Dit is een lijst met de wapens uit de noodvergadering-DLC. De handleiding is gebaseerd op de veronderstelling dat je met gewoon hardloopt één wapen, geen eieren, en het maakt niet uit welk personage je kiest.
S-niveau
Naar mijn mening is een wapen van het hoogste niveau (S) een wapen dat uitstekend presteert in de vroege game en effectief blijft naarmate je verder komt in de late game, allemaal zonder dat er speciale verbeteringen of geheimzinnigheden nodig zijn. In de context van een run met één wapen is het echter een uitdaging om een wapen te vinden dat perfect aan dit criterium voldoet.
Een niveau
Levenstekenscan
- Dit item valt op als een van de beste toevoegingen in de DLC. Het heeft het potentieel voor oneindige schaalvergroting en bevat ingebouwde genezing, waardoor het een waardevol bezit is om je overleving tijdens een normale run te garanderen. Als je geheimzinnige dingen als Sarabande of Healing en Blood Astranomia toevoegt, kun je je run met gemak nog verder uitbreiden.
B Niveau
Rapport!
- Aanvankelijk had dit wapen misschien geen hoge rang behaald vanwege de afhankelijkheid van aanvullende bronnen van schade, zoals de vroege afhankelijkheid van de mysterieuze Blood Astranomia. Het gerichte schade-effect op korte afstand maakt het ook niet bijzonder indrukwekkend. De verlossende kwaliteit ligt echter in de evolutie en het specifieke item dat nodig is voor de upgrade. Het passieve vermogen dat het krijgt, zorgt in wezen voor een knoflookachtig effect, waardoor je de eerste paar minuten kunt navigeren. Bovendien kan de mogelijkheid om één type vijand volledig van je scherm te verwijderen behoorlijk effectief zijn, afhankelijk van de verscheidenheid aan aanwezige vijanden. Dit maakt het wapen aanzienlijk beter en bruikbaarder, op voorwaarde dat je lang genoeg kunt overleven om het te ontwikkelen.
C-laag
Wetenschap rotsen
- De primaire “uitdaging” met dit wapen is vergelijkbaar met het rapport!; Tijdens stilstand bent u afhankelijk van andere schadebronnen. In het begin kun je niet snel genoeg items weggooien om de zwermende vijanden uit de weg te ruimen, en zelfs met evolutie kunnen de vierkanten alleen de schade niet voldoende opschalen. Het hoogtepunt van het wapen is het raketvuur dat wordt geactiveerd als je in de juiste volgorde op vierkanten stapt. Maar in de chaos van vampieroverlevenden in de late game kan het uitvoeren hiervan een uitdaging zijn, wat vaak leidt tot een enigszins teleurstellende explosie.
Scherpe tong
- De Sharp Tongue is een prima wapen dat kan worden uitgebreid met arcanes. Het ontbreekt echter aan een significante schaalvergroting met effectgebied, wat cruciaal is voor zijn categorie. De evolutie brengt geen opmerkelijke veranderingen met zich mee, en over het algemeen schiet ze tekort. Als je voor dit wapen kiest, overweeg dan om de mysterieuze Gemini te grijpen om je aantal aanvallen te verdubbelen.
Verwijder puin
- Vóór zijn evolutie is dit wapen in wezen een Song of Mana, maar inferieur. De projectielen die door de buis vallen, gaan niet door alle vijanden heen, en ongeacht je aantal, je bent beperkt tot slechts twee buizen tegelijk. De evolutie zorgt ervoor dat dit wapen niet lager scoort, omdat het redelijk goed presteert in het midden- tot late spel, hoewel er betere opties beschikbaar zijn.
Hoeden
- Dit wapen is gewoon gemiddeld, net als de Bones, zonder veel onderscheidende kenmerken om te benadrukken.
D-laag
Gelukkig vegen
- Lucky Swipe bevindt zich om twee eenvoudige redenen in het laagste niveau: de basisversie is behoorlijk slecht en de evolutie verbetert deze niet significant. Het grootste minpunt van de basisversie ligt in het feit dat, ongeacht hoeveel je je effectgebied uitbreidt, de kaart bijna altijd boven je personage zal worden geplaatst. Dit betekent dat vijanden die van onderaf naderen je gemakkelijk kunnen beschadigen. De evolutie lost het ook niet veel op. Hoewel de schade groot is, maken de langere opwindtijd en de korte duur het over het algemeen ineffectief.
F-laag
Gewoon ventileren
- Het wapen dat is geïnspireerd op een van de meest iconische elementen van de game komt onderaan de lijst terecht. Ondanks het coole concept om vijanden in ventilatieopeningen te dumpen en ze uiteindelijk met de evolutie uit te werpen, is er een kritieke fout. In de chaotische omgeving van vampieroverlevenden omsingelen vijanden je. Zelfs als je het op de een of andere manier volhoudt tot de evolutie, vormen de lage duur, het effectgebied en de castfrequentie van het wapen uitdagingen. Elke keer dat de evolutie vijanden naar de zijkant van het scherm zuigt, raak je onvermijdelijk beschadigd als ze door je personage gaan. De uitwerppoorten verschijnen slechts aan één kant tegelijk, waardoor je weinig manoeuvreerruimte hebt. Je merkt dat je opzij rent, vijanden sneller uitwerpt en überhaupt je keuze voor dit wapen in twijfel trekt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Vampier Overlevenden gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Clueless Devi (zij / zij). Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.