Ten przewodnik pokaże ci kilka podstawowych rzeczy, które powinieneś wiedzieć, aby pokonać sztuczną inteligencję w Final Assault. Ponadto otrzymasz wskazówki, które zwiększą Twoje szanse na wygraną w każdym meczu.
Podstawy
Witamy nowego gracza! Niedawno odkryłem ten klejnot gry i widząc, że nie ma ogólnego przewodnika, pomyślałem, że szybko coś wymyślę.
Zacznijmy więc od podstaw:
Inwestycje
- Pieniądze zarabiasz automatycznie w miarę upływu czasu. Jeśli spojrzysz na swój tablet, zobaczysz, że sam się podnosi. Kiedy będziesz mieć wystarczająco dużo pieniędzy, aby odblokować poziom (kłódkę), wyda określony dźwięk, aby cię ostrzec.
- Pełny pasek pieniędzy: Usłyszysz głośniejszy specjalny dzwonek, gdy pasek jest całkowicie pełny. Bardzo ważne jest, abyś COŚ kupił w tym momencie, w przeciwnym razie nie będziesz w stanie zarobić więcej pieniędzy. Pasek po prostu się wypełnia i to wszystko. Jeśli jest pełny i nie wydajesz, to strata, nie zarobisz więcej pieniędzy. Więc jeśli usłyszysz ten dzwonek, natychmiast kup coś z tabletu!
- Zrzuty pieniędzy: Na mapie znajdują się czerwone X, w których samolot transportowy losowo zrzuca pudełko. To pudełko to przyzwoity kawałek pieniędzy. Jeśli go nie zdobędziesz, SI natychmiast wyda te pieniądze na kilka czołgów itp., Aby cię zaatakować. Niektórzy ludzie mówili, że zdobycie skarbonki jest bardzo ważne. Uważam, że granie nawet z najtrudniejszą sztuczną inteligencją nie jest konieczne. Zdecydowanie łatwiej jest jednak, jeśli dostaniesz kilka takich kropli.
- Wydaj, zanim pieniądze zostaną odebrane: Kluczowa kwestia dotycząca ładunku pieniędzy spadającego na czerwone X — upewnij się, że wydałeś wszystkie pieniądze, zanim Twoja jednostka dotknie pudełka, aby je odebrać. Ponieważ jeśli masz już prawie pełny pasek, to tylko wypełni Twój pasek. Później pudełka mogą prawie wypełnić CAŁY pasek pieniędzy na twoim tablecie. Więc znowu, zanim go odbierzesz – szybko kup kilka rzeczy, aby obniżyć pasek pieniędzy do co najmniej 7 USD. Kiedy trafisz w pole, pasek pieniędzy podskoczy co najmniej do połowy i 3/4 wysokości pod koniec meczu.
Przepływ wojsk
- Nie kontrolujesz żołnierzy/oddziałów. Automatycznie wchodzą w „przepływ” tych zielonych strzałek. TERAZ możesz dodawać dodatkowe ciężarówki żołnierzy, gdziekolwiek chcesz, ale to oznacza tylko, że te oddziały, które wyjdą, zaczną w innym miejscu. Tak więc ciężarówki żołnierzy są przydatne do „posuwania naprzód/pchania twoich żołnierzy”, więc „odradzają się” bliżej bazy wroga w miarę postępów w grze.
- Będziesz chciał, aby jak najwięcej żołnierzy szturmowało tymi pasami. Ogólnie rzecz biorąc, korzystne jest szybkie wyciągnięcie ciężarówek z wojskami i faktycznie w obrębie bazy, aby chroniły je wieże.
- W zależności od tego, do którego „pasa” ciężarówka jest bliżej (w twojej bazie), na który pas wpłyną wojska. Prędzej czy później może się okazać, że będziesz chciał skoncentrować więcej ciężarówek żołnierzy na jednym pasie, jeśli masz wystarczającą ochronę w swojej bazie przed drugim. Im więcej żołnierzy możesz zgromadzić na jednej linii, tym lepiej.
Inny przepływ jednostek
- W przypadku każdej jednostki, którą możesz „zbudować/upuścić” z tabletu, masz nad nią pełną kontrolę.
- Jeśli przesuniesz je w górę do zielonej strzałki „przepływ”, automatycznie przesuną się do przodu wraz z oddziałami, aż a) zostaną zatrzymane/zniszczone lub b) pomyślnie ominą wieże bazy wroga i ostatecznie pokonają bazę.
- W dowolnym momencie możesz wskazać jednostkę i przesunąć ją z przepływu, aby ustawić jednostkę w określonym miejscu. Wszystkie jednostki będą automatycznie strzelać do wroga, gdy znajdą się w zasięgu.
