Een handleiding om het vroege spel te overleven als Syracuse, een van de moeilijkere landen om te spelen in Divide et Impera.
Introductie
Syracuse is de grootste underdog in TWRII en bevindt zich in de ongelukkige en precaire positie tussen zowel Rome als Carthago.
Deze gids verwijst naar het vroege spel als het punt in de tijd waarop je zelfoverleving van het grootste belang is en uitbreiding wordt beperkt als het zelfs maar mogelijk is. Midgame is het punt waarop je nu over die drempel heen bent en de vrijheid hebt om te kiezen hoe je wilt uitbreiden in plaats van het slachtoffer te worden van de omstandigheden. Late game wordt niet behandeld in deze gids.
Als je moeite hebt gehad om vroeg tot midden in het spel succes te behalen als Syracuse, zou je met deze gids vrij gemakkelijk in het midden van het spel moeten kunnen doorbreken.
Om dit te doen, moet u drie dingen correct doen:
- Diplomatie
- Gebouw
- Werving
Maar eerst,
Het draait allemaal om de eerste bocht.
Diplomatie
Diplomatie is ongelooflijk moeilijk aangezien Syracuse, aangezien zowel Rome als Carthago je wantrouwen vanwege je afstemming met Epirus.
Dus om dat op te lossen, raad ik aan om elke diplomatie die je met Epirus hebt in beurt 1 te verbreken. Als je deze beslissing neemt, zal de oorlog met een van de twee grote honden stoppen. Vergis je niet, oorlog met Rome is niet te vermijden. Maar oorlog met Carthago is en moet worden vermeden totdat Rome is afgehandeld. Carthago zal tot een bepaald punt in de tijdlijn positieve betrekkingen met Rome onderhouden. Tot dat moment is het aan te raden om aan beide kanten te spelen. Het eiland Sicilië veroveren lijkt misschien aantrekkelijk, maar het is moeilijker dan het klinkt. Het is beter Rome te verslaan en groter Italië over te nemen voordat Sicilië wordt verenigd.
Het afbreken van diplomatie met Epirus zal ook de overgang naar diplomatie met Athene en Sparta vergemakkelijken vanwege de Helleense diplomatiestraf van Epirus. Epirus wordt meestal tussen beurt 30 en 60 door Rome gedood, en tegen die tijd zouden Athene en Sparta je bondgenoten moeten zijn en je moeten helpen Rome te bestrijden als Rome je de oorlog heeft verklaard terwijl je defensieve allianties had. Dit geeft Athene en Sparta oorlogsdoelen die ze kunnen aanvallen omdat ze nooit de oceaan zullen oversteken naar Italië om te vechten.
Om op dat punt te komen, moet je proberen een handelsovereenkomst met Athene te sluiten en een niet-agressiepact met zowel Athene als Sparta. Probeer een defensieve alliantie te sluiten VOORDAT ROME U OORLOG VERKLAART met beide, ongeacht de kosten. Aanbieden om deel te nemen aan oorlogen met Macedonië, Daciërs, enz. doet er niet toe, zolang je een bondgenootschap met zowel Athene als Sparta veiligstelt. Athene en Sparta hebben goede betrekkingen met bijna alle Helleense naties en door uw goede reputatie bij hen te verzekeren, kunt u een losse bond van defensieve bondgenoten en handelspartners vormen, waardoor uw overlevingskansen toenemen.
Hoewel Carthago je minder snel zal aanvallen terwijl je in competitie bent met meerdere Helleense naties in defensieve overeenkomsten, kan Rome dat minder schelen en ziet het zichzelf als een onoverwinnelijke agressor, wat ze zijn ... voor een tijdje.
Je diplomatie zou er ongeveer zo uit moeten zien vanaf beurt ~20-60~
Gebouw
Hierboven afgebeeld is mijn mid-game Syracuse. Om hier te komen moet je twee dingen doen.
1. Beheer uw belastingen
Stel uw belastingen indien mogelijk in op de laagst mogelijke instelling. Je hebt minder zakgeld, maar de groei om je vierde en vijfde slot in Syracuse te krijgen is het zeker waard.
2. Bouw de afgebeelde gebouwen
Fishing Port geeft je een extra voedselinkomen dat onmisbaar is wanneer Romeinse legers je vasteland overvallen en je leger niet groot of sterk genoeg is om ze in een open veld te bestrijden.
Hoplite Barracks is een no-brainer waarmee je een gevarieerd aantal eenheden kunt rekruteren en het garnizoen van je fort kunt uitbreiden.
Sacred Grove is mijn favoriete tempel, omdat het zowel de sanitaire voorzieningen als de openbare orde het meest verhoogt. De impact op regionale belastingen is niet al te verlammend en hoewel het de Helleense culturele bekering niet zoveel verhoogt als de Tempel van Zeus, kun je culturele bekering krijgen van agenten en houders om dit te compenseren, maar buitenlandse culturen mogen de openbare orde niet te veel beïnvloeden .
