Deze gids laat u zien hoe u alle prestaties van The Heilwald Loophole kunt krijgen. Als jij een van de spelers bent die moeite heeft om alle prestaties in The Heilwald Loophole te behalen, dan is deze gids exclusief voor jou gemaakt.
Randolph's kantoor
Desc: Voltooi alle paden in Randolph's Office
Totaal paden: 3
Pad 1
- Volg Randolph
- Ga naar zijn kantoor
- Laat je lever stelen
- Je wordt naar de maaslocatie van de ziekenhuiskamer gestuurd (#1 Kennisitem)
Pad 2
- Ren van Randolph
- Wacht tot hij je inhaalt
- Ren weer van hem weg
- Laat hem je pakken
- Je wordt naar de locatie van de maas in de gevangenis gestuurd (#2 Kennisitem)
Pad 3
- Ren van Randolph
- Pak de spuit
- Steek in zijn nek
- Pak de sleutelkaart van zijn rug (Green Key Card)
- Verlof
- Je wordt naar de zieken gestuurd
Voltooi alle drie de paden en voer een lus uit. Je ontvangt de prestatie tijdens het lussen.
de zieke
Desc: Voltooi alle paden in The Sickward
Totaal paden: 3
Pad 1
- Pak de koevoet niet op en ga naar de receptie
- Negeer de verwaarloosde patiënt en laat verpleegster Heideltraut spawnen
- Krijg een kopstoot door haar in de vergetelheid
- Je wordt doorgestuurd naar The Cafetaria
Let op: als je het verzoek van de verwaarloosde patiënt voortijdig hebt ingevuld, kun je door aanbellen nog steeds naar The Cafetaria worden gestuurd.
Pad 2
- Pak de koevoet op en ga naar de receptie
- Zuster Heideltraut spawnt in de gang
- Krijg een kopstoot door haar in de vergetelheid
- Je wordt naar de Electroshock Ward gestuurd
Pad 3 (na voltooiing van de elektroshockafdeling)
- Pak de koevoet op en ga naar de receptie
- Zuster Heideltraut spawnt in de gang
- Vermijd haar
- Open de poort en gebruik de koevoet om de slagboom open te wrikken
- Uitgangsgebied
- Je wordt naar The Courtyard gestuurd
Voltooi alle drie de paden en voer een lus uit. Je ontvangt de prestatie tijdens het lussen.
De elektroshockafdeling
Desc: Voltooi alle paden in The Electroshock Ward
Totaal paden: 3
Pad 1
- Onderzoek het onderhoudsbord en wacht op verpleegster Anne
- Onmiddellijk nadat je naar binnen bent gestormd, ren je van haar weg en schrik je dan van haar
- Je wordt naar de locatie van de maas in de gevangenis gestuurd (#3 Kennisitem)
Pad 2
- Onderzoek het onderhoudsbord en wacht op verpleegster Anne
- Onmiddellijk nadat je binnen bent gestormd en met je hebt gepraat, wacht je tot ze weggaat
- Zodra ze uit het zicht is, sluip je haar lab binnen en pak je de onderhoudssleutel
- Schakel de generatoren in het onderhoudsgebied uit
- Ga terug naar de wachtkamer en wacht op zuster Anne
- Volg haar naar de elektroshockkamer
- Ga op de stoel
- Wacht tot ze gaat zip zap
- Pak de sleutelkaart van haar lichaam (gele sleutelkaart)
- Verlaat het gebied door de poort en voer een lus uit
Pad 3
- Onderzoek het onderhoudsbord en wacht op verpleegster Anne
- Onmiddellijk nadat je binnen bent gestormd en met je hebt gepraat, wacht je tot ze weggaat
- Wacht tot ze terugkomt
- Volg haar naar de elektroshockkamer
- Ga op de stoel
- Wacht tot je gaat zip zap
- Je wordt naar de maaslocatie van de ziekenhuiskamer gestuurd (#4 Kennisitem)
Voltooi alle drie de paden en voer een lus uit. Je ontvangt de prestatie tijdens het lussen.
