Handboek voor expeditie met gedetailleerde informatie over agenten en hun capaciteiten, doelstellingen, ontmoetingen, besmettingsgebeurtenissen, trucs en geheimen, vijanden (wip) en voordelen (wip).
Introductie
Expedition is een PvE-coöpmodus voor drie spelers, die een gameplay-loop gebruikt die vergelijkbaar is met typische rogue-lite-games. Je reist door een open wereld met als doel gegevens van maximaal vier doelen te extraheren terwijl je willekeurige buit laat vallen in de vorm van wapens, voordelen en vaardigheden die je onderweg kunt ontgrendelen.
Net als in andere Shatterline-modi van games, kun je ervaring opdoen voor je wapens en agenten tijdens het spelen van Expedition. Daarnaast kun je ook blauwdrukken krijgen die worden gebruikt voor het maken van epische en legendarische mod-uitrusting.
Aangezien de game zich in vroege toegang bevindt en regelmatig nieuwe inhoud, balanswijzigingen en bugfixes ontvangt, zal deze gids ook voortdurend worden gewijzigd en bijgewerkt. Na elke update kan er een verouderde info zijn. Voel je vrij om commentaar te geven als je verouderde informatie ziet. Ik zal mijn best doen om de game-updates bij te houden.
Basisprincipes van gameplay
Net als in je gebruikelijke Rogue-Lite-game, bestaat de gameplay uit een klassieke voortgangsreeks van het krijgen van willekeurige buit terwijl je wordt geconfronteerd met willekeurige vijandelijke ontmoetingen, met als hoogtepunt een mislukking of een eindbaasgevecht, waarbij beide resultaten beloningen opleveren om de volgende run gemakkelijker/leuker te maken. In tegenstelling tot andere games in het genre, wordt er meer nadruk gelegd op gunplay en coop-play, in plaats van op het vinden van synergieën.
Levering daaltHet eerste wat je zult zien na de lancering van de expeditie is het droppen van de bevoorrading van waaruit je buit kunt krijgen in de vorm van wapens, vaardigheden en voordelen. Elke daling van de voorraad vergroot je overlevingskansen en een succesvolle expeditie.
U kunt voorraaddruppels krijgen voor…
- ontmoetingen verslaan
- doelen vervullen
- het vinden van verloren en geheime benodigdheden
Verloren leveringsdaling
- verloren voorraad wordt meestal aangekondigd en gemarkeerd op je kaart
- om bij verloren voorraad te komen, is meestal een gespecialiseerde klasse vereist (Recon voor het beklimmen van ladders, Exo voor het eruit trappen)
Geheime bevoorrading
- geheime voorraden zijn niet gemarkeerd op de kaart en kunnen willekeurig op bepaalde locaties spawnen (zie het gedeelte Geheimen voor details)
- geheime voorraden zijn ofwel verborgen of achter kristallen of versterkte deuren geplaatst die een explosie vereisen om te openen
- geeft 1 van de 2 mogelijke beloningen (wapens, vaardigheden, voordelen)
- toegekend voor ontmoetingen of kan worden gevonden als verloren en/of geheime drop
- geeft 1 van de 3 mogelijke beloningen (wapens, vaardigheden, voordelen)
- toegekend voor doelstellingen of kan worden gevonden als verloren en/of geheime drop
Doelstellingen zijn de belangrijkste controlepunten van het spel en bestaan altijd uit een specifiek doel dat moet worden bereikt terwijl golven van vijanden worden voortgebracht (zie het gedeelte Doelstellingen voor gedetailleerde informatie).
Het realiseren van een doelstelling zorgt voor:
- gouden aanbod drop
- bevoorradingsgraad verhogen (hoger cijfer = betere buit in bevoorradingsdalingen)
- expeditievoortgang (3 doelen voltooid = pad naar eindbaas ontgrendeld)
Tussen de doelstellingen door heb je de mogelijkheid om extra buit te redden door ontmoetingen af te weren. Deze ontmoetingen zijn meestal eenvoudig (zie het gedeelte Ontmoetingen als je er moeite mee hebt om ze te doen) en een optie voor de speler om extra buit te krijgen in ruil voor expeditietijd. Meer tijd doorgebracht in expeditie verhoogt de besmettingsniveaus, gedetailleerde informatie hieronder.
Besmetting is in feite een timer voor expeditie. Elke tweede uitgave op de kaart geeft een vinkje voor de voortgangsbalk voor besmetting:
De voortgangsbalk van de besmetting kan in totaal 5 keer worden gevuld. Elke fulfilment ontgrendelt een besmettingsgebeurtenis (zie de speciale sectie voor details). Deze besmettingsevenementen zijn bedoeld om je tijd in expeditie moeilijker te maken en elke besmetting zal je overlevingskansen en succesvolle expeditie verkleinen.
Besmettingsniveaus worden iets verlaagd voor het verslaan van ontmoetingen of kunnen radicaal worden verminderd door Decontaminatie-voordeel te kiezen uit Supply Drop.
