Deze gids is gemaakt om individuen te helpen op een tactische manier te navigeren met Ready or Not en enige basiskennis te hebben over hoe ze de OP's kunnen overleven.
Pre-Game en Setup
Klaar kamer
Wanneer je in de Pre-Game-sessie laadt, spawn je in de Ready Room. In deze kamer worden alle missies gelanceerd om je voeten in het veld te krijgen!
Om de raid-missie te selecteren, ga je naar het bureau van de commandant aan de voorkant van de kamer om de Mission Selector te openen. Binnen deze selector ziet u acht (8) individuele locaties waaruit u kunt kiezen. Zes (6) van de acht (8) locaties zijn ontwikkelde locaties die kunnen worden ervaren in het Ready or Not-universum.
Deze locaties zijn als volgt:
- 213 Park Homes (Twisted Nerve) @ 0330 – 3:30 AM
De rechercheurs hebben een nieuwe aanwijzing gevolgd om een bron van methamfetamine-opslag in Los Suenos te lokaliseren, waarbij ze een potentiële "betaalbare woning"-ontwikkeling in 213 Park hebben getraceerd. - 4U-tankstation (bedankt, kom nog een keer) @ 2300 – 11:00 uur
Reageer op een mislukte overval. Er zijn meerdere burgers binnen, aangezien de lokale politie ter plaatse is. De aanvallers zijn jongeren en naar verwachting schichtig. - Wenderly Hills Hotel (inchecken) @ 1230 – 12:30 uur
D Platoon moet ter plaatse worden ingezet en de belangrijkste verdiepingen van dit hotel ontruimen. Meerdere burgers binnen. Zeer gevaarlijke, bedrieglijke verdachten. Wees op uw a-game. - Cesar's Cars-dealer (Koop goedkoop, koop tweemaal) @ 0440 – 4:40 AM
Het team is belast met het infiltreren van de Caesar's Cars-dealer in het centrum, aangezien onderzoekers die aan de Port Hokan-zaak werken, een papieren spoor hebben ontdekt dat naar deze specifieke werkplek leidt. Wees uiterst voorzichtig. - Port Hokan (Hide and Seek) @ 0215 – 2:15 AM
Gezamenlijke stakingsoperatie tussen Metro SWAT, FBI HRT en ATF. Regenachtig weer. Jouw peloton is belast met het ontruimen van Warehouse One en de Void Shipping Services Facility. - Cherryessa Farm (Carriers of the Vine) @0300 – 3:00 AM
Een officier is tijdens zijn werk om het leven gekomen. Hij ligt dood op de oprit van Cherryessa Farm. Jouw team moet de vreemde compound inzetten en opruimen.
Soorten missies
Ready or Not heeft momenteel vijf (5) verschillende operationele missiestijlen. De stijlen zijn hieronder opgesomd:
- Gebarricadeerde verdachten - normale moeilijkheidsgraad
De eerste prioriteit van uw team is het redden van burgers en het vasthouden van verdachten. De omgangsregels zijn streng. Niet doden tenzij een officier of een burger wordt bedreigd. - Raid - Moeilijke moeilijkheid
De verdachten zijn zeer gevaarlijk. Ze zullen niet zo gemakkelijk op te geven zijn, en als resultaat is je ROE losser geworden. Bereid je voor op lange opdrachten en veel vuurgevechten. Oefen vooraf goed. - Actieve Shooter - Moeilijke moeilijkheid
Een schutter dwaalt door de gangen, jaagt op burgers en doodt ze in een waanzinnige razernij. Schakel deze dreiging uit voordat er te veel onschuldige levens verloren gaan. - Bomdreiging - Zeer moeilijke moeilijkheid
Er is een bommelding binnengekomen. De hoogste prioriteit is het uitschakelen van de explosieven voordat de tijd om is. De op één na hoogste prioriteit is het redden van alle burgers en het uitschakelen van de verdachten. Succes, je zult het nodig hebben. - Redding door gijzelaars - Krankzinnige moeilijkheid
Verdachten hebben een kamer van burgers gegijzeld. Het is aan jou om ze rustig te lokaliseren, een strategie op te stellen en snel uit te voeren. De levens van onschuldige mensen hangen van jou af.
