Veel gidsen lijken te verwachten dat je de eerste keer weet hoe je trucjes uithaalt, maar dat is niet altijd mogelijk. In deze gids hoop ik u te helpen deze technieken gemakkelijker te maken.
Introductie
Pteranodon in The Isle is bij wijze van spreken vooral een 'toeschouwer'-modus, aangezien je een maximale bijtkracht van 50N hebt. Bovendien kun je zelfs worden gedood door Hypsilophodon - mogelijk het laagste wezen tot nu toe in het voedselweb van The Isle Evrima.
Je kunt echter nog steeds plezier hebben, en om dat te doen, moet je misschien wat tactieken kennen om een ongewenst bezoek van een van je roofdieren te voorkomen.
kuitschieten
De eerste uitdaging van het leven van je pterosauriër is weten waar je het beste kunt paaien. In Evrima kun je kiezen waar je spawnt - een nuttige toevoeging aan het spel die de mogelijkheid biedt om veel gemakkelijker met vrienden af te spreken en om veel sneller dan voorheen met je omgeving om te gaan.
Als je je spawn kunt kiezen, kun je de kaart beetje bij beetje leren kennen en je favoriete speelstijl vinden. Omwille van de nauwkeurigheid (hoewel ik niet zal pretenderen een expert te zijn) zal ik de gids schrijven vanuit het oogpunt van mijn speelstijl.
Spawn-punten
Verschillende dinosaurussen kunnen in verschillende gebieden spawnen. Als pteranodon heb je de keuze uit vier spawn-punten: Noord, Noordoost, Zuid en Zuidoost. Noordoost was vroeger mijn favoriet, maar in een recente update lijken de visplekken bij de waterval te zijn verwijderd, waardoor mijn nieuwe favoriete spawn Zuid of Zuidoost is.
Zuiden
Ik raad aan om naar het zuiden te paaien omdat het drinkbaar water biedt en goede uitkijkpunten, zoals de waterval over Croc Pond.
Er zijn meerdere schuilplaatsen - boven de waterval, naast de waterval en zelfs enkele plaatsen eronder. Het grootste probleem hiermee is dat dino's die kunnen springen je meestal kunnen bereiken (Utahs, Tenos en Hypsils hebben me allemaal eerder bereikt). De plekken zijn echter een stuk veiliger dan de open plekken.
Er zijn ook meerdere visplekken rond de spawn. Sommige op de rivier en in de vijver.
Zuid-Oost
Zuidoost is een ander goed spawnpunt omdat er het moeras is, met drinkbaar water, en tal van visplekken en uitkijkpunten in de buurt.
Deinosuchus en verschillende andere dino's gedijen ook rond deze gebieden, dus een fragiele pteranodon moet voorzichtig zijn met alle roofdieren in de buurt en zich altijd bewust zijn van je omgeving.
Groeiend
De eerste helft van je leven kun je niet bijzonder veel doen; je hebt niet het uithoudingsvermogen om ver te vliegen, en je hoeft niet te eten tot 50% groei. Dit betekent dat je, totdat je Subadult bereikt, een veilige plek kunt vinden om te zitten en te groeien, en pas op voor roofdieren. Je moet wel op je water letten, omdat het sneller opraakt dan eten, wat betekent dat je af en toe je dorst moet bijvullen. Ik probeer het liever vol te houden dan lange reizen naar de rand van deinosuchus-territorium te riskeren.
Vissen
Vissen is een relatief veilige en zekere manier om aan goed voedsel voor je ptera te komen. Je moet visplekken vinden om over het water te scheren, wat te zien is aan de witte cirkelvormige rimpelingen op het wateroppervlak. Wees voorzichtig met deze, want deinos kunnen ze nabootsen.
Wanneer u dicht bij het oppervlak bent, houdt u de rechtermuisknop ingedrukt om de animatie te openen.
Blijf dan op de ruimte tikken om boven het water te blijven en lijn je snavel uit met de rimpelingen. Uiteindelijk zie je onder aan het scherm tekst met de tekst:
Als je de knop op tijd loslaat, vang je een vis en kun je landen om hem in te slikken of hem laten vallen om langzaam te eten. Ze vullen je goed, en twee tot drie vissen is alles wat je nodig hebt om een volle maag te krijgen van vrij laag.
Flying
Een van de belangrijkste onderdelen van de pteranodon is je vermogen om met zoveel gratie boven je vijanden te vliegen als de speler toestaat. En met dit vermogen om te vliegen zijn er een paar vaardigheden die je moet leren. Alle starts verbruiken uithoudingsvermogen, maar sommige zijn een stuk beter dan andere en profiteren van verschillende situaties. Uithoudingsvermogen verlies is gebaseerd op een volgroeide pteranodon in deze gids.
Eenvoudig opstijgen
De gemakkelijkste manier om op te stijgen is de staande start, die wordt gedaan door stil te staan en de spatiebalk vast te houden. Dit is een relatief snelle, zeer eenvoudige manier om op te stijgen en gebruikt ongeveer 13% van je uithoudingsvermogen.
Opstijgen uitvoeren
De volgende is de methode waarmee je opstijgt tijdens het hardlopen. Door één richting vast te houden en de spatiebalk, kom je in een animatie waarin je snel rent en met je vleugels klappert. Na een paar seconden van deze animatie laat je de spatiebalk los en je stijgt op. Het leidt tot een snelle vlucht, maar vergt veel meer uithoudingsvermogen. Bij een van mijn beste pogingen verloor ik 22% uithoudingsvermogen, maar in sommige van mijn slechtste pogingen verloor ik het grootste deel van mijn uithoudingsvermogen of de start mislukt.
