Een basisoverzicht van een goedkope (letterlijk en figuurlijk) tactiek om je door je Kislev-campagnes te helpen.
Beartillery begint
Er gebeurde iets magisch de eerste keer dat ik een Kislev-leger speelde met Little Grom-eenheden. Ik was onvoorzichtig en liet ze geïsoleerd op een heuvel, dus een eenheid van furies dook naar binnen om aan te vallen. Ik ben meestal voorzichtig, maar het gebeurt, zo nu en dan verlies je je artillerie terwijl je bezig bent het leger te leiden. Geërgerd vraag ik me af of ik de strijd nog steeds kan winnen zonder mijn grote kanon, terwijl ik het bijna afschrijf als verloren, als ik het kenmerkende geluid van beschietingen hoor.
Warhammer Total War 3 geeft ons artillerie die mobiel en tankachtig is en de typische zwakheden afdekt om een ongelooflijk effectieve kleine eenheid op te leveren. Met een beetje hulp van je vorstheksen is het perfect haalbaar om massaal te spammen en heeft het de statistieken om een formidabele doom-stack te maken.
Om te beginnen wil je de ijsbaan zo snel mogelijk ontgrendelen. Ik raad ten zeerste aan om eerst het Lord-slot te ontgrendelen, door het vroeg te krijgen, kun je Boyars overslaan voor een veel nuttigere leider voor je leger op korte termijn. Op de lange termijn zul je je heldenslots vrij snel vullen, maar een extra heer met onze gewenste eigenschap is in wezen altijd handig.
De eigenschap die we zoeken is Artillerist, natuurlijk, vanwege zijn onderhoud van -30% voor Little Grom-eenheden. Dat is krankzinnig. Het stapelt ook. Dat betekent dat als je 3 vorstheksen met artillerist hebt, en een paar vaardigheidsknooppunten voor rekruteringskosten, je artillerie gratis te onderhouden is. Dat betekent dat met 2 ijsheksen (idealiter 1 heer en 1 held), je Little Grom-eenheden goedkoper zijn dan de meeste van je infanterie.
Kies daarnaast alles dat afstandsaanvallen of cavalerie verbetert en je kunt niet fout gaan. Je zult waarschijnlijk veel ijsheksen moeten rekruteren die er nooit aan zullen wennen om er een paar te verzamelen met de juiste eigenschappen, maar ze zijn het waard als je deze beestachtige legers op het veld krijgt en ze in actie ziet.
Bear-Force samenstelling en tactieken
Samenstelling is eenvoudig genoeg. Je standaardleger zou 2 vorstheksen met Artillerist moeten hebben, en welke andere handige eigenschappen je er ook op kunt rollen. Bij voorkeur 1 Heer en 1 held, maar het is niet het einde van de wereld als je 2 helden moet gebruiken totdat je een andere heer met de juiste eigenschap kunt rollen. Je hebt ook minimaal 1 Patriarch nodig, met de helende uitstraling. Ik ga met 15 artilleriestukken omdat ik graag groepen van 5 heb. Dat laat 1-2 slots voor je over om te vullen. Een andere Patriarch kan heel goed werken, wees voorzichtig de eerste paar gevechten terwijl je ze egaliseert als je er een helemaal opnieuw moet maken. Anders zijn een paar berencavalerie-eenheden mobiel en stevig genoeg om te helpen met de meeste bedreigingen, met een aantal handige anti-grote om op te starten. Bear cav maakt dingen duur, maar gewone horse cav of infanterie werken met een beperkt budget; ze zijn gewoon niet zo cool als een 100% op beren gebaseerd leger. Bearmy? Nee, dat is dom. Het is duidelijk een Bearforce.
Als het op tactiek aankomt, wil je een formatie die lijkt op wat ik hierboven heb afgebeeld. Je artillerie moet een driehoek vormen, met één eenheid duidelijk voor de anderen, en de heren en cavalerie ergens in het midden, klaar om te reageren op bedreigingen als dat nodig is.
Je begint te beschieten zodra de strijd begint. Soms is dat genoeg. Soms zal de vijand een van je groepen van vijf kanonnen bereiken. Blijf beschieten met je andere eenheden en stuur je cavalerie om te helpen. De genezing van je Partiarch is waanzinnig op kleine Grom-eenheden, omdat ze een enkele eenheid zijn met een hoge gezondheidspool. Ze zijn een prachtig aambeeld om je vijanden op te hameren en neer te schieten totdat ze breken.
Als je in plaats daarvan infanterie gebruikt, is de opstelling vergelijkbaar, maar de infanterie is niet snel genoeg om direct op bedreigingen te reageren, dus plaats je ze voor de voorwaartse batterij en laat je ze de eerste ronde van slachtoffers opnemen. Als je tegenstander voornamelijk infanterie gebruikt, zijn je beren waarschijnlijk sneller, dus in plaats van de voorste kanonnen te laten tanken, kun je ze rond laten rennen terwijl de andere twee blijven vuren. Af en toe worden ze lastiggevallen door cav of vliegende eenheden, maar dat betekent meestal slechts een kleine pauze en een snelle snack voor je beren; ze winnen vrij snel melee-gevechten tegen kafachtige furies en houden zich staande tegen hardere eenheden.
Draag u goed!
En dat is het! Ik zou dit waarschijnlijk een beetje kunnen uitbreiden om te praten over hoe je efficiënt het stadium van het spel kunt bereiken waar je Little Grom-eenheden kunt rekruteren, maar ik denk dat Kislev vrij eenvoudig is. Als je echt hulp nodig hebt, zijn daar andere handleidingen voor. Ik wilde even snel iets schrijven over deze specifieke strategie, omdat ik het nog niet in de andere handleidingen heb gezien en het voor mij ongelooflijk goed heeft gewerkt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Totale oorlog: WARHAMMER III gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Brunchwolf. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.