☣️ Let op: voor een succesvolle expeditie geldt een limiet van 4 besmettingsevenementen. Als je te veel tijd neemt en het 5e besmettingsevenement ontgrendelt, zal de expeditie resulteren in een extractiescenario dat lagere beloningen oplevert.
Er zijn vier mogelijke uitkomsten van de expeditie. Je voltooit drie doelen en doodt de eindbaas of je veegt terwijl je dit doet. Je kunt ook extraheren na elke voltooide doelen of gedwongen worden, wanneer je het 5e besmettingsniveau bereikt.
Voor elk behaald doel krijg je het volgende aantal beloningen* na succesvolle extractie.
- 1/4 doelstellingen: 2 blauwdrukken
- 2/4 doelstellingen: 4 blauwdrukken
- 3/4 doelstellingen: 8 blauwdrukken
- 4/4 doelstellingen: 12 blauwdrukken + 400 zilver + 750 XP + cosmetisch voorwerp
Als je veegt, worden je beloningen gehalveerd.
Operaties | Expeditie feest
Hoewel sommige klassen beter zijn dan andere, kunnen alle klassen behalve D nuttig zijn in Expeditie. D-tier wordt niet aanbevolen, tenzij je een aantal niveaus voor PvP wilt behalen.
Houd er ook rekening mee dat de tierlijst de Operatives als individuen vergelijkt. Hoewel beide medici goed zijn, heb je ze niet allebei nodig in de groep en is het veel beter om in plaats daarvan een andere klas te volgen. Ik zal hieronder de klassenvoordelen uitstippelen voordat ik in Operatives ga.
S | Medic – Zeer nuttig om voor de hand liggende redenen. Elke groep zou één hospik moeten hebben totdat je Expeditie-veteraan bent en/of andere klassen maximaal hebt, wat de modus over het algemeen gemakkelijker maakt.
een | Exo – Geeft toegang tot verloren voorraad verborgen achter deuren, behalve één (zie sectie Geheimen) zijn ze allemaal ontoegankelijk als je Exo niet in je team hebt.
B | Recon - Kan je toegang geven tot een aantal uitkijkpunten met verloren voorraad, ECHTER - er zijn vaak verschillende manieren om daar te komen, zoals het gebruik van kristallijne muurgranaten, Orbit's dash of een ingewikkelde sprong (of van bovenaf vallen), waardoor de Recon-klasse minder wordt voordeliger dan Exo.
C | Trooper – Veel nuttiger in PvP, over het algemeen niet aanbevolen voor expeditiefeesten. Dat gezegd hebbende, kan Orbit soms erg handig zijn, om de onderstaande redenen.
Vanaf nu zou ik zeggen dat het voordeligste Expeditie feest bestaat uit
Pil(voor zijn medische vaardigheden en koppelingspotentieel),
Vliegervoor grote schade-output en het vermogen om ALLE verloren voorraden te bereiken (zie Secret & Tricks) en
Baanor
Ram.
⭐⭐⭐⭐⭐
Pill kan letterlijk levensreddend zijn dankzij zijn Med Drone (nooit omgeruild voor Quantum Nullifier) die soms run kan redden, zelfs nadat je bent weggevaagd, omdat hij jezelf kan doen herleven als je hem activeerde voordat je naar beneden ging. Med Drone is natuurlijk enorm handig in het algemeen wanneer je een teamgenoot moet reanimeren die buiten je bereik ligt, wat vooral handig is tijdens het eindbaasgevecht. Daarnaast heeft Pill een Stasis Field-granaat die AoE creëert die vijanden verlamt, handig in kritieke situaties tegen die vervelende onvermurwbaar waardoor ze gemakkelijk neer te leggen zijn.
Bovendien is zijn ultieme Crystalline Shotgun behoorlijk capabel, in staat om grote groepen vijanden op te ruimen, Stilt's shiels te wissen of in het algemeen veel AoE-schade aan te richten.
💡 Activeer Med Drone wanneer de gezondheid in kritieke situatie laag is, om jezelf weer tot leven te wekken als er iets misgaat.
⭐⭐⭐⭐
Kite is altijd handig voor het team als een Recon (en beter van de twee), waardoor je een aantal klimplekken kunt bereiken en alle deuren kunt openen met zijn Remone-mijnvaardigheid. De afgelegen mijn doet ook ♥♥♥♥ ton schade en kan gemakkelijk een groep sterke vijanden en kristallijn vernietigen
mini-muurkan wat vijanden aantrekken om dingen te vergemakkelijken. Zijn ultieme kristallijne revolver richt ernstige schade aan en is erg handig voor sommige ontmoetingen en doelen.
💡 Wees niet bang om Remote-Mine te gebruiken wanneer je maar kunt.
⭐⭐⭐⭐
Ram kan deuren eruit trappen waardoor je toegang krijgt tot meer buit. Hoewel Gravity Strike niet zo handig is, maakt Throwing Axe dat dubbel goed. Zodra je level 2 hebt bereikt, heb je drie assen tot je beschikking die standaard aanzienlijke schade aanrichten (bijl in zwakke plek = Adamant one hit KO) en nog beter worden op level 8 wanneer ze ook exploderen, waardoor de vaardigheid geweldig is voor verscheidenheid aan situaties. Zijn ultieme - Hyper Dash - is geweldig voor het opruimen van een groep vijanden, het onmiddellijk neerhalen van Gardeners of het toebrengen van zware schade aan bazen. Kan ook worden gebruikt voor mobiliteit als u haast heeft.
