Deze gids is een poging om uit te leggen hoe je door elke fase van de mijnen navigeert. Beschouw het op zijn minst als een plek om de mijnen en hun lay-out te bespreken en ik zal eventuele bevestigde routes van de ene fase naar de andere toevoegen zoals ik ze zie.
Fase 1 – Dus we zijn terug in de mijnen
Deze fase is heel eenvoudig.
Je hebt spawns van diamant- en kolenerts, die niet echt speciaal zijn omdat ze elders op Mount Chibi spawnen, maar ze spawnen hier in behoorlijke overvloed. Dit is ook de kleinste fase (voor zover ik weet) in het geheel van de mijnen, waardoor het een van de gemakkelijkst te navigeren is.
Elke Stage heeft een grote, open kamer met een centrale, cilindrische pilaar omgeven door een witte ring in de grond. Deze kamer is een ingang naar de volgende fase en heeft twee hellingen langs de zijkanten die je dieper naar de volgende fase brengen. Afgaande op de grootte van de latere fasen en andere waarnemingen, is het zeer waarschijnlijk dat elke fase meerdere ringenkamers heeft.
Ik kan ook bevestigen uit pogingen om fase 1 in kaart te brengen dat de mijnen in hun geheel een ruimtelijke anomalie zijn, wat betekent dat je bij elk pad en elke bocht de grot om je heen verschuift om een geheel nieuwe reeks paden te vormen.
Om naar fase 2 te gaan:
- Voorafgaand aan mijn ontdekking van de ruimtelijke anomalie in de mijnen, was ik er zeker van dat er maar liefst 3-4 ringkamers waren in fase 2.
- Beide zijn gemakkelijk toegankelijk en gelijkmatig van elkaar gescheiden, met twee achter de linker ingangstunnel en twee bij de voorste ingangstunnel.
Fase 2 – Je bedoelt de Chaos Emeralds?
In fase 2 worden de mijnen echt een oneindig doolhof van tunnels en verschuivende paden. Als je dit stadium hebt bereikt, zou je je grote jongensbroek moeten omdoen als je dat nog niet hebt gedaan. Grote kans dat je hier verdwaalt.
Stage 2 bestaat uit Coal Ore zoals de vorige Stage, maar in Stage 2 zijn Diamond Ores vervangen door Emerald Ores.
Gelukkig heeft Stage 2 een duidelijk patroon.
Om naar fase 3 te gaan:
- Begin bij de ingang van het podium en ga naar de tunnel.
- Om de Ringkamer te vinden, moet je rechtsaf slaan op het moment dat het juiste pad beschikbaar is. Uiteindelijk zul je de Ring Chamber vinden.
Fase 3 en verder - Tot ziens, vaarwel
Zodra je uit de Entreekamer stapt in fase 3, geef je je ziel over aan de onvermijdelijkheid dat je opnieuw moet inloggen om ooit weer het daglicht te zien.
Fase 3 en de verdere fasen zijn waanzin om te navigeren, en als iemand patronen of strategieën kent om van elke fase naar de volgende te komen, zal ik ze toevoegen zoals ik ze gepost zie.
Het patroon voor ertsen in elke fase:
- Fase 3: Aluminiet en Amethist
- Fase 4: Aluminiet en Topaz
- Fase 5: Aluminiet en saffier
- Fase 6: Aluminiet en Ruby
- Fase 7: Demonisch en Ziel
Opmerking: dit kan worden gewijzigd, aangezien de game zich nog in de vroege releasefase bevindt en voortdurend wordt bijgewerkt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Arcadius gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door John Quackman. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.
fase 8 is demonisch erts en steen
hetzelfde voor niveau 9