Uma coleção de notas sobre uma mecânica criminalmente desvalorizada, incluindo uma lista detalhada de ingredientes e como melhor usá-los.
Introdução
Cozinhar é um elemento central do Core Keeper que às vezes é ofuscado por outros recursos. No entanto, oferece uma enorme vantagem para aqueles com conhecimento para fazer uso adequado dele. O que você come antes de uma briga de chefe pode e vai salvar sua vida, e você ficaria surpreso com a diferença que um prato cheio de pudim de frutas vermelhas e uma pilha de pedras embrulhadas em uma tortilha podem fazer quando você está prestes a ser ferido por um -verme devorador.
Noções básicas de culinária
A culinária pode ser acessada muito cedo no jogo, criando uma panela de madeira e cobre em uma bancada de madeira. Ao interagir com ele, o jogador pode entrar no menu de culinária, no qual pode cozinhar ingredientes nas refeições.
Cozinhar funciona simplesmente colocando um par de ingredientes para usar na panela, onde eles serão combinados em uma refeição. A refeição terá efeitos únicos com base nos ingredientes e geralmente terá estatísticas maiores do que a soma de suas partes.
Combinar dois ingredientes em uma refeição é sempre mais eficiente do que comê-los individualmente quando se trata de matar a fome. A única exceção a esta regra é um ensopado de cogumelos mole, que tem exatamente o mesmo valor alimentar que seus ingredientes.
Refeições cozidas normalmente têm três tipos de estatísticas, são elas:
- O valor do alimento, representando quanta fome a refeição restaura.
- Regeneração de saúde por segundo.
- Até dois buffs exclusivos com base nos ingredientes.
O valor alimentar preciso das refeições é completamente arbitrário ou segue alguma fórmula sobrenatural além da minha compreensão, mas é sempre maior do que a soma dos valores alimentares dos ingredientes.
A regeneração de saúde por segundo sempre continua por 20 segundos. O valor de regeneração não aumenta à medida que você cozinha os alimentos, e o valor de regeneração de uma refeição é herdado do ingrediente com o valor mais alto. Isso significa que, se você está apenas procurando por regeneração, é realmente ideal comer alimentos crus.
Os buffs e estatísticas de cada ingrediente estão listados abaixo, mas é importante notar que buffs do mesmo tipo não se acumulam. Apenas uma instância de um buff específico (velocidade de movimento, chance de crítico, etc) pode estar ativa por vez, com o valor mais alto tendo prioridade. Por exemplo, se você comer uma refeição dando 2.3 hp/seg e outra dando 3.1 hp/seg, você só irá regenerar para 3.1 hp/seg ao invés de 5.4.
Infelizmente, isso significa que você não pode se tornar o Flash consumindo grandes quantidades e variedades de refeições à base de pimenta ou se tornar forte o suficiente para um tiro em Deus devorando três lagos de Rock Jaw.
Por fim, criar refeições “puras” a partir de dois ingredientes do mesmo não tem nenhum benefício sobre misturá-los com outros. O buff único não fica mais forte, nem qualquer outra estatística. (Mais uma vez, exceto shroom + ensopado de cogumelos)
Visão geral dos ingredientes
Observações:
- Esta lista inclui apenas ingredientes das 3 primeiras zonas do jogo (sujeira, argila, pedra). Mais serão adicionados à medida que eu avançar mais.
- Um “prato puro” é um prato cozido com dois ingredientes do mesmo.
Cogumelo
Local: Cavernas de terra
Raridade: Comum
Finalidade: Comida no início do jogo
Estatísticas do ingrediente:
+ 9 Food
2.1 HP/seg por 20seg
Estatísticas de Prato Puro:
+ 23 Food
4.2 HP/seg por 20seg
Observações:
- Apenas alimentos que parecem incapazes de serem cultivados significam que é impraticável como fonte de alimento a longo prazo.
- É excelente para curar no início do jogo, mas cai com força devido a ser superado por Carrocks crus.
Baga do Coração
Local: Cavernas de terra
Raridade: Comum
Especialidade: Max Saúde
Estatísticas dos ingredientes:
+9 comida
+2.8 HP/seg
Estatísticas de Prato Puro
+22 comida
+25 HP máximo por 5 min
+2.8 HP/s
Observações:
- Você deve sempre incluir isso em seu banquete pré-bossfight de alguma forma, o buff de saúde salvará sua vida.
- O valor alimentar é excelente, considerando o quão fácil é cultivar. Eu recomendo fazer desta sua principal fonte de alimento.
