Welkom bij deze bescheiden 100% prestatiegids voor Mercenaries Rebirth. Ik hoop dat het je helpt om wat tijd te besparen wanneer je besluit om voor volledige voltooiing te gaan. De uitgezonderde tijd om te voltooien zal ergens tussen de 50-60 uur zijn voor beginners van de serie. Het zou veel sneller moeten gaan als je deze handleiding en de spreadsheet die als referentie wordt gebruikt (binnenin gelinkt) volledig begrijpt. Genieten van!
Modus (onderling exclusief) en routes
Als je het spel in de Maniac-modus verslaat, worden de voltooiingsprestaties met een lagere moeilijkheidsgraad niet automatisch ontgrendeld. Er zijn minimaal 3 voltooiingen vereist om het spel 100% te spelen, omdat de moeilijkheidsgraad Hard en Maniac niet beschikbaar zijn bij je eerste run.
Dit in gedachten houdend,
Eenvoudigeis de meest efficiënte moeilijkheid om in te boeren, omdat het over het algemeen gewoon sneller is.
SP, gouden en magische voorwerpenallemaal overgedragen in NG+.
Reguliere artikelen (wit gekleurd) en verbruiksartikelenNiet doen.
Zonder veel te verklappen, is het verschil tussen routes (behalve de bazen) als volgt:
Duelroute
Voor je 7e en 8e karakterslots krijg je een
ondersteuning/magie hybridekarakter met
Item Potentieals een van haar belangrijkste verkoopargumenten. Je krijgt ook een
moordenaar-typekarakter.
Belegeringsroute
Ontvang
gladiator-typekarakter met Swagger (escalerende provocatie) en Sasara Strike (BIG DAMAGE-aanval op basis van aggro-niveau). Daarnaast krijg je een
magiër/ridder hybridekarakter dat meer uitblinkt in het zijn van een magiër (goede elementdekking).
Derde (gespreks)route
Je krijgt een personage van het avenger-type met Sasara Strike (zie hierboven) minus Swagger. Bovendien krijg je de beste magiër in de game met een enorm bereik en toegang tot de sterkste Dark Magic in de game. De gespreksroute is pas beschikbaar nadat je het spel eenmaal hebt verslagen.
Mijn persoonlijke aanbeveling (1/2)
Slijp naar level 99 in deze modus met Silas' Earthquake. Er is een enorme exp-bonus voor het raken / elimineren van vijanden van een hoger niveau. Er is ook een straf voor het doen van het omgekeerde tegen vijanden van een lager niveau. Desondanks maakt de penalty niet uit na een bepaald niveauverschil, omdat deze niet lager kan worden tot een punt.
Bewijs van groei
Partijlid bereikte Lv.99
Onderweg boerderij puzzelstukjes uit de
Stellaire rosvrije strijd (FB)dus je kunt alle klassenrollen kopen (6 karakters * 2 klassenrollen * elk 2 puzzelstukjes = 24 puzzelstukjes nodig) voor je 6 hoofdpersonages. Ik heb niet de moeite genomen om de rollen voor het 7e en 8e personage te kopen, want als je eenmaal in de gemakkelijke modus het eindspel hebt bereikt, blader je door het laatste hoofdstuk en zul je de duel-exclusieve personages nooit meer zien (als je gewoon gaat voor de 100%).
Als je eenmaal genoeg SP hebt om alle vaardigheden van het hoofdpersonage (Irvin) te maximaliseren, kun je met iedereen grinden en gewoon de hoogste FB kiezen die Silas solo 1-turn kan solo voor de snelste exp en goud. Dat komt omdat het 7e/8e karakter van andere routes dezelfde start-SP krijgt als Irvin.
