Deze gids gaat over elke tool en hoe nuttig ik ze vond tijdens mijn 40 uur durende 100% play-through van Teardown
Introductie
Hallo allemaal, welkom bij mijn stoomgids voor Teardown. Dit is geen gids, alleen mijn mening over elke tool en hoe ze nuttig blijken te zijn in het spel. Ik hoop alleen enkele van de toepassingen voor elke tool te delen, en misschien kunt u ook uw creatieve toepassingen in de opmerkingen delen!
S-laag
Dit zou niet als een verrassing moeten komen. Het jachtgeweer is gewoon het beste hulpmiddel in het spel. Het heeft de perfecte balans tussen bereik, precisie en schade. Hiermee kunt u gaten vrijmaken die groot genoeg zijn om doorheen te rennen zonder al te veel van de omgeving te verstoren. Het heeft ook een belachelijke munitiecapaciteit van 96 rondes wanneer je het volledig upgradet, waardoor je je geen zorgen meer hoeft te maken dat je halverwege de installatie opraakt. Het is ook handig in de late game voor het tijdelijk bedwelmen van bewakingsrobots.
In het begin is de plank vrij bescheiden, vooral handig om dingen op hun plaats te houden. Maar als je eenmaal de lengte en breedte maximaal hebt bereikt, kun je het stapelen van dozen vergeten om hoog te komen. bevestig gewoon een plank 1 of 2 verdiepingen omhoog en rek deze uit tot de maximale lengte. Het aantal planken dat je kunt vasthouden, kan ook aanzienlijk worden opgewaardeerd tot boven het aantal dat je normaal gesproken nodig hebt, maar het is altijd leuk om deze lukraak te spammen zonder het risico te lopen hoog en droog te blijven.
De "Sledge-tool" is de iconische starttool van dit spel. Net als Gordon Freeman met zijn koevoet, zou meneer Teardown zich niet op zijn plaats voelen zonder zijn slee. Hoewel hij niet de kracht heeft om stenen of metaal te vernietigen, wijkt hij nooit van je zijde. Je kunt de hele dag gewoon slaan en slaan en slaan met de kracht van een slee.
Het laatste hulpmiddel van de S-tier is de brandblusser. Hoewel ik nog geen van de explosieven heb behandeld, zou geen van hen bruikbaar zijn zonder deze man aan je riem. De meeste missies bevatten brandalarmen die afgaan bij een irritant kleine hoeveelheid vuur. Ik heb wel wat klachten:
- Ik kan mezelf niet voortbewegen op een bureaustoel met de brandblusser
- De ontwikkelaars hebben de kans gemist om de brandblusser een beperkte hoeveelheid munitie te geven, misschien zou dit vervelend zijn geweest, maar het brandbeheersingsaspect van de gameplay had kunnen worden uitgebreid en leuker en interessanter kunnen worden gemaakt.
- Ik kan de brandblusser niet gooien en er vervolgens op schieten om een explosie van blusmiddel te veroorzaken
een niveau
Bommen zijn niet de krachtigste explosieven in het spel, maar ze blijven aan het oppervlak waarop ze zijn geplaatst en ontploffen automatisch. Ze zorgen voor een grote precisie bij het plaatsen, hoewel je ze alleen kunt plaatsen op objecten die je kunt bereiken, en je moet wegrennen voordat ze ontploffen, wat leuk is! Als er te veel is voor het jachtgeweer, reik je naar de bom.
De Rocket Launcher ontploft harder dan de bom, wat niet zo'n grote precisie mogelijk maakt, maar soms gaat dit spel over vernietiging, en daar is het goed voor. Hiermee kun je ook objecten laten ontploffen die je niet kunt bereiken, maar op grote afstand hebben de raketten een boog zodat je misschien niet direct op het doel raakt. Dus voor levels waar je iets ver weg moet vernietigen is dit eigenlijk niet de beste keuze. Waar het echt in uitblinkt, is het omverwerpen van robots, dan kun je ze combineren met nitro of kabels, maar daarover later meer.
Uiteindelijk komt elk level neer op die laatste 60 seconden. Met BlueTide kun je sneller rennen en hoger springen, waardoor veel niveaus vrij triviaal kunnen worden. Omdat je het vrij laat in het spel krijgt, kan het handig zijn bij het voltooien van de optionele doelen in oudere missies die je misschien hebt gemist, en in het algemeen kun je die paar seconden scheren die je nodig hebt in veel missies. Het is nog steeds beter om waar je maar kunt voertuigen voor jezelf op te zetten, maar BlueTide kan de gaten voor je opvullen.
Sommige voertuigen zijn traag en nutteloos, maar met deze slechteriken kan elk voertuig een sleepmachine, speedster of raket worden. Ze vuren echter alleen als je op de W-toets drukt, dus als je een voertuig scherper wilt laten draaien, heb je pech. U kunt deze echter wel op het dak en de motorkap bevestigen voor meer grip, iets waar u misschien nog niet aan heeft gedacht en dat hopelijk kan helpen! Je verliest alle grip als je de W-toets loslaat, dus ga niet te snel, of leg gewoon vast.