💡 Bijl gooien is een beest. Als je een goed doel hebt, is vanille beter. Anders is de TNT-upgrade wellicht wenselijker voor u.
⭐⭐⭐
Hoewel Malva de slechtste van de twee Medic-klassen is, is het nog steeds een behoorlijk nuttige toevoeging aan het team, omdat elke medic beter is dan geen medic. Op niveau 2 krijg je nog twee Medkits om te gebruiken voor genezing (ik geef de voorkeur aan de spray omdat je ze op de vloer kunt laten liggen als pick-up voor gewonde teamgenoten), Drone Pinscher kan worden gebruikt om sommige vijanden bezig te houden en haar ultieme genezingsstation kan zorgen voor voor een geweldige genezingsoutput die veel inkomende pijn weerstaat.
💡 Het is een goed idee om een of enkele Medkits te plaatsen tijdens doelen, zodat teamgenoten genezingen kunnen oppikken wanneer dat nodig is (in plaats van dat je ze achterna zit) terwijl er nieuwe medkits worden gegenereerd.
💡 Gebruik Healing Station als tankhulpprogramma. Tijdens kritieke situaties is het meestal veiliger om binnen de straal van het Healing Station met vijanden te blijven dan van beide vijanden weg te rennen en te genezen.
⭐⭐⭐
Hoewel de trooper-klasse is ontworpen voor PvP in plaats van PvE,
Baanis zeer nuttig gebleken tijdens de tientallen uren die we in expedities hebben doorgebracht. Hij geneest sneller, zijn Spy Drone kan soms vijanden aantrekken en Zwermgranaat doet stevige schade aan vijanden of steltenschilden. Zijn grootste kracht komt echter van zijn ultieme, kristallijne injectie, die uiterst nuttig kan zijn tijdens bijna-uitroeiingsscenario's, omdat het elke groep vijanden kan uitschakelen die je nabijheid overweldigen en je een dik pantser kan bieden dat kan worden gebruikt om essentiële heropleving van een teamgenoot. Orbit is een goede keuze als je zowel Exo als Recon al in groep hebt, maar geen zin hebt om Medic te spelen. In de meeste situaties kan hij ook Recon vervangen, omdat je met zijn dash-vaardigheid naar normaal ontoegankelijke uitkijkpunten kunt komen.
💡 Bewaar Crystalline-injectie voor kills en revives tijdens bijna-uitroeiingssituaties of het opruimen van een groep sterke vijanden.
💡 Gebruik zijn dash-vaardigheid samen met springen om naar hogere uitkijkpunten te gaan.
⭐⭐
Strix[ is niet ronduit slecht voor Expedition, maar is in bijna alle opzichten erger dan Ram. Kristallijne granaat is de zwakste van de boombeschadigende granaten, maar haar muurgranaat kan worden gebruikt om vijanden te lokken of om naar hogere uitkijkpunten te gaan voor buit. Haar ultieme M.556-vulkaan is zeer krachtig en geweldig voor het snel uitvoeren van hoge schade aan groepen sterke vijanden of bazen.
💡 Gebruik muurgranaat om naar hogere uitkijkpunten te gaan.
⭐⭐
Omdat Mongoose is ontworpen als pure PvP-klasse, ontbreekt het hem momenteel aan de Expedition-modus. Smoke Grenade is ronduit waardeloos in PvE (Flash Grenade ontgrendeld op niveau 8 maakt het beter omdat het vijanden verdooft) en daarom zijn zijn enige voordelen middelmatige Frag Genade en R40 Supersling ultimate die weliswaar ernstige schade kan aanrichten aan meerdere vijanden en/of bazen (ideaal om Stilt snel af te vegen).
⭐
Standaard is Brisa op dit moment misschien het minst bruikbare Expeditie-partijlid, vooral in vergelijking met Kite die alles beter doet. Als Recon kan ze je naar een aantal uitkijkpunten brengen met extra buit, maar zoals hierboven beschreven, zijn er veel andere manieren om dit te doen. Haar waarschijnlijk meest bruikbare vaardigheid is Tactical Cloak omdat het de mogelijkheid kan bieden om een teamgenoot stiekem te doen herleven, maar dat is het dan ook. Glass Mine is nutteloos, maar kan worden vervangen door meer bruikbare Shock Charge op niveau 8. Ultimate Crystalline Rifle duurt eeuwen om op te laden en eerlijk gezegd is het ook niet zo goed. Ze is misschien iets nuttiger dan Mongoose als ze volledig is genivelleerd, maar nog steeds niet echt aanbevolen.
ontmoetingen
In deze sectie zal ik de ontmoeting uitleggen en, waar van toepassing, enkele tips en aanwijzingen geven. Ik ken de officiële namen van de ontmoetingen niet, dus ik zal er gewoon wat generieke namen voor verzinnen.