OPMERKING: Niet alle bovenstaande missietypes zijn momenteel beschikbaar voor elke hierboven beschreven locatie. De enige locatie waar alle soorten missies beschikbaar zijn, is het 4U-tankstation
Operatie voorbereiding
Voordat je aan een operatie begint, is het van cruciaal belang dat je gekleed bent voor het geselecteerde missietype. Er zijn momenteel twee locaties om je officier en uitrusting aan te passen.
De eerste locatie is de kleedkamer rechts van het Ready Room-gebied.
De tweede locatie is de trap af, links van de Ready Room op de eerste rode loper voor de Shooting Range
Apparatuur
Eenmaal binnen in de kleedkamers of de uitrustingsmenu's Beneden, wordt u begroet door uw officier die een voorbeeld van de uitrusting bekijkt die u voor zijn/haar operatie hebt geselecteerd.
In dit menu kun je de primaire en secundaire wapens van je officier aanpassen, evenals zijn lange tactische uitrusting, uitrusting (pantser en gezichtskleding), granaten en extra tactische apparaten.
Om je wapens aan te passen, ga je naar de bank links van de Equipment Locker beneden.
Primaire wapens
Het primaire wapen is het primaire (duh) wapen dat u voor uw operatie zult gebruiken. Bij het selecteren van je wapens is je selectie belangrijk omdat elk wapen verschillende mogelijkheden heeft op het gebied van dodelijkheid, penetratie, munitietypes en meer.
Hieronder vindt u de real-world toepasbare ballistiek voor elk wapen, die goed is gesimuleerd door VOID Interactive.
Geweren
TAC700
- Maakt gebruik van .68 kaliber Pepperballs
- Halfautomatisch of volautomatisch
- 200nd trechtercapaciteit:
- Geen penetratie, zeer lage letaliteit
SA-58
- Gebruikt 7.62x51mm
- Halfautomatisch of volautomatisch
- 20e tijdschriftcapaciteit
- Hoge penetratie en dodelijkheid
M4A1
- Gebruikt 5.56X45mm NATO
- Halfautomatisch of volautomatisch
- 30e tijdschriftcapaciteit
- Middelhoge penetratie, hoge letaliteit
SBR-300
- Maakt gebruik van .300 Blackout
- Halfautomatisch of volautomatisch
- 30e tijdschriftcapaciteit
- Middelhoge penetratie, hoge letaliteit
SR-16
- Gebruikt 5.56X45mm NATO
- Halfautomatisch of volautomatisch
- 30e tijdschriftcapaciteit
- Middelhoge penetratie, hoge letaliteit
HK416
- Gebruikt 5.56X45mm NATO
- Halfautomatisch of volautomatisch
- 30e tijdschriftcapaciteit
- Middelhoge penetratie, hoge letaliteit
Machinepistolen
MP5A2
- Gebruikt 9 mm x 19 "
- Halfautomatisch, 3e burst, volledig automatisch
- 30e tijdschriftcapaciteit
- Lage tot gemiddelde penetratie, gemiddelde letaliteit
UMP-45
- Maakt gebruik van .45 ACP
- Halfautomatisch of volautomatisch
- 30e tijdschriftcapaciteit
- Gemiddelde penetratie, gemiddelde tot hoge letaliteit
MPX
- Gebruikt 9 mm Luger
- Halfautomatisch of volautomatisch
- 30e tijdschriftcapaciteit
- Lage tot gemiddelde penetratie, gemiddelde letaliteit
Shotguns
Zitzak jachtgeweer
- Maakt gebruik van "beanbag"-rondes
- Eenpersoonskamer
- 6e reservecapaciteit, +1 kamer
- Geen penetratie, lage tot gemiddelde letaliteit
M4 Super 90
- Maakt gebruik van 12g Buckshot Rounds
- Enkele, zelfladende kamer
- 7e reservecapaciteit, +1 kamer
- Gemiddelde penetratie, hoge letaliteit
870 CQB's
- Maakt gebruik van 12g Buckshot Rounds
- Eenpersoonskamer
- 6e reservecapaciteit, +1 kamer
- Gemiddelde penetratie, hoge letaliteit
Secundaire wapens
G19
- Gebruikt 9 mm Luger
- Enkele brand/actie
- 15e tijdschriftcapaciteit
- Lage tot gemiddelde penetratie, gemiddelde letaliteit
M45AI
- Maakt gebruik van .45 ACP
- Enkele brand/actie
- 7e tijdschriftcapaciteit
- Gemiddelde penetratie, gemiddelde tot hoge letaliteit
. 357 Magnum
- Maakt gebruik van .357 Magnum
- Enkel vuur, dubbele actie
- 6e capaciteit:
- Hoge penetratie, hoge dodelijkheid
M9A1
- Gebruikt 9 mm Luger
- Enkel vuur, dubbele actie
- 15e tijdschriftcapaciteit
- Lage tot gemiddelde penetratie, gemiddelde letaliteit
Taser
- Maakt gebruik van 2, 15′ lange bedrade sondes
- Gebruik van één cartridge
- Geen penetratie, zeer lage letaliteit
57 USD
- Gebruikt 5.7x28mm
- Enkele brand
- 20e tijdschriftcapaciteit
- Hoge penetratie, middelhoge dodelijkheid
USP45
- Maakt gebruik van .45 ACP
- Enkele brand
- 10e tijdschriftcapaciteit
- Gemiddelde penetratie, gemiddelde tot hoge letaliteit
Lange tactische uitrusting
De Long Tactical Equipment is een aanvulling op de Tactical Devices, die een potentieel vlottere en veiligere toegang tot een kamer of gebied mogelijk maken.
