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Guardião do Núcleo

Guia de culinária abrangente do Core Keeper

postado em 03/11/2022 Por olhos Sem comentários em Guia de culinária abrangente do Core Keeper
  • Título: Guardião do Núcleo
  • Data de lançamento:
  • Desenvolvedor:
  • Editor:
As informações sobre o Core Keeper ainda estão incompletas. Por favor, ajude-nos a preencher os detalhes do jogo usando este formulário de contato.

Uma coleção de notas sobre um mecânico criminalmente subvalorizado, incluindo uma lista detalhada de ingredientes e como usá-los da melhor forma.

Introdução

Cozinhar é um elemento central do Core Keeper que às vezes é ofuscado por outros recursos. No entanto, fornece uma enorme vantagem para aqueles com conhecimento para fazer uso adequado dele. O que você come antes de uma briga de chefe pode e irá salvar sua vida, e você ficaria surpreso com a diferença que um prato cheio de pudim de frutas vermelhas e uma pilha de pedras embrulhadas em uma tortilha podem fazer quando você está prestes a ser chifrado por um verme que tudo devora.

O básico da culinária

Culinária pode ser acessada bem no início do jogo, criando uma panela de madeira e cobre em uma bancada de madeira. Ao interagir com ele o jogador pode entrar no menu de culinária, onde eles são capazes de cozinhar ingredientes em refeições.

Cozinhar funciona simplesmente colocando alguns ingredientes para usar na panela, onde eles serão combinados em uma refeição. A refeição terá efeitos únicos com base nos ingredientes e geralmente terá estatísticas maiores do que a soma de suas partes.

Combinar dois ingredientes em uma refeição é sempre mais eficiente do que comê-los individualmente quando se trata de matar a fome. A única exceção a esta regra é um ensopado de cogumelos, que tem exatamente o mesmo valor alimentar que seus ingredientes.

As refeições cozinhadas normalmente têm três tipos de estatísticas, eles são:

  • O valor alimentar, retratando quanta fome a refeição restaura.
  • Regeneração de saúde por segundo.
  • Até dois buffs exclusivos com base nos ingredientes.

O valor alimentar preciso das refeições é completamente arbitrário ou segue alguma fórmula misteriosa além da minha compreensão, mas é sempre maior que a soma dos ingredientes’ valores alimentares.

A regeneração de saúde por segundo sempre continua por 20 segundos. O valor de regeneração não aumenta conforme você cozinha os alimentos, e o valor de regeneração de uma refeição é herdado do ingrediente com o valor mais alto. Isso significa que se você está apenas procurando regeneração, na verdade, é ideal comer alimentos crus.

Os fãs & estatísticas de cada ingrediente estão listadas abaixo, mas é importante notar que buffs do mesmo tipo não acumulam. Apenas uma instância de um buff específico (velocidade de movimento, chance crítica, etc) pode estar ativo por vez, com o valor mais alto tendo prioridade. Por exemplo, se você comer uma refeição que lhe dê 2.3 hp/seg e outro dando a você 3.1 hp/seg, você só irá regenerar por 3.1 hp/s em vez de 5.4.

Tristemente, isso significa que você não pode se tornar o Flash consumindo grandes quantidades e variedades de refeições à base de pimenta ou se tornar forte o suficiente para dar um tiro em Deus devorando três lagos’ vale a pena Rock Jaw.

Por último, criando “puro” refeições com dois do mesmo ingrediente não trazem nenhum benefício em relação a misturá-los com outros. O buff único não fica mais forte, nem qualquer outra estatística. (De novo, exceto cogumelos + ensopado de cogumelos)

Visão geral dos ingredientes

Notas:

  • Esta lista inclui apenas ingredientes do primeiro 3 zonas no jogo (sujeira, argila, pedra). Mais serão adicionados à medida que eu progredir.
  • A “prato puro” é um prato preparado com dois ingredientes iguais.

Cogumelo

Localização: Cavernas de Sujeira
Raridade: Comum
Propósito: Comida para os primeiros jogos

Estatísticas de ingredientes:
+9 Comida
2.1 HP/seg por 20seg

Estatísticas de prato puro:
+23 Comida
4.2 HP/seg por 20seg

Notas:

  • Somente alimentos que parecem incapazes de serem cultivados significam que são impraticáveis ​​como fonte de alimento a longo prazo.
  • É excelente para curar no início do jogo, mas cai fortemente devido a ser superado por Carrocks crus.

Baga Coração

Localização: Cavernas de Sujeira
Raridade: Comum
Especialidade: Saúde máxima

Estatísticas de ingredientes:
+9 comida
+2.8 HP/s

Estatísticas de prato puro
+22 comida
+25 HP máximo para 5 min
+2.8 HP/s

Notas:

  • Você deve sempre incluir isso em seu banquete pré-luta de chefe de alguma forma, o fã de saúde salvará sua vida.
  • O valor alimentar é excelente considerando como é fácil cultivar. Eu recomendo fazer desta sua principal fonte de alimento.