❔ Er verschijnen twee platforms met Glassheads en Adamants met mitose-effect.
💡 Wanneer de Adamants spawnen, zal er een vliegende "ballon" met hem verbonden zijn (met hint "FOCUS FIRE!). Dat moet je precies doen. Als je de andere groen getinte Adamants doodt, splitsen ze zich op in twee kleinere vijanden met hetzelfde effect. In plaats van ze te doden, focus je altijd op degene met de ballon. Als hij dood is, is hij dood en kun je focussen op de volgende waaraan de ballon zal hechten (ik weet dat het duidelijk is, maar ik kom constant mensen tegen die dit niet weten en veeg dan over de zich vermenigvuldigende vijanden).
❔ Kristallijn puin zal bij de landing langzaam vallen van vijanden die in de lucht spawnen.
💡 Je moet op de eierschalen schieten voordat ze landen. De kracht van de uitgekomen vijand hangt af van de HP van de eierschalen. Ik heb geen exacte aantallen, maar als je ze niet beschadigt, zullen ze Adamants spawnen, als je ze voor ongeveer minder dan 75% beschadigt, zullen ze Shardskin spawnen en als je minder dan 50% beschadigt (of een van de twee granaten vernietigt), zullen ze spawn Splinter of Glasshead dus probeer er altijd minstens één te vernietigen en het zal een gemakkelijke ontmoeting zijn.
❔ Vliegende kristallijne formatie verschijnt boven de buitvoorraad, waardoor er vijanden in het rond spawnen.
💡 Deze is getimed. Je moet de vijanden snel uitschakelen. Als je te langzaam bent, wordt er nog een reeks vijanden voortgebracht. Omdat ze allemaal in de buurt spawnen, is het een goede plek om Ultimate te gebruiken en er snel overheen te komen.
❔ Spawnt glazen bol in het midden die schiet en vijanden spawnt.
💡 Focus de bal en dood hem zo snel mogelijk. Als je de eerste vijanden negeert, is het voorbij voordat het eerste handjevol wordt voortgebracht.
❔ Klauwachtige formatie verschijnt in de lucht, draait vijf stalagmieten met onkwetsbare Spitfire bovenop en spawnt vijanden rond.
💡 Schiet de stalagmieten zo snel mogelijk af om de Spitfire te doden en de spawn te stoppen.
❔ Kristallijne formatie verschijnt met Gardener en meerdere vijanden binnenin.
💡 Vrij eenvoudig, dood gewoon alles wat spawnt. Goede plek om Ultimate te gebruiken en er snel overheen te komen.
❔ Cocons met getimede spawn van vijanden zullen uit de lucht vallen.
💡 Vrij eenvoudig, je moet gewoon de cocons vernietigen voordat ze uitkomen. Concentreer je op degenen die eerder zijn gevallen en je kunt deze ontmoeting verslaan zonder vijanden te ontmoeten.
❔ Slechts een eenmalige spawn van Strafer-vijanden.
💡 Dood en ga verder.
Doelstellingen
❔ Verdedig jezelf tijdens het extraheren van gegevens (punten vastleggen) in totaal 5 keer.
💡 Wanneer grote jongens beginnen te spawnen (golf 4 en 5), wordt het ten zeerste aanbevolen om altijd eerst vijanden uit te schakelen en daarna de gegevens te extraheren. Je hoeft dit NIET zo snel mogelijk te doen, de vijandelijke spawn is beperkt. Zorg ervoor dat je uitkijkt naar de Snipers en Rocketeers die op het balkon zijn voortgekomen, omdat ze soms gekke schade aanrichten.
⚡ Bewaar je ultieme voor de laatste golf. De vijfde golf kan overweldigend zijn als een of twee van jullie worden neergehaald, dus het is een goede plek om grote jongens snel uit te roeien.
❔ Je moet de Cyborg Stilt doden terwijl groepen vijanden worden uitgezet.
💡 Er is geen schadelimiet, dus je kunt Stilt in één snelle opeenvolging afmaken zolang je schade-output hoog genoeg is, maar houd er rekening mee dat Strafer-versterkingen worden voortgebracht in verhouding tot zijn HP-bedrag, dus als je hem met een stukje HP achterlaat, je zult te maken krijgen met een grote groep vijanden. Dat gezegd hebbende, het is gemakkelijker om de Stelt te doden dan tegenover de groep Minotaurussen. Dus focus altijd Stilt en ontdoe je van Snipers, er is genoeg ruimte om de rest te kiten.
⚡ Het activeren van meerdere schadelijke ultimates om Stilt in een paar seconden te doden, is hier een aanbevolen investering. Naast ultimates zijn alle explosieven nuttig om zijn schild neer te halen (granaten, C4, Sidearm Overcharge)
❔ Je moet de Orb of Ball Lightning 3 keer in de reactor krijgen.
💡 Terwijl golven van vijanden worden voortgebracht, kun je ze snel opruimen terwijl de Orb wordt gegenereerd. Wanneer een persoon de terminal gebruikt om de Orb te spawnen, moeten de andere twee zich concentreren op het opruimen van zoekermijnen in de buurt en enkele overgebleven beschieters. Schiet dan de Orb met geweren in de reactorkern. Hogere kogel dmg = hogere snelheid van de Orb.