Het cafe
Desc: Voltooi alle paden in The Cafetaria
Totaal paden: 2
Pad 1
- Praat met de verwaarloosde patiënt
- Zijn verzoek negeren of voltooien
- Ervaar de soep
- Je wordt naar de achteruitgang van de steeg gestuurd (#5 Item of Knowledge)
Pad 2
- Praat met de verwaarloosde patiënt
- Neem zijn verzoek aan
- Speedrun zelf overreden worden door Chef Sauers
- Je wordt naar de maaslocatie van de ziekenhuiskamer gestuurd (#6 Kennisitem)
Voltooi alle twee paden en voer een lus uit. Je ontvangt de prestatie tijdens het lussen.
De binnenplaats
Desc: Voltooi alle paden in The Courtyard
Totaal aantal paden: 3(?)
Pad 1
- Uitgang via The Bathhouse
Pad 2
- Uitgang via The Attic
Pad 3
- Exit gebied door de maas in de wet
Voltooi alle drie de paden en voer een lus uit. Je ontvangt de prestatie tijdens het lussen.
Opmerking: ik weet niet of de maas in de wet een vereiste is voor de prestatie. Ik zou het toch nemen voor het geval dat.
The Attic
Desc: Voltooi alle paden in The Attic
Totaal paden: 1
Pad 1
- Ga naar de zolder
- Praat met Hauser
- Pak de sleutel
- Kom Hauser tegen
- Word gedematerialiseerd door zijn stok
- Je wordt naar de bibliotheek van Hauser gestuurd
Voltooi het pad en voer een lus uit. Je ontvangt de prestatie tijdens het lussen.
Het badhuis
Desc: Voltooi alle paden in The Bathhouse
Totaal paden: 3
Pad 1
- Praat met Wolfram
- Uitkleden
- Ga vijf seconden naar de doucheruimte en keer dan terug naar de kleedkamers
- Ga naar de privévertrekken van Wolfram
- Pak de sleutelkaart op de sokkel (Purple Key Card)
- Raak Wolfram aan
- Je wordt naar de locatie van de maas in de gevangenis gestuurd (#7 Kennisitem)
Pad 2
- Praat met Wolfram
- Uitkleden
- Een douche nemen
- Ga naar het zwembad
- Betrapt worden door Wolfram
- Versla Douchekop Wolfram
- Pak het papier voordat je eropuit gaat (# 8 kennisitem)
Pad 3
- Praat met Wolfram
- Uitkleden
- Niet douchen
- Ga naar het zwembad
- Betrapt worden door Wolfram
- Versla Scrubber Wolfram
- Pak het papier voordat je eropuit gaat (# 9 kennisitem)
Voltooi alle drie de paden en voer een lus uit. Je ontvangt de prestatie tijdens het lussen.
De bibliotheek van Hauser
Desc: Voltooi alle paden in de bibliotheek van Hauser
Totaal paden: 1
Pad 1
- Voltooi het pad zoals normaal door het postvak te vullen met vijf items van kennis
- Pak de sleutelkaart (Red Key Card)
Voltooi het pad en voer een lus uit. Je ontvangt de prestatie tijdens het lussen.
grote jongen
Desc: Verkrijg Dokhu's teddybeer
Werkwijze: Voltooi The Attic door Hauser te ontwijken en zijn 'cadeau' op zijn tafel te pakken. Ontsnap daarna van waar Hauser je voor het eerst achtervolgde en geef het aan Dokhu voor later.
De prestatie wordt aan je gegeven zodra je de teddybeer oppakt.
jarige jongens
Desc: Vier beide verjaardagen
Proces: Voltooi het verzoek van de verwaarloosde patiënt in de kantine en proef dan de soep. Je wordt naar de achterdeur van de steeg gestuurd, maar de papieren kroon van de patiënt blijft op die locatie achter. Pak het en loop terug naar Hauser's Library. Als je Dohku's verzoek hebt voltooid, zal hij in de muur bij de postsleuf zijn.