- Co najważniejsze, WIELE, jeśli nie większość jednostek może strzelać w ruchu. Jest to naprawdę niezbędne, jeśli masz jeepa, który chcesz utrzymać przy życiu dłużej niż zwykle. Na przykład podczas okrążania artylerii, aby nie mogła cię trafić.
Kontrola samolotu
- Samoloty wymagają największej uwagi. Automatycznie zaatakują każdy bliski samolot wroga, a jeśli nie będziesz ostrożny, wróg może poprowadzić twój samolot z powrotem do ich bazy, gdzie działa przeciwlotnicze szybko go zniszczą. Co ciekawe, możesz również użyć tego zachowania, aby poprowadzić samoloty AI z powrotem do TWOICH dział przeciwlotniczych. Działa przez około 50 do 60% czasu.
- Tanie „zwykłe” samoloty są BARDZO skuteczne w eliminowaniu wojsk wroga. Po prostu wskaż, aby wybrać jeden i trzymając przycisk spustu, przeciągnij / pociągnij w dół i nad ziemią dokładnie tam, gdzie są żołnierze. Zmieni się w czerwone strzałki na grupie, w której twój samolot będzie ostrzeliwał wrogie wojska.
- Nie zawracaj sobie głowy próbami atakowania nie-żołnierzy tanimi „zwykłymi” samolotami – służą one do atakowania żołnierzy i obrony przed samolotami wroga.
- Do atakowania jednostek niebędących jednostkami wojskowymi samoloty średniego i najwyższego poziomu (gdzie trzeba odblokować kłódki, aby uzyskać dostęp) świetnie nadają się do atakowania jednostek wroga. Proces jest taki sam, gdzie wskazujesz samolot, a następnie klikasz przycisk spustu i przeciągasz w dół i nad wrogimi jednostkami, które chcesz zaatakować. Czasami te samoloty średniego poziomu muszą być sposobem na narysowanie dobrego zestawu czerwonych strzałek nad jednostką. Zazwyczaj nie można po prostu na nią spaść (chyba że jesteś jednostką bombowców nurkujących).
- Unikaj dział AA (przeciwlotniczych) w swoich samolotach, jeśli to możliwe! Zniszczą wasze samoloty w jednej chwili. I odwrotnie, jak najszybciej zbuduj własne mobilne ciężarówki przeciwlotnicze, a z łatwością „zapanujesz nad niebem”.
Wskazówki dotyczące premii
Rozmieszczenie jednostek
- Artyleria nie potrzebuje linii wzroku. Tak naprawdę najlepiej „ukryć” ich za jakimś budynkiem, poza zasięgiem wzroku wrogich czołgów poruszających się w „nurcie” drogi. Potrafią też atakować z dużej odległości.
- Jeśli nie masz gotowej artylerii, możesz być pewien, że wroga sztuczna inteligencja ją wyśle, a wtedy będzie już za późno. Jeśli próbowałeś ustawić artylerię na czas, aby oddać strzał w artylerię AI wroga, twoja artyleria zostanie wysadzona jako pierwsza, gdy zajmie pozycję.
- Jeśli masz pod ręką jeepa lub motocykl, możesz wysłać ich w pościg za artylerią (zakładając, że w pobliżu nie ma żadnych żołnierzy do jej ochrony) i po prostu zakreślić okrąg wokół wrogiej artylerii, tak aby twoja jednostka cały czas się poruszała i strzelała do niej. Nie będzie w stanie obrócić się i/lub strzelać wystarczająco szybko, aby go zdobyć.
- Będziesz chciał, aby jednostki AA (przeciwlotnicze) pojawiły się na polu tak szybko, jak to możliwe! Jak tylko odblokujesz poziom trzeci, zdobądź co najmniej jedną jednostkę przeciwlotniczą i podejdź do przodu swojej bazy (ale wciąż w środku). Zazwyczaj na większości map podstawowe działa przeciwlotnicze są dalej z tyłu, więc będziesz potrzebować jednostki przeciwlotniczej z przodu, aby chronić każdą artylerię, którą masz wewnątrz muru bazy wroga. Najlepiej więcej niż jeden AA z góry.
- W miarę posuwania się naprzód swoją armię, umieszczając jednostki poza strumieniem (takie jak artyleria, przeciwlotnicze, czołgi, aby je chronić itp.) lub bardziej zaawansowane jednostki).
