Perfecte teamcomp om Skinwalker Gloomweaver te ontgrendelen met Defeat Spite: Agent of Gloom Strat
Vereiste spellen
Skinwalker Gloomweaver wordt waarschijnlijk een van je latere ontgrendelingen voor schurken. Om aan de vereiste spellen te voldoen, moet je Spite: Agent of Gloom hebben ontgrendeld.
De ontgrendelingscriteria voor deze variant van Spite voldoen aan de vereiste spelvereisten voor Skinwalker Gloomweaver (Versla standaard Spite en Gloomweaver).
Ondanks: Agent of Gloom
Versla standaard Spite. Versla dan GloomWeaver door 3 schurkrelikwieën in de schurkenbak te hebben. Er moeten ten minste twee van de volgende spelers in het spel zijn: Vervloekte Acoliet, Profane Zeloot, Uitverkoren discipel of Ophidia de Bedrieger. Er mag geen Voodoo-pin in het spel zijn.
Ontgrendel criteria
Deze variant schurkenkaart is uniek dat je een van de twee opties voor de ontgrendeling kunt doen. Ik zal niet ingaan op waarom verliezen ingewikkeld is en eigenlijk moeilijker om te doen, maar als je uitleg nodig hebt, lees dan de beschrijving voor Ontgrendelvideo van TheHeroOfLight. Hij heeft een hele videoserie over hoe je ontgrendelt en verdient een Follow/Abonnement.
Deze gids zal zich richten op de winnende strategie:
Skinwalker Gloomwever
Versla Spite: Agent of Gloom in Rook City aan zijn "Broken Vessel"-kant met nul kaarten onder het Safe House en ten minste vijf slachtoffers in het spel.
Om ervoor te zorgen dat Spite naar de kant van het gebroken vaartuig gaat, heeft hij één slachtoffer onder zijn veilige huis nodig voor elke held in het spel (ook bekend als 5 slachtoffers voor een team van 5 man).
Om door de vroege stadia van het gevecht te komen, moet je terugspoelen als je de volgorde waarin de drugskaarten van Spite worden onthuld niet leuk vindt. Ik gaf er de voorkeur aan om zijn schadebeperking voor het laatst te bewaren, zodat je zijn gezondheid kunt vernietigen terwijl je naar deze opstelling werkt.
Mynd-Phyre zou als eerste uit moeten komen - houdt het omgevingsdek een non-factor en je loopt elke beurt 1 psychische schade op. Je kunt het uiteindelijk verminderen met Lead from the Front + Fortitude (Legacy) of Stun Bolt + Smoke Bombs (Wraith).
Demon's Kiss zou als tweede moeten uitkomen - Helse schade komt vrij vaak voor bij Spite als schadetype en 1 schade is niet slecht. Je zult er uiteindelijk immuniteit voor proberen te krijgen met Legacy's Lead from the Front + Next Evolution combo.
Aan jou over de laatste drie medicijnen, maar nogmaals, ik probeer te streven dat Compound Omnicron als laatste uitkomt. We hebben een team van 5 man en -3 tot uw schade is niets om naar te niezen.
Team Comp en Order
Teamleider Tachyon
Haar heldenkaartkracht helpt je om je kaartspel heel snel te trekken en kan al vroeg veel schade aanrichten met meerdere kaartspelen op haar beurt als je de "HUD-bril" tevoorschijn kunt halen. Later in het gevecht wordt haar schade nutteloos vanwege de schadebeperking en haar enige doel is het trekken van kaarten uit haar aangeboren kracht en 'Fleet of Foot'. Wanneer dit gebeurt, kun je haar meerdere kaartspelen in een beurt gebruiken om apparatuur of lopende kaarten uit te brengen die je later kunt intrekken uit Spite's drugsvaardigheden.
Twee kleine dingen die ze ook kan doen, is "Blinding Speed" gebruiken om de doorlopende kaarten van de slechterik kwijt te raken en in het midden van het spel kan ze "Synaptic Interruption" gebruiken om Spite's aanvallen op hem te reflecteren.
schim
Het grootste voordeel van Wraith is de aartsvijandschade. Wanneer Spite zijn schadevermindering krijgt, zal de aartsvijandschade plus "Micro Targeting Computer" plus schadebuffers van Legacy haar tot je meest consistente schadedealer maken.
De belangrijkste kaart om vroeg naar buiten te gaan, zijn de "Rookbommen". Het verminderen en omleiden van schade is enorm belangrijk om je team in leven te houden, vooral Legacy. "Mega Computer" is ook super belangrijk om milieuschade te voorkomen. Toxic Sludge doet veel pijn, maar 3x Mega Computer-kaarten maken het volledig teniet.
