Waar je ze kunt vinden en hoe je er het meeste uit kunt halen in Core Keeper.
Locatie en uiterlijk
Mijnbouwinstellingen
Ruw erts wordt gewonnen uit rotsblokken (ertsknooppunten) met behulp van 1 tot 8 aangedreven boren:
Ertsopbrengst per aantal boren
Extra boren verhogen de snelheid van ertswinning. Maar met afnemend rendement op snelheid en verminderde totale opbrengst van het rotsblok:
Nummers afkomstig van deze Chinese video door "isuckplayer". Oorspronkelijk getranscribeerd en gedeeld in de officiële Discord door KokoroSaiko.
Aanvullende opmerkingen
Elke boor heeft 10 scharlaken en 10 ijzeren staven nodig om te knutselen, aan de automatiseringstafel. Dat wordt zelf gemaakt bij de Scarlet Workbench. Je zult dus eerst met de hand genoeg Scarlet uit de Azeos Wilderness moeten delven, voordat je je eerste oefening maakt. 25 + 8 + 10 = 43 scharlaken minimaal.
Er moet dan waarschijnlijk prioriteit worden gegeven aan het delven van Scarlet-keien, om meer boren te maken, om de productiesnelheid te verhogen. Ervan uitgaande dat iemand gemakkelijker en overvloediger toegang heeft tot ijzer.
Als je maar 1 rotsblok hebt gevonden, is het misschien de moeite waard om zo snel mogelijk erts te extraheren, met maar liefst 8 boren, om alle apparatuur te upgraden en de automatisering uit te breiden. Later willen jullie velen het aantal oefeningen per rotsblok verminderen, om zo de output van elk te vergroten. Bijna 50% meer, door terug te brengen van 8 naar 4 oefeningen. Dit betekent ook langer tussen het moeten afbreken en meer boren naar nieuwe rotsblokken.
Maar zelfs 450 erts (per rotsblok) is genoeg voor de meeste playthroughs. En aangezien de Wildernis theoretisch oneindig groot is, met elk type (huidige) rotsblok dat beschikbaar is, mag men nooit zonder komen te zitten.
Men kan er onbewerkt erts van verzamelen (linker en middelste afbeelding in het gedeelte "Setup"), of een meer complexe setup (rechts) gebruiken om de verwerking van het erts tot staven te automatiseren, klaar om te bewerken. Dit is vooral een kwestie van voorkeur.
Maar geautomatiseerde verwerking betekent dat u meer voorraadartikelen mee moet nemen bij het opzetten van boorlocaties. Ook wordt het erts niet noodzakelijkerwijs allemaal verwerkt, als de opstelling de hele tijd ver weg van de speler blijft. De output van de boor haalt de achterstand in wanneer u terugkeert. Maar de automatisering is niet in het spel geladen om de oven/smelter te vullen. Er kan dus nog een grote achterstand zijn om te verwerken.
Elektrische automatisering lijkt pas volledig functioneel te zijn met ongeveer 80 tegels van de speler. Hoewel kaartfuncties, mobs en transportbanden kunnen blijven bestaan tot 200 tegels, of zo (bijvoorbeeld van de kern tot net binnen de slijmring van Ghorm).
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Kernbewaarder gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door NulGravitas. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.