Korte handleiding en beschrijving van dit spel
Over het spel
Als het spel begint, worden we op de hoogte gebracht van het spel. Wapen, karakter, vaardigheden, enz.
Het hoofdmenu zelf is eenvoudig en niet geladen, met een minimum aan tabbladen. Winkel, Battle Pass, Character Battle Pass, Character Build en Game Mode Selection. Ze geven de spelvaluta meteen 1500, wat erg prettig is, je kunt de BP en skins voor de personages zien. Er zijn geen pop-upvensters kopen, tijd hebben om te kopen en de laatste aanbieding, anders komt er geen meer. Ik hoop dat dat zo blijft als de game uitkomt.
Het doel van het spel en wat je erin kunt doen
De game is een teamshooter. 3x3x3x3 4 teams van elk 3 personen vechten om geld, wie er meer heeft wint) Geld spawnt helemaal aan het begin van het spel, slechts 2 punten om het te pakken en 2 punten om het te dragen. Vaak spawnt je team van het geld op 80-100 meter van het doelwit, net als het andere team, wat resulteert in een balans van 2 teams op het ene spawn-punt en 2 andere op het andere. Als je sterft, zie je de valuta 3 tokens die 30 seconden na de dood kunnen worden geactiveerd en je verschijnt in de buurt van je team, als je je tokens opgebruikt, kun je niet herrijzen, wacht dan tot je teamgenoten respawnen of giet gewoon.
Nadat u de fondsen die u kent hebt veroverd of de strijd om hen met succes hebt verloren, moet u naar het punt van levering van fondsen gaan.
Nadat je geld ter zake hebt gebracht, moet je wachten op de tijd totdat ze worden geteld in de finaletafel met punten. Het punt zal constant door tegenstanders worden afgeslagen, dus het is noodzakelijk en noodzakelijk om het te bewaken voor de overwinning. Het komt ook voor dat niemand eraan komt, maar het komt voor dat alle teams naar je toe rennen en over een ander punt met geld, iedereen zal het met een beetje geluk vergeten. Ook wordt er geld gegeven en weggenomen voor de moorden en dood van het hele team, maar daarover later meer. De winnaar is degene die het meeste geld heeft gescoord, maar de tweede plaats wordt niet als een verliezer beschouwd (troostprijs voor inspanningen).
Spelmodi
- Normale modus - standaard spelmodus. Kortom, bij het spelen van deze modus rent iedereen en doet wat hij wil en kijkt naar het wapen - vaardigheden, en voor het geval iets niet bevalt, stroomt het.
- Rating – alles wordt hier veel interessanter gedaan. Voor de start van het spel wordt een raster van alle teams in je wedstrijd en parallelle teams getoond. De 1e-2e plaats gaat verder in elk spel en elke groep. De zwakken worden geëlimineerd, de gespeelde teams blijven en aan het einde begint esports, wat best interessant is als je dat moment zeker hebt bereikt.
Personages en gidsen
Het spel heeft 3 klassen karakters
Licht – het belangrijkste doel is om de vijand sluw te doden of als iemand achter de teamgenoten staat
Mogelijkheden
Onzichtbaarheid, snel en mobiel bewegen op de kaart
Er is alles wat je nodig hebt om vijanden te beheersen en te vertragen tot kritieke schade
Als je goed kunt mikken en bewegen, dan is dit personage iets voor jou, aangezien hij geen mobiliteit en stealth nodig heeft
Wapens
- V95 - Pistool met een geluiddemper hoge schade aan het hoofd laag aan het lichaam (niet aanbevolen)
- M11 - Machinepistool goed van dichtbij (aanbevolen)
- LH1 - Goed tikkend geweer, goede schade op alle afstanden (aanbevolen)
- Sniper - Sluipschuttersgeweer met goede schade aan het hoofd op het lichaam 40-50% van max hp (afhankelijk van de situatie)
- Dolk – een sterk mes, in de rug doodt één treffer Light en Medium voor een mobiel en snel spel (aanbevolen)
Bouw
- Melee – Als je vijanden wilt besluipen en ze onmiddellijk wilt doden, neem dan een mes en het onzichtbaarheidsvermogen, neem een flashdrive en shockeruitrusting mee voor controle en snelle eliminatie op het 3e slot om gas of granaat te proeven. Note Een mes in de BACK doodt Light en Medium karakters met één treffer en met Heavy 2-3 treffers, maar ik raad je niet aan ze aan te raken omdat je er snel aan zult sterven. Uw lichte en middellange doelen
- Gevechten op middellange afstand – Ik raad het gebruik van een pistool af, aangezien je iedereen met een nutteloos wapen op het hoofd door het lichaam moet slaan. De SMG is een goed wapen dat snel schiet en snel doodt, snel doden en wegkomen is het perfecte wapen. Een sluipschuttersgeweer schiet alleen in het hoofd, en dan lichte en middelzware karakters in het lichaam 1 schot – 40-50% van de gezondheid, goed voor lange afstanden, maar het probleem is dat hier de afstand zeer snel wordt verkleind. LH1 tapalka goede schade handig fotograferen op middellange afstanden.
