Deze handleiding is gemaakt voor Total War WARHAMMER II. Er is een grote update geweest voor Total War WARHAMMER III, vooral voor de Warriors of Chaos-factie. Ik heb nog niet de kans gehad om als WoC te spelen in Total War WARHAMMER III. Het doel van deze gids is om u te helpen de WoC-campagne gemakkelijk en snel te veroveren.
Basismechanica
Warriors of Chaos zijn alleen beschikbaar in Mortal Empires; ze hebben geen Vortex-campagne. Archaon the Everchosen is een geweldige beginnende heer dankzij zijn legerbrede 5% Ward Save en een bonus van 50% op inkomsten uit het verwoesten van nederzettingen. Archaon wordt nog krachtiger naarmate hij hoger komt, hoewel Kholek en Sigvald vanaf het begin sterk zijn. Je kunt ze allemaal kiezen om mee te beginnen, en de andere kunnen tijdens je campagne worden ontgrendeld.
Zo ontgrendel je elke heer:
- Om Archaon te ontgrendelen: Offer 10 sets gevangenen op na een gevecht.
- Om Kholek te ontgrendelen: Bouw een Dragon Ogre-bijeenkomst.
- Om Sigvald te ontgrendelen: maak 4 Norscan-stammen wakker (zie het gedeelte Ontwaken van de stammen).
Laten we er voor deze handleiding van uitgaan dat u voor Archaon kiest.
TECHNIEKEN
Begin meteen met het onderzoeken van Het Pad naar Ondergang. Zodra dat is gebeurd, ga je verder met Rituals of Corruption. Zorg ervoor dat je ook de oprichting van ruïneuze monumenten onderzoekt om je Razing-inkomen te maximaliseren. Het doel is om genoeg geld te hebben om zo snel mogelijk onderzoek te doen naar de beste technologieën. Tenzij je met een ernstig inkomensprobleem wordt geconfronteerd, geef je prioriteit aan het ontgrendelen van de bovenste rij technologieën om de groei voor al je legers te maximaliseren.
De technologieën op de bovenste rij zijn ADDITIEF, wat betekent dat zodra Daemonic Pact is onderzocht, je continu +15 groei krijgt voor ALLE legers. Nadat je de technologie op de bovenste rij hebt voltooid, concentreer je je op de Razing Income-technologie en Infernal March. De overige keuzes zijn flexibel; zodra je de aanbevolen legers hebt, zul je overweldigend krachtig zijn, dus de details doen er niet zoveel toe.
GROEI
Geef bij elke Lord prioriteit aan het maximaliseren van de Campaign (Blue) Line-vaardigheid “Tribes of Chaos” voor de +5 Growth. Je eerste taak met behulp van Growth is het upgraden van je kampement (hoofdhordegebouw) naar niveau 5, ‘Ruinous Host’, wat een extra +5 groei oplevert.
Nadat je alle bronnen van +Groei hebt gemaximaliseerd, beweeg je over het woord Groei in het paneel 'Hordegroei' boven het heerportret linksonder op je scherm. Je zou moeten zien:
- Technologieën 15
- Core 5
- Karakters 5
‘Kern’ vertegenwoordigt de groei van je kampgebouw, ‘Karakters’ is de groei van de vaardigheid ‘Tribes of Chaos’ en ‘Technologieën’ komen van Tech. Je doel is om een nieuwe heer naar rang 5 te krijgen voor Tribes of Chaos en vervolgens je kampgebouw te verhogen naar 'Ruinous Host'. Gecombineerd met de +15 Groei van Daemonic Pact, zal dit ertoe leiden dat jouw heer elke beurt +25 Groei heeft, wat elke beurt leidt tot een Bevolkingsoverschot en elke 4 beurten een extra Bevolkingsoverschot. Bij maximale groei zal Sigvald +28 groei hebben vanwege zijn eigenschap.
Het maximaliseren van de groei is van cruciaal belang om een zo groot mogelijk bevolkingsoverschot te verwerven. Elk gebouw kost een bevolkingsoverschot, en de kosten binnen een specifieke horde stijgen naarmate er een nieuw horde-gebouw wordt gebouwd. Bovendien verhoogt het creëren van een nieuwe horde de kosten van een nieuwe horde met 4 bevolkingssurplus.