Spiegelgeweer
- Een wandapparaat waarmee de gebruiker onder en boven deuren en in hoeken kan kijken.
Schietend jachtgeweer
- Een doorbraakgereedschap dat wordt gebruikt om sloten van deuren te blazen, waardoor de deur gedwongen wordt open te zwaaien.
Ballistisch schild
- Een schild dat de meeste kogelremklauwen kan stoppen, waardoor de gebruiker van het schild veilig is binnen een muur van 3 voet van waar het schild bedekt.
Reddingsschild – Niet beschikbaar
- Een inzetbaar schild op ware grootte dat de hele gebruiker bedekt, dat wielen gebruikt om de schildmuur binnen het operatiegebied te verplaatsen.
Stormram
- Een gehard stalen ram die wordt gebruikt om deuren te openen met handmatige kracht van de operator.
Uitrusting - Pantser en hoofddeksels
Schild
Licht pantser
- Licht pantser biedt de drager bescherming tegen de meeste handremklauwen en beschermt het voor- en achterlichaam van de drager. Is de minste bewegingsbeperking.
Zwaar pantser
- Heavy Armour biedt superieure bescherming tegen kleine en zware remklauwen en beschermt het gehele voor- en achterlichaam van de drager en beschermt gedeeltelijk de armen en benen. Is het meest bewegingsbeperkend en vertraagt de drager.
Mutsen & Petten
NVG's
- Nachtzichtbril waarmee de drager goed kan zien in gebieden met weinig licht en waarmee de drager IR-markeringen en lasers kan zien.
CBRN Riot Gasmasker
- Een apparaat dat een stevige afdichting rond het gezicht van de drager creëert, dat ook lucht filtert en irriterende stoffen zoals CS of CN Chemicals verwijdert.
Anti-flitsbril
- Krasbestendige bril die is ontworpen om fel licht te verminderen
Ballistisch gezichtsmasker
- Een gezichtsmasker dat de meeste projectielen van handvuurwapens kan stoppen, evenals minder dodelijke munitie zoals Beanbags.
granaten
Flashbang
- Een apparaat dat in staat is een heldere flits uit te zenden en personen in de buurt desoriënteert door zijn luide knal.
CS-gas
- Een granaat die is gevuld met CS-gas, gebruikt om een klein gebied te vullen met het irriterende middel, waardoor personen in de buurt moeite hebben met ademhalen, wazig zien en een branderig gevoel.
Stinger granaat
- Een granaat die is gevuld met rubberen ballen van BB-formaat, waardoor personen in de buurt die door de rubberen ballen worden geraakt, verdoofd en gedesoriënteerd raken.
Tactische apparaten
C2 Explosieven
- Een explosieve lading die wordt gebruikt om sloten van deuren te blazen, om personen die zich in de buurt van het explosief bevinden te bedwelmen of onbekwaam te maken.
Door Wedge
- Een apparaat dat onder een deur wordt geplaatst en voorkomt dat de deur vanuit beide richtingen kan worden geopend.
Pepperspray
- Een blikje irriterend middel dat wordt gebruikt om personen die in het gezicht of op de borst worden geslagen, te verblinden en te desoriënteren.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Ready or Not gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door iJonezi. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.