- Wyjedź ciężarówkami żołnierzy z bazy i w górę, zbliżając się do bazy wroga. Zobacz punkt 5 na temat ochrony pozycji jednostek poza przepływem; ale chcesz także, aby ciężarówki żołnierzy były bliżej bazy wroga, gdy linie są zabezpieczone dalej z przodu, aby żołnierze nie musieli dalej chodzić w „przepływie”. Zasadniczo „spawn bliżej bazy wroga”.
- Nie zapominaj o zaawansowanych jednostkach wroga, upewnij się, że masz maksymalną liczbę tych, którzy zmierzają w dół ścieżki. Należą do nich bazooki, moździerze i paralotnie. Jak zwykle pójdą ścieżką, która jest im najbliższa. Zwykle mam wszystkie samoloty żołnierzy w mojej bazie, chronione przez podstawowe gry przeciwlotnicze przez większość gry; zrzucając wojska JEDNĄ ze ścieżek, aby skoncentrować większość wojsk).
- W miarę postępu meczu będziesz chciał skoncentrować większość swoich żołnierzy na jednej ze ścieżek, jak najdalej do przodu w pobliżu bazy wroga.
Kontrola powietrzna
Samoloty są najbardziej wybrednymi i najtrudniejszymi do kontrolowania jednostkami w grze (ponieważ często „uciekają” pod ostrzał wroga). Jednak są one również najbardziej satysfakcjonujące i myślę, że najbardziej ZABAWNE w użyciu. Podstawy sterowania samolotem można znaleźć w sekcji „Podstawy” powyżej. Poniżej znajduje się kilka bardziej zaawansowanych ruchów i strategii.
- Trasy patrolowe: Aby upewnić się, że twój samolot nie będzie ścigał samolotu wroga, możesz ustawić je na „patrol”. Aby to zrobić, wybierz samolot, klikając przycisk spustu i narysuj lasso (okrąg, niekończąca się linia, która jest połączona). Jeśli połączysz linię razem, zmieni ona nieco kolor i będzie wyglądać, jakby się trochę poruszała (poprzez kolory ruchomych kropek).
- Trasy ataku: Używając koła/lassa – lub po prostu łącząc jeden koniec trasy z drugim – podejście, możesz faktycznie ustawić powtarzający się wzór ataku dla ataków naziemnych! Po prostu zrób to, co zwykle, kliknij przycisk spustu i wybierz samolot, a następnie narysuj ścieżkę ataku w dół do ziemi, ale potem w górę i połącz się z miejscem, w którym zacząłeś. Ten samolot będzie teraz wielokrotnie atakował ten obszar ziemi, dopóki nie narysujesz dla niego nowej ścieżki!
UWAGA: Samolot w tym schemacie ataku nie będzie bronił się przed innymi samolotami – zignoruje je i będzie kontynuował atak.
- Samoloty średniego/poziomu 3 są prawie OP. Oni są niesamowici. Zwłaszcza postać damy po stronie aliantów/amerykanów (przepraszam, zapomniałem imienia postaci). Samolot, który odblokujesz na trzecim poziomie, jest wyjątkowy! Jeśli masz nadchodzącą kolumnę czołgów, możesz wziąć ten samolot i opuścić go na ziemię i nad czołgami (czerwone strzałki), a to zabierze ponad połowę zdrowia WSZYSTKICH czołgów pod czerwoną strzałką ataku! Potem po prostu wykonaj kolejny ostrzał w drugą stronę, a wyeliminujesz ich wszystkich. Ten samolot może jednym strzałem ostrzelać wrogą artylerię! Po stronie niemieckiej znajduje się niemal odpowiednik samolotu. I oczywiście mógłbyś użyć bombowca 4 poziomu, ale w porównaniu z nim jest powolny. Podoba mi się bombowiec, jest zabawny, ale samolot 3 poziomu ma lepszą równowagę między prędkością a uszkodzeniami.
- Na koniec, nie mogę tego powiedzieć wystarczająco dużo, wyślij jednostki przeciwlotnicze jak najszybciej, aby pomóc w obronie twoich samolotów. Szczególnie broń swoich drogich i niesamowitych samolotów 3 poziomu. Czołgowa jednostka przeciwlotnicza poziomu 4 dla damy Aliantów jest niesamowita. Może zadać pozornie 3 razy większe obrażenia niż zwykła jednostka przeciwlotnicza, a ponadto może zadać POWAŻNE uszkodzenia zwykłym czołgom wroga. Spamujcie te cztery super czołgi przeciwlotnicze, a będziecie dominować wraz ze swoimi samolotami.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Ostateczny atak przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez purdueguy. W przypadku, gdy nie uda nam się zaktualizować tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym link.