Terwijl u een scenario voor Railroad Corporation maakt, wilt u hoogstwaarschijnlijk een uniek land voor uw kaart maken. Met de in-game editor kun je bijna elk land maken dat je wilt, maar het kan moeilijk zijn om erachter te komen hoe je dat moet doen. In deze gids zullen we elke beschikbare optie voor het creëren van land bekijken.
Voor deze handleiding gaan we ervan uit dat u al een project hebt gemaakt. Wanneer u een project opent (een nieuw of een bestaand project), gaat u naar het tabblad Landbeheerder (1).
Daar kunt u een bestaand land laden (3) of een nieuwe aanmaken (2). Een bestaand land kan niet alleen van jezelf zijn, maar van elk ander Railroad Corporation Steam Workshop-item waarop je je hebt geabonneerd.
Als het heel duidelijk is met landselectie, kan het lastig zijn met het maken van land op maat. Laten we op de knop Nieuwe maken klikken.
In de linkerbovenhoek ziet u een menu met verschillende opties waarmee u om moet gaan. (4) — Bioom. Er is er maar één beschikbaar.
(5) — Landschap. Er zijn er een paar beschikbaar: CustomGenerator, Lots Mountains, Planes, Rare Mountains. Namen spreken voor zich. Met de laatste drie kun je heel gemakkelijk een willekeurig land creëren. Je kunt er een selecteren en heel snel je allereerste land krijgen.
Als u iets specifieks wilt, moet u CustomGenerator gebruiken. (6), (7) en (8) zijn alleen beschikbaar als CustomGenerator is geselecteerd. Als je het andere landschap hebt geselecteerd, sla deze uitleg dan over en ga naar (9).
(6) — Terreinmasker. Hier dient u een grijsschaal hoogtekaart aan te leveren. Lees het dialoogvenster om het pad te vinden waar u een hoogtekaartbestand moet plaatsen. In een terreinmasker is 0 (zwart) landbodem en 255 (wit) landtop exclusief bergen. Verwijder bergen van je hoogtekaart, als je die hebt. Als je niet erg bekend bent met afbeeldingseditors, kun je de rivierbodem (het laagste deel van het land) als donkergrijs tekenen en wit gebruiken voor het deel van de kaart, waar je steden wilt plaatsen en wilt spelen. Het is gebruikelijk om een afbeelding van 2048×2048 te geven, maar elk ander formaat zou ook moeten werken. Houd er rekening mee dat de afbeeldingsgrootte dezelfde beeldverhouding moet hebben als uw landgrootte (10), anders wordt deze uitgerekt.
(7) — Bergmasker. Over het algemeen is het hetzelfde Terrein-masker, maar alleen voor bergen. 0 (zwart) is vlak land en 255 (wit) is het hoogste punt van de bergen. Zelfs als u geen bergen wilt toevoegen, moet u toch een volledig zwarte afbeelding maken en selecteren. Anders heb je standaard bergen in de rechterbenedenhoek van het land.
(8) — Bosmasker. Het kan worden weggelaten als u tevreden bent met standaard willekeurige forests. Ze zijn best goed. U kunt echter uw eigen bosmasker opgeven om hoge en lage bosgebieden te specificeren.
(9) — Terreinhoogte. Het hoogteverschil tussen het hoogste en het laagste punt. Er wordt rekening gehouden met bergen. Als je een zwarte bergkaart hebt, zullen alle andere landen hoger zijn om aan de opgegeven waarde te voldoen.
(10) — Terreinafmetingen. Hoe groter de getallen, hoe groter het land. 1×1 is een heel klein land. De zelfstudiekaart heeft een formaat van 1×1. De eerste en tweede missie hebben 2×2 formaten. Mission 6 heeft bijvoorbeeld een 4×4-formaat.
(11) - Willekeurig zaad. Beïnvloedt oneffenheden en het uitzicht van bergen.
(12) — Schakel water in. Selecteer deze als je water nodig hebt.
Ahh... Ik moest een screenshot maken met deze optie geselecteerd. OKÉ. Stel je voor dat je het hebt geselecteerd.
Daar moet u een watermasker (optioneel*), waterniveau (hoogte) opgeven en op Masker toepassen* klikken. *Toepassen-knop werkt alleen als een watermasker is opgegeven.
Met watermasker kunt u de landeditor vertellen waar u water wilt laten putten. In tegenstelling tot de hoogtekaart is een watermasker een afbeelding van 512 × 512 met een alfakanaal, waarbij elke kleur (meestal zwart) water betekent en geen kleur = geen water.
(13) — Bewerk land toestaan. Laat het gewoon aangevinkt zoals het is.
Eindelijk bent u klaar om op Genereren te klikken en op het resultaat te wachten. Als je het leuk vindt, geef het land dan een naam (het bovenste veld in het menu van de landeditor) en sla het op. Als je iets wilt veranderen, bewerk dan je hoogtekaarten en maskers, klik op Terug en ga opnieuw naar de landeditor, anders wordt je land niet correct bijgewerkt. Voor zover ik weet, werkt alleen (9) Terreinhoogte correct zonder de editor te verlaten.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Railroad Corporation gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door RB Personeel. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.