Ben je net de kerker binnengegaan en weet je niet hoe je verder moet? Probeer je te begrijpen hoe de mechanica van het spel werkt? Nou, hier heb je wat inzicht dat nuttig voor je kan zijn!
Introductie
Deze gids is bedoeld om nieuwe spelers te helpen die details of mechanica te krijgen die op het eerste gezicht gemakkelijk over het hoofd worden gezien!
Als je Tower Princess al hebt gespeeld, dan weet je waarschijnlijk de meeste van deze dingen gewoon intuïtief. Maar toch, ik dacht dat het leuk zou zijn om ze erop te wijzen, dus iedereen mist deze mechanica!
Opmerking: deze gids is gemaakt op basis van de Knight's Trial Version / Beta Version! Ik zal proberen deze handleiding up-to-date te houden voor het geval er in toekomstige versies wijzigingen zijn!
Beheers je ridder!
Het lijkt misschien eenvoudig, maar het is de moeite waard om de bedieningselementen duidelijk te hebben! Er zijn de toetsenbordbedieningen, maar je kunt de gamepad ook zien in het bedieningsmenu!
Hoewel ze niet ingewikkeld lijken, zijn er enkele dingen die het onthouden waard zijn!
- Vergeet niet te richten!: Op vijanden richten is erg handig, vooral als je het musket gebruikt!
- Interactie met (bijna) alles!: Elke keer dat je een prompt onder aan het scherm vindt met wat tekst, zal het werken! Het wordt bijvoorbeeld gebruikt om met NPC's te praten, items te kiezen of deuren te openen!
- Val al het andere aan!: Er zijn een paar dingen waarmee je geen interactie kunt hebben, zoals magische kristallen en hefbomen! Je zult een rode uitroep zien verschijnen boven de ridder zodra je dichtbij ze komt!
- Onthoud de basis: sommige dingen, zoals items laten vallen of de minimap openen, lijken in het begin niet zo handig, maar hoe verder je komt, hoe meer je ze nodig hebt!
- Ontgrendel je vaardigheden!: Tijdens de tutorial kun je de twee speciale aanvallen gebruiken die beschikbaar zijn voor het zwaard. Je kunt ze pas vrij later in het spel gebruiken, als je ze eenmaal hebt kunnen ontgrendelen, maar vergeet niet dat ze bestaan!
Sommige vijanden voegen nog een paar mechanica toe (de Hollow Armors zijn bijvoorbeeld onkwetsbaar totdat ze op hun zwakke plek worden geraakt!), maar het in aanmerking nemen van deze details zou voldoende moeten zijn om de basisprincipes van gevechten en de gameplay van de ridder te begrijpen.
Hoe de prinses te beheren?
De prinsessen zijn een van de belangrijkste mechanica in Tower Princess! Want je bent tenslotte een ridder die op weg is om iemand te redden, toch?
De gameplay die door de prinsessen wordt aangeboden, is eigenlijk vrij eenvoudig en gemakkelijk te gebruiken! Maar als u deze paar details van tevoren kent, wordt hun redding gemakkelijker!
Het eerste waar je rekening mee moet houden is dat je twee keer moet praten met een prinses in de Inkomhal om haar te redden. De eerste verschijnt met de prompt "Praten", en laat de prinses zichzelf voorstellen. Met de tweede, waar de prompt verandert in "Rescue", bevestigt u dat u die prinses redt.
Als je eenmaal hebt gekozen welke je probeert te redden, kun je samen de kerker ingaan om het op te nemen tegen de Kwade Draak!
Elke prinses heeft haar eigen speciale kracht, met verschillende mechanica van de ene naar de andere. Ik wil deze handleiding bewaren voor de basis van het spel, dus die laten we voor een andere gelegenheid!
Voor zover je door de kerker vordert en een aantal speciale details hebt met degene die je redt, ontgrendel je meer dialoogopties van de prinses! Dit onthult meer van haar achtergrond en kan je een hint geven voor de cadeaus die ze misschien leuk vindt!
