Deze gids laat je zien hoe je 100% prestatie kunt behalen in Yooka-Laylee.
Introductie
Dus als je niet bekend bent met de kerngameplay van Yooka-Laylee (gefeliciteerd met het kiezen van dit geweldige spel trouwens), draait het erom dat je pagina's verzamelt, die het equivalent zijn van de sterren van Super Mario 64, en ze gebruikt om nieuwe werelden en bazen verslaan. Pagina's worden verkregen via het voltooien van uitdagingen in elk van de 6 gebieden.
Maak je geen zorgen dat je iets mist in deze gids. Allereerst heeft Yooka-Laylee GEEN MISSELIJKE RESULTATEN. Je kunt teruggaan en alles krijgen nadat je de eindbaas hebt verslagen als je dat wilt. Ik zal ook mijn best doen om spoilers te vermijden. Het andere dat ik wilde vermelden, was dat ik heb geprobeerd deze gids op zo'n manier te schrijven dat alle prestaties worden geordend in de volgorde waarin je ze (moet) behalen.
- Geschatte tijd tot 100%: 15-20 uur
- Geschatte 100% moeilijkheidsgraad: 5/10
Openings- en Tribalstack-tropen (10/35)
Een pagina draaien – Verzamel je eerste Pagie
- Deze prestatie is super eenvoudig. Kort na het starten van het spel krijg je je eerste Pagie.
Het avontuur begint - Ontgrendel de eerste Grand Tome-wereld
- Deze prestatie is ook super eenvoudig. Rol gewoon de helling op en open het boek naar Tribalstack Tropics.
Sssslang Ssssenpai – Koop een zet van Trowzer
- Ga naar Trowzer (de grappige rode slang-kerel) en koop een zet van hem. Voor deze bewegingen zijn stekels nodig, de valuta van het spel. Je vindt deze overal in elk gebied.
Bottom's Up - Ontgrendel en rust een Tonic uit
- Het feit negerend dat de naam van deze prestatie me doet denken aan Guns N' Roses (slechte grap), loop gewoon naar de raar uitziende sponsdame voor de tempel. Ze zal een enorme lijst met tonics hebben, die fungeren als extraatjes die de gameplay verbeteren. Je ziet de vereisten voor elke tonic en veel zijn helemaal niet moeilijk te krijgen.
Grootte doet er toe - Breid een Grand Tome-wereld uit
- De game legt je deze mechanica uit, maar als je het hebt gemist, kun je, nadat je een bepaald aantal pagies hebt verzameld, een wereld uitbreiden zodat je meer pagies en quills kunt verzamelen.
Hellend vlak - Versla de Wereld 1-baas
- Nadat je de wereld hebt uitgebreid, verschijnt er een kleine helling boven een tempel links van de spawn. Ga naar boven en ontmoet de baas. Rol gewoon de heuvel op en zweep met zijn tanden terwijl hij zijn vuur ontwijkt.
Als ik 64 ben – Voltooi een van de arcade-spellen van Rextro
- Je hebt misschien een arcade-machine opgemerkt aan de rechterkant van de wereld. Dit is de speelhal van Rextro. Verborgen in elke wereld is een arcade-token. Zodra je het hebt gevonden, kun je het bij Rextro afgeven en hij laat je al zijn spellen spelen. Speel gewoon door het arcadespel om deze prestatie te behalen.
Wat is een scorebord? – Haal de hoogste score in een van Rextro's Arcade Games
- Je kunt deze prestatie direct na de laatste voltooien. Speel het spel gewoon opnieuw en versla de hoogste score (wat bijna altijd gemakkelijk is)
Kartos keert terug - Voltooi een van Kartos' mijnkar-uitdagingen
- Deze is supergemakkelijk. In de achterste hoek van de wereld ligt een gigantisch bouwwerk dat je niet kunt missen. In het midden ervan ligt Kartos de mijnkar. Praat met hem om de uitdaging aan te gaan. Het enige wat je hoeft te doen is het aantal edelstenen verzamelen dat hij je vertelt om op de baan te komen. Je kunt springen, boosten en op objecten schieten.
Inktvis is binnen – Laat je voor de eerste keer transformeren door Dr. Puzz
- In elke wereld is er een verzamelobject genaamd Mollycool. Als je deze naar Dr. Puzz (het rare Splatoon-meisje) brengt, krijg je een gekke nieuwe transformatie (die ik niet voor je zal bederven). Elk van deze transformaties kan worden gebruikt om nieuwe pagina's te ontgrendelen en pennen te krijgen.
