Volledige doorloop- en prestatiegids voor Silence Channel. Merk op dat deze gids spoilers van het spel bevat. Lees verder op eigen risico.
Geheim voorwerp (eerste opmerking)
Dit bevindt zich aan de linkerkant van de ingestorte poort, direct aan het begin van het spel als je het landhuis betreedt.
Geheim voorwerp (Julie's graf)
Aan de linkerkant verstopt u zich achter de bush en rock zodra u het terrein betreedt en voordat u door de tweede reeks poorten gaat.
Geheim voorwerp (J.Spinners notitieboekje)
In de rechter la van de tafel in de eerste kamer van het herenhuis. Je kunt deze niet echt missen, want je moet in deze la zoeken naar de sleutel om de kamer te verlaten.
Geheim voorwerp (gejaagde pop)
Ik kan alleen maar aannemen dat dit bedoeld was om "Haunted Doll" te zeggen, maar wie weet! Hoe dan ook, je kunt deze krijgen door de pop te onderzoeken die op de bank staat in dezelfde kamer als de tv.
Noot 1 – De eerste noot ligt ook op dezelfde bank rechts van de pop.
Geheim voorwerp (Sarah's hoed)
Op de fauteuil tegenover de open haard in dezelfde kamer als de eerste hoofdpuzzel en radio.
Geheim voorwerp (onbekende foto)
De afbeelding van een boom boven de ladekast in dezelfde kamer (als de hoed).
Mansion (Los de puzzeldoos bij de Mansion op)
In de bovenste lade van de ladekast onder de vorige foto staat de eerste gesloten kist. Hiervoor is een 3-cijferige code nodig. Deze code kan worden verzameld door het briefje naast de telefoon op het kleine ronde tafeltje te lezen. Op de achterkant van het briefje staat de volgende hint...
- 3: GEZICHT
- ?: EN
- ?: MASKER
Als je bij het boek op de tafel aan de linkerkant leest, zie je 3 keer verwijzingen naar het gezicht. Tel gewoon het aantal keren dat AND en MASK in de tekst worden gebruikt.
Geheim voorwerp (bekende foto)
In de volgende kamer, zodra je de deur hebt ontgrendeld, onderzoek je de ovale afbeelding op de muur rechts van de deuropening.
Kelder (Los de puzzeldoos in de kelder op)
Bekijk het briefje op de werkmanstafel in de ondergelopen kamer. Als je naar de achterkant kijkt, zal er een hint zijn die je kunt gebruiken om je tweede kleine kist te ontgrendelen. Een van de enge poppen houdt deze kist vast wanneer je de tunnel verlaat nadat je de put hebt leeggemaakt.
Sleutel (ontgrendel de kelderdeur)
Er is een slot met een 4-cijferige code. Combineer de tekst op de aan/uit-schakelkast (A84) met de tekst op de vorige notitie (B42), in alfabetische volgorde.
Limbo (Betreed de limbo)
Verhaalgestuurd en wordt automatisch ontgrendeld naarmate je verder komt in het spel.
Digitale sleutel (zoek het digitale wachtwoord)
Dit is een rekenpuzzel die een sleutelcode vormt zodat je voorbij het digitale slot kunt komen. Nadat je door de eerste put van "limbo" land bent gevallen, ga je een kamer binnen waar een van de poppen (naar jou?) lacht in een deuropening. De deuropeningen aan weerszijden van de kamer bevatten de nummers voor de sleutelcode.
Pak een doos op en laat deze naast de tonnen in de kamer aan de rechterkant vallen. Hiermee kunt u zich een weg banen naar de ventilatieopening. Aan het einde van de ventilatieopening is een kamer met een hint naar de puzzel.
In de rechter kamer zullen er 2 berekeningen op de verre muur worden geschreven. Met behulp van de hint die je uit de vorige kamer hebt gekregen, zou je nu in staat moeten zijn om uit te zoeken wat de sleutelcode is voor de laatste kamer.
- A = 24
- B=32 – 24=8
- K = 68 – 8 = 60
Dus als u de nummers samenvoegt, krijgt u de uiteindelijke sleutelcode - 24860.
Geheim voorwerp (penseel)
Bovenop de archiefkast vind je in de volgende kamer direct nadat je de sleutelcode hebt gebruikt een kwast.
Let op: Er ligt ook een briefje in dezelfde ruimte op tafel.
Slaapkamer (Los de puzzeldoos in de slaapkamer op)
In de grote slaapkamer bevindt zich uw 3e vergrendelde kist op het bed. Om deze kist te openen, moet u de 4-cijferige code ontdekken. De hint naar deze code staat op het briefje dat aan de deur van de grote slaapkamer is vastgemaakt.
Het idee hier is om de lichten aan te doen en te luisteren naar het aantal geluiden dat elk licht lijkt te produceren. Zodra u de nummers hebt, stemt u de volgorde van de pictogrammen op de notitie af op het eerder overeenkomende licht. Dit zou de ontgrendelcode moeten vormen.
Geheim voorwerp (kinderschilderij)
Een terug in de woonkamer, ga terug de trap op naar de slaapkamer van het meisje in plaats van vooruit te gaan. Er zal een van haar schilderijen aan de groene kastdeur worden vastgemaakt.
TV (Los de laatste puzzel in het spel op)
In de laatste gang met de tv krijg je een blauw scherm te zien met daarop een code. Dit moet worden gebruikt met de krant die onder de voordeur wordt geschoven nadat de bel gaat.
Als je de krant omdraait, zie je het tweede deel van de puzzel. Gebruik de code van de tv om de code met het alfabet te matchen om een woord te vormen.
Het woord spelt VERLEDEN
Zodra je het laatste woord hebt, voer je de corresponderende deuropeningen in volgorde in, letter voor letter.
Escape (Voltooi het eerste einde van het spel)
Dit is verhaalgestuurd en wordt aan het einde van het spel toegekend als je het landhuis op dezelfde manier verlaat als waar je oorspronkelijk binnenkwam. Dit is het standaardeinde.
Verdwenen (vind het geheime einde van het spel)
Als je aan het einde van het spel terug bent in de tv-kamer, ga je in plaats van de kamer en het landhuis door de deuropening terug naar het luchtkanaal achter de tv. Dit zal doorgaan naar het geheime einde van het spel.
Belangrijk (Lees elke noot in het spel)
Hieronder staan screenshots van de posities van alle noten in het spel. Ik heb indien nodig ook tijdstempels aan de videolink toegevoegd.
Opmerking 1: Op de bank naast de pop in de tv-kamer.
Opmerking 2: Op de tafel naast de enge jack-in-box.
Opmerking 3: Op het tv-scherm in de lange gang met de dichtslaande deuren.
Opmerking 4: Op de kast naast het "paraplu"-licht.
Opmerking 5: Op de bijzettafel als je voor het eerst de hoofdruimte verlaat.
Opmerking 6: Op de tafel nadat u de digitale sleutelcode hebt ingevoerd.
Opmerking 7: Op de bijzettafel aan het einde van het laatste "limbo"-gedeelte.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Stiltekanaal gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door shezzor. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.