Misschien vind je snuisterijen of geschenken in de kerker die sommige prinsessen misschien leuk vinden! Om ze aan te bieden, moet je kiezen welke prinses je wilt redden, en in plaats van de kerker in te gaan, ga je naar de tafel die op de binnenplaats staat, en maak je gebruik van het geschenk dat je wilt aanbieden!
Door genoeg cadeaus aan te bieden, ontgrendelt elke prinses een speciale en verborgen passieve kracht, die een extra laag aan hun gameplay toevoegt! Te veel bevoegdheden om te onthouden? Maak je geen zorgen, je kunt altijd de beschrijving van haar vaardigheden bekijken in het stats-menu!
Je kunt geschenken die ermee in aanraking komen ook weggooien voordat je een prinses redt.
Het upgradesysteem
Met het upgradesysteem kun je je statistieken verbeteren en bepaalde vaardigheden ontgrendelen, afhankelijk van je gameplay.
In het begin zal het erg beperkt zijn, maar het zal meer uitbreiden zodra je de Kobold-winkelier hebt bevrijd en de bureaucraatleider naar de inkomhal laat komen.
Er zijn vier hoofdelementen om te upgraden:
- Pantser: vertegenwoordigt de gezondheid van de inkomende ridders. Het gaat omhoog met behulp van genezende items! Deze wordt beheerd door de Kobold-winkelier, zelfs als hij gevangen zit.
- Zwaard: Het meet de schade en speciale vaardigheden bij het gebruik van een ridder met een breed zwaard. Je kunt deze statistiek levelen door vijanden met het zwaard te verslaan! Beheerd door de Kobold-winkelier in zijn wapenwerkplaats.
- Musket: Meestal hetzelfde als de vorige, maar met een musket!
- Kaart: door uw kaart te verbeteren, kunt u de locatie van bepaalde kamers zien voordat u ze gaat verkennen. Het verkennen van nieuwe kamers verhoogt deze stat. Dit is de enige die wordt beheerd door de bureaucraatleider.
Om deze upgrades te kopen heb je twee dingen nodig!
- Tokens: je verdient deze door bepaalde mijlpalen in de kerker te bereiken, zoals het redden van prinsessen, het openen van kisten of het verslaan van bazen. Dit zijn de punten die u daadwerkelijk uitgeeft om upgrades te kopen.
- Vaardigheidsniveau!: Elk van deze elementen heeft zijn eigen niveau, dat afzonderlijk stijgt. Je kunt niet meer tokens uitgeven dan het niveau dat je in de vaardigheid hebt. Onthoud dat voor sommige upgrades ook een minimumniveau moet worden gekocht!
De voorraad
Het laatste dat ik in deze gids wilde bespreken, zijn een paar meer verborgen details over de items!
De basis is vrij eenvoudig. Je communiceert met een item dat in de kerker is gevonden en vervolgens kun je op de toets drukken die aan dat slot is toegewezen om het item te gebruiken. Wat misschien niet zo voor de hand liggend is, is dat de gekleurde stip naast het artikel de bruikbaarheid van het artikel aangeeft!
De groene stip geeft aan dat het item passief is. Dit betekent dat alleen door dit item in de inventaris te hebben, het van kracht wordt. Het enige passieve item is de Epic Brass-duim, die niet kan worden gestapeld (je kunt niet twee Epic Brass-duimen tegelijk hebben)
De gele stip is voor de verbruiksartikelen. Deze hebben maar één doel, dus beslis verstandig wanneer u ze wilt gebruiken! De meeste van deze items zijn voor tijdelijke buffs of genezingsdrankjes, maar sommige kunnen vijanden beschadigen. En pas op, als ze vijanden kunnen beschadigen, kunnen ze jou waarschijnlijk ook beschadigen!
Ten slotte is de rode stip voor activeerbare items. Deze lijken veel op verbruiksartikelen, maar u kunt ze zo vaak gebruiken als u wilt. Je hoeft alleen maar te wachten tot de afkoelperiode is afgelopen en het pictogram niet in de schaduw staat om het opnieuw te gebruiken!
Elke keer dat u een item kiest, verschijnt er een prompt die het effect aangeeft. Je kunt het altijd opnieuw bekijken in het stats-menu!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Toren Prinses gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Nugvy. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.