Basisstrategieën en specifieke tips voor elke baas in het spel. Spoiler natuurlijk.
de fouten
De eenvoudigste en gemakkelijkste van alle bazen, te verwachten van de eerste baas. De zwakke punten van deze baas zijn de verschillende met slijm besmette lijken verspreid over de arena. Omdat de speler deze niet kan beschadigen, moet je de baas misleiden om ze met zijn tentakels te vernietigen.
- Als je een van de tentakels ziet opwinden, probeer dan naar de andere kant van de arena te komen, want het is een aanval aan het afronden.
- Als het brult tijdens zijn laatste fase, staat het op het punt de vloer met spikes te bedekken, probeer op de muren te springen.
- Om de tentakels te lokken, spring je op het lijk, wacht je tot het een aanval afrondt en spring je er dan af.
- Het laatste lijk ligt op zijn hoofd, dat bijna onmogelijk te bereiken is. Wat je moet doen, is een tentakel misleiden om de Respawning Infected te spietsen, daarna op zijn hoofd springen en dat dan gebruiken als een opstap om bij het hoofd te komen. Wacht tot de tentakel je probeert te steken en spring er dan af.
Fatale val
De Fatal trap is uniek onder de bazen omdat het meer een ontmoeting is dan een baas. Het is opgedeeld in twee secties, die beide de speler hebben die de laser gebruikt die in de val is ingebouwd tegen de bewoners. De eerste fase heeft de speler onder vuur van verschillende torentjes, terwijl de tweede de speler probeert te ontsnappen aan een grinder. De grootste moeilijkheid van het gevecht zijn niet de daadwerkelijke aanvallen, maar alle instant-kill spikes en shredders die de arena bezaaien.
Fase 1:
- Wanneer de richtindicatoren rood worden, kunnen ze hun doel niet veranderen en zullen ze binnenkort vuren. Dit is het moment om uit de weg te gaan.
- Wanneer het kanon tevoorschijn komt, neem je de tijd en wacht je op de juiste gelegenheid om te vuren. Tijd is alles.
Fase 2:
- Timing is nog belangrijker dan in de eerste fase. Met de juiste plaatsing smelt u probleemloos door de Shredders HP heen.
- Gebruik de Hover-tijd op je dubbele sprong om de timing te behouden, je kunt een tijdje in de lucht blijven.
- Als de Sparks er niet op zitten, is het veilig om erop te springen (Spikes uiteraard uitgezonderd). Zelfs als een deel van het platform wordt versnipperd, kun je op de andere helft springen als je de vonken ontwijkt.
Koning der Inwoners
Dit is het eerste "Boss fight" Boss-gevecht, waarbij je de baas direct kunt beschadigen zonder puzzelelementen. Het is meestal een vanillebaasgevecht, ontwijk de aanvallen totdat hij kwetsbaar wordt, sla hem dan een paar keer super in het gezicht, spoel en herhaal totdat hij niet meer gezond is.
- Zijn Charged-aanval is Instant kill. Vermijd het ten koste van alles. Mijn advies is om te springen en dan in de lucht te zweven met je dubbele springlading.
- Er is een subtiel verschil wanneer Hij een Arial-streepje laadt in plaats van een horizontaal streepje. Leer dit en laat je niet voor de gek houden.
- Als hij op de muren springt, ga dan onder hem door of spring dubbel diagonaal van hem af, wat het gemakkelijkst is voor je huidige positie.
doula
Doula is een stierengevechtbaas, wat betekent dat de enige manier om hem pijn te doen is door zijn aanvallen uit te buiten om hem schade toe te brengen. In het geval van Doula moet je Crates in het pad van zijn kopstoten duwen, die worden aangegeven door een rode pijl.
- Haal de kist pas tevoorschijn als Doula in de kopstootfase zit. Het is te veel gedoe om rond de zure ontploffingen te dansen. Zorg ervoor dat het bijna naar buiten wordt gebracht en wacht dan en ontwijk.
- Wanneer het zuurstralen begint te gebruiken, kun je het allemaal ontwijken door op het platform onder zijn hoofd te gaan staan en een dubbele sprong te maken wanneer de straal dichtbij komt.
- Blijf tijdens de tussenfasen in het centrum en blijf stil, beweeg alleen om de aanklacht te ontwijken.
- Neem de tijd. Doula vindt het moeilijk om je daadwerkelijk te doden, omdat het een eeuwigheid duurt om daadwerkelijk aan te vallen. Als je geduld hebt, krijg je goede kansen om een aanval te krijgen.
