Worstelen met Tiltren baas Matthias Lund? Kijk hoe je hem kunt verslaan.
Hoe Matthias Lund te verslaan
Dit is de startpositie en mijn eerste zet. Zoals je kunt zien, had ik eerst 2 beurten - daarna had Lund 2 beurten. Ik bewoog mijn zwaardvechter naar links om een speer te werpen en toen terug naar deze oorspronkelijke positie.
Nu schoot ik 2 keer met mijn boogschutter en bewoog hem niet. Het idee was dat Lund mijn bruut onder hem zou beoordelen - dus ik moest garanderen dat mijn bruut altijd het dichtst bij Lund blijft na mijn eerste 2 beurten.
Nu volgden twee acties van lund:
- Hij oordeelde over mijn bruut
- Hij ging naar mijn bruut en begon te mikken
Zoals je kunt zien gebeurde er niets meer na de 2 bochten van Lund. Bij zijn volgende beurt zou hij het gemarkeerde gebied raken - dus we moeten mijn bruut zien te krijgen.
Dus ik bewoog mijn bruut naar de top - natuurlijk niet zonder de kans te grijpen om Lund op de weg naar boven te raken - je kunt zien dat Lund al wat schade heeft opgelopen. Na de bruut had ik nog een beurt. nog steeds zijn 3 van mijn eenheden verplaatsbaar. Lund bevindt zich dicht bij de twee eenheden aan de linkerkant - verplaats ze dus niet. Mijn Axeman aan de rechterkant had een slechte positie - Ce kon Lund niet bereiken en trok zich daarna weer terug - dus besloot ik niets met hem te doen. Ik heb net zijn beurt beëindigd
Nee weer 2 acties van Lund volgden weer hetzelfde. Omdat ik mijn bruut uit de hitbox van Lund had gehaald - hij moest een andere vinden om te beoordelen: mijn ranger omdat hij het dichtst bij was.
Opnieuw gebeurden dezelfde acties (zie 3.) - Lund beoordeelde mijn ranger en met zijn tweede actie ging hij naar links naar mijn ranger en richtte opnieuw. Je kunt de hitbox zien waar mijn ranger stond. Nu had ik weer 2 beurten voor mijn laatste verplaatsbare eenheden. Dus ik heb de ranger uit de hitbox naar boven verplaatst. Opnieuw met een aanval op komst. Uiteindelijk heb ik een bom naar Lund gegooid, wat het makkelijker maakt (maar niet noodzakelijk).
Zoals je onderaan kunt zien heeft Lund na mijn beurt weer 2 acties en dan begint de tweede ronde (alle eigen eenheden kunnen weer bewegen). Dus ik bewoog mijn speerman naar rechts (op de terugweg raakte ik Lund weer) en activeerde de "Speermuur"-vaardigheid.
Lund had zijn laatste 2 acties van de eerste ronde. Zoals verwacht beoordeelde hij de speerman met zijn eerste actie en rende naar mijn speerman met zijn tweede actie om te beginnen met richten - maar hij werd onderbroken door de speermuur, dus hij moest in het vuur blijven wat mooie vuurschade opleverde. Nu begon de tweede ronde en deed ik mijn FOUT. Opnieuw wilde ik de speermuur proberen, dus ik gebruikte de speerman om aan te vallen, een beetje naar rechts terug te trekken en de speermuur in te schakelen. Het was beter geweest om op dit moment niets met de speerman te doen.
Omdat ik een beetje de controle over de strijd verloor, gebruikte ik mijn ranger om aan te vallen en terug te trekken en ook nog een bom te gooien, want nu wilde ik hem zo snel mogelijk neerhalen. Lund was al behoorlijk beschadigd.
Opnieuw 2 bochten van Lund - hij beoordeelde opnieuw mijn speerman (dichtstbijzijnde eenheid) en rende met zijn tweede actie naar mijn speerman om te richten - opnieuw werd hij tegengehouden vanwege een speermuur. Nu 2 beurten aan mijn kant - ik gebruikte de bruut van boven om hem te raken en daarna de boogschutter om opnieuw 2 schoten te vuren.