Vierde en vijfde gebouw: doe hier wat je wilt, tegen die tijd heb je hoogstwaarschijnlijk mid-game bereikt en sta je nu op gelijke voet met Carthago en is Rome veroverd. Ik heb een Supply Pit in mijn vierde slot omdat ik nog steeds aan het schildpadden was vanwege een aantal ongelukkige vroege uitbreidingen rond beurt ~40.
Werving van agenten
Bij je eerste beurt heb je ongeveer ~ 20,000 valuta te besteden.
Gebruik dit geld om het maximale aantal agenten te rekruteren, namelijk 1 kampioen, 2 beheerders, 1 spion. Gebruik je kampioen als huurmoordenaar of om troepen te trainen in een secundair leger. Gebruik 1 beheerder als gouverneur in Syracuse om belastingen en culturele bekering te verhogen. Gebruik de andere beheerder om het onderhoud van je hoofdleger te verminderen. Gebruik je Spy als sabotagemeester om de legers van Rome te verlammen wanneer je ze bevecht, waardoor het versterkingspotentieel wordt beperkt.
Agenten zullen ongelooflijk handig zijn, omdat je meestal in de minderheid bent en te slim af bent door Rome.
Legerwerving
Afgebeeld is mijn typische vroege spel Syracuse leger.
Army Recruitment is afhankelijk van twee dingen:
Goede Generaals
Terwijl je Archon begint met een dronken vrouw en als gemene echtgenoot in de wachtrij staat voor de soap, is het als je factieleider de moeite waard om zijn rang overuren te verhogen om het troepenloon te verlagen, de troepencapaciteiten te maximaliseren en speciale gevechtsvaardigheden te ontgrendelen. Naast legertradities, kun je met een goede generaal teen-tot-teen gaan met een Romeins legioen. Rome heeft de sterkste selectie en zonder elk beschikbaar voordeel zul je merken dat je vaak voor hen wordt gerouteerd. Dit kost tijd, maar om de beurt ~30-40 zou je Archon drie tot vier sterren moeten hebben en op zijn minst een paar tradities in hun leger om het nadeel te compenseren.
De rechterarm
Hoewel legerconfiguratie zeer subjectief is, heb ik negen regimenten opgesomd die je kunt rekruteren die ik noodzakelijk acht voor succes. Alle eenheden die ik niet heb vermeld, worden niet als nutteloos beschouwd, maar misschien B-lijst of vereisen andere tactieken dan die ik gebruik.
Tier III zijn de eenheden die de benodigde maar beperkte rol vervullen als 'elites'. Cavalerie zijn glazen kanonnen, en in DEI zijn ze meer glas dan kanonnen. Je hebt maar twee, maximaal vier cavalerie nodig om vluchtende soldaten te flankeren en te achtervolgen. De meeste flankering kan worden gedaan door lichte infanterie en is effectiever. Ik raad de Syracusan Citizen Cavalry aan omdat hun overlevingsvermogen beter is dan de lichtere skirmisher-cavalerie en hun statistieken behoorlijk zijn.
Syracuse is een van de weinige landen die Crossbow Infantry heeft. Naast Oxybeles kun je elk leger voortdurend buiten bereik stellen, waardoor je in elk scenario, ondanks de omstandigheden, een verdediger bent. Je hebt nooit meer dan twee van elk van deze eenheden nodig, en ik raad één Oxybeles en twee kruisbogen aan. Deze eenheden breken meestal zelfs voor hun kosten als moordenaars, maar ze bieden geen over-the-top K/D-verhoudingen. Het doel van deze troepen is om te voorkomen dat je vijand een defensieve positie inneemt, iets wat Romeinen graag doen, door hun legers in versterkte posities te plaatsen. Met deze eenheden zijn Romeinse legioenen ernstig in het nadeel ten opzichte van de dodelijke trechter die is gecreëerd voor belegerings- en bereikeenheden door hun versterkte houding.
Tier II zijn uw bulktroepen. Dit zijn niet de beste troepen die je kunt huren, maar voor de prijs zijn ze het meest kostenefficiënt en de moeite waard. Syracusaanse hoplieten zijn je beste lijnhouders, Siciliaanse voetmannen kunnen een lijn en flank vasthouden, en Siciliaanse heffingen zijn goedkoop voer dat eenheden een tijdlang effectief kan afleiden en flankeren. Je leger zou grotendeels uit deze eenheden moeten bestaan vanwege hun kosten en bekwaamheid.
Tier I zijn eenheden die als opties kunnen worden beschouwd, aangezien u het inkomen of de noodzaak voor alternatieve opties hebt. Griekse boogschutters zijn alleen nuttig vanwege hun vermogen tot vlammende pijlen, maar worden verder buiten bereik en overklast door Crossbow Infantry. Rekruteer ze als je geen toegang hebt tot Crossbow Infantry, vlammende pijlen zijn niet nuttig omdat je legers altijd een lager moreel hebben dan Romeinse legioenen. Zowel Samnite Medium Infantry als Bruttian Infantry hebben betere statistieken dan je gewone Siciliaanse Infanterie. Helaas is Samnite Medium Infantry twee keer zo duur en Bruttian Infantry ongeveer anderhalf. Als je ze kunt betalen, ga je gang en rekruteer ze, want ze zullen beter presteren dan de Siciliaanse infanterie, maar de meeste veldslagen kunnen worden gewonnen met je gewone landgenoten.
