Ik ben niet een van de pro-spelers die er zijn en ik schrijf dit zodat ik niet vergeet welke kaarten wat doen in het Dragonmaid-deck, omdat ik altijd linkactivering vergat. Dit zal worden bijgewerkt wanneer ik een nieuwe interactie heb gevonden, voel je ook vrij om advies te geven in de opmerkingen of als je vindt dat mijn opmerkingen raar zijn. Wees echter beleefd, het is een gids gemaakt door nieuwkomers om een kaartspel te begrijpen. Het is een gids die ik heb gemaakt voor de lol en om dit deck beter te leren kennen.
Wat is dit dek?
Dit is een waifu-deck dat geweldig is voor nieuwkomers. Het plan van het spel is om dienstmeisjesmonsters in menselijke vorm op het hoofdpodium te plaatsen en vervolgens te veranderen in hoge atk-drakenvormen op het gevechtspodium en vervolgens terug te transformeren in menselijke vormen na het gevechtsstadium. Het is een heel cool dek, veel heen en weer stuiterend tussen drakenmeisje-mens en drakenvormen in handen en kerkhof. Als het goed gaat, komt het zelden voor dat je geen handen meer hebt bij het spelen van dit deck, wat waarschijnlijk de reden is waarom dit deck geweldig is voor nieuwkomers.
Dus dit deck is meestal zo.
- Menselijke drakenmeisje: zoek andere drakenmeisje-kaarten + zwermen
- Dragon form maid: Human transformeert hierin als de kaart op het kerkhof ligt en verwerpt het effect als deze bij de hand is.
- Hoofdfase zwerm het bord met menselijke vormen en vul het kerkhof met drakenvorm, gevechtsfase verandert mens in drakenvorm, ga na het gevecht terug in menselijke vormen.
Snelle tip: normaal gesproken is voor mij de eerste prioriteit van het spelplan voor dit kaartspel om Dragonmaid Sheou zo snel mogelijk op te roepen vanuit het extra kaartspel. Sheou kan kaarten of effecten van tegenstanders negeren die zo storend zijn, het kan ook een 1 level 1 Dragonmaid in de velden oproepen vanuit je handen of kerkhof.
Top Dragonmain-kaarten
Neem mijn opmerkingen met een korreltje zout, ik ben maar een newbie. Als het commentaar leeg is, betekent dat dat ik nog niet genoeg ervaring heb om die kaart uit te leggen, maar het wordt heel vaak gebruikt in dit kaartspel. Help me alsjeblieft om die kaart uit te leggen als je weet hoe het werkt en de combinatie waarbij het betrokken is, bedankt: 3 Ik ben hier om ook te leren.
Kamer Drakenmeisje
DONKER 4* ATK/ 500 DEF/ 1800
Draak / Effect
Effect: Als deze kaart Normal of Special Summoned is: Je kunt 1 "Dragonmaid" spreuk/val van je stapel aan je hand toevoegen. Aan het begin van de gevechtsfase: je kunt deze kaart teruggeven aan de hand, en als je dat doet, speciale oproep 1 Level 7 of hoger "Dragonmaid"-monster uit je hand of GY. Je kunt elk effect van "Chamber Dragonmaid" maar één keer per beurt gebruiken.
Opmerkingen: Vind alle Dragonmaid-spreuken in je deck, je brood en boter van dit deck. Wat dit betekent is dat je snel combo-stukken zoals "Dragonmaid Changeover" (deze kaart voor dekfusie-oproep) kunt vinden om Sheou zo snel mogelijk op te roepen. Het kan je ook "Dragonmaid Hospitality" brengen, die elke Dragonmaid uit je hand of kerkhof kan oproepen + een drakenmeisje in het dek in gy kan zetten. Vanwege deze kaart hoef je ook geen 3x Dragonmaid-spreuken te gebruiken voor consistentie, je hoeft slechts 2 of zelfs 1 Dragonmaid-spreuken te gebruiken om ruimte te maken voor die belangrijke vallen en spreuken buiten Dragonmaid. 10/10 kaarten, zeer goed.