Lunds draait weer met 2 acties. Eerste actie beoordelen, tweede zet om te richten en te richten. Je kunt zien: vechten duurde al behoorlijk lang - tot nu toe geen enkele hit. MAAR zoals je kunt zien - de speerman is verloren - hij blijft in de hitbox en was deze ronde al verplaatst.. dus geen kans om te ontsnappen.
Mijn laatste 2 beurten van de tweede ronde. De zwaardvechter viel aan en trok zich terug. Axeman bewoog net omdat hij niet genoeg bewegingspunten had om de hitbox van Lund te raken en te verlaten. Dus ik heb hem maar verplaatst.
Gebeurde wat er moest gebeuren: Lunds eerste actie was om mijn speerman te slaan (gebeurt alleen als er iemand in de hitbox is) en mijn bruut (dichtstbijzijnde eenheid) beoordelen met de tweede actie bewoog hij opnieuw naar mijn bruut en begon te richten. De ronde van Glad was voorbij en ronde 3 begon.
Wat is er met de speerwerper gebeurd? Hij werd gedood (meer hitpoints dan live en armor van spearman) maar bijna - dit maakt deel uit van de game-mechanica. Je eenheid kan niet met één aanval worden gedood (het maakt niet uit hoeveel leven er nog over is en hoe hard de klap was) -> dus speerman is "bijna dood": heeft slechts de helft van de bewegingspunten en kan niet doen elke andere actie dan verplaatsen. Ook werd hij op 6 meter afstand van Lund gegooid -> daarom beoordeelde hij de bruut! .. Nu zou het tijd kunnen zijn om de speerman te genezen, zodat hij weer volledig kan deelnemen aan deze strijd ... zodat er niets verloren gaat. Maar dit was niet meer nodig.
Ronde 3 begon. Je ziet onderaan de volgorde van acties is veranderd.. dit kan ook gebeuren. Dus we hebben geen 2 bochten en dan heeft Lund 2 bochten - nu is het 1 en 1 ... maar over het algemeen verandert er niets. Op mijn beurt gebruikte ik de bruut om Lund hard te slaan en uit de hitbox te komen.
Lunds eerste beurt van ronde 3 - hij was gewoon aan het jureren (nu was de dichtstbijzijnde eenheid mijn bijl) en omdat hij maar één actie had, kon hij niet eens uit het vuur komen. Ik gebruikte de ranger opnieuw (hit and retrieve) en gooide ook nog een bom. Bommen zijn best handig omdat ze geen dapperheidspunten kosten. Het is dus altijd een gratis tweede aanval!
Helaas ben ik vergeten een screenshot te maken.. dus wat is er tussendoor gebeurd?
- Lund rende naar zijn doel (axeman) en mikte
- De bijlman raakte hem en ging uit Hitbox naar rechtsonder - goed er was een speer zodat hij deze speer ook kon gooien
- Lund beoordeelde opnieuw de bijlman (wat had kunnen leiden tot nog een bijna-dood - maar het was geen probleem omdat Lund al behoorlijk down was en er nog 2 van mijn eenheden waren die hem eerder konden doden .. en zelfs als - zoals je kunt zien aan de speerman - dit hoeft niet het einde te zijn.
- Mijn zwaardvechter gebruikte zijn kapiteinsvaardigheid om 2 dapperheidspunten te ontvangen (ik verplaatste hem naast ranger en boogschutter zodat hij die punten kon ontvangen) en rende vervolgens naar Lund met een normale aanval en wat je op de schermafbeelding ziet, want er waren er weer 2 dappere punten kon hij zijn speciale aanval (de 2 rode zwaarden) gebruiken om Lund te beëindigen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen wartales gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door kleine tijger. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.