Een korte uitleg over hoe je het einde van het spel kunt verslaan.
Vroege spelvoorbereiding en tips
- Veel spelers raden aan om defensief een Turtling AoE of iets dergelijks te besturen en andere mobs de kaart te laten leegmaken. Probeer in plaats daarvan aanvallend te spelen met een enkele menigte. Vijandelijke bases beginnen pas te spawnen als je ze aanvalt. Door met een enkele menigte te spelen, kun je bepalen welke bases worden geactiveerd en deze verwijderen voordat ze eindeloze golven beginnen te spawnen. Hiermee kunt u ook genieten van de kaart in plaats van alleen maar rond de basis te zweven.
- Speel de eerste 2-3 keer vrijuit om de gameplay goed te begrijpen en goud te verzamelen. Je zult na je eerste runs een paar gouden upgrades moeten kopen om later te kunnen stoomrollen. Probeer je een weg te banen naar een aantal goede recepten voor vroege spellen, zoals vampier.
- Reis niet te vroeg te ver. De necrosmith-kaart is opgesplitst in verschillende biomen, maar ze vormen uiteindelijk ringen rond de zwarte toren. Elke ring uit de toren heeft relatief sterkere vijanden. Wis de biomen ring voor ring om nieuwe lichaamsdelen en goud te verzamelen.
- Krijg 1-3 upgrades in de lopende band, kattenhuis. Je kunt de kat een paar keer gebruiken om onderdelen te verzamelen voordat je begint te rennen, omdat het de vijand niet irriteert.
- Assemblagelijn zal je uiteindelijk golems geven, een stoomkanongolem laat je *ahem* stoom de eerste paar ringen van biomen laten rollen. Blijf dit in je runs gebruiken totdat je meer goud hebt verzameld of een beter recept hebt gevonden.
- U wilt nu de assemblagelijn, het kattenhuis en de blauwdrukdecoder maximaal benutten.
- Zodra je dit hebt gedaan, krijg je een paar mechanische stukken per dag. Bij een nieuwe run stuur je de kat een paar keer op pad om onderdelen te verzamelen en totdat je een mechanische stormtrooper kunt maken.
- De mechanische stormtrooper kan elke nieuwe run worden gebruikt totdat je een beter recept binnen de run vindt. Gebruik de stormtrooper om elke ring van biomen te wissen, maar wees voorzichtig, je moet de zwarte toren blijven upgraden voor maffia-upgrades (schade, pantser enz.), zodat je de hogere ringen kunt bereiken. Betreed niet de laatste eindspelring met deze menigte, je zult overweldigd raken. Je moet ook voorzichtig zijn om zelfs de 2e of 3e laatste ringen in te gaan. Concentreer je in plaats daarvan op het maximaliseren van je schade en bepantsering (pk en herstel als seoondaries*) en het vinden van onderdelen voor je volgende build.
- Goede kandidaten om naar toe te werken kunnen draconische of illegale builds zijn met het personeel.
De eindspel-build
- Na een beetje vallen en opstaan, vind ik deze niet-standaard build behoorlijk effectief in het omgaan met de laatste ring van vijanden. Dit is uiteindelijk waar je naartoe werkt. Het draconische lichaam is buitengewoon effectief tegen de bases zelf (probeer er veilig op te staan - het zal door de basis scheuren als je genoeg schade-upgrades hebt) terwijl de Illicid Staff en Angel Head uitstekende AoE bieden tegen vijanden die proberen weg te komen. Pas op dat je rechtstreeks tegen vijanden in het eindspel aanloopt, ze kunnen je nog steeds pijn doen / doden.
- Met behulp van de bovenstaande build kunt u beginnen met het wissen van de hele kaart. Ik geef er de voorkeur aan om eerst de laatste en dan de 2e laatste beltoon te wissen. In dat stadium kun je spawnen in een leger van draconiden die in staat zouden moeten zijn om alles wat nog overeind staat op te ruimen.
- Het kost veel tijd om een hele kaart te wissen. Meer dan 1-2 uur zou ik zeggen, je moet geduld hebben om in dit stadium te komen, anders ga je dood en moet je opnieuw beginnen.
- Je zult weten dat de kaart is gewist, omdat al je voortgebrachte mobs terugkeren naar de Zwarte Toren en niet vertrekken omdat er niets te verzamelen / doden is. Tegen die tijd heb je alle relikwieën ontvangen en alle buitenaardse ruimteschepen opgeruimd waarmee je de 'terugkeer'-hut kunt bouwen. BOUW DIT NIET RECHTSTREEKS door op create te drukken, begint de eindspelgolf onmiddellijk (je gaat dood zonder voorbereiding).
Aan het eindspel beginnen
Aanvang van de cabine voor 'The Return'
- Als je op Create drukt, krijg je de laatste prestatie in Necrosmith, maar tenzij je je goed hebt voorbereid, leidt dit ook tot game-over.
- Zodra de knop is ingedrukt, wordt je basis omringd door een aantal basissen van de laatste ring van de kaart die onmiddellijk je zwarte torenbasis zullen zwermen. Tegelijkertijd begint een in-game timer die je nodig hebt om te overleven .
- Voordat je op de knop drukt, wil je ervoor zorgen dat je terug bent op de basis en uiteindelijk je verdedigingsleger creëert.
- Ik raad aan om voor dit bit Draconids en Terminators te gebruiken en je zult de 15 pop-cap maximaal willen gebruiken.
- Ik zou je ook aanraden om een extra 10000-15000 mana op te slaan om mobs te respawnen als je eerste set sterft.
- Als je klaar bent, druk je op de knop en haast je onmiddellijk de vijandelijke bases die nieuw zijn uitgezet. Concentreer je alleen op de bases en pas op dat je niet doodgaat. Ga van basis naar basis en laat je mobs weer tot leven komen terwijl ze sterven om de basisspawns af te weren.
- Als het correct wordt uitgevoerd, zou je in staat moeten zijn om alle bases en vijanden te neutraliseren voordat de timer is afgelopen.
- Zodra de timer is afgelopen, kun je de credits voor het einde van het spel gebruiken.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Necrosmid gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Bonza. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.