Salon Drakenmeisje
Wind 3* ATK/ 500 DEF/1700
Draak / Effect
Effect: Als deze kaart Normal of Special Summoned is: Je kunt 1 "Dragonmaid"-kaart van je Deck naar de GY sturen, behalve "Parlor Dragonmaid". Aan het begin van de gevechtsfase: je kunt deze kaart teruggeven aan de hand, en als je dat doet, het speciale Summon 1 Level 8 "Dragonmaid"-monster uit je hand of GY. Je kunt elk effect van "Parlor Dragonmaid" maar één keer per beurt gebruiken.
Opmerkingen: Leg drakenmeisje-kaarten in je normale kaartspel op kerkhof, wat belangrijk is omdat kerkhof in feite sowieso je tweede hand is in dit kaartspel. Je kunt dit met gastvrijheid gebruiken om alle combo-stukken op te roepen die je wilt, meestal Dragonmaid Changeover of opruimen voor meer bounce of snelle Sheou.
Drakenmeisje opruimen
Val normaal
Effect: Richt je op 1 drakenmonster dat je bestuurt en 1 kaart die je tegenstander bestuurt of in hun GY; geef ze terug aan de hand. Je kunt deze kaart uit je GY bannen; Speciale Summon 1 "Dragonmaid" monster uit je hand of GY in verdedigingspositie, maar breng het terug naar de hand tijdens de eindfase. Je kunt slechts 1 "Dragonmaid Tidying" -effect per beurt gebruiken, en slechts één keer die beurt.
Opmerkingen: Wil je je tegenstander aan het huilen maken wanneer hun dure, dure dagvaarding monsters onmiddellijk worden teruggestuurd? dit is uw kaart. Zeer consistente "verwijdering" vanwege Chamber, elk spel heb je deze kaart meestal. Oh, het roept speciaal een Dragonmaid-monster op als het in GY is. Een goede verwijdering en speciale dagvaarding 10/10-kaart
Drakenmeisje Sheou
LICHT Lv10 ATK 3500 / DEF 2000
DRAAK/FUSION/EFFECT
Effecten : Tijdens elke stand-byfase: je kunt een speciaal 'Dragonmaid'-monster van niveau 1 of lager oproepen vanuit je hand of GY. Wanneer je tegenstander een kaart of effect activeert (Quick Effect): Je kunt de activering teniet doen, en als je dat doet, vernietig je die kaart, daarna leg je deze kaart terug in de Extra Deck, en als je dat doet, Special Summon 9 " Huis Drakenmeisje' van je Extra Dek. Je kunt elk effect van "Dragonmaid Sheou" maar één keer per beurt gebruiken.
Opmerkingen: het is jouw doel, en je moet ernaar streven om dit of het Hieratic Seal zo snel mogelijk op te roepen. Grote aanval, omni negeer en roep meer drakenmeisje het veld in. Wat wil je nog meer? Als je de omni negate gebruikt, zal het ook veranderen in House Dragonmaid, wat ook een ander goed monster is dat het monster met de voorkant kan vernietigen.
Huis Drakenmeisje
LICHT Lv9 ATK3000 / DEF2000
DRAAK/FUSION/EFFECT
1 "Dragonmaid"-monster + 1 Drakenmonster van niveau 5 of hoger
Effecten :Eenmaal per beurt, tijdens de stand-byfase: je kunt je richten op 1 ander "Dragonmaid"-monster dat je bestuurt; Speciale Summon 1 "Dragonmaid" monster uit je hand of GY in verdedigingspositie, waarvan het niveau 1 hoger of 1 lager is. Wanneer een ander openliggend drakenmonster(s) die jij beheert terugkeert naar je hand (behalve tijdens de schadestap): je kunt je richten op 1 monster dat je tegenstander bestuurt; vernietig het.
Opmerkingen: De chef-kok en nog een krachtige kaart. Het kan je tegenstander met het gezicht naar boven vernietigen als je een drakenmonster in je hand teruggeeft (wat vrij eenvoudig is te doen met Tidying, Downtime of zelfs Hieratic Seals). Het geeft je ook een gratis dagvaarding! wat ervoor kan zorgen dat je weer helemaal opnieuw naar unga bonga gaat.
Verpleegster Drakenmeisje
LICHT LV 2 ATK 500 / DEF 1600
DRAAK/EFFECT
Effecten :Als deze kaart Normal of Special Summoned is: je kunt het monster "Dragonmaid" van niveau 1 of lager in je GY targeten, behalve "Nurse Dragonmaid"; Speciale oproep het. Aan het begin van de gevechtsfase: je kunt deze kaart teruggeven aan de hand, en als je dat doet, het speciale Summon 4 Level 1 "Dragonmaid"-monster uit je hand of GY. Je kunt elk effect van "Nurse Dragonmaid" maar één keer per beurt gebruiken.