Het ontwaken van de stammen
Om de stammen wakker te maken, moet je veldslagen winnen tegen nederzettingen in specifieke provincies. Hier is een overzicht van de stammen en hun overeenkomstige provincies:
- Aesling: Win een gevecht tegen een nederzetting in de bergen van de provincie Hel.
- Baersonling: Win een gevecht tegen een nederzetting in de provincie Goromandy Mountains.
- Graeling: Win een gevecht tegen een nederzetting in de provincie Helspire Mountains.
- Sarl: Win een gevecht tegen een nederzetting in de provincie Trollheim Mountains.
- Skaeling: Win een gevecht tegen een nederzetting in de provincies Ice Tooth Mountains of Vanaheim Mountains.
- Varg: Win een gevecht tegen een nederzetting in de bergen van de provincie Naglfari.
- Mung: Win een gevecht tegen een nederzetting in de Ironfrost Glacier-provincie.
- Aghol: Win een gevecht tegen een nederzetting in de provincie Aghol Wastelands.
Merk op dat de provincie die tot de dwergfractie Kraka Drak behoort, geen stammen heeft om te ontwaken.
Walkthrough – 12 bochten naar Raze Kislev
Hier is een stap-voor-stap uitleg voor de eerste zes beurten, met als doel Kislev in twaalf beurten met de grond gelijk te maken:
Draai 1: Onderzoek het pad naar de ondergang. Ga richting Baersonling's Camp en zorg ervoor dat je nog 25% beweging over hebt. Kampeer en rekruteer 2 Marauder Horsemen. Einde beurt.
Draai 2: Onderzoek rituelen van corruptie. Ga naast Baersonling's Camp met nog 25% beweging over. Kampeer en rekruteer 2 Marauder Horsemen. Einde beurt.
Draai 3: Verklaar de oorlog aan de Goromadny-stam. Val Baersonling's Camp aan, win en maak de stam wakker, waardoor ze je vazallen worden. Ga richting Frozen Landing, behoud 25% beweging, en Encamp. Rekruteer 2 Marauder-ruiters. Einde beurt.
Draai 4: Aanval bevroren landing. Je kunt handmatig vechten of automatisch oplossen (bij voorkeur je sterkere eenheden bewaren). Loot & Raze. Onderzoek de aantrekkingskracht van duistere beloften. Geen verdere acties deze beurt. Einde beurt.
Draai 5: Ga door met het onderzoeken van Rituals of Corruption. Als je richting Sjoktraken beweegt, kan Throt the Unclean onthuld worden, die hem zou kunnen pakken. Ga in plaats daarvan naar het zuiden, Encamp, en rekruteer 2 Marauder Horsemen. Geef Baersonlings de opdracht om Sjoktraken aan te vallen. Einde beurt.
Draai 6: Ga richting Volksgrad en rekruteer 2 Marauder Horsemen. Annuleer het bevel van de Baersonlings om Sjoktraken aan te vallen. Einde beurt.
Draai 7: De Baersonlings vestigden zich in Frozen Landing, waardoor ze een betere vazal werden. Je leger bestaat nu uit 19 eenheden: Archaon, Chosen GW, 4 Chaos Warriors, 1 Chaos Spawn en 12 Marauder Horsemen. Val Volksgrad aan, bij voorkeur handmatig, om het aantal slachtoffers tot een minimum te beperken. U kunt het probleem ook automatisch oplossen als er sprake is van potentiële schade. Loot & Raze, zonder verdere acties. Einde beurt.
Draai 8: Onderzoek oprichting van ruïneuze monumenten. Ga richting Praag en Encamp. Rekruteer een laatste eenheid Marauder Horsemen. Bouw het niveau 2-kampement ‘Tribal Gathering’. Einde beurt.