Tulipa Brilhante
Local: Cavernas de terra
Raridade: Incomum
Especialidade: Brilhar no escuro
Estatísticas dos ingredientes:
+4 brilho por 1 min
+1 comida
Estatísticas de Prato Puro
+6 comida
+4 brilho por 2 min
Observações:
- Um exemplo raro de um alimento sem regeneração de saúde.
- Mais item de suporte do que comida, esse nunca será seu ingrediente principal, pois as estatísticas são péssimas.
- O buff que ele dá é equivalente a uma lanterna, então é bom para lutar contra chefes, pois eles tendem a destruir suas tochas e você normalmente deseja equipar outros itens de mão secundária para a luta.
Pimenta bomba
Local: Cavernas de terra
Raridade: Incomum
Especialidade: Velocidade
Estatísticas dos ingredientes:
+5 comida
-11 saúde
Estatísticas de Prato Puro
+17 comida
+21% de velocidade de movimento por 1 min
Observações:
- Outro exemplo de um alimento com estatísticas cruas únicas. Eu tenho que verificar se você pode se matar com eles. O buff de velocidade é incrivelmente útil e provavelmente o melhor de todo o jogo para lutar contra chefes. Bomb Peppers também pode ser cultivado em massa, então, com algum esforço, você pode ativar o buff de velocidade sempre que viajar uma longa distância fora de um minecart.
Cenoura
Local: Cavernas de Pedra
Raridade: Incomum
Especialidade: Armadura
Estatísticas dos ingredientes:
+7 comida
+4.1 cv/s
Estatísticas de Prato Puro
+17 comida
+23 de armadura por 3 min
Observações:
- O melhor item para regeneração pura de hp quando cru, mas perde todo o seu hp/s quando cozido.
- A armadura que dá é equivalente a um conjunto completo de Bronze. Você pode achar que não vai precisar, mas vai sentir a diferença quando for atingido.
Carne de Larva
Local: Cavernas de Argila? (bioma colmeia)
Raridade: Comum
Especialidade: Crítico
Estatísticas dos ingredientes:
+11 comida
+2.8 cv/s
Estatísticas de Prato Puro
+25 comida
+2.8 cv/s
+6% de chance crítica por 2 min
Observações:
- Comida e hp relativamente ok. Crit pode ser útil, mas não parece confiável. Você provavelmente vai acabar com muitas dessas coisas quando for matar a Hive Mother, e definitivamente vale a pena usar. Eu posso estar subestimando isso, mas é improvável que incendeie seu mundo, mesmo que não haja literalmente nenhuma desvantagem em espirrar em algumas de suas refeições.
Local: Cavernas de terra
Raridade: Comum
Especialidade: Dano de Mineração
Estatísticas dos ingredientes:
+10 comida
+2.1 HP/s
Estatísticas de Prato Puro
+23 comida
+2.1 HP/s
+8 de dano de mineração por 5 min
Observações:
- Primeiro peixe da lista, e por Deus não será o último.
- Muito útil para longas expedições de mineração. Bom para misturar com suas frutas ou cogumelos. Pescar isso é incrivelmente fácil, mesmo que o dano de mineração possa ser um pouco abaixo do esperado. Mas quem sabe, pode ser o que o leva ao limite de precisar de menos um golpe de picareta!
Guppy da Caverna Azul
Local: Cavernas de terra
Raridade: Comum
Especialidade: Esquiva/Evasão
Estatísticas dos ingredientes:
+11 comida
+2.2 cv/s
Estatísticas de Prato Puro
+24 comida
2.2 cv/s
+7% de chance de esquiva por 5 min
Observações:
- Esta é a coisa em que eu provavelmente estarei errado, mas pelo meu entendimento a esquiva só se aplica quando você não está se movendo. Se for esse o caso, então... não é bom. Erros acontecem, mas eles geralmente não acontecem quando você está completamente parado. Sinta-se livre para pular este.
Mandíbula de Rocha
Local: Cavernas de terra
Raridade: Incomum
Especialidade: Dano Corpo a Corpo
Estatísticas dos ingredientes:
+11 comida
+2.5 cv/s
Estatísticas de Prato Puro
+25 comida
+2.5 cv/s
+15.9% de dano corpo a corpo por 5 min
Observações:
- Ferramenta de matar chefe. A menos que você queira passar muito tempo pescando, você só terá alguns desses. Use-os com moderação. Muito útil, vale a pena moer mesmo que você não faça muita pesca, pois eles são encontrados tão perto do spawn.
Caranguejo-gema
Local: Cavernas de terra
Raridade: Raro
Especialidade: Armadura
Estatísticas dos ingredientes:
+10 comida
+3.1 saúde/seg por 20 segundos
Estatísticas de Prato Puro
+24 comida
+3.1 saúde/seg por 20 segundos
+14 de armadura por 5 min
Observações:
- Muito decepcionante considerando sua raridade. Muitos de vocês provavelmente nem viram.