Opmerkingen: Dit is je sneeuwbalkaart en kan belachelijk uit de hand lopen. Als je aan Dragonmaid denkt, denk je dat deze kaart vanwege het spelplan van dit kaartspel is om eenheden keer op keer te laten herleven en stuiteren. Verpleegkundige is daarbij een belangrijke factor omdat je dat proces met deze kaart kunt herhalen en herhaaldelijk kunt blijven oproepen.
Kern Dragonmaid-kaarten
Keuken Drakenmeisje
BRAND Lv 3 ATK 500 / DEF1700
DRAAK / EFFECT
Effecten : Als deze kaart Normal of Special Summoned is: je kunt 1 "Dragonmaid"-monster van je stapel aan je hand toevoegen, behalve "Kitchen Dragonmaid", en dan 1 "Dragonmaid"-monster uit je hand naar de GY sturen. Aan het begin van de gevechtsfase: je kunt deze kaart teruggeven aan de hand, en als je dat doet, het speciale Summon 1 Level 8 "Dragonmaid"-monster uit je hand of GY. Je kunt elk effect van "Keukendrakenmeisje" maar één keer per beurt gebruiken.
Opmerkingen: Het is Parlour dat enige monster zoekt, een goede kaart om te hebben als je niet de gebruikelijke topkaarten hebt.
Dragonmaid-omschakeling
SPELL / NORMAAL
Effecten : Fusion Summon 1 Dragon Fusion Monster uit je Extra Deck, met monsters uit je hand of veld als Fusion-materiaal. Terwijl deze kaart in je GY is: je kunt je richten op 1 "Dragonmaid"-monster dat je bestuurt; voeg deze kaart toe aan je hand, en als je dat doet, geef je dat monster terug in de hand. Je kunt dit effect van "Dragonmaid Changeover" maar één keer per beurt gebruiken.
Opmerkingen: Je fusiekaart, deze heb je nodig om Sheou en House op te roepen. Het kan ook een drakenmeisje op het veld weer in de hand brengen, voor dat smakelijke stuitereffect
Dragonmaid-gastvrijheid
SPELL / NORMAAL
Effecten : Speciaal 1 "Dragonmaid"-monster uit je hand of GY in verdedigingspositie oproepen, dan kun je 1 "Dragonmaid"-monster met hetzelfde kenmerk, maar een ander niveau, van je stapel naar de GY sturen. Je kunt maar 1 "Dragonmaid Hospitality" per beurt activeren.
Opmerkingen: Het breidt je combo uit en een goede optie om te kiezen wanneer je Chamber gebruikt.
Drakenmeisje Ernus
AARDE LV 7 ATK 2700 / 1600
DRAAK / EFFECT
Effecten : Kan niet worden vernietigd door kaarteffecten terwijl je een Fusion Monster bestuurt. Je kunt elk van de volgende effecten van "Dragonmaid Ernus" slechts één keer per beurt gebruiken.
- (Snel effect): je kunt deze kaart weggooien;
Opmerkingen: Je grote tag-partner op het kerkhof en een speciale summon-engine in de hand. Erg goed! Makkelijk om je kaart te loopen als deze in je hand is. Wasserij en verpleegster worden dit
Drakenmeisje Tinkhec
BRAND LV 8 ATK 2700 / DEF 1700
DRAAK / EFFECT
Effecten : Kan niet worden vernietigd door kaarteffecten terwijl je een Fusion Monster bestuurt. Je kunt elk van de volgende effecten van "Dragonmaid Tinkhec" slechts één keer per beurt gebruiken.
- (Snel effect): je kunt deze kaart weggooien en vervolgens richten op 1 "Dragonmaid"-monster dat je beheert; het krijgt 2000 ATK tot het einde van deze beurt.
- Aan het einde van de gevechtsfase: je kunt deze kaart teruggeven aan de hand, en als je dat doet, het speciale Summon 1 Level 3 "Dragonmaid"-monster uit je hand.