Quackfire-quiz en Glitterglaze-gletsjers (14/35)
Kwakzalvers – Voltooi een van de Quackfire-quizzen van Dr. Quack
- Dit komt (denk ik) naar voren op weg naar Wereld 2, Glitterglaze-gletsjers). Het enige wat u hoeft te doen is zijn vragen correct te beantwoorden om verder te gaan. Als je er drie verkeerd hebt, moet je opnieuw beginnen. Probeer ook snel te antwoorden, want dan krijg je de snelheidsbonus, die je twee plaatsen vooruitgaat in plaats van één. Gedurende het spel zul je drie Quackfire-quizzen tegenkomen.
Licentie voor Quill – Verzamel je eerste 200 pennen
- Deze is vrij eenvoudig. Je zou deze ergens in Wereld 2 moeten hebben, aangezien er 200 stekels in elke wereld zijn, daarom plaats ik het hier. Je moet er ook voor zorgen dat je stekels krijgt, omdat je bepaalde bewegingen NODIG hebt om door het spel te komen.
Pagie Rampagie - Verzamel 30 pagina's
- Wederom een zeer duidelijke prestatie. Je zou deze ook vrij gemakkelijk moeten hebben na het verkennen van beide werelden 1 en 2.
Muren neerhalen - Versla de Wereld 2-baas
- Baan je een weg door het Icymetric Palace, dat pas opengaat na uitbreiding van de wereld. Uiteindelijk sta je tegenover de World 2-baas. Steek gewoon de fakkels achter hem aan en hij zal branden terwijl hij door de kamer beweegt. Pas op dat je zijn sneeuwballen ontwijkt, want hij begint ze er aan het einde echt uit te pompen.
Moodymaze-moeras (16/35)
ZEER WEINIG PRESTATIES ONTGRENDELEN VAN DEZE WERELD (behalve enkele verzamelobjecten die ik later zal bespreken)
Groot denken – Breid drie Grand Tome-werelden uit
- Deze zal zo ongeveer gewoon gebeuren. Verzamel gewoon genoeg pagina's om deze wereld uit te breiden.
Kruip uit de diepte - Versla de Wereld 3-baas
- Deze baas (misschien wel de beste in het spel en je kunt niet anders zeggen of anders) is echt leuk en gemakkelijk. Vermijd dat zijn tentakel heen en weer zwaait en draai dan de ogen erop als hij verbijsterd is. Zijn grote oog zal links of rechts van de arena verschijnen, dus ga omhoog en draai het drie keer rond voordat het weggaat.
Quackfire-quiz en Capital Cashino (19/35)
Er is nog een Quackfire Quiz onderweg naar Wereld 4 (voor zover ik me herinner) Dezelfde regels zijn van toepassing op deze quiz. Doe gewoon je best om dingen te onthouden (lol)
Een kleine tip voor pagina's in Wereld 4: Capital Cashino werkt anders dan de andere werelden, omdat er niet echt overal pagina's zijn. Je verzamelt casinomunten en brengt ze naar de kerel aan de voorkant en hij zal je een pagina geven voor 10 munten. Je kunt deze vinden in verschillende minigames, verborgen gebieden, gokautomaten en kapotte gokautomaten die kunnen worden vernietigd door de transformatie in deze wereld
Past bij de Quill - Verzamel 500 pennen
- Deze zou op natuurlijke wijze moeten ontgrendelen. Misschien heb je het op dit moment zelfs, aangezien Werelden 1-4 in totaal 800 pennen bevatten.
De Agie van Pagie - Verzamel 75 pagina's
- Nogmaals, deze zou vrij natuurlijk moeten ontgrendelen. Breid World 4 gewoon uit wanneer je maar kunt om nieuwe gebieden te openen.
Verouderd - Versla de Wereld 4-baas
- Eerlijke waarschuwing, deze baas is eigenlijk moeilijk. Zoals best moeilijk. Het heeft drie verschillende fasen zonder manier om de gezondheid te herstellen. De eerste fase is vrij eenvoudig, ontwijk (of schiet) gewoon de objecten, en net wanneer het gezicht van de bazen rood wordt, schiet je hem neer. De tweede fase versterkt de moeilijkheidsgraad een beetje. Je moet hem neerschieten en dan over hem heen springen en tegelijkertijd een boost geven. Hij zal ook terug naar je toe bewegen, dus spring en rem als hij dat doet. Let op, want hij zal ook wat fake-outs doen! De derde fase is iets makkelijker. Hij schiet raketten voor je uit en je hoeft er alleen maar overheen te springen en ze hem te laten raken.
Galjoen Galaxy (23/35)
Open boeken - Ontgrendel elke Grand Tome-wereld
Super groot - Breid alle vijf Grand Tome-werelden uit
Sssmashen - Koop alle bewegingen van Trowzer
- Op dit punt zou je maar één zet moeten missen, omdat je veel van de andere nodig hebt om verder te komen. Als ik het me goed herinner, kost deze laatste zet 100 pennen.
