Na het verslaan van Shard 4 heb je waarschijnlijk een rare noot gekregen van de eindbaas. In deze gids wordt uitgelegd wat het betekent en waartoe het leidt!
Schema en de betekenis ervan
Als je Shard 4 hebt verslagen, zal deze afbeelding je bekend voorkomen.
Dit is het schema dat nodig is om de kroon in de eerste plaats te krijgen.
Hierop zie je welk standbeeld je hoe vaak moet raken in de Grove.
Ze zullen altijd in volgorde spawnen, dus je moet de standbeelden in de volgende volgorde raken:
- Eerste: 9
- Tweede: 8
- Derde: 3
- Vierde: 5
Nadat je met succes de standbeelden hebt geraakt en Denial hebt verslagen voordat je de metro ingaat, zie je de Kroon. Neem het, en nu.
PS: WORD NIET TWEE KEER GESLAAGD!
Belangrijkste oplossing:
Je hebt nu de kroon verworven en je moet extra voorzichtig zijn om niet te veel geraakt te worden
je bent ook verplicht om één vloek bij je te dragen
Je kunt naar de Hive of de Funnels gaan, beide werken, dus kies degene die gemakkelijker is.
Als je besluit naar trechters te gaan, moet je naar de Frog King gaan.
De Kikkerkoning verschuilt zich achter een geheime kamer op de laatste verdieping van de Funnels voor de baas.
Normaal gesproken zou je de kikkers niet moeten laten schrikken, maar met de kroon hoef je je daar geen zorgen over te maken.
Als je besluit om naar Hive te gaan, moet je B.Anger verslaan
Het enige waar u zich hier zorgen over hoeft te maken, is dat u niet geraakt wordt.
Nadat je B.Anger hebt verslagen, zal er in het midden van de kamer een licht zijn dat je vraagt
iets aanbieden, geef het licht de kroon.
Als u beide doet, krijgt u een sleutel.
Die sleutels zijn nodig voor de gelijkaardige deuren die je aantreft als je langs de metro loopt.
Ga door de deur en je komt in het nieuwe gebied 2.5.
Vergeten maar toch belangrijk
Weet je nog dat ik je vertelde dat het verplicht is om een vloek te hebben? Nou, dit gebied is de reden!
Dit deel is heel eenvoudig, ga door dit gebied met vijanden van Ticking Top Tower en het Graf. Op een gegeven moment zul je een Vlamloze Brazier zien, wat je hier hoeft te doen is gewoon communiceren en het zal je vloek voor een nieuw item opeten.
BONUSGEHEIM:
In de Brazier-kamer als je vleugels of de Schorpioenhaak hebt, vlieg of schiet recht omhoog. Als je dat doet, ga je een nieuwe kleine geheime kamer binnen met de portretten van communityleden.
Als je in die kamer naar rechts gaat zie je een bijzondere pop die een verwijzing is naar het oude ontwerp van Revita Kids.
Er gebeurt ook iets als je erop schiet.
Erover nadenken
Nu heb je een nieuw item, Reflection, dat je zal genezen tot de helft van je HP als je sterft, maar ook de helft van je items verwijdert.
Wat je hiermee moet doen is de Spiegelkamer vinden. de Spiegelkamer bevindt zich achter een van de geheime kamers in het Arid Athenaeum.
Dus houd je ogen er voor open.
Maar als je het vindt, wees dan geduldig en wacht hier een beetje, want na een tijdje zal het breken en je de goede oude spiegelscherf geven.
Nu hoef je alleen maar naar de smid te gaan en deze volledig te upgraden.
Je ontvangt het Mirror Prism, een ander belangrijk item voor deze hele speurtocht.
Het licht in het donker
Met de Mirror Prism ben je bijna klaar met de speurtocht. Je hoeft nu alleen nog maar naar het Caldarium of het Graf te gaan.
Uiteindelijk zal een van de vijanden, wanneer hij wordt gedood, een lichtstraal voortbrengen. Je moet de Orbital in het licht krijgen en ermee naar het grootste deel van de kamer laten schijnen.
Dan moet je naar de Shiny-plek gaan en communiceren, en een Broken Pocketwatch ontvangen.
Dit wordt later gebruikt.
De laatste stap
De laatste stap is heel eenvoudig, maar ook erg spoiler-zwaar.
Je moet het nieuwe laatste gebied betreden en deze kamer vinden.
Hier moet je het prisma in de middelste machine plaatsen. Werk nog niet met een van de schermen. U moet nu de Broken Pocketwatch controleren en de code invoeren. Deze code wordt altijd willekeurig gegenereerd.
Als de code correct is ingevoerd, ontvangt u het Void Prism.
Zodra je het hebt gekocht, hoef je alleen maar het spel af te maken en aan het einde in het nieuwe te springen.
En nu is alles gedaan.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen herleven gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Heer Skullington. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.