário.
- Stamina Boost – Mais resistência.
- Luck Boost – Mais sorte, eu acho.
- Altura do salto – Torne-se sapo.
- Double Jump – Torne-se um sapo avançado.
- Dodge Expertise – Desvie para menos resistência.
- Cartografia – Mais mapa é revelado.
- Sprint – Corra para menos resistência.
- Lockpicking (opcional) – Vamos tentar abrir um baú trancado com lockpicks.
- Treasure Hunter (opcional) – Vamos sentir baús próximos (embora você possa queijo bem cedo, então você realmente não precisa disso).
Crafting
Ok, alguém realmente queria tornar a elaboração uma dor. Então aqui está um truque para enganar o sistema! Lembre-se de que algumas habilidades mencionadas serão desbloqueadas com o tempo e que meu conselho não fará com que o equipamento atinja a qualidade máxima, mas chegará a pelo menos 100+ se você prestar atenção e tiver sorte.
O que é artesanato?
Um minigame excessivamente complexo essencialmente.
Elementos de artesanato
Ao fazer qualquer coisa que possa ser encantada, como uma arma ou uma armadura, há “Equilíbrio” e “Qualidade”. A qualidade determina as estatísticas e a raridade do objeto que está sendo criado, e o saldo determina por quanto tempo você pode clicar nos botões basicamente. Quanto maior a qualidade, melhores as estatísticas.
POR EXEMPLO
- Uma espada pode ser trabalhada com dano entre 10 e 20 pontos.
- Faço uma espada com qualidade 100, com qualidade máxima de 200.
- O dano da espada estará na extremidade média-alta do intervalo (em qualquer lugar entre 15-17 pontos de dano), e sua raridade aumentará de Comum para Incomum ou mesmo Raro
Meta-jogo o sistema de criação
- Polir e Afiar (se você tiver as habilidades desbloqueadas) – Isso aumentará muito o ganho de qualidade.
- Refine – Spam Refine até que um dos modificadores de qualidade acima se esgote ou o saldo caia abaixo da metade.
- Entropia Reversa – Aumenta o ganho de equilíbrio.
- Restaurar – Devolve muito equilíbrio. Spam até que a Entropia Reversa se esgote.
- Refinar – Se você tiver sorte o suficiente, a essa altura você estará perdendo mais equilíbrio do que pode ganhar, então é melhor fazer um último empurrão para obter o máximo de qualidade possível. Se você quiser se preocupar com polonês e afiar novamente, a escolha é sua.
NPC's
Como NPC
Um NPC pode ser feito com dois itens: uma fantasia e um manequim. Alguns trajes podem ser encontrados, embora sejam na maioria criados. Cada NPC gostaria de uma sala (cadeira, mesa, fonte de luz, porta e parede do fundo), com alguns solicitando móveis adicionais para vários efeitos diferentes, embora principalmente com descontos.
Cartógrafo
Informação: Compre alguns marcadores de mapa adicionais!
Itens e efeitos de habitação adicionais: Nenhum
Stock:
- NPC's – Mostra a localização dos NPCs (se estiverem em manequins)
- Geradores de Monstros – Mostra Geradores de Monstros
- Baús de Tesouro – Mostra Baús de Tesouro (uma maneira de sair do uso do feitiço Caçador de Tesouros)
- Way Crystals – Mostra Way Crystals e seus nomes
Caótico
Informação: Comprar algumas… coisas? Com CAOS! Itens de “fim de jogo”.
Itens e efeitos de habitação adicionais: Nenhum
Stock:
- Caos Sano Shard
- Remna de Paragon
- Jarro
- Máscara de Sano
Dungeon
Informação: Gere masmorras.
Itens e efeitos de habitação adicionais: Nenhum
Stock:
- Dungeons
Encantar
Informação: Encante e desencante suas coisas por uma taxa. Não se preocupe em encantar na hora de criar 😉
Itens e efeitos de habitação adicionais: Nenhum
Stock:
- nenhum
Curador
Informações: Cura 😀
Itens e efeitos de habitação adicionais: Nenhum
Stock:
- nenhum
Comerciante
Informação: Compre alguns bens gerais, venda seus equipamentos e encantamentos inúteis.
Itens de habitação e efeitos adicionais: Cômoda (aumenta o tamanho do estoque), Baú Dourado e Baú Alatria (aumenta a raridade do estoque), Auri Bonsai e Auri Register (desconto).
Stock:
- Mercadorias Gerais de Artesanato (Normal, Refinado, Premium; alternado): Madeira, Coágulo de Óleo, Pena, Seda, Tecido, Pele
- Alquimia: pudim de óleo, poção sílica, garrafa vazia
- Bola Brilhante
- Sementes de árvores, marshmallow, zebra, carvalho, cacto, cogumelo
- Outra Natureza: Ashberry, Puracas
- Outros itens: Caveira, Wayshard, Catalyst, Torch, Obsidian Shard
- Outros itens de artesanato: Frill, Fang
Investigador
Informação: Pesquisa pergaminhos para armas e acessórios, por uma taxa.
Itens de habitação e efeitos adicionais: Estante (pergaminhos de presente), Mesa de Pesquisa (desconto).
Stock:
- nenhum
Scavenger
Informação: Vende um pouco de tudo. O estoque muda no final de cada dia.
Itens e efeitos de habitação adicionais: Nenhum
Stock:
- Um pouco de tudo
Remna
Você vai precisar de Remna. Muito Remna. Esta é uma lista completa de monstros que dropam cada tipo de Remna. Embora suas formas de chefe e elite não estejam listadas, qualquer coisa que se pareça com o monstro normal derrubará o mesmo tipo de Remna.
Fogo:
Rema de Fogo
- Egnite
- Segador
- Torrenda
Água:
Rema de Água
- Amona
- Cenfen
- Eltret
- Iferos
vento:
Remanescente do Vento
- Ortomi
- Quaridina
- Venfear
Terra:
Rema da Terra
- Cortessa
- lancha
- Lodo de óleo
- Estegara
- Tel
- Zabis
Luz:
Remanescente de Luz
- Morcego Brilhante
- Tenebrass
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Crea guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por tempestade marítima 1052. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.