Draai 9: Het verdedigende leger bij Praag zou zijn weggetrokken. Val Praag handmatig aan. Zet Chaos Spawn aan de linkerkant in, houd Marauder Horsemen achter Archaon en ga verder. Richt Archaon en Chaos Warriors op de poort. Zodra de poort naar beneden is, laat je Marauder Horsemen en Chaos Spawn vanaf links aanvallen. Gebruik de vaardigheden van Archaon om de Chaos Warriors te ondersteunen. Richt je eerst op speerwerpers en schakel dan over op zwaardvechters en kruisboogschutters. Als het goed wordt uitgevoerd, zou de overwinning zonder verliezen moeten komen. Loot & Raze Praag. Geen aanvullende acties. Einde beurt.
Draai 10: Afhankelijk van de situatie ga je richting Kislev of Fort Ostrosk. Als Fort Ostrosk wordt belegerd door Beesten, denk eens aan Kislev. Kampeer en bouw de Tier 3 Encampment Warband of Chaos. Einde beurt.
Draai 11: Ga richting Kislev en vind het onverdedigd. Kom dichterbij, Encamp, en combineer en rekruteer Marauder Horsemen als dat nodig is. Einde beurt.
Draai 12: Kislev blijft onverdedigd op Niveau 2 met een volledig leger van 20 stapels. Sommige eenheden zijn licht beschadigd, maar over het algemeen is je leger in goede staat. Ondanks dat hij genezing overweegt en de beurt beëindigt, kan Kislev hierdoor upgraden naar niveau 3, waardoor zijn garnizoen wordt versterkt. Kies er in plaats daarvan voor om nu aan te vallen. De L-vormige wandindeling van Kislev maakt een strategische positionering mogelijk. Plaats Archaon, Chaos Warriors en Spawn in de L-hoek en plaats Marauder Horsemen langs één stuk van de muur. Begin het gevecht en haast Archaon en Chaos Warriors naar de dichtstbijzijnde poort. De AI richt zich op Marauder Horsemen. Laat ze langs de muur rennen. Archaon en bondgenoten breken de poorten en vallen de vijand aan. Omdat er geen speerwerpers zijn, kun je Marauder Horsemen sturen om te helpen de verdedigers te overweldigen. Overwinning is haalbaar door gebruik te maken van uw numerieke voordeel. Loot & Raze. Als je genoeg geld hebt, onderzoek dan Unholy Communion. Einde beurt.
Draai 13: Onderzoek opnieuw de oprichting van ruïneuze monumenten. Ga zuidwaarts onder Kislev om Ostland te vermijden, dat waarschijnlijk Kislev zal aanvallen en koloniseren. Rekruteer indien nodig vervangende troepen. Einde beurt.
Draai 14: Ostland koloniseert Kislev. Val ze aan en vernietig ze. Regelmatige Raze voor +10 groei. Einde beurt.
Draai 15: Ga naar het zuiden, Encamp, en rekruteer versterkingen. Einde beurt.
Draai 16: Plunder en verwoest fort Jakova. Einde beurt.
Gemakkelijke modus voor korte campagneoverwinning
Het doel is om 50 nederzettingen te verwoesten of te plunderen, de facties Reikland en Couronne te vernietigen en alle drie de legendarische heren te ontgrendelen. Bouw hun hordes op tot niveau 5, bouw Lightning Grounds en vul hun legers met Dragon Ogres of Dragon Ogre Shaggoths. Het uiteindelijke doel is wereldheerschappij, te beginnen met Couronne. Het is van cruciaal belang om Couronne uit te schakelen voordat ze zich mogelijk verenigen met andere Bretonse facties in de Southlands, wat de campagne zou kunnen compliceren.
Elke Lord moet prioriteit geven aan het verwerven van de Lightning Strike-vaardigheid en verder gaan op basis van jouw voorkeur. Ga niet naar de Unique-lijn van Sigvald, tenzij je van plan bent uitsluitend Legendary Lords te gebruiken, aangezien zijn eerste Unique-vaardigheid de kosten van normale heren met 25% verhoogt. Archaon zou een leger van Dragon Ogre Shaggoths moeten leiden met belangrijke gebouwen zoals Lightning Grounds, Pillar of Skulls en Reliquary of Chaos.
Het leger van Kholek zou moeten bestaan uit Dragon Ogres (met gratis onderhoud) en essentiële gebouwen zoals Lightning Grounds en Pillar of Skulls, waardoor het leger feitelijk vrijwel vrij zou zijn. Overweeg een Lore of Fire Chaos Sorcerer toe te voegen om met grote vijandelijke formaties om te gaan.
