Hoe je oneindige overleving kunt verwerven in de meest recente patch (Duelist en World C) zoals op het moment dat dit artikel werd geschreven, omdat de huidige aanpak voor mij niet werkte.
De strategie
De opstelling die ik gebruikte om de prestatie te behalen, maakte gebruik van terugslag en een heleboel HP-poorten (Evasion, Duelist, Sage's leaves, Troll's Blood) om de timer uit te stellen in plaats van afhankelijk te zijn van een onmiddellijke kill, wat nu veel minder betrouwbaar is.
Hier ben ik begonnen.
De Duelist-klasse introduceert een nieuwe HP-drempel en beperkt onze wapenslots tot maximaal 4. De grondgedachte achter deze keuze is om onnodige vertraging en het verhoogde risico op crashes te voorkomen die gepaard gaan met het hebben van te veel wapens. Bovendien kan het kiezen voor extra wapens onze zielenkaartselectie volstoppen met ongewenste wapens, waardoor de ontdekking van vitale zielenkaarten mogelijk wordt belemmerd.
Het selecteren van E-rank survival biedt een royale tijdsperiode om onze build tot stand te brengen en ervoor te zorgen dat deze soepel verloopt voordat de fast forward-fase begint. Dit beschermt tegen de verschijning van bijzonder hinderlijke vijandelijke typen.
In termen van talenten omvat onze strategie het maximaliseren van alle statistieken die cruciaal zijn voor onze gameplay. We beginnen onze reis met het zwaardrangtalent, voornamelijk vanwege de zeldzaamheid ervan binnen onze gewenste bouw. Het is de moeite waard om op te merken dat, hoewel mijn talenten niet volledig tot hun recht kwamen, ze zich op een lovenswaardig niveau bevonden.
De build
Tijdens mijn succesvolle run vertrouwde ik op een specifieke set wapens. Het is van cruciaal belang om te streven naar upgrades van niveau 8 voor deze wapens, zoals aangegeven door het beschadigde kernsymbool. Met name het hakmes en de zwaardrang moeten niet-gefuseerd blijven, waarbij het niet-gefuseerde hakmes een van de beste opties is om effectieve terugslag te bereiken. Vergeet niet om automatisch richten in de sneltoetsen te activeren voor optimale prestaties.
In termen van artefacten hebben zes ervan een bijzondere betekenis in deze build:
- Hermes Kap: Dit artefact vergemakkelijkt aanzienlijk het bereiken van de aanvalssnelheidslimiet.
- Het salieblad: Nog een HP-drempel waarmee u rekening moet houden, waardoor een extra verdedigingslaag wordt toegevoegd.
- Trollenbloed + vervloekte riem: Deze combinatie stelt ons in staat onze HP-poorten effectief samen te gebruiken, waardoor we bijna onkwetsbaar worden.
- Gesneden dobbelstenen: Een waardevol hulpmiddel voor het uitvissen van de essentiële kaarten die we nodig hebben.
- Beschadigde kern: een hoeksteenartefact dat de kracht van de hele build vergroot.
Daarnaast zijn er nog een paar andere artefacten die het overwegen waard zijn, hoewel ze van iets minder belang zijn:
- Oude munt en vergrootglas: Deze helpen bij het verzamelen van XP, wat voordelig kan zijn.
- Bliksem laarzen: Verbetert ontwijking, waardoor uw overlevingskansen verder worden vergroot.
De cruciale zielskaarten geven prioriteit aan ontwijking en maximaliseren van je dashstatistieken voor optimale effectiviteit. Daarnaast zijn hier de essentiële statistieken gerangschikt in volgorde van belangrijkheid:
- Aanval snelheid
- knockback
- Extra projectielen
- Projectiel doordringend
- Levensduur projectiel
- Gezondheids regeneratie
Houd er rekening mee dat er limieten gelden voor deze statistieken. Wanneer je je aanvalssnelheidslimiet bereikt, overweeg dan om vaardigheden als Overloaded en Accumulation te gebruiken. Bovendien kunnen kaarten zoals Pyromaniac en Revolution, die HP-herstel bieden, in theorie nuttig zijn, maar misschien niet noodzakelijk.
The End
Als u de aanbevolen stappen correct heeft gevolgd, bent u goed voorbereid. Tijdens mijn playthrough was de terugslag zo efficiënt dat ik geen schade opliep toen de build volledig operationeel was. Daarom waren de HP-poorten niet eens nodig. Als je echter minder upgrades of minder gunstige talenten hebt, kan je ervaring verschillen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Schurk: Genesie gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door CJTheInvader. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.