⚡ De eenvoudigste manier is om de Orb onmiddellijk van achter de terminal neer te schieten terwijl deze spawnt met een sluipschuttersgeweer of jachtgeweer van hoog kaliber. Vertel je teamgenoten ook om weg te blijven, want de Orb kan ze gaan volgen.
⚡ Leuk weetje: als je Ball Lightning als besmetting hebt ontvangen, kun je deze ook gebruiken! Sla twee vliegen in één klap en voltooi het doel veel sneller.
❔ Basis verdedigingsmissie. Er zullen drie sondes (één tegelijk) worden voortgebracht om te verdedigen.
💡 Let altijd op de zoekmijnen die in het midden rond de auto worden uitgezet. Missie zal niet mislukken als de sonde wordt vernietigd, een nieuwe zal in plaats daarvan de missie wat langer maken. Verdedig drie keer succesvol en het doel is van jou.
⚡ Muurgranaten (Strix, Kite) kunnen hier nuttig zijn omdat ze vijanden kunnen blokkeren of ernaartoe kunnen lokken in plaats van de sondes aan te vallen.
❔ Je moet 7 monsters afleveren die zijn verzameld van gedode Shardskins, terwijl golven van kristallijne vijanden op je afkomen.
💡 Zorg ervoor dat je Shardskins niet doodt als er niemand in de buurt is om het monster te verzamelen. Als het monster te lang op de grond blijft, zal het Spitfire spawnen en je voortgang vertragen.
⚡ Muurgranaten (Strix, Kite) kunnen hier handig zijn omdat ze vijanden kunnen blokkeren of ernaartoe kunnen lokken, in plaats van je aan te vallen terwijl je monsters verzamelt.
❔ Je moet voorkomen dat Runners de transmutatorpoort bereiken en de kern schieten wanneer ze worden blootgesteld.
💡 De veiligste formatie is waarschijnlijk jullie alle drie samen bij de poort. Eén persoon die de poort bewaakt en twee mensen aan één kant die Splinters doden, is ook haalbaar. Blijf op de een of andere manier in beweging, want Splinters kunnen hier soms behoorlijk dodelijk zijn. Laat geen enkele loper in de buurt van de poort komen en wanneer de kern wordt blootgesteld, schiet je hem neer met alles wat je hebt, maar blijf in beweging omdat hij je van bovenaf zal proberen te raken. Probeer Ultimates ook niet op de kern te gebruiken, want er is een schadedrempel ingesteld en het kan niet sneller dan in drie pogingen worden gedaan (in tegenstelling tot bijvoorbeeld de Grinder). Als je runner binnenlaat, zal de Transmutator een groep Adamants en Glass Hounds spawnen.
⚡ Waarschijnlijk de enige plek waar Brisa nuttig kan zijn met haar glasmijn, omdat ze de loper kan stoppen als ze naast de poort wordt geplaatst. Pill's Stasis Field-granaat kan de lopers ook stoppen, maar ze zijn over het algemeen niet moeilijk te doden.
❔ Verdedig totdat de bommenwerperhond (glass hound) is uitgezet, dood hem en gebruik de gevallen ruggengraat om het schild van de Grinder neer te schieten.
💡 Zorg ervoor dat je de glazen hond elke keer doodt, zelfs als je de ruggengraat niet kunt oppakken. In tegenstelling tot monsterextractie, kan de wervelkolom zonder straf op de grond verdampen, maar als de hond de molen bereikt, begint de molen wat schade aan te richten (zoek dekking als dat gebeurt). Grinder kan in 2 rondes worden afgewerkt, maar niet sneller. Er is een limiet van 50% HP in één keer. Het is niet nodig om het ultieme te verspillen, tenzij uw schade-output minder is dan de helft van zijn HP-pool.
Gezantkamer | Laatste baasgevecht
De gezantkamer is altijd het vierde en laatste doel van je expeditie-run (tenzij je de 5e besmetting bereikt, in welk geval je moet uitpakken in plaats van tegen de baas te vechten).
Momenteel zijn er twee mogelijke scenario's voor het gevecht in de Envoy Chamber:
- Koningin + Stelt
- Behemoth + Stelt
⚠️
ALTIJD– en ik kan dit niet genoeg benadrukken – focus en dood Stilt eerst.
NOOITaanval Queen of Behemoth eerst. Hieronder zal ik schetsen hoe om te gaan met elke vijand, maar
ALTIJDbeginnen met Stilt.
Stelt heeft regenererend schild, afstandsaanval en spawnt kristallijne AoE-bakens. Ook veel minder HP dan de baas. Dood hem eerst of je zult het moeilijk krijgen om te vechten.
Voordat je Stilt kunt beschadigen, moet je zijn schild kwijtraken. Dit kan worden gedaan met ruwe kogelschade, maar het wordt ten zeerste aanbevolen om het schild neer te leggen met behulp van voordelen of vaardigheden. Aarzel niet om ultieme vaardigheden te gebruiken, want in dit geval sneller = beter.