Geef hem de kroon en je krijgt de prestatie.
De laatste stortplaats
Desc: Voltooi de opdrachtenreeks van de verwaarloosde patiënt
Proces: In The Sickward ontmoet je de verwaarloosde patiënt. Volg hem naar het toilet, wacht tot zijn verzoek is afgelopen en zoek dan naar het glas water. Het spawnt meestal in het hoofdgedeelte van de afdeling waar alle patiënten zijn, dus controleer daar eerst. Zodra je het grijpt, geef je het aan de patiënt en hij zal wegrennen.
Hij zal vervolgens spawnen bij de ingang van The Courtyard nadat hij The Sickward heeft verlaten. Hij zal je nog een verzoek doen om zijn gouden zakhorloge te vinden. Geef de Trash Collector vuilnis, volg hem en hij zal je het zakhorloge aanbieden. Ga terug naar de patiënt en geef het aan hem. Hij zal je bedanken en dan naar de volgende locatie gaan.
Ten slotte spawnt hij in The Bathhouse. Onmiddellijk na het betreden van het zwembad, zie je hem naar de linker kleedkamer rennen. Volg hem en je ziet een deur open gaan. Ga naar binnen en je zult zijn meesterwerk zien. Praat tegen hem.
Het voltooien van de laatste stap geeft je de prestatie.
Knapperig, met een pittige afdronk
Desc: Breng de Trash Collector de totaal verkeerde snack
Proces: Nadat je de Trash Collector in The Trashyard hebt ontmoet, ga je direct nadat je zijn gebied hebt verlaten. Direct tegenover dat gebied is een steegje met zwarte vuilnisbakken. Neem het afval van hen en voer het naar de Prullenbak.
Je ontvangt de prestatie direct nadat je hem de prullenbak hebt gegeven.
Maar dit is erger!
Desc: Gebruik de tweede behandelkamer in de Electroshock Ward
Proces: Terwijl je pad drie in The Electroshock Ward voltooit, volg je verpleegster Anne naar de elektroshockkamer. Ren onmiddellijk weg en wacht tot zuster Anne haar inhaalt. Ze zal een tweede kamer aanbieden.
Volg haar naar de secundaire kamer en je ontvangt de prestatie.
Onbevreesd
Desc: Dit is de verkeerde manier
Totaal toiletten: 3
Verzamel alle gouden toiletten.
Alle drie de toiletten bevinden zich op totaal verschillende locaties. Hieronder staat elke locatie vermeld:
- De bibliotheek van Hauser
- Ontvangst
- Heilwardpark
De bibliotheek van Hauser
In de dubbele deuren waar je uit viel, is er een maas in de achterdeur na het betreden van de kamer die eruitziet als een gevangeniscel. Als je de kamer binnenkomt, draai je naar links en je ziet een andere deur. Voer het in en volg het naar achteren.
Daar bevindt zich het eerste toilet.
Ontvangst
Volg het segment zoals normaal totdat je bij de lange donkere gang komt waar iets je achtervolgt (er is trouwens niets dat je achtervolgt). Volg het tot het einde totdat je de deur bereikt. Ga er niet doorheen. Ga in plaats daarvan achteruit door de gang.
Aan het einde bevindt zich het tweede toilet.
Heilwardpark
Nadat u het gebied bent binnengegaan, slaat u linksaf en ziet u een pad naar links. Volg deze tot je een standbeeld ziet.
Daarachter bevindt zich het derde toilet.
Als je elk toilet in willekeurige volgorde verzamelt, krijg je de prestatie.
Behandeling voltooid
Desc: Krijg een 100% op uw bezoekrapport
Proces: het voltooien van de eerdere prestaties dekt het grootste deel van de voortgang naar het bezoekrapport. Er zijn echter een paar uitzonderingen die ik hier zal opsommen.
