Sinds de nieuwe update voor de Beastmen uitkwam, is een van de belangrijkste functies de Herdstone-nederzettingenfunctie waarmee de Beastmen:
- Koloniseer bepaalde gebieden een paar keer.
- Voorkom dat vijanden een AoE koloniseren.
- Sta rekrutering toe van bepaalde eenheden voor nieuwe Beastmen-legers.
- Zorg voor gebieden waar je buffs voor je Beastmen kunt krijgen.
Daarnaast hebben 1 en 3 er echter aan toegevoegd dat bepaalde gebieden (namelijk de hoofdsteden van vijandelijke facties) niet alleen de bovenstaande bonussen bieden als je een Herdstone plaatst, maar ook andere gebieden en zelfs factiebonussen er bovenop. Deze gids is dus bedoeld om iedereen te helpen door mensen te vertellen:
- Waar zijn deze bijzondere Herdstones?
- Welke bonussen geven deze Herdstones de Beastmen ooit gemaakt en zelfs geüpgraded?
Van daaruit zullen we elk van de gebieden in alfabetische volgorde overlopen.
Hexoatl
De hoofdstad van de Cold Blooded Lizardmen is ook een geweldige plek om een Herdstone te plakken, want het stopt niet alleen de geweldige Mazdamundi, maar biedt ook de volgende bonussen:
Tier 1 – Eens grote oriëntatiepunten, van hun fundamenten gescheurd en in de grond vertrapt, zijn een uitstekende locatie voor een kuddesteen van duidelijke betekenis.
- Winds of Magic startbedrag +1 voor alle legers (Factionwide)
- Melee-aanval +1 tijdens gevechten met Lizardmen (Factionwide)
- Horde rekruteringscapaciteit +1 (lokale legers)
- Succeskans in hinderlaag +5% (lokale legers)
Tier 2 – Op het puin van de mislukte beschaving ligt een stortvloed van beestenvuil en oorlogsbuit waar godslasterlijk ritueel de donkere weerspiegeling van eerbied wordt.
- Winds of Magic startbedrag +2 voor alle legers (Factionwide)
- Bereik van campagnebewegingen +5% (lokale legers)
- Melee-aanval +2 tijdens gevechten met Lizardmen (Factionwide)
- Horde rekruteringscapaciteit +2 (lokale legers)
- Succeskans in hinderlaag +10% (lokale legers)
Tier 3 – Duistere energieën van Chaos smelten samen om een dierlijk pandemonium te manifesteren en groepen van Gespleten Eenheden aan te trekken voor competities in de buurt.
- Winds of Magic startbedrag +3 voor alle legers (Factionwide)
- Bereik van campagnebewegingen +10% (lokale legers)
- Melee-aanval +3 tijdens gevechten met Lizardmen (Factionwide)
- Horde rekruteringscapaciteit +3 (lokale legers)
- Succeskans in hinderlaag +15% (lokale legers)
Tier 4 – Waar de Children of Chaos in aantallen wonen, onheil is altijd nabij.
- Winds of Magic startbedrag +4 voor alle legers (Factionwide)
- Bereik van campagnebewegingen +10% (lokale legers)
- Campagnebewegingsbereik -5% voor vijandelijke legers die hun beurt beginnen in deze regio (lokale vijandelijke legers)
- Melee-aanval +4 tijdens gevechten met Lizardmen (Factionwide)
- Horde rekruteringscapaciteit +4 (lokale legers)
- Succeskans in hinderlaag +20% (lokale legers)
Tier 5 – De Stad van de Zon verdrinkt in de schaduw van de door Herdstone gevoede invloed van de Chaos Maan en geeft zich over aan de verdorvenheid van de Beastmen.
- Winds of Magic startbedrag +5 voor alle legers (Factionwide)
- Bereik van campagnebewegingen +15% (lokale legers)
- Campagnebewegingsbereik -10% voor vijandelijke legers die hun beurt beginnen in deze regio (lokale vijandelijke legers)
- Melee-aanval +5 tijdens gevechten met Lizardmen (Factionwide)
- Horde rekruteringscapaciteit +5 (lokale legers)
- Succeskans in hinderlaag +25% (lokale legers)
Moedern
Het vervelende huis van de Hoge Elfen is een geweldige plek voor een Herdstone, omdat het niet alleen voorkomt dat Tyrion uit de dood opstaat en de Hoge Elfen ooit voet aan de grond krijgen, maar het biedt ook veel geweldige vaardigheden voor je Beastmen-legers, inclusief:
Tier 1 - Ooit geweldige monumenten, van hun fundamenten gescheurd en in de grond vertrapt, zijn een uitstekende locatie voor een Herdstone van duidelijke betekenis.
- Cooldown -2% voor alle spreuken (Factionwide)
- Horde rekruteringscapaciteit +1 (lokale legers)
- Succeskans in hinderlaag +5% (lokale legers)
- Melee-aanval +1 bij gevechten met High Elves (Factionwide)
Tier 2 – Op het puin van de mislukte beschaving ligt een stortvloed van beestenvuil en oorlogsbuit waar godslasterlijk ritueel de donkere weerspiegeling van eerbied wordt.