Hieronder is een van mijn typische legers afgebeeld, daarna een naslag op een Versterkt Romeins Legioen waar ik een moordtrechter op hun fort gebruik met mijn Crossbow Infantry en Oxybeles.
Marine werving
Hoewel je zonder leger geen provincies kunt veroveren, kan een marine Romeinse legioenen effectief lokken in de open oceaan om met hun transportschepen dood te worden geramd.
Een kleine marine van ongeveer acht schepen zal voldoende zijn, aangezien een Romeins legioen van 20 zal denken dat ze hen in de open oceaan kunnen overweldigen. Waar de AI echter geen rekening mee houdt, is dat marineschepen een infanterietransportschip kunnen vernietigen met een enkele ramslag. Hierdoor kunnen acht schepen effectief een heel leger vernietigen met beperkte verliezen, als er verliezen zijn.
De enige schepen die je nodig hebt, staan hier afgebeeld. Ik raad het goedkoopste beschikbare schip aan: Hemiolias overvallen met Griekse boogschutters om het grootste deel van je marine te vormen. Deze schepen zijn het meest kostenefficiënt en kunnen infanterietransporten tot de dood rammen.
Het schip van je generaal is niet zo belangrijk, hoewel ik voor dit toneelstuk de Syracusaanse mariniers heb gebruikt.
Zorg er daarnaast voor dat je een bevoorradingsschip bij elke marine hebt, omdat ze je marines en legers in staat stellen langer in vijandelijk gebied te blijven en tegelijkertijd te bevoorraden.
Evenementen
Er zijn twee soorten gebeurtenissen die je zullen raken en ze concentreren zich rond Carthago en Rome.
Sicilië specifieke evenementen
Gebeurtenissen die te maken hebben met territorium op Sicilië, worden geactiveerd als een van beide facties, inclusief jij, iets verovert. Ze zorgen voor diplomatie. Neem voor je eigen veiligheid geen enkel gebied op Sicilië in, anders zullen zowel Carthago als Rome je aanvallen. Het is beter om één voor één te vechten.
Als Rome een gebied op Sicilië inneemt, zal dit de diplomatie van Rome met Carthago schaden, waardoor het voor jou gemakkelijker wordt om vriendschap met Carthago te sluiten als je op dat moment tegen Rome vecht.
Carthago Diplomatie-evenementen
Je zult vaak evenementen krijgen die gericht zijn op het verkrijgen van goud of diplomatie met Carthago. In het begin moet je je concentreren op diplomatie, maar later, wanneer Rome wordt afgehandeld, kun je de gouden voordelen plukken.
Evenementen in Rome in gevaar
Als je Italië binnendringt en oprukt naar Rome, zal er een gebeurtenis plaatsvinden die iets zegt in de trant van Rome dat legioenen blijft uitpompen totdat de stad Rome wordt ingenomen. Dit evenement zal maar een paar keer afvuren, waardoor je een beetje een touwtrekwedstrijd over territorium hebt totdat Rome zijn massale legers verliest.
Op een bepaald moment kun je Romeinse legioenen sneller sturen dan dat ze ze naar voren kunnen duwen. Dit doe je met een combinatie van een 20/20 leger en je eerder genoemde 8/20 marine.
Onderzoeksdoelen
Beginnend onderzoek moet gericht zijn op constructie en beheer om Syracuse te verdedigen en uw inkomen positief te houden. Als je inkomen eenmaal is veiliggesteld en je meer dan 2,000 verdient, kun je door over te gaan naar Tactics het opnemen tegen elk leger vanwege de toegenomen eenheidsvaardigheden ten koste van het onderhoud. Onderhoud wordt ook gecompenseerd door de vaardigheid van zowel uw generaal als uw beheerder.
Plunderen of bevrijden?
Bevrijding is niet zo nuttig als het klinkt. De legers die Italiaanse stadstaten krijgen, zijn vaak gewoon voer. Hoewel ze misschien nuttig lijken om Rome tegen te houden, kan Rome er doorheen marcheren met minimale verliezen vanwege de ongelijkheid in kwaliteit van de eenheden.
In plaats van Bevrijden raad ik je aan om zoveel mogelijk te plunderen als je geen territorium kunt behouden maar op dit moment een voordeel hebt. Plunder gewoon de provincie, vernietig de gebouwen, laat sloppenwijken bouwen en laat je leger terug naar Syracuse of naar de zee door de veiligheid van je marine.
Midden in het spel betreden
Als u deze gids volgt, zou u zich in de afgebeelde situatie moeten bevinden. Nu, met een enorm inkomen, veel territorium en machtige legers met goede tradities, heb je genoeg opties om vooruit te gaan, van vechten tegen Carthago, naar het noorden de Barbaren binnendringen, of de halve wereld rondzeilen om een onbekende vijand te bestrijden en kolonies te stichten.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Total War: ROME II - Emperor-editie gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door dingo. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.