Een supereenvoudige manier om je schip aan te passen voor geautomatiseerd energie-/brandstofbeheer met YOLOL-code in Starbase.
Introductie
U kunt uw schip eenvoudig aanpassen om tonnen energie te besparen en te voorkomen dat u regelmatig brandstofstaven moet vervangen. Met een eenvoudig script geschreven in YOLOL, de programmeertaal van Starbase, zal je scheepsgenerator automatisch in- en uitschakelen op basis van de batterijlading en regelen hoeveel output momenteel nodig is.
Het is een eenvoudige oplossing om te voorkomen dat u de generator handmatig aan en uit moet zetten wanneer het schip tot stilstand komt.
Voorwaarden
- Een schip uitgerust met een generator en batterij.
- Een YOLOL-chipsocket
- Een basis YOLOL-chip
- Kabel- en boutgereedschap
Deze kunnen worden verkregen bij het veilinghuis of met de hand worden gemaakt op een knutselbank.
Installeer de YOLOL-chip
Bevestig de YOLOL Chip Socket met behulp van het boutgereedschap aan een balk op uw schip. Steek daarna de Basic YOLOL-chip in de socket. Gebruik ten slotte de kabeltool om de Socket op het generatornetwerk aan te sluiten.
Programmeer de YOLOL-chip
Druk op de centrale vergrendeling en schuif deze naar beneden om het YOLOL-script in de chip te bewerken. Voeg de volgende code in de eerste regel in.
:FuelChamberUnitRateLimit=100-:StoredBatteryPower/100 ga naar 1
Debugging
Als u wilt, kunt u de apparaatvelden FuelChamberUnitRateLimit altijd hernoemen naar GeneratorOutput en StoredBatteryPower naar BatteryCharge. In feite zouden ze vergelijkbare namen moeten hebben in het YOLOL-script en op de brandstofkamer van de batterij en generator van uw schip. Gebruik de universele tool om apparaatvelden te hernoemen. Om te bewerken, drukt u op u terwijl u naar het apparaat wijst en gaat u vervolgens naar het tabblad Gegevens.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Sterrenbasis gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Nukyo. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.