Een eenvoudige gids om je te helpen elke prestatie in Super Dungeon Tactics te behalen.
Introductie
Ik vind dat het schrijven van een handleiding voor een game altijd een spannende ervaring is, vooral als de game in kwestie helemaal geen handleidingen heeft. We hopen dat dit de eerste van vele handleidingen voor dit spel zal zijn!
Over het spel gesproken, alle prestaties (op één na) zijn eenvoudig: er zijn geen vage hints, cryptische beschrijvingen van verborgen prestaties; niettemin kan een gids toch nuttig zijn bij het verlenen van hulp aan mensen in nood. Omdat elke missie herhaalbaar is, zijn er geen prestaties die je kunt missen, en afgezien van die prestaties die zijn gekoppeld aan een specifieke moeilijkheidsgraad, kun je elke prestatie zelfs op de gemakkelijkste moeilijkheidsgraad behalen, dus als je een prestatie niet kunt voltooien op de eerste probeer, probeer de moeilijkheidsgraad te verlagen.
Als laatste opmerking: ik heb geprobeerd om elke prestatie zo snel mogelijk te behalen, maar ik geloof dat sommige ervan (een of twee meer dan die in de Trivial-sectie) natuurlijk kunnen worden verdiend terwijl ik normaal speel. Ik zal mijn methode hoe dan ook opsommen, houd er rekening mee dat dit misschien niet de meest comfortabele is.
Triviale prestaties
Deze prestaties vereisen geen enkele inspanning en worden automatisch verkregen tijdens het spelen.
Doeltreffend - Dood 3 of meer vijanden met een multi-aanvalsvermogen.
- Je krijgt deze automatisch tijdens de proloog na het gebruik van de Mage's "Pwah!" vermogen.
Super Special – Verkrijg een item van Mystic-kwaliteit.
- Mystieke items hebben een geel/gouden omtrek bij inspectie in de inventaris; ze zijn niet zo zeldzaam en vallen vrij vaak weg, vooral bij moeilijkere moeilijkheidsgraden: ik kreeg deze persoonlijk net na het voltooien van de eerste verhaalzoektocht in het spel.
mystieke vlucht - Voltooi een zoektocht met een groep van 4 of meer die Mystics in elke slot hebben.
- Zoals eerder gezegd, hebben Mystieke items een goudgele omtreklijn in de inventaris; je moet er nogal wat van verzamelen voordat je deze prestatie kunt aanpakken. Wat betreft uitrusting, moet je weten dat de uitrusting in het spel beperkt is: elk item bestaat slechts in één exemplaar en slechts in één exemplaar, en zodra je alle mogelijke uitrusting hebt verkregen, zullen vijanden alleen verbruiksartikelen laten vallen als ze eenmaal zijn verslagen, dus gewoon blijf vijanden doden totdat je genoeg Mystics hebt.
Schop de emmer - Versla alle dummies in een trainingszoektocht.
- Zelfverklarend: versla alle dummies tijdens een Mini-zoektocht, je hoeft niet eens het trainingsbereik te verlaten om de prestatie te behalen.
high Roller – Laat 16 of meer dobbelstenen tegelijk rollen.
- Je zou deze automatisch moeten krijgen tijdens de laatste ontmoeting van de verhaalzoektocht "Voorraad nemen", de eerste beurt na het verschijnen van DragonboneBolt en zijn versterkingen, ervan uitgaande dat al je helden in leven zijn.
Super Heroes - Dood 50 of meer vijanden in een enkele ontmoeting.
- Je zou deze uiteindelijk moeten krijgen zonder het zelfs maar te merken, omdat latere speurtochten vol zitten met vijanden. Als je het vroeg wilt hebben, kun je dit op zijn vroegst doen in de tweede Story-quest, "The Graveyard Shift": red geen dorpelingen en de skeletten zullen blijven spawnen. Hoewel ze vrij gemakkelijk te doden zijn, kunnen ze je gemakkelijk in aantal overtreffen, en als je een dorpeling redt, proberen ze hem misschien te doden (zelfs de dood van een enkele dorpeling betekent game-over, dus laat die dorpelingen op de grond liggen, het is voor hun eigen belang); om deze redenen wil je deze prestatie misschien proberen nadat je wat betere uitrusting hebt gekregen om je slagingspercentage te vergroten. Je kunt ook wachten tot de verhaalzoektocht "Voorraad nemen": in de laatste ontmoeting moet je dertig vijanden doden om de baas op te roepen, die samen met twee groepen vijanden zal verschijnen, waardoor je genoeg vijanden hebt om te doden (maak gewoon zeker om de baas niet voortijdig te doden).