- Bereik van campagnebewegingen +5% (lokale legers)
- Cooldown -4% voor alle spreuken (Factionwide)
- Horde rekruteringscapaciteit +2 (lokale legers)
- Succeskans in hinderlaag +10% (lokale legers)
- Melee-aanval +2 bij gevechten met High Elves (Factionwide)
Tier 3 – Duistere energieën van Chaos smelten samen om een dierlijk pandemonium te manifesteren en groepen van Gespleten Eenheden aan te trekken voor competities in de buurt.
- Bereik van campagnebewegingen +10% (lokale legers)
- Cooldown -6% voor alle spreuken (Factionwide)
- Horde rekruteringscapaciteit +3 (lokale legers)
- Succeskans in hinderlaag +15% (lokale legers)
- Melee-aanval +3 bij gevechten met High Elves (Factionwide)
Tier 4 – Waar de Children of Chaos in aantallen wonen, onheil is altijd nabij.
- Bereik van campagnebewegingen +10% (lokale legers)
- Campagnebewegingsbereik -5% voor vijandelijke legers die hun beurt beginnen in deze regio (lokale vijandelijke legers)
- Cooldown -8% voor alle spreuken (Factionwide)
- Horde rekruteringscapaciteit +4 (lokale legers)
- Succeskans in hinderlaag +20% (lokale legers)
- Melee-aanval +4 bij gevechten met High Elves (Factionwide)
Tier 5 – Nu de verwoeste Glittering Tower is vervangen door een enorme, onheilspellende Herdstone, heeft Emerald Gate de ultieme verontreiniging ondergaan.
- Bereik van campagnebewegingen +15% (lokale legers)
- Campagnebewegingsbereik -10% voor vijandelijke legers die hun beurt beginnen in deze regio (lokale vijandelijke legers)
- Cooldown -10% voor alle spreuken (Factionwide)
- Horde rekruteringscapaciteit +5 (lokale legers)
- Succeskans in hinderlaag +25% (lokale legers)
- Melee-aanval +5 bij gevechten met High Elves (Factionwide)
Lothern biedt ook de gebruikelijke havenbonussen.
Naggrond
Deze is voor het thuisland van de Dark Elves in het bevroren noorden. Als je hier een Herdstone plaatst, schakel je niet alleen Malekith uit (en verhinder je zelfs dat Hag Graef wordt gesetteld zodra je het ritueel hebt uitgevoerd, een toegevoegde bonus) uit het spel, je krijgt ook deze bonussen om op te starten:
Tier 1 – Eens grote oriëntatiepunten, van hun fundamenten gescheurd en in de grond vertrapt, zijn een uitstekende locatie voor een kuddesteen van duidelijke betekenis.
- Horde rekruteringscapaciteit +1 (lokale legers)
- Pantser +1 voor alle eenheden (Factionwide)
- Succeskans in hinderlaag +5% (lokale legers)
- Melee-aanval +1 wanneer je vecht tegen Dark Elves (Factionwide)
Tier 2 – Op het puin van de mislukte beschaving ligt een stortvloed van beestenvuil en oorlogsbuit waar godslasterlijk ritueel de donkere weerspiegeling van eerbied wordt.
- Bereik van campagnebewegingen +5% (lokale legers)
- Horde rekruteringscapaciteit +2 (lokale legers)
- Pantser +2 voor alle eenheden (Factionwide)
- Succeskans in hinderlaag +10% (lokale legers)
- Melee-aanval +2 wanneer je vecht tegen Dark Elves (Factionwide)
- Succeskans in hinderlaag +10% (lokale legers)
Tier 3 – Duistere energieën van Chaos smelten samen om een dierlijk pandemonium te manifesteren en groepen van Gespleten Eenheden aan te trekken voor competities in de buurt.
- Bereik van campagnebewegingen +10% (lokale legers)
- Horde rekruteringscapaciteit +3 (lokale legers)
- Pantser +3 voor alle eenheden (Factionwide)
- Succeskans in hinderlaag +15% (lokale legers)
- Melee-aanval +3 wanneer je vecht tegen Dark Elves (Factionwide)
Tier 4 – Waar de Children of Chaos in aantallen wonen, onheil is altijd nabij.
- Bereik van campagnebewegingen +10% (lokale legers)
- Campagnebewegingsbereik -5% voor vijandelijke legers die hun beurt beginnen in deze regio (lokale vijandelijke legers)
- Horde rekruteringscapaciteit +4 (lokale legers)
- Pantser +4 voor alle eenheden (Factionwide)
- Succeskans in hinderlaag +20% (lokale legers)
- Melee-aanval +4 wanneer je vecht tegen Dark Elves (Factionwide)
Tier 5 – De slavenhandelaars zullen tot slaaf worden gemaakt. De offeraars zullen de geofferde worden.
- Bereik van campagnebewegingen +15% (lokale legers)
- Campagnebewegingsbereik -10% voor vijandelijke legers die hun beurt beginnen in deze regio (lokale vijandelijke legers)
- Horde rekruteringscapaciteit +5 (lokale legers)
- Pantser +5 voor alle eenheden (Factionwide)
- Succeskans in hinderlaag +25% (lokale legers)
- Melee-aanval +5 wanneer je vecht tegen Dark Elves (Factionwide)
Naggarond biedt ook de gebruikelijke havenbonussen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Totale Oorlog: WARHAMMER II gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Een Soul Reaver. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.