- É completamente superado pela cenoura, e combinar os dois infelizmente não faz de você um deus imortal. A menos que haja algo que eu tenha perdido, este ingrediente é muito ruim.
Cabeça de bolha amarela
Local: Cavernas de Argila
Raridade: Comum
Especialidade: Anti-slime
Estatísticas dos ingredientes:
+10 comida
+2.6 cv/s
Estatísticas de Prato Puro
+24 comida
+2.6 cv/s
Imunidade ao slime lento por 30 segundos
Observações:
- Útil caso você não queira usar o combo Larva Ring + Grub Egg Necklace, mas muito incômodo para comer a cada meio minuto. Se você não tiver o conjunto, isso pode ser muito útil para ter em sua barra de atalhos para lutas contra chefes, já que o movimento lento do lodo pode ser um verdadeiro assassino. De longe, o peixe mais comum no bioma Clay, então cultivá-lo será fácil.
Cabeça de bolha verde
Cabeça de bolha verde
Local: Cavernas de Argila
Raridade: Comum
Especialidade: Antiácido
Estatísticas dos ingredientes:
+10 comida
+2.5 cv/s
Estatísticas de Prato Puro
+23 comida
+2.5 cv/s
Imunidade a dano ácido por 30 segundos
Observações:
- Muito especializado. O principal uso que encontrei é na luta contra a Mãe Colmeia. Mesmo com o Larva Ring + Grub Necklace, o ácido no chão pode acabar com você se você ficar nele por muito tempo para tentar atacar o chefe.
Verme Diabo
Local: Cavernas de Argila
Raridade: Incomum
Especialidade: Dano à Distância
Estatísticas dos ingredientes:
+10 comida
+3 cv/s
Estatísticas de Prato Puro
+23 comida
+3 cv/s
+22.8% de dano à distância por 5 min
Observações:
- A versão à distância do Rock Jaw, útil em circunstâncias semelhantes para construções à distância. Um pouco mais difícil de conseguir, mas se você está comprometido em lutar de longe, isso definitivamente vale a pena para grandes lutas.
Enguia Vampira
Local: Cavernas de Argila
Raridade: Raro
Especialidade: Roubo de Vida
Estatísticas dos ingredientes:
+11 comida
+3.5 cv/s
Estatísticas de Prato Puro
[ainda tenho que obter o suficiente deles, mas:]
+3 hp por acerto
Observações:
- Concede a você os benefícios do anel de coágulo e acumula com outras fontes de roubo de vida. Como você só pode roubar vida uma vez por golpe, é melhor usar a adaga.
- O benefício é bom, mas é improvável que valha a pena moer para um peixe raro.
Barbatana de Adaga
Local: Cavernas de Pedra
Raridade: Comum
Especialidade: Espinhos
Estatísticas dos ingredientes:
+11 comida
+3.9 cv/s
Estatísticas de Prato Puro
+24 comida
+3.9 cv/s
+13 espinhos por 5 min
Observações:
- Boas estatísticas de regeneração, mas espinhos é apenas uma habilidade ruim. Você sempre sofrerá mais dano do que esse retorno, e até mesmo suas primeiras armas causarão mais dor do que isso. Não há desvantagem em usá-lo, especialmente se você acabar com um monte deles tentando cultivar os próximos dois peixes, mas ainda acho que esse pode ser o pior efeito no jogo.
Local: Cavernas de Pedra
Raridade: Incomum
Especialidade: Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Estatísticas dos ingredientes:
+11 comida
+3.9 cv/s
Estatísticas de Prato Puro
+25 comida
+3.9 cv/s
+4 velocidade de ataque corpo a corpo por 5 min
Observações:
- Dá velocidade de ataque equivalente a dois níveis de combate. Não é imediatamente perceptível, mas definitivamente aumenta. Se você não se importa de pescar, não há razão para ir buscar alguns destes para a próxima vez que você quiser matar um chefe.
Peixe Palácio Rosa
Local: Cavernas de Pedra
Raridade: Incomum
Especialidade: Velocidade de Ataque à Distância
Estatísticas dos ingredientes:
+11 comida
+3.9 cv/s
Estatísticas de Prato Puro
+25 comida
+3.9 cv/s
+4% de velocidade de ataque à distância por 5 min
Observações:
- Igual ao peixe Teal, mas à distância. A maioria das pessoas não usa muito alcance, então esses tipos de poluição poluem o conjunto de itens se você estiver tentando cultivar Teals.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Guardião do Núcleo guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Massa. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.