In deze gids zal ik je de grondbeginselen van Valheim en de verschillende niveaus en aspecten van het spel uitleggen, van beginner tot gevorderd, solo tot volledige server.
ik zal bedekken;
1. Bouwen
2. Gevechten
3. Fundamentele mechanica, zoals het gezondheids- en uithoudingsvermogensysteem
4. Reizen
5. Moeilijkheid
6. Malsheid
7. Inhoud
en nog veel meer ...
Dus laten we beginnen.
Gebouw
Bouwen is een integraal en meest uitdagend onderdeel van Valheim. Gebouwen kunnen zo onflatteus zijn als een houten 2×2, helemaal tot een enorme stad of stad, vergelijkbaar met wat je zou zien in grootheden als Skyrim en TW3.
Bouwen in Valheim lijkt veel op het echte leven, misschien wel het meest realistische gebouw dat er is. Het gebruik van balken voor ondersteuning, het bouwen van integriteit en kracht, afhankelijk van; de functionele stabiliteit en/of blootstelling aan de elementen van de wereld.
Om functioneel en praktisch te bouwen, moet men het land terravormen. Veel meer begrijpelijke, verteerbare gidsen voor dit proces, gelijk bouwend, zijn te vinden op YouTube -
Hier is een voorbeeld van een eigen build:
Niet erg duidelijk, maar Steam staat me niet toe om grotere afbeeldingen te uploaden. Je snapt het wel: het is een mede-hal met vier daken en een gemeenschapsruimte. Vrij eenvoudig gebouwd, ongeveer 4/10 op moeilijkheidsgraad.
Bouwen is iets, als je niet bekend bent met techniek enz., zou je tijd moeten investeren in studeren voordat je gaat bouwen, want zelfs als je deze gebouwen van je eigen creatie in je wereld hebt, zal je ervaring enorm verbeteren.
gevecht
Er valt niet echt veel te zeggen over de gevechten van Valheim, behalve dat het ongelooflijk relatief is ten opzichte van die van de Souls-games.
- In wezen, hogere pantserstatistieken = beter afweren en blokkeren.
- Bepaalde wapenschade, bijv. Blunt, Pierce, Slash: sommige zijn effectief tegen sommige vijanden, andere niet zozeer (raadpleeg de Valheim-wiki als je specifieke vijandelijke zwakheden nodig hebt)
- Ontwijken met M2 en Space geeft je iFrames (onoverwinnelijkheidsframes) en dus word je niet geraakt als je perfect ontwijkt. Ik raad aan om VOORUIT te rollen, niet ACHTERUIT.
- Pareertijden zijn niet super moeilijk als je de timing waarin je pareert associeert met lichaamsbewegingen van vijanden of geluidssignalen van vijanden.
- Zoek uit en algoritme bij het bestrijden van elke vijand, dwz het algemene Troll-vechtalgoritme is 1,2,3, ontwijken (of pareren, 1,2,3,) herhalen. Pas op voor het uithoudingsvermogen, want je hebt het nodig om te ontwijken of te pareren.
Fundamentele mechanica
- Voedsel is onderverdeeld in 3 hoofdtoepassingen; Eitr, gezondheid en uithoudingsvermogen. Afhankelijk van je bouw, wil je wat je eet aanpassen. Mijn persoonlijke voorkeuren zijn als volgt: Magic build = 3 Eitr food, Swords etc. build = 2 health, 1 stam.
- Voedsel wordt minder effectief naarmate je het langer geleden hebt gegeten. Zorg ervoor dat u uw voedsel ververst wanneer het ongeveer 3/4 van zijn levensduur is.
- Vaardigheden hebben een ENORME invloed op de moeilijkheidsgraad: HOUD HETZELFDE PERSONAGE OVER MEERDERE SAVES, en doe je best om NIET dood te gaan, aangezien je vaardigheden verliest als je doodgaat!
- Gooi geen dingen in het water als u ze wilt bewaren.
- Hoewel sommige dingen de vorm hebben van knuffelige, vriendelijke wezens... schijn bedriegt.
Reizen
- Boten worden steeds sneller en duurzamer naarmate je verder komt in het spel.
- Stamina-drankjes kunnen helpen om lange wandelingen/hardlopen korter te maken.
- De kracht van Eikthyr, vooral wanneer er meerdere mensen in hun krachtslot zitten die klaar zijn om het opnieuw toe te passen zodra de stroom van je eerste man op is, kan het rennen veel gemakkelijker maken.
- Hardloopvaardigheid zal absoluut, ondubbelzinnig uw effectiviteit tijdens reizen veranderen.
- Bepaalde harnassen maken je zwaarder, dus het kan helpen om het af te doen als je lange afstanden loopt.
- Eet uithoudingsvermogenvoedsel en krijg het statuseffect "Uitgerust" om sneller uithoudingsvermogen te krijgen en een grotere uithoudingsvermogendrempel te hebben.
Moeilijkheid
De moeilijkheidsgraad van het spel verschilt afhankelijk van de build die je uitvoert, je game-achtergrond, reactietijd, voortgang in het spel enz. Uitstekend gebruik van alle gevechtsstijlen: blokkeren, afweren, ontwijken, bogen, zwaarden, drankjes en alle andere soorten wapens. geeft je de gemakkelijkste tijd in het spel.
Overvoorbereiding staat bijna gelijk aan overwinning.
Slijpen
Om helemaal eerlijk te zijn, ik moet mijn huiswerk Psychologie maken, dus ik haast me, maar de sleur is LANG en VERLAAGD, met HULP wordt dit GEMAKKELIJKER.
Boom. Kernwoorden.
Content
Variërend van 60 uur tot 500+ als je van het spel geniet. Het is behoorlijk spectaculair.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen valheim gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door bhoppin Bdon. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.