B-laag
Deze ♥♥♥♥ gaat boem. Terwijl deze tool het meest explosieve explosief in het spel is. Het zit in de B-laag omdat je er gewoon niet zoveel van krijgt, dus je moet een beetje conservatief zijn over waar en wanneer je het moet plaatsen. Je moet er ook voor zorgen dat je er ver genoeg vandaan kunt komen om niet dood te gaan, maar toch een gezichtsveld hebt om het af te vuren, meestal met het pistool of het sluipschuttersgeweer. Het is vooral handig vanwege zijn brute kracht en de mogelijkheid om het van ver weg te activeren, hoewel je moet kunnen richten. Je kunt hem ook veel sneller laten ontploffen dan de lont van de normale bom, wat betekent dat je hem onder een verdoofde robot kunt plaatsen om hem te laten vliegen.
Wanneer je dit item voor het eerst krijgt, denk je misschien: "Maar ik heb planken, waarom heb ik dit nodig?" kracht) of ze gewoon met volle spanning aan een zwaar voorwerp bevestigen en ermee gooien. Maak je geen zorgen, ze kunnen worden gebroken met een kogel als je ze ooit moet losmaken. en zoals vermeld in de Rocket-Launcher-sectie kunnen kabels worden gebruikt om robots hun ondergang te laten doen
C-laag
Het pistool heeft een zeer nichetoepassing, maar als je het nodig hebt, is er geen ander hulpmiddel voor de klus (behalve soms de steekvlam). Het belangrijkste probleem is alleen het bereik, het schiet niet veel verder dan het jachtgeweer. Dus uiteindelijk gebruik je dit gewoon om kleine gaatjes in muren te maken om items op te pikken die een alarm laten afgaan als ze van de muur komen (zoals schilderijen bijvoorbeeld). De precisie is ook handig voor het vernietigen van dingen zoals metalen leuningen. Maar als zulke dingen binnen handbereik zijn, kun je gewoon de steekvlam gebruiken.
De hele tijd voordat ik de bladblazer kocht, wenste ik dat zoiets bestond, maar toen ik het kreeg, was het te weinig en te laat. Als je het volledig upgradet, wordt het enigszins handig voor het opruimen van puin. Het kan ook brandjes aanwakkeren als je daar zin in hebt.
D-laag
De steekvlam is handig als je hem voor het eerst krijgt, omdat het de enige manier is om gesloten metalen deuren te openen, maar wordt grotendeels irrelevant als je 86 patronen in het jachtgeweer hebt. Als je echt munitie wilt besparen of een rollenspel wilt spelen, is dat goed. Het kan ook brand veroorzaken, maar daar is het nogal slecht in, neem ik aan, volg de bladblazer.
De spuitbus is geweldig voor die hele lange levels die je 30 minuten besteedt aan het opzetten en niet meer weet waar je heen moet als die laatste gevreesde 60 seconden voorbij zijn. Het probleem is dat je je verf niet ongedaan kunt maken. lijkt zo veel op schrijven met een pen, dat je werk er nogal rommelig uit kan zien als je halverwege de planning van gedachten verandert. Het is ook gewoon extra tijd die je besteedt aan het niet vernietigen van dingen of het uitvoeren van de handschoen. Als je jezelf aanwijzingen wilt geven, in plaats van het hele pad dat je gaat lopen te markeren; Ik zou aanraden om gewoon in- en uitgangen te omcirkelen, een paar pijlen te schilderen, dat soort dingen.
F-niveau
Zwak en onnauwkeurig. Deze dingen worden volledig vervangen door de andere explosieven die je later ontgrendelt. Ja, je kunt ze spammen, maar uiteindelijk pleeg je zelfmoord of mis je gewoon je doelwit. Soms zijn ze handig voor het instellen van nitroglycerine als je iets van binnenuit opblaast, maar verder ben ik er vrijwel mee gestopt toen ik eenmaal bommen had.
Handig voor het instellen van nitroglycerine van veraf. hoewel je volledig nauwkeurig moet zijn met je schoten, aangezien je hetzelfde aantal geweerrondes hebt als nitrobussen. Dit zou waarschijnlijk C-niveau zijn als het een hogere vuursnelheid en meer munitie had.
De laatste, en zeker de minste, is de raketbooster. Ze missen gewoon kracht en zijn eenmalig te gebruiken. Elke keer als ik denk dat ik deze kan gebruiken om een vrijstaand stuk gebouw uit de weg te ruimen of iets dergelijks, doen ze absoluut niets en stellen ze me volledig teleur. Ik gebruik altijd gewoon de kabel.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Scheuren gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door dooge. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.