Dit is een doorlopende lijst van alle passieve bonussen waarmee een ridder kan worden gecreëerd of later kan worden verkregen, bijvoorbeeld door promotie of door een willekeurig evenement te 'winnen'.
Introductie
In de loop van het spel verwerft je ridder verschillende passieve voordelen, genaamd "Talenten", die je kunt zien door over de centrale sluitsteen van de talentenboom te zweven. Er zijn 4 manieren om ze te krijgen: sommige zijn inherent aan een klasse, dan zal elke ridder worden gemaakt met één passief talent dat willekeurig wordt toegewezen. Later in het spel, als je eenmaal de chirurgische eenheid in de apotheek van je schip hebt gebouwd, zullen ridders die tijdens gevechten ernstige verwondingen hebben opgelopen, "Augmetics" krijgen zodra ze zijn hersteld. En tot slot zijn er zeldzame willekeurige evenementen die ridders extra bonussen kunnen geven.
Klassentalenten
Elke klasse krijgt zijn eigen unieke voordeel dat past bij zijn favoriete speelstijl. Voor de 8 klassen zijn deze als volgt:
- apotheker - Kan het Narthecium-contactwapen uitrusten, waarmee helende vermogens worden ontgrendeld
- Zuiveraar - Kan Psylencer-, Psycannon- en Incinerator-wapens uitrusten
- Onderschepper - De melee-aanvallen van de Interceptor kunnen niet worden gepareerd door vijanden
- justicar - Krijgt +1 extra pantser bij gebruik van de Aegis Shield-vaardigheid
- Kapelaan – Begint met +1 Armor op niveau 1 en kan alleen Terminator Armor gebruiken
- Paladijn - Kan Storm Shields uitrusten en kan alleen Terminator Armor gebruiken
- Purifier – Kan Psylencer, Psycannon en Incinerator uitrusten en is immuun voor gevaren
- Bibliothecaris – Begint met 2 WP op niveau 1 en kan alleen Terminator Armor gebruiken
Basistalenten
Elke ridder die zich bij jouw gelederen voegt, wordt gemaakt met één willekeurig geselecteerd talent. Hoewel deze op geen enkele manier verbonden lijken te zijn met de ridderklasse (naar jou kijkend, Interceptor met +10% Range Crit), zijn de meeste over het algemeen nuttig. Hier is een lijst van degenen die ik tot nu toe heb gevonden:
- Eagle Oog - +10% Bereik Crit-kans
- Toegewijde beoefenaar – Ontvang 1 extra Ability Point op rang 3, 5 en 9, maar ontvang -25% XP
- Veerkrachtig – +10% Weerstand
- zorgzaam – +1 munitie voor afstandswapens
- Duelist – +10% Afflict Chance (Focus) voor slagwapens
- Omnissias gekozen – Verdubbel het effect van Augmetics
- Schedel Bewaarder – +1 Gebruik voor alle uitgeruste servoschedels
- Kwartiermeester – +1 Gebruik voor alle uitgeruste granaten
- Snel herstel – +2 Genezing ontvangen
- Aegis-adept - +2 pantser bij gebruik van Aegis Shield
- Arm werpen – +5 bereik voor alle uitgeruste granaten
- Onsterfelijk – Sterf NOOIT bij het ontvangen van een kritieke wond, maar heeft -2 WP
- ontembaar – +2 Gezondheid op niveau 1
Augmetica
Om uw ridders Augmetics te laten ontvangen, moet u eerst de CHIRURGISCHE EENHEID op uw schip bouwen, de tweede upgrade naar de apotheker. Dan moet je ridder een kritieke wond oplopen in een gevecht (ga naar 0 HP). Als ze de missie overleven (niet voor de tweede keer neergehaald worden), krijgen ze Augmetics na hun herstel. Deze bieden kleine bonussen aan uw ridders. Tot nu toe heb ik het volgende gezien:
- Subskin beenpantser – Krijg permanent +2 Max HP
- Pantserversterking - Krijg permanent +1 Armor
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Warhammer 40000: Chaos Gate - Daemonhunters gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Khamaël. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.