Note Ik raad je aan om met PP EN LH1 handig wapen te spelen, links gedood, alle uitrusting is geschikt voor hen
Medium
Mogelijkheden
Turret voor doelbescherming. Heal voor de behandeling van teamgenoten
Karakter voor het ondersteunings-verdedigingsspel. Schiet, genees, verdedig. Zeer brede toepassing
Wapens
- R.357 - Revik, slecht pistool met gemiddelde schade en geen mobiliteit (niet aanbevolen)
- Pomp - Granaatwerper, onmiddellijke explosie, goede schade (Situationeel)
- AKM - Goede Kalash-schade, schieten, terugslag. Een goede keuze voor elke build (aanbevolen)
- Repeater – Geweldig jachtgeweer voor snelle moorden, sterk en mobiel (aanbevolen)
Bouw
- Spelen als een genezer - Je kunt alleen bondgenoten genezen, dus jouw rol is om je tank te ondersteunen, omdat je in principe alleen met hem meegaat, aangezien je Licht zal lopen en op zoek zal gaan naar doelen om te doden. AKM of Repeater, welke je leuker vindt, hangt af van de apparatuur. Ik raad je aan om altijd en in alle wedstrijden een defibrillator mee te nemen, een tokkelbaan voor de mobiliteit van jou en de tank, en een mijn om het punt vast te houden
- Spelen als dd – Je doel is om samen met de tank zo goed mogelijk op het punt te staan, aangezien je de turret-vaardigheid hebt gekozen. AKM of Repeater, welke je leuker vindt, hangt af van de apparatuur. Defibrillator en 2 mijnen. Jouw taak is om het punt te versterken waar de cache zich bevindt.
zwaar – simpel gezegd, dit is een tank met verschillende variaties van de verdediging van het spelpuntverdedigingsteam
Mogelijkheden
Een schild om teamgenoten op elk moment te bedekken, gek, je rent halsoverkop alles breken en bouwen met polyurethaanschuim)
Wapens
- Sledgehammer – Hoge schade aan spelers en gebouwen, maar niet mobiel of praktisch (niet aanbevolen)
- M32GL – Granaatwerper ontploft met een vertraging van een paar seconden, de schade is goed, maar vanwege de vertraging is het moeilijk om deze toe te passen (niet aanbevolen)
- M60 – Het machinegeweer is waarschijnlijk het beste dat deze klasse heeft, goede schade, geweldige terugslag zoals alle tanks (aanbevolen)
- Vlammenwerper – Vlammenwerper is een nutteloze sleur met goede schade voor een zeer korte afstand aangezien je een tank bent, geen mobiliteit en geen gebruik ervan (niet aanbevolen)
Bouw
- Polyurethaanschuim - Machinegeweer, RPG noodzakelijkerwijs eenschotspistool voor lichte en middelzware 2 mijnen of mijnschuilplaats. Jouw taak is om je schuilplaats zo veel mogelijk op te bouwen met schuim + turral van Medium en zijn mijnen zullen van je plaats een fort maken
- Schild voor teamgenoten – Machinegeweer, RPG noodzakelijkerwijs eenschotspistool voor Licht en Medium hier is het beter om granaten te nemen en alles wat kritieke schade aanricht, aangezien het jouw taak is om met het team mee te gaan en alles wat beweegt te doden
Balans van het spel
Daardoor is er geen balans, in het openbaar zal iedereen met messen rondrennen en spelletjes verpesten, af en toe zal er een normaal team zijn dat wil winnen. In de rating gaat het beter, maar 2-3 rondes en je wordt verplaatst door een ijsbaan als je solo speelt en middelmatigheid in je team zit.
Sommige wapens zijn erg sterk, sommige over het algemeen onspeelbaar, en de vaardigheden van de personages zijn niet definitief en onspeelbaar. Net als de tactische uitrusting van de personages, kun je de positie versterken zodat geen enkele persoon in mijnen, geschutskoepels, huiden en vallen past.
Er is momenteel geen balans in het spel, maar hiervoor hebben we een test nodig
Hoe te winnen
- spelen als een team. De beste samenstelling van Light Medium Heavy
Door elke rol uit te voeren zoals bedoeld, zal het niet moeilijk zijn om te winnen - kies de beste apparatuur en voel je vrij om het te gebruiken
Als je een tank en een verdediger bent, zal het kiezen van een goede puntverdedigingsuitrusting je helpen om dit spel zonder problemen te winnen. - Probeer altijd een gedode teamgenoot op te pakken, dit zal zijn persoonlijke munten niet verspillen aan bezwaren en hij zal naast je verschijnen en meedoen aan de strijd
Je kunt een bondgenoot opvoeden, niet noodzakelijkerwijs op de plek waar zijn beeldje staat. U kunt, net als andere items, op E klikken en het naar een handige en veilige plek brengen en weer tot leven wekken.
Defibrillator is erg goed en heeft iets onder controle nodig - Hier kun je absoluut elk spel winnen, zelfs als je aan het einde van de timer vakkundig een punt van de vijanden knijpt, moet je niet gieten en in tilt gaan nadat iets niet is gelukt. Er zullen altijd momenten zijn tijdens het gevecht om het punt te onderscheppen
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen DE FINALE gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Zniek. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.