Andere prestaties Deel I
Laten we dat nog eens proberen… – Verlies een held aan een trainingspop.
- Je kunt deze heel gemakkelijk krijgen net na de proloog, door de mini-zoektocht "Training - Close Combat" te spelen: plaats de Ranger gewoon tussen een paar dummies en eindig herhaaldelijk totdat de dummies haar omverwerpen. Zorg ervoor dat je alle uitrusting die bepantsering verleent, van je held verwijdert.
Pons het! - Voltooi een zoektocht met een groep van 3 of meer zonder wapens.
- Je kunt deze gemakkelijk krijgen zodra na de eerste verhaalzoektocht, door de mini-zoektocht "Training - Gemengd" te spelen: selecteer de vechter, de schurk, de barbaar en de boswachter, door ervoor te zorgen dat ze allemaal geen wapen hebben (andere apparatuur is prima, vooral apparatuur die aanvalsboosts geeft; ze zijn buitengewoon nuttig). Je personages zijn beperkt tot één melee-aanvalsoptie ("Paunch it!") voor een geweldig schadepunt (dat echter kan worden versterkt door dobbelstenen aan het begin van de beurt of op een andere manier). Je moet elke dummy op het slagveld vernietigen: de eenvoudige zullen in één klap neergaan, maar de gepantserde zal je vereisen om hun drie pantserpunten te verwijderen en ze in dezelfde beurt aan te vallen, aangezien het pantser tussen de beurten regenereert.
Er is een dorp voor nodig... - Laat dorpelingen 6 of meer schade aanrichten in een enkele campagne-ontmoeting.
Self-Help - Win een campagne-ontmoeting met alleen overgebleven dorpsbewoners.
- Je kunt deze twee prestaties behalen in dezelfde Bounty-zoektocht, "Farmers Strike Back", ontgrendeld na het voltooien van de eerste verhaalzoektocht. Selecteer een krachtige maar niet-gepantserde held, zoals de Ranger, en probeer al je eenheden in het midden van de kaart te groeperen, bij de zuidelijke uitgang van de schuur, door de held rechts ervan te plaatsen om de oostelijke Ironscale te blokkeren . Je dorpsbewoners zijn niet in staat om alleen schade aan te richten, maar ze kunnen wel een boost krijgen door de dobbelstenen die aan het begin van de beurt worden gegooid, of door de dorpsoudste: hij is je belangrijkste eenheid omdat hij alle bondgenoten om hem heen kan genezen en een boost kan geven. de beweging, bepantsering of aanval van twee eenheden; houd hem in het midden van je groep om hem te beschermen (hij kan zichzelf niet genezen), en boost en genees je dorpelingen dienovereenkomstig. Als je ook maar één dorpeling verliest, is de missie verloren, dus probeer ze in leven te houden en aggro tussen hen te verspreiden. De meeste vijandelijke eenheden hebben maximaal een of twee hitpoints, maar er zijn twee Ironscales die behoorlijk problematisch kunnen zijn: ze kunnen een vuist maken en zijn gepantserd, dus probeer je held te gebruiken om ze te verslaan terwijl je dorpelingen de zwakkere eenheden (dit zal je uiteindelijk de eerste prestatie opleveren). Denk eraan om ten minste één vijandelijke eenheid in leven te laten en deze je held te laten doden (je wilt geen gepantserde held, omdat hun pantser elke beurt zou regenereren, waardoor het erg moeilijk of zelfs onmogelijk wordt om ze te doden), en dood hem dan om de missie te voltooien en behaal de tweede prestatie.
Meest gezochte consul - Bereik maximale Aggro op alle helden in een groep van 4 of meer.