⚡
Ultieme vaardigheden◼️ R40 Supersling (Mongoest), Crystallone Shotgun (Pill), Crystalline Revolver (Kite), Crystalline Rifle (Brisa), M.556 Volcano (Strix), Hyperdash* (Ram)
(*Ram's Hyperdash kan het schild in één klap wissen, maar ik zou aanraden het te gebruiken om in plaats daarvan veel meer HP-schade aan te richten, nadat het schild is neergelaten).
⚡
Standaard vaardigheden◼️ Frag Grenade (Mongoose), Remote Mine (Kite), Swarm Grenade (Orbit), Throw Axe* (Ram)
(*TNT-versie van Ram's Throwing Axe doet bijna twee keer zoveel schade als normaal)
⚡
perks◼️ Overbelasting van zijarm
💡 BELANGRIJK: Veel mensen realiseren zich dit niet. Je kunt op de Stilt-kristallen schieten en ze vernietigen. Ik zie de hele tijd mensen rennen en sterven. Als je door de kristallen moet rennen, of je wordt in het nauw gedreven met een in de buurt, of je teamgenoot stierf in de buurt - schiet het snel en gemakkelijk.
Nadat je met Stilt hebt afgerekend, is het doden van de Boss het makkelijke gedeelte.
Fighting Queen is iets langer dan Behemoth en lijkt misschien wat moeilijker, maar als je voorzichtig bent om haar projectielen en AoE-worpen te ontwijken, zul je beseffen dat ze veel minder dodelijk is. Ze wordt tijdens het gevecht drie keer onkwetsbaar en begint vijanden te spawnen. Dit is de fase die heel moeilijk zou worden als je Stilt niet eerst vermoordde. Maar je deed het
1. Nadat je Stilt hebt gedood, kun je beginnen met het neerschieten van de koningin. Nadat je haar HP met ca 20% hebt verlaagd, wordt ze onkwetsbaar en begint ze vijanden te spawnen. Je moet een paar golven van haar spawn verwijderen terwijl ze ook rondvliegt en op je schiet. Wees constant in beweging en ga zo snel mogelijk met mobs om. Nadat je alle vijanden hebt gedood, wordt ze weer kwetsbaar.
2. In de tweede fase begint ze enorme AoE-schadelijke cirkels te werpen. Ga er altijd snel uit, want ze verbruiken veel HP. Blijf op haar schieten totdat ze 50% HP heeft wanneer ze weer onkwetsbaar wordt en je de voortgebrachte vijanden weer moet opruimen, zoals voorheen.
3. Nadat ze kwetsbaar is geworden, schiet je haar neer tot ca. laatste 20% van HP. Deze keer geen nieuwe trucs, maar ze zal nog een paar Adamants voortbrengen dan voorheen. Maar deze keer zal ze snel na hun spawn kwetsbaar worden. Nu is het aan jou (en je vaardigheden) om te beslissen of je haar meteen wilt doden of eerst de Adamants wilt wissen. Ik zou aanraden om Adamants eerst schoon te maken, want op dit moment vind ik een groep van hen veel gevaarlijker dan zij en je zult ze allemaal moeten doden, zelfs nadat ze sterft.
Behemoth-gevechten kunnen veel sneller zijn omdat het mogelijk is om hem in slechts twee fasen te doden met voldoende schade. Het gevecht is ook veel eenvoudiger, hoewel Behemoth veel meer schade aanricht en je onmiddellijk kan doden als je niet voorzichtig bent.
1. Nadat je Stilt hebt gedood, kun je beginnen met het neerschieten van de Behemoth. Hij zal zich altijd op één speler concentreren, dus als jij de uitverkorene bent, moet je in beweging zijn en nooit te dicht bij hem komen, omdat zijn klauwaanval je instak. Zolang je niet te dichtbij bent, zal hij je proberen te pakken te krijgen met zijn afstandsvuuraanvallen die gemakkelijk te ontwijken zijn en je niet zo snel doden. Terwijl je probeert te voorkomen dat hij je vermoordt, moeten jij en je teamgenoten zijn paar zwakke plekken op zijn benen, rug en buik schieten.
2. Nadat hij alle zwakke plekken van de lavaschurft heeft neergeschoten, gaat hij naar de woedemodus, aangegeven door zijn vurige gloed. Schiet hem gewoon neer met alles wat je hebt en let op waar hij gaat nadat hij in de grond heeft gegraven - kijk hoe vuren zich over de grond verspreiden om aan te geven waar hij is. Als hij op je af gaat, ren dan weg en probeer zijn opgraving te ontwijken, want dat veroorzaakt enorme schade en kan je gemakkelijk doden. Schiet hem genoeg neer en hij wordt onkwetsbaar, maar ook geïmmobiliseerd.
3. In deze fase zal hij mist om zich heen creëren en begint hij vijanden te spawnen. Dood eenvoudig alle vijandelijke golven en hij gaat terug naar fase 1. Herhaal daarom gewoon wat je al hebt gedaan. Schiet op de korstjes tot je woedend wordt en maak hem dan af.