Tulipa Brilhante

Localização: Cavernas de Sujeira
Raridade: Incomum
Especialidade: Brilha no escuro

Estatísticas de ingredientes:
+4 brilhar para 1 min
+1 comida

Estatísticas de prato puro
+6 comida
+4 brilhar para 2 min

Notas:

  • Um raro exemplo de alimento sem regeneração de saúde.
  • Mais item de apoio do que comida, este nunca será seu ingrediente principal, pois as estatísticas são péssimas.
  • O buff que ele dá é equivalente a uma lanterna, então é bom para lutar contra chefes, já que eles tendem a destruir suas tochas e você normalmente deseja equipar outros itens secundários para a luta.

Pimenta Bomba

Localização: Cavernas de Sujeira
Raridade: Incomum
Especialidade: Velocidade

Estatísticas de ingredientes:
+5 comida
-11 saúde

Estatísticas de prato puro
+17 comida
+21% velocidade de movimento para 1 min

Notas:

  • Outro exemplo de alimento com estatísticas cruas exclusivas. Eu tenho que verificar se você pode se matar com eles. O buff de velocidade é extremamente útil, e provavelmente o melhor de todo o jogo para lutar contra chefes. Bomb Peppers também podem ser cultivadas em massa, então com algum esforço, você pode ter o buff de velocidade ativo sempre que viajar uma longa distância fora de um minecart.

carroça

Localização: Cavernas de Pedra
Raridade: Incomum
Especialidade: Armadura

Estatísticas de ingredientes:
+7 comida
+4.1 hp/seg

Estatísticas de prato puro
+17 comida
+23 armadura para 3 min

Notas:

  • O melhor item para pura regeneração de HP quando cru, mas perde todo o seu hp/seg quando cozido.
  • A armadura que ele dá é equivalente a um conjunto completo de Bronze. Você pode achar que não vai precisar disso, mas você sentirá a diferença quando for atingido.

Carne de Larva

Localização: Cavernas de Argila? (Bioma colmeia)
Raridade: Comum
Especialidade: Crítico
Estatísticas de ingredientes:
+11 comida
+2.8 hp/seg

Estatísticas de prato puro
+25 comida
+2.8 hp/seg
+6% oportunidade crítica para 2 min

Notas:

  • Comida e HP relativamente bons. Crit pode ser útil, mas não parece confiável. Você provavelmente acabará com muitas dessas coisas quando for matar a Mãe da Colmeia, e definitivamente vale a pena usar. Posso estar subestimando isso, mas é improvável que coloque fogo no seu mundo, mesmo que não haja literalmente nenhuma desvantagem em colocá-lo em algumas de suas refeições.
Guppy da Caverna Laranja

Localização: Cavernas de Sujeira
Raridade: Comum
Especialidade: Danos de mineração

Estatísticas de ingredientes:
+10 comida
+2.1 HP/s

Estatísticas de prato puro
+23 comida
+2.1 HP/s
+8 Danos de mineração para 5 min

Notas:

  • Primeiro peixe da lista, e por Deus não será o último.
  • Muito útil para levar em longas expedições de mineração. É bom misturar com frutas ou cogumelos para. Pescar isso é incrivelmente fácil, mesmo que o dano de mineração possa ser um pouco desanimador. Mas quem sabe, pode ser o que leva você ao limite e precisar de um golpe de picareta a menos!

Guppy da Caverna Azul

Localização: Cavernas de Sujeira
Raridade: Comum
Especialidade: Esquiva/Evasão

Estatísticas de ingredientes:
+11 comida
+2.2 hp/seg

Estatísticas de prato puro
+24 comida
2.2 hp/seg
+7% esquivar a chance de 5 min

Notas:

  • É nisso que provavelmente estou errado, mas, no meu entender, a esquiva só se aplica quando você não está se movendo. Se for esse o caso, então é… não é bom. Erros acontecem, mas eles geralmente não acontecem quando você está completamente parado. Sinta-se à vontade para pular este.

mandíbula de pedra

Localização: Cavernas de Sujeira
Raridade: Incomum
Especialidade: Dano corpo a corpo

Estatísticas de ingredientes:
+11 comida
+2.5 hp/seg

Estatísticas de prato puro
+25 comida
+2.5 hp/seg
+15.9% dano corpo a corpo para 5 min

Notas:

  • Ferramenta para matar chefes. A menos que você queira passar muito tempo pescando, você só terá alguns desses. Use-os com moderação. Muito útil, vale a pena moer, mesmo que você não pesque muito, já que eles são encontrados muito perto da desova.