Planetary Annihilation - Versla de Wereld 5-baas
- Deze baas is vrij eenvoudig (gemakkelijker dan de vorige) Gebruik de transformatie van het piratenschip (sorry voor de spoiler) om de kraters op de baas te schieten en de meteoren te ontwijken totdat deze sterft.
Quackfire-quiz en eindbaas (26/35)
Er is nog een Quackfire-quiz vlak voor de eindbaas. Deze is wat moeilijker. Deze quiz vindt plaats direct nadat je de deur naar de eindbaas bent binnengegaan. Je hebt 100 pagina's nodig om toegang te krijgen.
Voordat je met de baas vecht, raad ik aan om terug te gaan door elke wereld en de kracht- en gezondheidsverlengers te krijgen. Er zijn er zes van elk, één in elk gebied. Ze zijn buitengewoon nuttig, omdat dit baasgevecht lang duurt en geen gezondheidsvlinders heeft. Deze zijn niet nodig om de baas te verslaan, maar worden sterk aanbevolen.
De lat hoger leggen - Verzamel alle 6 items voor gezondheidsverlengers
Bar ster - Verzamel alle 6 power extender-items
Buiten bedrijf - Versla Capital B aan het einde van het spel
Oké, je bent bij de eindbaas. Ik zou niet zeggen dat het zo moeilijk is als INEPT was, maar het feit dat dit baasgevecht zo lang duurt zonder vlinders, maakt het moeilijk. Dit baasgevecht is 7. FASEN. LANG. Ze zijn allemaal heel eenvoudig, maar ik zal ze toch uitleggen.
- Fase 1: Gebruik superecho op de bijen en draai hoofdletter B om hem om te laten vallen. Buddy-slam hem.
- Fase 2: Versla de kleine vijanden en schiet Capital B neer met ijsballen.
- Fase 3: Vermijd de slams van Capital B en draai hem dan en buddy-slam hem.
- Fase 4: Hetzelfde als 3 maar met bijenkorfbommen. Vermijd hun naschokken.
- Fase 5 en 6: Hetzelfde maar de bijen zijn terug. Vergeet niet om super echo te gebruiken.
- Fase 7: Capital B zal raketten lanceren. Vlieg hoog in de lucht en lok de raketten naar hem toe om hem te verslaan.
Opruimprestaties (35/35)
Uit andermans boek - Verzamel alle 145 pagina's
- Er zijn 25 pagina's in alle 5 werelden en 20 pagina's in Hivory Towers.
Potion Commotion – Ontgrendel 15 Tonics
- Controleer de vereisten voor elke tonic. Op dit punt in het spel had ik ze bijna allemaal. Er zijn er 16 in totaal en je hebt er maar 15 nodig.
Boek spook - Verzamel je eerste Ghost Writer
- De kans is groot dat je deze al een keer hebt gekregen, maar voor het geval je dat niet hebt, heeft elke wereld 5 verborgen geesten om te verzamelen, die elk een andere tactiek vereisen.
Greep de geesten - Verzamel elke Ghost Writer in de Grand Tome-werelden
Had je Quill – Verzamel alle 1,010 Quills
- Er zijn 200 stekels in elke Grand Tome-wereld. Ze zijn vrij gemakkelijk te vinden IMO en je zult ze waarschijnlijk zien als je pagina's vindt. Ook een kleine tip, selecteer de "Hunter" tonic van Vendi en je zult een klein fluitje horen in de buurt van interessegebieden (pagies, quills, etc.). Er zijn 10 quills in Hivory Towers, met name Shipwreck Creek (het openingsgebied).
Kleinschalig vandalisme – Respecteer het idool
- In het allereerste begin in Hivory Towers staat een gigantisch standbeeld van Capital B. Vlieg naar zijn neus en beuk erop. Hiermee krijg je niet alleen een prestatie, maar ook een power extender (dus misschien heb je deze prestatie al behaald).
Privé plundering - Vind een van de piratenschatitems
- Elke wereld heeft (ik weet het goed, NOG EEN VERZAMELBAAR??!) een schatitem. De schat van Tribalstack tropic is verborgen onder het gevechtsgebied van de baas in de buurt van de Nimbus-weg, de schat van Glitterglaze Glaciers bevindt zich in de onderwatergrot, de schat van Moodymaze Marsh bevindt zich bovenop de fabriek, de schat van Capital Cashino bevindt zich in een lamp en die van Galleon Galaxy schat bevindt zich bovenop een van de gebouwen in de Velocity Terminal (de gigantische gehaktbal).
Geheime berging - Vind drie van de piratenschatitems
Kapiteins cache - Vind alle vijf de piratenschatitems
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Yooka-Laylee gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Grote Mack. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.