Vallende start
Ten slotte is dit de meest uithoudingsvermogen-efficiënte start, maar is een beetje nauwkeuriger en vereist een drop om te starten. Wanneer je van een richel rent of springt, begin je een animatie met je vleugels dicht bij je gekruld, en na een seconde hiervan moet je op de spatiebalk drukken om te beginnen met vliegen. Deze start neemt slechts ongeveer 6% van je uithoudingsvermogen in beslag, en als je in het begin hoog genoeg bent, vlieg je al ver boven het bereik van roofdieren zoals carnotaurus.
Vlucht herstel
Nu je kunt opstijgen, moet je bomen, rotsen en andere pteranodons ontwijken. Dit is meestal gemakkelijk genoeg, maar als je per ongeluk iets raakt, begin je te vallen. Maar geen paniek, je kunt de spatiebalk ingedrukt houden om de vlucht te herstellen, wat ten koste gaat van ongeveer 10% van je uithoudingsvermogen.
Houd tijdens het vliegen de spatiebalk ingedrukt om te stijgen en hurk om te dalen. Als alternatief kunt u de camera gebruiken en naar voren of naar achteren houden om omhoog of omlaag te bewegen. Gebruik links en rechts om naar de zijkant te draaien, zonder van hoogte te veranderen.
Landing
Met de mogelijkheid om te vliegen, moet je ook weten hoe je moet landen. Hoewel het mogelijk is om te landen zonder te vertragen, is het moeilijk en riskeert u letsel. Om te vertragen, is de standaardtoets z, maar u kunt alle bedieningselementen in de instellingen wijzigen. Als je vertraagt, begin je de animatie waarbij je rechtop kantelt en begint af te dalen. Als je de controle houdt, daal je sneller af.
Als je te veel vertraagt, zul je vallen, maar je kunt dit beschouwen als de vallende start en ruimte houden om het vliegen te hervatten.
Afhankelijk van hoe langzaam je ging toen je de grond raakte, zul je anders landen. Als je nog steeds vrij snel bewoog, land je met meer gewicht, zoals je zou doen als je van een muur zou springen en je benen zou buigen om zachter te landen. Als je echter behoorlijk afremt, zul je zachter landen, schijnbaar comfortabeler.
extract
Er zijn veel meer onderdelen om als de ptera te spelen, zoals aanvallen, genezen, wentelen, enz./
Aanvallen
- Zoals bij de meeste soorten in The Isle Evrima, zijn er twee primaire aanvallen: de reguliere en de 'alt'-aanval.
- Tijdens de vlucht kun je alleen aanvallen met het reguliere type, wat resulteert in een beet die onder het lichaam is gericht. Dit kan worden gebruikt om overbevissingsplekken van vissen te vangen, maar is nauwkeuriger dan afromen.
- Terwijl je op de grond bent, is de reguliere aanval slechts een beet gericht op de richting waarin het hoofd is gericht. Als je springt en aanvalt, richt je je beet naar boven.
- De 'alt'-aanval is vergelijkbaar met de gewone aanval, maar je hele lichaam draait zich om in welke richting je ook kijkt - goed voor het afweren van aanvallen van achteren. Hoewel de animatie langer duurt en je iets beweegt, raad ik je aan om dit niet op een richel te proberen. Je kunt tijdens het springen geen 'alt'-aanval uitvoeren.
Genezing
- Als pteranodon heb je een korte groei, wat de kwetsbaarheid van het wezen compenseert. Om dit te evenaren, krijg je een relatief snelle genezingstijd, hoewel ik niet weet hoe lang het duurt om een bepaalde hoeveelheid te genezen.
- Bloeden is een van de grootste problemen bij de meeste soorten, omdat het de aanvaller naar jou kan leiden, maar ik denk dat de directe schade die ze aanrichten het echte gevaar is met pteranodon, omdat je naar plaatsen kunt vliegen die de meeste dino's niet kunnen bereiken. Om bloedingen te genezen, vlieg ik meestal naar een hoog genoeg, onbereikbare plek en ga zitten.
wentelen
- Zoals bij de meeste dinosaurussen op Evrima, kun je je wentelen in de modder. Meestal is dit over het water, hoewel er bepaalde plekken op de kaart zijn waar je je kunt wentelen zonder het gevaar van water.
- Om te wentelen, zoek je een modderplek en meestal verschijnt de tekst die je vertelt dat je kunt wentelen. Houd de knop ingedrukt die u hebt ingesteld voor de functie 'gebruiken', waarvan de standaard e is.
- Je begint op je buik te liggen en je lichaam raakt steeds meer onder de modder. Aan het einde van de animatie blijf je staan en klapper je met je vleugels, waarna je terugkeert naar je normale staande positie.
- Nu zijn al je voetstappen voor een bepaalde tijd geurloos.
Om uw groei en gezondheid te bekijken, drukt u op invoegen (vanaf de standaardtoets), en om uw groep te bekijken of te verlaten, drukt u op invoegen en kijkt u naar de linkerbovenhoek van het menu, waar u op het groepstabblad kunt klikken en de interface zal veranderen.
Om groepsuitnodigingen te verzenden of te accepteren, doe je een 'vriendelijke oproep', die een uitnodiging stuurt naar eventuele pteranodons in de buurt, die kunnen accepteren of weigeren. Om te weigeren doe je een 'agressieve oproep'. Het pop-upbericht zal u dit vertellen, samen met wie u heeft uitgenodigd. De standaard voor een vriendelijk gesprek is 2 en de standaard voor een agressieve oproep is 3. Zwelgen, de invoegmenu's en groepsuitnodigingen zijn van toepassing op alle soorten (deinosuchus kan zich niet wentelen).
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Het eiland gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Nee man. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.