Houd er rekening mee dat het mogelijk is dat hij afkoelt tijdens zijn woedemodus als je niet snel genoeg schade aanricht. In zo'n geval kan de strijd lang duren en moet je nog een keer op de korsten schieten. Maar als je naar me hebt geluisterd en Stilt eerder hebt vermoord, kun je hem allemaal focussen en zou je genoeg schade kunnen aanrichten, zelfs met handwapens.
Besmettingsgebeurtenissen
verontreinigingenworden belast met de tijd die je tijdens de vlucht hebt doorgebracht en dienen als moeilijkheidsmodificator die je leven geleidelijk moeilijker maakt terwijl je door de expeditie gaat. Zoals hierboven weergegeven, wordt het laden van verontreinigingen weergegeven met een voortgangsbalk die - wanneer voldaan - nieuwe verontreiniging activeert en opnieuw begint.
💡 Je kunt de besmettingslading verlagen door Decontaminatie-voordeel (epische of legendarische drop) op te halen uit de Supply Drop, maar houd er rekening mee dat je reeds geactiveerde Contaminatie niet kunt terugdraaien en dat je alleen de huidige voortgangsbalk kunt verlagen.
⚠️ Houd er ook rekening mee dat je voor een succesvolle expeditieloop slechts 4 besmettingen kunt krijgen voordat je de kamer van de gezant bereikt. Als je er te lang over doet en erin slaagt om de vijfde besmetting te krijgen, moet je naar het extractiepunt gaan in plaats van tegen de eindbaas te vechten, wat resulteert in minder beloningen van de run.
Gevreesde jagers zijn op jacht.
❔ Chaser (zie het gedeelte over vijanden) wordt tijdens de run meerdere keren willekeurig uitgezet. Chasers zijn onzichtbaar totdat ze je van dichtbij proberen aan te vallen. Als ze daarin slagen, zullen ze je spelerskarakter beperken totdat je teamgenoot de jager doodt of je wordt neergehaald.
💡 Chasers camoufleren als ze schade krijgen van een andere speler dan degene die ze proberen aan te vallen, dus als je ze snel wilt aanpakken, lok ze dan en wacht tot ze zich onthullen en schiet ze dan zelf alleen neer.
Strafers rusten energieschilden uit, die hen extra bepantsering geven.
❔ Afgeschermde beschieters kunnen vervelend zijn en kunnen je run beëindigen als je roekeloos bent, maar aan de positieve kant: ze maken je laatste gevecht niet moeilijker.
💡 Schilden eten ook AoE/splash-schade op, dus wees niet zuinig met secundaire vaardigheden.
❔ Gemakkelijk de meest vervelende en gevaarlijke besmetting. Deze besmetting zal Ball Lightning spawnen die je gedurende de hele run zal volgen en constant zal proberen om dicht bij je te komen, wat na verloop van tijd zal resulteren in schade en beperkte beweging wanneer te dichtbij. Je moet de bal schieten om hem van je af te duwen.
💡 Meer schade = meer duw. Gebruik jachtgeweren of sluipschuttersgeweren om het verder weg te schieten. Als het je lukt om het voldoende weg te schieten, zal het een tijdje despawnen en je een adempauze geven om later terug te kruipen.
Kristallijne scherven vallen uit de lucht.
❔ Je wordt tijdens de run regelmatig beschoten door kristallijne artillerie. Vermijd rode cirkels op de grond.
💡 Deze besmetting is vrij eenvoudig, maar wees altijd voorzichtig als u scoped geweren gebruikt. Het is gemakkelijk om jezelf te vergeten in de tunnelvisie van je doel en dan onbekwaam te worden door de Meteor Strike.
Glazen koppen kunnen bij overlijden explosieve resten achterlaten.
❔ Gedode Glassheads zullen exploderen nadat ze zijn gestorven.
💡 De explosie is getimed (cca 3s) en het effectgebied is zichtbaar voor de explosie, dus ga gewoon niet binnen staan en je bent goud waard.
Afstandsvijanden rusten brandgevaarlijke munitie uit.
❔ Zelfverklarend. Vijanden die op je schieten, zullen nu meer schade aanrichten.
💡 Niet veel te zeggen, wees voorzichtig met het ontwijken van projectielen van Kristallijne vijanden (inclusief Kristallijne planten) en loop niet tegen grote groepen Strafers aan. Deze besmetting kan de doelstellingen van Cyborg Stilt en Research Station aanzienlijk moeilijker maken naarmate je verder in expeditie bent.
Vijanden richten grotere schade aan in melee.
❔ Zelfverklarend. Vijanden die aanvallen en dichtbij komen, zullen nu meer schade aanrichten.
💡 Laat je gewoon niet raken lol.
❔ Luchtvijanden zullen periodiek worden voortgebracht, langzaam je groep naderen en vervolgens kamikaze aanvallen.
💡 Hun spawns worden gesignaleerd door een specifiek geluid (je weet het als je het hoort). Wanneer ze worden uitgezet, kunnen ze vanuit de lucht worden neergeschoten voordat ze je bereiken. Ze kunnen je ook niet bereiken in de Envoy Chamber.