- Elke keer dat een held een vijand doodt, krijgt hij aggro-punten: hoe machtiger de vijand, hoe meer aggro; elke keer dat een vijand een held aanvalt, verliest de held één aggropunt. Aggro wordt tussen beurten opgeslagen, maar niet tussen ontmoetingen. Het maximale aantal aggropunten dat een held kan verzamelen, is negen. Dat gezegd hebbende, zijn er enkele verbruiksartikelen die de aggro verhogen, samen met sommige apparatuur die elke beurt een verhoging van de aggro geeft: u kunt deze verbruiksartikelen opstapelen en ze in bulk gebruiken, of proberen zoveel vijanden te doden als nodig is terwijl u niet geraakt wordt ( het zou ideaal zijn om een spawner te laten staan om het aantal aanwezige vijanden te vergroten) om deze taak te voltooien.
Massaverbruiker - Gebruik 60 verbruiksartikelen in één keer.
Gladiator – Win een ontmoeting na 40 ronden.
- Zorg ervoor dat je voldoende verbruiksartikelen meeneemt; je hebt minimaal een tas met drie afstanden nodig.; je kunt één item gebruiken voor elke beurt van je eenheid.
Tijdens de mini-zoektocht "Curfew Roundup", die is ontgrendeld na de vijfde Verhaal-zoektocht, moet je naar twee hutten zoeken en vervolgens al je helden en dorpelingen naar de uitgangszone brengen. Een groep vijanden zal spawnen nadat ze bepaalde delen van de kaart hebben bereikt, maar nadat je ze hebt uitgeschakeld, blijf je met rust. Beëindig eenvoudig de beurt terwijl je items gebruikt totdat je het benodigde aantal beurten hebt bereikt en voltooi dan de zoektocht.
Kingslayer - Dood 5 of meer minibazen in één ontmoeting.
- De Bounty-zoektocht "Ongewenste gast" begint met een oger die al op de kaart aanwezig is, en twee spawners: degene die het dichtst bij je startpositie is, spawnt een groep van drie vijanden, en zou je topprioriteit moeten zijn, terwijl de verste elke oger spawnt tien beurten (plus nog een keer vernietigd); maak de kaart zo snel mogelijk leeg en laat die spawner staan, en je krijgt de prestatie na het doden van de vijfde boeman, het is niet nodig om de missie te voltooien.
Zeven in één klap! - Dood 7 of meer vijanden in een enkele aanval.
- Voor deze heb je een held nodig die op zijn minst in een 3×3-raster kan aanvallen, zoals de magiër of de geestelijke uitgerust met een staf, of de paladijn met een hamer, en een held uitgerust met snuisterijen die het attractie-effect verlenen (dit is niet verplicht maar maakt het wel makkelijker). De vroegste die je deze kunt krijgen is tijdens de verhaalzoektocht "The Graveyard Shift": laat een stel skeletten spawnen, concentreer ze in een raster met behulp van de attractie-vaardigheid en laat de magiër ze afmaken. Een andere manier om deze prestatie te volbrengen is tijdens de laatste ontmoeting van de verhaalmissie "Voorraad opmaken": gebruik drie gepantserde helden om de bres in de palissade bij je startpositie te blokkeren en laat de vijanden zich opstapelen voordat je ze doodt; de beginnende vijanden moeten zwak genoeg zijn om door de vuuraanval te worden beschoten.
Andere prestaties, deel II
brandbestrijding – Zorg dat er tegelijkertijd 25 of meer vierkanten in brand staan.
- De geestelijke, de magiër en de tovenares kunnen duigen uitrusten die het "Tegelvuur" -effect kunnen toepassen (gebruik geen "Vuur" -effectstaven) voor een bepaald aantal beurten over een gebied, en het afvuren; de zwakste duigen schieten twee beurten op een 3×3 gebied. Rust gewoon twee of meer helden uit met deze stokken en val willekeurige tegels op de kaart aan (probeer onbegaanbare tegels te vermijden omdat ze niet in brand kunnen vliegen) voor twee opeenvolgende beurten en je krijgt de prestatie.
Meester van rampen - Voltooi een Xtreme-zoektocht met meerdere ontmoetingen zonder heldendoden.
- Je hoeft niet de hele zoektocht te voltooien, als je de eerste ontmoeting voltooit zonder een held te verliezen, krijg je de prestatie. Maak ruimschoots gebruik van drankjes en andere voorwerpen, je bent niet beperkt zoals de "veel dorst?" prestatie; het vroegste dat je deze prestatie kunt doen, is in de derde verhaalzoektocht "Bevoorrading en commando".