Tijd gespeeld
Doet er niet toe.
Gebruikte mazen in de wet
Doet er niet toe.
Kennisitems
Behandeld in de paden van elke gebiedsprestatie in deze gids.
verwaarloosde patiënten
Behandeld in de secties Big Lad, The Final Dump en Birthday Boys van deze gids.
Verjaardagen gevierd
Behandeld in het gedeelte Verjaardagsjongens van deze gids.
Gedachten van vuilnismannen
Elke keer dat je hem afval geeft in The Courtyard, spuugt hij wat feiten. U moet dit elke keer doen als u The Courtyard bezoekt. Je kunt hem geen afval geven als je hem al wat hebt gegeven in dezelfde geladen sessie van The Courtyard.
Je kunt echter snel uitlopen en teruglopen naar The Courtyard om hem afval te geven. Herhaal vijf keer en het telt.
Prullenbak Levend
Doet er niet toe.
Gouden toiletten
Behandeld in het gedeelte Onverschrokken van deze gids.
Na het voltooien van de bovenstaande checklist, voltooi het spel normaal door naar het Tandarts-gebied te gaan.
Wacht op de credits en je ontvangt deze zodra het stats-scherm verschijnt.
Progression.xml bewerken
Wist je dat het 'save'-bestand voor deze game zich in de gamebestanden van je Steam-map bevindt?
Als u naar de map Heilwald Loophole gaat, ziet u een opslagmap. Voer het in en je ziet een bestand met de naam Progression.xml.
Als je om wat voor reden dan ook vastzit aan een prestatie, kun je dit bestand verwijderen om je opgeslagen gegevens volledig te wissen. Als alternatief, als je deze hele gids wilt versnellen, kun je dit bestand bewerken om alle gebieden eerder te openen, bepaalde statistieken in te stellen en meer!
U kunt het openen in Kladblok of Kladblok++. Ik zal bespreken wat sommige regels in dit bestand doen.
Als u deze waarde wijzigt, verandert het spelmodustype van de opslag.
- 0 – schakelt het naar de begeleide modus
- 1 – schakelt het naar de verkenningsmodus
Als u de waarde wijzigt, verandert het gebied dat beschikbaar is tijdens het lussen.
- False - schakelt het gebied uit
- Waar – activeert het gebied
Elk gebied wordt hier nog niet vermeld totdat je het ontgrendelt of één keer bezoekt. Ik zal echter een codeblok geven waarmee je vroeg toegang hebt tot elk gebied. Houd er rekening mee dat sommige gebieden voorbij de Patiëntenhal in eerste instantie niet zullen werken.
Als u deze waarde wijzigt, verandert het aantal keycards dat u heeft.
- 23 – voorziet u van alle keycards
Als u deze waarde wijzigt, verandert het aantal kennisitems dat u heeft.
- 1015 – voorziet u van alle kennisitems
Als u deze waarde wijzigt, verandert het aantal medicijnen dat u momenteel aan verpleegster Helene moet geven.
Er zijn twee keuzes: PlayerHasMeds1 en PlayerHasMeds2. Bepaal eerst of je de medicijnen van de Old Ward hebt gekregen. Ten tweede, bepaal of je de medicijnen van de Trashyard hebt gekregen.
- Niet waar - geen medicijnen verkregen
- Waar - medicijnen verkregen
Als u deze waarde wijzigt, worden de kenmerken van de Trash Collector gewijzigd.
Er zijn twee keuzes: IsAlive en OptionalDialogue. Bepaalt eerst of het in leven is of niet. Ten tweede, bepaal hoeveel gedachten je van hem hebt verzameld.
IsAlive-kenmerk
- Onwaar - dood
- Waar - niet dood
Optioneel Dialoogkenmerk
- 0 – geen gedachten
- 5 – alle doorgangen
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen De maas in de wet van Heilwald gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Bagelium. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.