Kristallijne vuurvliegjes kruipen uit neergehaalde vijanden
❔ Nogmaals, vrij duidelijk. Wanneer je een vijand doodt, zullen deze kleine vliegende kristallen vliegen uit het vijandelijke lijk vliegen.
💡 Ze kunnen worden neergeschoten, maar zijn zelden gevaarlijk. Ga niet in de buurt van lijken staan als je weinig gezondheid hebt, dan komt het wel goed.
Pulserende lavageisers breken door de grond.
❔ Lava zal in kleine zones om je heen uitbarsten als je door de kaart gaat, en AoE-schade toebrengen aan spelers die binnen staan. Dit omvat de gezantkamer.
💡 Lava = slecht. Sta niet in lava.
Geheimen en trucs (WIP)
Er zijn een paar trucs die je kunt gebruiken om voordeel te behalen in Expeditie. Sommigen van hen kunnen worden gezien als exploits en worden gepatcht in toekomstige updates. Ik zal deze sectie up-to-date houden om mogelijke wijzigingen weer te geven die met toekomstige patches worden geïntroduceerd.
LaddersZoals je weet, kunnen er verborgen Supply Drops zijn op platforms erboven, bereikbaar via ladders als je Recon in je groep hebt. Deze zijn echter ook op verschillende manieren te bereiken. Er zijn eigenlijk maar weinig plaatsen die momenteel niet goed zijn gebouwd, dus wat hectisch konijnhoppen kan voldoende zijn. In de meeste gevallen kunnen Strix en Orbit echter beide een Recon vervangen. Je kunt de Strix-muurgranaat gebruiken om een kristalheldere muur in de buurt te maken en er vanaf te springen, of je kunt Orbit's dash gebruiken om je springmogelijkheden uit te breiden.
DoorbraakdeurenOm deuren te doorbreken die buit verbergen, heb je Exo nodig in je gezelschap, behalve in gevallen waarin je hem helemaal niet nodig hebt en dat is waar je een explosief hebt, zoals Moongoose's granaat of granaatwerper, Kite's C4 of Sidearm Overcharge (of zelfs Happy Bullet) extraatje als je het hebt.
Versterkte deurenJe kunt bunkers tegenkomen met deuren die lijken op de deuren die door Exo eruit kunnen worden geschopt, maar in dit geval ontbreekt het pictogram en kan Exo ze niet openen. Niet iedereen weet dat deze deuren ook explosief kunnen worden geopend. Als je geen van de hierboven genoemde explosieven hebt, kun je explosieve vaten gebruiken die meestal in de buurt staan.
Dus hoewel het lijkt alsof je één Exo en één Recon in party nodig hebt om alle verborgen buit te bereiken, kun je hetzelfde resultaat bereiken met een combinatie van verschillende agenten, dat gezegd hebbende, je moet eerst bepaalde vaardigheden ontgrendelen binnen de Expeditie-run.
* Orbit kan zijn "shift" -vaardigheid gebruiken om zijn sprong te verlengen. Dit maakt sommige ladderpunten bereikbaar, maar niet allemaal.
* Ram moet lvl.8 zijn om explosieve bijl te ontgrendelen
Hoewel verloren buit vaak wordt gemarkeerd door Dr. Sullivan voor jou, zijn er ook weinig locaties die zelden (of nooit) worden gemarkeerd, waar je Supply drops of op zijn minst een Maneki Neko-beeldje of Crystalline Beaver kunt vinden.
In een tunnelEentje die je vaak tegenkomt is in deze verstopte, onbegaanbare tunnel. Je hebt toegang tot de potentiële buit via de richel ernaast.
Achter een watervalZoals elke goede game heeft Shatterline ook een geheime locatie achter de waterval. Deze waterval is vlakbij een ondiep meer dat je kunt tegenkomen (vaak staat Objective daar). Ga gewoon door de grot en aan het einde, op de richel, kan vaak buit worden voortgebracht.
Containers in de buurt van het zwavelmeerEen van de locaties waar de doelstelling vaak naartoe leidt, is het gelige zwavel (denk ik) meer. Als je in het meer staat en naar de Chamber of Envoy kijkt (de boosaardige kristallen berg in het midden van de kaart), zie je roestige containers aan je linkerhand.
Er zijn vernietigbare kristallen die de weg in een van de containers verdoezelen, schiet ze neer en je kunt wat extra buit in handen krijgen. Ook spawnt Gardener vaak in de buurt.
DISCLAIMER: Er zijn meer locaties waar ik eerst screenshots moet verzamelen. Ik zal geleidelijk meer plaatsen toevoegen.
Vijanden (TBC)
TE SLUITEN (werkt aan het verkrijgen van beelden van alle vijanden)
Voordelen en vaardigheden (TBC)
TE SLUITEN (werkt aan het krijgen van screenshots van alle mogelijke voordelen)
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Verbrijzelingslijn gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door WINKOИER. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.
Geweldige dingen. Bedankt voor de duidelijke uitleg hierover! Ik kijk uit naar voordelen en vaardigheden.