Persoonlijke ruimte - Voltooi een zoektocht met een groep van 4 of meer die alleen zijn uitgerust met contactwapens.
Houd afstand - Voltooi een zoektocht met een groep van 4 of meer die alleen zijn uitgerust met afstandswapens.
- Je kunt beide prestaties behalen door de mini-zoektocht "Training - Mixed" te spelen en de juiste wapens uit te rusten. Merk op dat voor het doel van de afstandsprestatie, duigen niet meetellen als afstandsbogen, alleen bogen en kruisbogen; dit in overweging nemende, is de vroegste dat je de melee-prestatie kunt behalen net na de eerste Story-quest, op voorwaarde dat je een dolk hebt voor zowel de ranger als de rogue, terwijl je moet wachten op de bewaker voor de ranged, op voorwaarde dat je kunt rust zowel de bewaker als de jager uit met kruisbogen, en zowel de boswachter als de schurk met bogen.
Vasthoudend - Win een ontmoeting nadat je 4 helden hebt verloren.
- Zoals de prestatie aangeeft, moet je een enkele ontmoeting voltooien, niet de hele zoektocht, nadat je vier of meer helden hebt verloren. Aangezien helden tijdens een zoektocht met meerdere ontmoetingen tussen ontmoetingen terugkeren met verminderde gezondheid, kun je vier helden laten sterven door ze tussen vijanden te plaatsen en de ontmoeting vervolgens voltooien zonder enige invloed op de hele zoektocht.
Veel dorst? - Voltooi een zoektocht met meerdere ontmoetingen op Veteran of hoger zonder drankjes te gebruiken.
- Het lijkt erop dat de bewoording op deze onjuist is: je mag helemaal geen verbruiksartikelen gebruiken: dus rust er geen uit in de gildezaal en selecteer je favoriete multi-encounter-quest (de vroegste is "Supply and Command", de derde Story speurtocht); de prestatie zal verschijnen na het voltooien van de laatste ontmoeting op de zoektocht.
Op het punt om een slechte tijd te hebben... - Laat een schedel toegewezen aan 6 of meer helden in de buurt.
- Start de Bounty-zoektocht "The Long Road": als er in de eerste beurt zes of meer schedeldobbelstenen zijn, probeer ze dan voor de vijand te grijpen. Als de vijand sneller is, of als er niet genoeg dobbelstenen zijn, herstart dan gewoon totdat het je lukt. De prestatie zal verschijnen zodra de laatste schedel is toegewezen, het is niet nodig om de beurt te starten.
Er kan er maar een zijn! - Laat een held zichzelf verslaan in een gevecht.
- Het pictogram op deze is een enorme hint voor een anders raadselachtige prestatie. Ik zal uitleggen hoe je het kunt krijgen, maar pas op dat het een deel van de zevende Verhaal-zoektocht, "Score Settling" en een deel van de tiende Verhaal-zoektocht, "Kloostermysterie" bederft. Het vroegst dat je de prestatie kunt behalen, is in de laatste ontmoeting van "Score Settiling"; de zoektocht eindigt met een baasgevecht met Snapjaw, een gepantserde en vrij sterke kobold; nadat je hem hebt verslagen, zal hij zich bij je groep voegen. Je moet de zoektocht opnieuw spelen met je nieuw verworven held en ervoor zorgen dat hij de dodelijke slag toebrengt aan zijn kwaadaardige alter-ego. Aangezien de zoektocht vrij lang is, wil je misschien de "Score Settling" Story-zoektocht, wanneer je tijdens de eerste ontmoeting met de Assassijn moet vechten, die zich dan als Snapjaw bij je team zal voegen. Laat de Assassijn net als Snapjaw de dodelijke slag toebrengen aan haar kwaadaardige alter ego.
Laatste campagnezoektocht
Dit zijn de overige prestaties die je niet mag missen. Het spreekt eigenlijk voor zich, maar u kunt onze aanbevelingen en tips hieronder bekijken.
Terloops voltooid - Voltooi de laatste campagnezoektocht op Casual of hoger.
Doe het rustig aan - Voltooi de laatste campagnezoektocht op Easy of hoger.
Normaliteit bereikt - Voltooi de laatste campagnezoektocht op Normaal of hoger.
