Deze gids laat je zien hoe je de graphics in Snake Pass kunt verbeteren door het configuratiebestand van het spel te bewerken. Voordat we beginnen, raden we je aan een reservekopie te maken van het originele configuratiebestand van de game. Dit kan worden gebruikt voor het geval er iets ongewensts gebeurt.
Hoe afbeeldingen te verbeteren
- Open het bestand:
C:\Users\Gebruikersnaam\AppData\Local\SnakeSimulator\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini
- Kopieer en plak dit onderaan het ini-bestand:
[SystemSettings] MotionBlur=0 Vignette=0 Bloom=0 DepthOfField=0 AntiAliasing=0 SSR=4 AmbientOcclusion=3 TextureQuality=4 FoliageQuality=5 ViewDistanceQuality=4 GraphicsPreset=4 r.PostProcessAAQuality=6 r.Tonemapper.Sharpen=0 r.SkeletalMeshLODBias=-2 r.LandscapeLODBias=0 r.ViewDistanceScale=2 r.StaticMeshLODDistanceScale=0.25 r.HLOD.DistanceScale=1.5 r.LightFunctionQuality=1 r.ShadowQuality=5 r.Shadow.ForceSingleSampleShadowingFromStationary=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=16 r.Shadow.TexelsPerPixel=10 r.Shadow.MaxResolution=8192 r.Shadow.RadiusThreshold=0.01 r.Shadow.DistanceScale=3 r.Shadow.CSM.TransitionScale=2 r.DistanceFieldShadowing=1 r.DistanceFieldAO=1 r.SubsurfaceScattering=1 r.SimpleForwardShading=0 r.ContactShadows=1 r.CapsuleShadows=1 r.CapsuleShadowsFullResolution=1 r.CapsuleDirectShadows=1 r.CapsuleIndirectShadows=1 r.MotionBlurQuality=4 r.MotionBlur.Amount=0.3 r.MotionBlur.Max=1 r.MotionBlur.Scale=1 r.MotionBlurSeparable=1 r.BlurGBuffer=-1 r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=0 r.AmbientOcclusionMaxQuality=-100 r.AmbientOcclusionLevels=3 r.AmbientOcclusionRadiusScale=1 r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=400 r.LensFlareQuality=5 r.SceneColorFringeQuality=1 r.EyeAdaptationQuality=2 r.BloomQuality=5 r.FastBlurThreshold=100 r.Upscale.Quality=5 r.LightShaftQuality=1 r.Filter.SizeScale=1 t.TargetFrameTimeThreshold=16.7 t.UnacceptableFrameTimeThreshold=25.0 t.HitchFrameTimeThreshold=30.0 r.Streaming.MipBias=0 r.MaxAnisotropy=16 r.Streaming.MaxEffectiveScreenSize=0 r.TranslucencyLightingVolumeDim=64 r.RefractionQuality=3 r.SSR.Quality=4 r.SSR.MaxRoughness=1 r.SceneColorFormat=5 r.DetailMode=2 r.TranslucencyVolumeBlur=1 r.MaterialQualityLevel=1 r.SSS.Scale=1 r.SSS.SampleSet=2 r.EmitterSpawnRateScale=1 r.Fog=1 r.DetailLevel=4 foliage.CullAll=0 foliage.DensityScale=1 grass.DensityScale=1 grass.DiscardDataOnLoad=0 r.Streaming.PoolSize=1000 r.SceneColorFringe.Max=0 r.DefaultFeature.AutoExposure=0 r.ParticleMinTimeBetweenTicks=8 r.ParticleLightQuality=2 r.Streaming.Boost=2 r.DefaultFeature.AntiAliasing=2 r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.45 r.TemporalAASamples=16 r.TemporalAASharpness=0 r.TemporalAAFilterSize=0.5
- Opslaan en afsluiten.
Resultaat
Hier is het voor en na het resultaat van deze configuratie:
Voor
Na
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Slangpas gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door BMB92. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.