"Infared Eyepiece" helpt bij het beheren van Spite's kaarttrekkingen. Mijn laatste twee kaarten in Spite's trekstapel met 4 slachtoffers in het Veilige Huis was nog een Slachtofferkaart en daarna Gedwongen Toegang. Forced Entry haalt ze er allemaal uit - wat je sowieso de volgende beurt moest doen - maar het doodt er ook een. Infared Eyepiece helpt bij het zoeken naar de slachtofferkaarten die je nodig hebt en zorgt ervoor dat ze in het spel komen wanneer je dat wilt. Het kostte me nog 5 rondes om degene te tekenen die ik nodig had.
Nalatenschap
Ik heb Legacy in het midden gezet, maar eigenlijk moet hij gewoon komen na TL Tachyon (kaarttrekkingen) en voor AA (extra powerplay). Eerlijk gezegd zou hij beter zijn als #2 en Wraith #3, maar hoe dan ook, een van de belangrijkste kaarten in zijn kaartspel is "Lead from the Front". Het is enorm om je de keuze te geven wanneer hij schade aan zichzelf omleidt. Je zult echt 4 soorten schade in het spel zien en de meest voorkomende 2 zijn Infernal gevolgd door Toxic. Zodra je "Next Evolution" eruit kunt halen, hoe beter en je hem immuun wilt maken voor Infernal-schade.
Als je "Danger Sense" kunt krijgen, kun je Legacy ook alle milieuschade laten absorberen met Lead from the Front, omdat hij nu immuun zou zijn.
Een echt nuttige kaart in dit specifieke gevecht vanwege Spite's Compound Upsilon is Legacy's "Inspiring Presence". Hij kan de kaart intrekken als de schurk aan de beurt is en deze elke ronde spelen, wat elke ronde een schadeboost en +1 voor de gezondheid van het hele team geeft.
Argent adept
Argent Adept heeft een geweldige combinatie die hij kan uitvoeren met zijn basiskaartkracht, namelijk het uitvoeren van elke kaart. Ik probeer "Alacritous Subdominant" er snel uit te krijgen, zodat je team sneller kan instellen. Je hebt niet eens een instrument nodig.
De volgende twee kaarten die je zoekt zijn 'Inventieve voorbereiding' (opnieuw voor het kaartspel) en 'Telamon's Lyra'. Je hebt de Lyra nodig, anders is voorbereiding nutteloos. Het leuke van de Lyra is dat in het vroege spel het spelen van kaarten het belangrijkst is - je levert 2 per ronde met je kracht voor 1 of 2 helden in je team. Je kunt de Lyra zelfs elke ronde intrekken en opnieuw spelen totdat je de laatste kaart in deze combo vindt.
In de late game wil je hetzelfde instrument gebruiken, maar met 'Inspiring Supertonic'. Hierdoor kun je Legacy een tweede keer gebruiken van zijn Next Evolution-kracht. Nu absorbeert Legacy alle Toxic (helden die schade oplopen door het gebruik van krachten) en Infernal (Spite doet veel Infernal schade op zijn beurt) - allemaal met slechts één kaart in Legacy's speelgebied.
Andere handige kaarten zijn "Vernal Sonata" om genezing te krijgen - Spite zal waarschijnlijk je hand herschudden voordat je de bovenste kaart kunt trekken - en Arcane Cadence - krijg de kaarten die je nodig hebt, zowel in het spel (1x) als in je hand (2x) voordat ze kan worden weggeschud.
Geleerde
Geleerde is geweldig omdat hij een natuurlijke genezing heeft, een hoop schade kan oplopen door Wraith's rookbommen en naarmate je hand groter wordt, kan hij een hoop schade aanrichten in een enkele beurt door zijn hele hand te verbranden met behulp van "Weet wanneer je los moet gaan". ” Dit is geweldig om ronde #4 te doen. Ik kreeg ongeveer 20 schadepunten aan Spite toen ik het gebruikte dankzij TL Tachyon.
Toepassen
Ten eerste wil je de drugsbestelling controleren en wanneer ze uitkomen. Vervolgens wil je Spite laten zakken van zijn max van 80 naar ongeveer 20 of minder voordat het laatste medicijn (schadebeperking) in het spel is. Als laatste, raak niet in paniek als Spite wordt omgedraaid en je hem niet meteen doodt. Ik kwam dicht bij 5 ronden nadat hij omdraaide voordat ik hem doodde.
Beheers zijn draws. Focus op Legacy om de schadeimmuniteit te krijgen die hij nodig heeft. Wees geduldig en je zult gemakkelijk winnen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Wachters van de Multiverse gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door golfan88. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.