Vrijwel veteraan - Voltooi de laatste campagnezoektocht op Veteran of hoger.
Met Xtreme Prejudice – Voltooi de laatste campagnezoektocht op Xtreme.
Ik raad ten zeerste aan om de meeste, zo niet alle, secundaire missies te voltooien voordat je de zoektocht op Xtreme probeert, zowel om kennis te krijgen van de capaciteiten en het nut van elke held als om uitrusting te verkrijgen.
Voor deze taak heb je ten minste twee helden met genezingscapaciteiten nodig, en zoveel mogelijk helden met pantserdoorborende vaardigheden. Je moet tien helden selecteren in twee groepen: een groep van zeven en een groep van drie. Zorg voor een genezer en een pantserpiercer voor beide groepen, plus een held met sterke verdedigingscapaciteiten voor de kleinere groep (de ridder met de juiste uitrusting die hem tegenaanvalcapaciteiten geeft, kan zowel als een tank als een piercer functioneren, wat het allemaal gemakkelijker maakt). De zoektocht bestaat uit vijf ontmoetingen.
Eerste ontmoeting: je moet een spawner vernietigen met je hoofdgroep helden; ga langzaam vooruit, gericht op de Dust Mages en Armored Knights. De groepen van vijanden verschijnen zodra je de spawner bereikt en nadat je deze hebt vernietigd (eerste achter het graf, tweede en derde rechts en links). Hierna moet je de groep opsplitsen: de ene held sluit zich thuis aan bij de groep, de andere vervolgt zijn pad. Kies die ene held zorgvuldig uit, hij zal gepantserde vijanden moeten bevechten.
Tweede ontmoeting: je moet twee spawners vernietigen met je hoofdgroep, elke spawner roept een middenbaas en zwakkere troepen op wanneer ze worden vernietigd. De enige echte bedreiging hier zijn de beginnende Dust Mages en Armored Knights, probeer niet geblokkeerd te raken op de smalle bruggen terwijl je van de ene spawner naar de andere gaat.
Derde ontmoeting: je moet drie heksen doden met je hoofdgroep. Houd elke blauwe dobbelsteen in de gaten aan het begin van de beurt. Als het de vijand lukt om ook maar een enkele blauwe dobbelsteen te bemachtigen, val dan geen van de heksen aan: blauwe dobbelstenen geven hen de mogelijkheid om gepantserde ridders op te roepen wanneer ze worden aangevallen (hoewel ze ze soms nog steeds kunnen oproepen, zelfs als er geen dobbelstenen zijn toegewezen). Nadat je de heksen hebt gedood, moet je nog twee beurten overleven, dus je kunt ze niet zomaar door zelfmoord overhaasten. Verdedig een van de twee startzones door al je helden daar te concentreren en laat de vijanden naar je toe komen: concentreer je zoals gewoonlijk eerst op de Dust Mages en val iedereen aan die in de buurt komt. Geef de heksen ALLEEN prioriteit als ze in het bereik van je eenheden zijn en ALLEEN als je zeker weet dat ze geen blauwe dobbelstenen hebben.
Vierde ontmoeting: de zwaarste ontmoeting, je moet elke vijand op de kaart verslaan (er verschijnen nog twee groepen) met de tweede (en kleinere) groep. Laat de vijanden je niet zwermen, probeer aan te vallen, te genezen en te bewegen. Pas op voor de Ironmages, ze kunnen nabijgelegen troepen genezen als ze worden aangevallen als ze de schedeldobbelstenen krijgen, dus probeer ze indien mogelijk te negeren. De ridder is hier erg handig omdat de ruimte erg beperkt is en de vijanden je uiteindelijk zullen omsingelen, maar met de juiste uitrusting kan hij ze zowel stoppen als gratis een tegenaanval uitvoeren, mogelijk met doordringende schade.
Vijfde ontmoeting: dit is waarschijnlijk de gemakkelijkste ontmoeting, je zult vier Golems moeten verslaan met al je helden. De golems zijn zwaar gepantserd en hebben een verbluffende gezondheid, maar zijn niet zo sterk. Concentreer je op één tegelijk en ze zullen snel vallen, je helden zouden nu krachtig genoeg moeten zijn.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Super Dungeon Tactiek gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Quetzalcoatl. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.