Opmerkingen: Een echt goede handtrap, Plus 2000 ATK is genoeg om veel dingen op het bord te doden, zelfs met een klein monster. Je kunt dit gebruiken als er maar weinig drakenvormen op het kerkhof zijn. Salon en keuken worden dit
Drakenmeisje Lorpar
Effecten : Kan niet worden vernietigd door kaarteffecten terwijl je een Fusion Monster bestuurt. Je kunt elk van de volgende effecten van "Dragonmaid Lorpar" slechts één keer per beurt gebruiken.
- Je kunt deze kaart afleggen en vervolgens op 1 open monster op het veld richten; spelers kunnen deze beurt de effecten van dat doelwit op het veld niet activeren.
- Aan het einde van de gevechtsfase: je kunt deze kaart teruggeven aan de hand, en als je dat doet, het speciale Summon 1 Level 3 "Dragonmaid"-monster uit je hand.
Opmerkingen: Goede verdedigingsoptie, kan niet veel zeggen, heb deze kaart niet veel gespeeld. Salon en keuken worden dit
Dragonmaid-uitvaltijd
VAL / CONTINU
Effecten : Je kunt je richten op 1 "Dragonmaid"-monster dat je bestuurt en vervolgens 1 van deze effecten activeren;
- Breng het terug naar de hand en als je dat doet, voeg je 1 "Dragonmaid" -kaart van je stapel toe aan je hand, behalve "Dragonmaid Downtime".
- Geef het terug in de hand, en als je dat doet, geef je 1 Spell/Trap-besturing van je tegenstander terug in de hand.
- Je kunt dit effect van "Dragonmaid Downtime" maar één keer per beurt gebruiken.
Opmerkingen: Activeringskaart voor je huis Dragonmaid als je niet opruimt.
Voorbeeld van dek
Mijn eerste Dragonmaid-deck (van DuelinkAce)
Dit is een kaartspel met veel Dragonmaid-kaarten en een paar andere kaarten buiten het archetype "Dragonmaid". Geweldig leerplatform voor de eerste keer dat u leert. Ik denk dat je kunt zeggen dat het puur is?
Normaal Dek
- 2 Drakenmeisje Tinchec
- 3 Drakenmeisje Ernus
- 2 Fantastische Draak Phantazmay
- 3 Kamer Drakenmeisje
- 3 Keuken Drakenmeisje
- 3 Salon Drakenmeisje
- 3 Asbloesem en vreugdevolle lente
- 3 Wasserij Drakenmeisje
- 3 Verpleegster Drakenmeisje
- 2 Dragonmaid-omschakeling
- 3 Dragonmaid-gastvrijheid
- 1 Bliksemstorm
- 2 Pot Extravagantie
- 1 Raigeki
- 2 Drakenmeisje Welkom
- 3 Drakenmeisje Opruimen
- 1 Plechtig Oordeel
Extra dek
- 3 Drakenmeisje Sheou
- 2 Huis Drakenmeisje
- 1 Guardragon Pisty
- 1 Riddermerrie Phoenix
- 1 Riddermerrie Eenhoorn
- 1 Borrelzwaard Draak
- 1 Hieratisch zegel van de hemelse sferen
ItzbradazHD Drakenmeisje
Een meer normale Dragonmaid vind je in platina
Normaal Dek
- Verpleegster Drakenmeisje
- Keuken Dragonmaid x3
- Salon Dragonmaid x3
- Kamer Dragonmaid x3
- Drakenmeisje Ernus
- Drakenmeisje Tinkhec
- Drakenmeisje Lorpar
- Rode-ogen duisternis metalen draak
- Noctovision Draak
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Maxx "C" x3
- Herboren monster
- Dragonmaid-gastvrijheid x3
- Dragonmaid-omschakeling x2
- Onweer
- Pot van welvaart x3
- Wereld Legacy Guardragon x3
- Oneindige vergankelijkheid x3
- Drakenmeisje Opruimen x3
Extra dek
- Huis Drakenmeisje x3
- Drakenmeisje Sheou x2-3
- Striker Draak x2
- Hieratisch zegel van de hemelse sferen x1-3
- Riddermerrie Cerberus
- Riddermerrie Phoenix
- Decodeer Talker/Trisbaena, Rasterliger (in plaats van Borrelsword/Accesscode etc)
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Yu-Gi-Oh! Meester Duel gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Rizkid 0w0?. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.