Caranguejo Gema

Localização: Cavernas de Sujeira
Raridade: Cru
Especialidade: Armadura

Estatísticas de ingredientes:
+10 comida
+3.1 saúde/s para 20 segundo

Estatísticas de prato puro
+24 comida
+3.1 saúde/s para 20 segundo
+14 armadura para 5 min

Notas:

  • Muito desanimador considerando sua raridade. Muitos de vocês provavelmente nem viram.
  • É completamente superado pelo carrock, e combinar os dois infelizmente não faz de você um deus imortal. A menos que haja algo que eu perdi, esse ingrediente é muito ruim.

Cabeça de bolha amarela

Localização: Cavernas de Argila
Raridade: Comum
Especialidade: Anti-lodo

Estatísticas de ingredientes:
+10 comida
+2.6 hp/seg

Estatísticas de prato puro
+24 comida
+2.6 hp/seg
Imunidade ao limo lento para 30 segundos

Notas:

  • Útil caso você não queira usar o Anel Larva + Combinação de colar de ovo Grub, mas muito incômodo comer a cada meio minuto. Se você não tem o conjunto, isso pode ser muito útil para ter em sua barra de atalho para lutas contra chefes, já que o movimento lento do lodo pode ser um verdadeiro assassino. De longe o peixe mais comum no bioma Clay, então cultivar será fácil.

Cabeça de bolha verde

Cabeça de bolha verde
Localização: Cavernas de Argila
Raridade: Comum
Especialidade: Antiácido

Estatísticas de ingredientes:
+10 comida
+2.5 hp/seg

Estatísticas de prato puro
+23 comida
+2.5 hp/seg
Imunidade a danos ácidos para 30 segundos

Notas:

  • Muito especializado. O principal uso que descobri foi na luta contra a Mãe Colmeia. Mesmo com o Anel Larva + Colar Grub, o ácido no chão pode destroçar você se você permanecer nele por muito tempo para tentar atacar o chefe.

Verme do Diabo

Localização: Cavernas de Argila
Raridade: Incomum
Especialidade: Dano à Distância

Estatísticas de ingredientes:
+10 comida
+3 hp/seg

Estatísticas de prato puro
+23 comida
+3 hp/seg
+22.8% dano à distância para 5 min

Notas:

  • A versão de longo alcance do Rock Jaw, útil em circunstâncias semelhantes para construções de longo alcance. Um pouco mais de dor para conseguir, mas se você está comprometido em lutar de longe, então definitivamente vale a pena para grandes lutas.

Enguia Vampiro

Localização: Cavernas de Argila
Raridade: Cru
Especialidade: Roubo de vida

Estatísticas de ingredientes:
+11 comida
+3.5 hp/seg

Estatísticas de prato puro
[ainda não me cansei disso, mas:]
+3 HP por acerto

Notas:

  • Concede a você os benefícios do anel de coágulo e acumula com outras fontes de roubo de vida. Como você só pode roubar vida uma vez por golpe, é melhor usá-lo com a adaga.
  • O benefício é bom, mas é improvável que valha a pena triturar um peixe raro.

Barbatana de punhal

Localização: Cavernas de Pedra
Raridade: Comum
Especialidade: Espinhos

Estatísticas de ingredientes:
+11 comida
+3.9 hp/seg

Estatísticas de prato puro
+24 comida
+3.9 hp/seg
+13 espinhos para 5 min

Notas:

  • Boas estatísticas de regeneração, mas espinhos é apenas uma habilidade ruim. Você sempre sofrerá mais dano do que isso retorna, e até mesmo suas primeiras armas vão causar mais dor do que isso. Não há desvantagem em usá-lo, especialmente se você acabar com um monte desses tentando cultivar os próximos dois peixes, mas ainda acho que esse pode ser o pior efeito do jogo.
Peixe Palácio Azul-petróleo

Localização: Cavernas de Pedra
Raridade: Incomum
Especialidade: Velocidade de ataque corpo a corpo

Estatísticas de ingredientes:
+11 comida
+3.9 hp/seg

Estatísticas de prato puro
+25 comida
+3.9 hp/seg
+4 velocidade de ataque corpo a corpo para 5 min

Notas:

  • Dá velocidade de ataque equivalente a dois níveis de combate. Não é imediatamente perceptível, mas definitivamente acrescenta. Se você não se importa em pescar, não há razão para comprar alguns desses na próxima vez que você quiser matar um chefe.

Peixe Palácio Rosa

Localização: Cavernas de Pedra
Raridade: Incomum
Especialidade: Velocidade de ataque à distância

Estatísticas de ingredientes:
+11 comida
+3.9 hp/seg

Estatísticas de prato puro
+25 comida
+3.9 hp/seg
+4% velocidade de ataque à distância para 5 min

Notas:

  • O mesmo que o peixe Teal, mas variado. A maioria das pessoas não usa muito alcance, então isso polui o conjunto de saques se você estiver tentando cultivar Teals.

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