Geschoolde piloot
De piloot is raar. Echt raar. In plaats van mobiliteit en ontwijken, bestuur je een gigantische, onhandige mech. Meestal is deze baas een push-over, maar bij hogere moeilijkheidsgraden kan het frustrerend worden. Het baasgevecht gaat eerlijk gezegd vooral over geluk, waardoor het naar mijn mening een van de ergste is.
- Vermijd de luchtbommen. Dit zijn de meest schadelijke dingen die de baas naar je kan gooien, dus ze zijn je grootste zorg. Bewaar je schild om er een te blokkeren als je niet snel genoeg uit de weg kunt gaan.
- Profiteer van uw overdrive. Dit is waar de meeste van je schade vandaan komt, dus verspil het niet.
- Spinmijnen zijn een groot probleem. als je geen override hebt, houd er dan een in de gaten zodat je hem kunt doden voordat hij je bereikt.
- Schakel de minions uit die de baas oproept, deze kunnen snel uit de hand lopen.
- U kunt "Herstartniveau" selecteren om terug te gaan naar het laatste controlepunt, waardoor uw start-HP wordt gereset naar wat de ontwikkelaars denken dat u op dat moment zou moeten hebben.
- Blijf gewoon proberen. Deze baas wordt geslagen met herhaling, niet met vaardigheid. Het is klote, maar je moet er gewoon doorheen komen
Dylan
De voorlaatste baas van het spel en de 3e baas die je direct kunt schaden in plaats van puzzelmechanica te gebruiken. Dylan is minder een puzzel en meer een uitdaging voor je mobiliteit.
- Probeer op de vloer te blijven, tenzij je specifiek een aanval moet ontwijken. Het is veel moeilijker om dingen op het plafond of de muren te vermijden.
- Wanneer Dylan zijn energiegolf uitvoert, spring over de elektriciteit en houd in de lucht met je dubbele sprong. De aanval kan je daar niet raken.
- Let op de vuurballen die door zijn bommen worden uitgezonden. Deze kunnen heel snel je gezondheid aantasten als je niet oppast.
- Blijf vooral rustig. Dylan is op zijn sterkst wanneer hij je in paniek laat weglopen voor zijn aanvallen, aangezien de meeste ervan het beste kunnen worden ontweken met precieze bewegingen. Blijf kalm en beheerst en je hebt de overhand.
Laatste beëindiging wapen/extremery levensvorm
De eindbaas van de game, die eerlijk gezegd in twee delen zou kunnen worden verdeeld, maar aangezien de enige gameplay tussen de twee je gewoon een beetje moet wennen aan de nieuwe besturing, beschouw ik het als één baas.
Fase 1 (Laatste Beëindigingswapen):
- Let op de rode lijnen, die geven aan dat er een aanval op je afkomt.
- Als een aanval de dozen raakt, zullen ze gloeien en je beschadigen als je ze enkele seconden aanraakt. Onthoud dit.
- HOUD JE DUBBELE SPRONG. Serieus, dit is hier belangrijker dan waar dan ook. Hiermee kun je met weinig moeite de meeste van haar aanvallen ontwijken.
- Kies tijdens de onderbreking van haar aanvallen een van de ventilatieopeningen en duw de doos ernaartoe. Zo voorkom je dat je tijd tekort komt en een fase opnieuw moet doen.
Fase 2 (Extremery levensvorm):
- Blijf bij de meest linkse spoel, dat is de beste positie om de meeste van haar aanvallen te ontwijken.
- Wanneer ze het portaal begint te openen om je met speren te spiesen, beweeg je langzaam de arena op, en ren dan naar beneden en begin naar beneden te gaan wanneer je de top bereikt, en doe het tegenovergestelde wanneer je de bodem bereikt. Dit zou ze moeten ontwijken, hoe snel ze ook komen.
- Probeer in ieder geval alle containers te breken door haar 3e aanval, zodat je klaar bent om haar zwakke punt te raken wanneer het wordt blootgesteld.
- Voor de laseraanval in de laatste fase is het de kunst om door de laserstralen te springen nadat deze zijn afgevuurd, aangezien ze je buiten de stroomstoten geen pijn kunnen doen. dit zorgt ervoor dat je altijd in een positie bent waar je het kunt ontwijken.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen MO: Op een dwaalspoor gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door DarkinBladeGaming. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.