Het leger van Sigvald zou Dragon Ogre Shaggoths moeten bevatten, mogelijk aangevuld met 1-2 Lore of Fire Chaos Sorcerers voor de Burning Head-spreuk om vijandelijke klodders af te handelen.
Helden kunnen naar wens aan legers worden toegevoegd. Het rekruteren van andere helden dan die verkregen tijdens het vroege campagne-evenement wordt echter afgeraden binnen de eerste 20 beurten. Deze vroege held kan in Baersonling’s Camp worden gestationeerd om missies te voltooien. Het is vaak tijdrovend om helden te levelen en te beheren, en de campagne kan snel worden voltooid zonder er zwaar op te vertrouwen. Overweeg het gebruik van helden voor verkennings- en moorddoeleinden.
Legendarische Lord-speurtochten
Belangrijke opmerking: voor elke zoektocht om de strijd te ontsluiten, omvat de vorige stap het verplaatsen van een personage naar de Baersonling’s Camp-regio of de provincie Goromadny Mountains. Daarom is het rekruteren van een held en deze in dat gebied laten blijven cruciaal als het voltooien van deze speurtochten een prioriteit voor je is.
Archaon de Everchosen
Rekrutering: Kies Archaon als je legendarische startheer of offer 10 sets gevangenen op na gevechten.
1. De Doder van Kings (Beschikbaar op rang 8)
I. Bouw een Chaos Warshrine in een van je Hordes (hoeft niet in die van Archaon te zijn).
II. Onderzoek de Unholy Communion-technologie.
III. Verplaats een personage (Heer of Held) naar de Baersonling’s Camp-regio.
IV. Win de strijd: de Slayer of Kings.
2. Het pantser van Morkar (beschikbaar op rang 13)
I. Zorg voor 1 Chaos Knights (Lancer)-eenheid in het leger van Archaon.
II. Zorg dat je 15,000 Favor hebt aan het begin van je beurt.
III. Zet een held in in de Baersonling's Camp-regio.
IV. Win de strijd: het pantser van Morkar.
3. The Eye of Sheerian (beschikbaar op rang 18)
I. Zorg dat je 10,000 gunsten hebt aan het begin van je beurt.
II. Zet een Chaos Sorcerer in in de provincie Goromadny Mountains.
III. Win de strijd: het oog van Sheerian.
4. The Crown of Domination (beschikbaar op rang 23)
I. Sack of Raze 3 (verschillende) nederzettingen.
II. Verplaats een personage (Heer of Held) naar de Baersonling’s Camp-regio.
III. Win de strijd: The Crown of Domination.
Kholek Suneater
Rekrutering: Kies Kholek als je legendarische startheer of bouw het Dragon Ogre Gathering-gebouw.
1. Starcrusher (beschikbaar op rang 8)
I. Laat een Chaos Sorcerer insluiten in Kholeks Horde.
II. Zet een Chaos Sorcerer in in de provincie Goromandy Mountains.
III. Win de strijd: Starcrusher.
Prins Sigvald de Grote
Rekrutering: Kies Sigvald als je startende Legendarische Heer of wek 4 verschillende Norscan-stammen op tijdens de campagne.
1. Sliverslash (beschikbaar op rang 8)
I. Gebruik het leger van Sigvald om 3 vijandelijke legers of garnizoenen te verslaan.
II. Vermoord met succes een Lord van een Noorse factie.
III. Laat een Chaos Warshrine bouwen in een van je Hordes (hoeft niet die van Sigvald te zijn).
IV. Zet een willekeurige held in in de Baersonling's Camp-regio.
V. Win de strijd: Sliverslash.
2. Aurisch pantser (beschikbaar op rang 13)
I. Zorg dat je 2 (grote wapens) hebt gekozen in het leger van Sigvald.
II. Integreer een Chaos Sorcerer in het leger van Sigvald.
III. Zet een Chaos Sorcerer in in de provincie Goromadny Mountains.
IV. Win de strijd: Auric Armor.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Totale Oorlog: WARHAMMER II gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door MinMaxRex. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.