Controleer na elk gevecht de magische itemcategorie van de winkel om de volgende statistieken te zoeken:
- ALL-RES (tot +15)
- PHYS-RES (tot +25)
- FATAL-RES (tot +100)
- PTRFY-RES (tot +100)
- MOV (tot +2)
- ATK/MATK (tot +25)
- MTR+% (tot +10%)
- INT/STR/DEX (tot +25)
Deze lijst is gesorteerd van meest naar minst waardevol. Ik plaats MOV+ boven MPR+% omdat je altijd Anastasia zult hebben die MP kan bijvullen door MP-AoE-verbruiksartikelen te gebruiken met een groter effect vanwege
Item Potentie.
Opmerking: het is aan RNG om de hoogste versie van deze statistieken te vinden. Als je pech hebt, zul je de statistieken moeten synthetiseren (combineren) totdat ze de hoogste versie worden.
Dit kost veel meer goud.Je doel is minimaal om 6 personages volledig uit te rusten met +100 ALL-RES en +100 PHYS-RES om een onoverwinnelijk team van 6 man te creëren voor moeilijkere moeilijkheden. De laatste 2 uitrustingssets zijn optioneel, maar ze hebben 1 Mithril Heavy-set en 1 Mithril Mage-set nodig.
Zie de categorie Bronnenhieronder voor een link naar een waanzinnige spreadsheet met een boodschappenlijst (en een heleboel andere nuttige informatie) die enorm zal helpen. Ik raad niet aan om dit in de Hard-modus te slijpen, omdat het gewoon langer duurt. Met de volledige weerstandsuitrustingen die in Easy zijn gekweekt, kun je zelfs de moeilijkste inhoud, de Dungeon of Trials, rond level 45 beginnen zonder je zorgen te maken over doodgaan en overslijpen.
Als je de verhaalhoofdstukken voor de eerste keer voltooit, ontgrendel je natuurlijk deze 6 prestaties (voor het voltooien van hoofdstukken 1, 3, 6, 9, 12 en 15) voordat je een route selecteert:
Mijn persoonlijke aanbeveling (2/2)
Als je die weerstandsuitrusting (en de fatale + petrify-res) volledig hebt gekweekt volgens mijn aanbeveling, zijn de volgende 2 runs heel eenvoudig. Je zult in principe onoverwinnelijk zijn, behalve de laatste baas in de derde route (zij kan je voorbij je volledige weerstand beschadigen met een beweging genaamd Abyss Shock).
Je kunt een hoop tijd besparen in deze volgende paar runs als je items (geel gloeiende dingen op de grond) en de schatkisten volledig negeert. Door kisten te openen, krijg je alleen wat meer SP dan normaal - iets dat je niet langer nodig hebt, omdat je waarschijnlijk genoeg SP hebt gekweekt tijdens je eerste run. Wees niet bang om dingen snel te doden in de verhaalgevechten (rode tekst), aangezien EXP gemakkelijk kan worden verkregen als je te laag bent in het aanvallen/afmaken van vijanden van een hoger niveau. Het is zelfs nog makkelijker in combinatie met Silas' Wisdom-vaardigheid (+100% EXP-winst). Ik gebruik FB om mijn feestniveaus te egaliseren door Silas mee te nemen en het ondergewaardeerde personage te polijsten en ze in te stellen voor grote AoE-moorden onder het + exp% effect. Ik breng alleen Silas en de ondergewaardeerde personages omwille van de snelheid.
Opmerking: het getal onder het teken is de exp die je voor die zet hebt verdiend (elk 100 = 1 niveau)
Zodra je je laatste 2 karakters voor die run hebt verkregen, raad ik aan om de EX-gevechten te starten. Ze zijn niet moeilijk en je kunt alle mechanica doorbreken als je weerstanden op peil zijn. Zie de
EX Gevechtscategorievoor korte beschrijvingen van elk gevecht.
Nadat je alle EX Battles hebt verslagen, is het tijd om de Dungeon of Trials te voltooien. Zie de
Categorie kerker van beproevingenvoor meer informatie.
Hetzelfde als in de Hard-modus, het enige verschil is dat vijanden vleziger zijn en harder worden geraakt (zeer merkbaar/effectief voor je magiërs die PHYS-RES mogelijk missen). Natuurlijk maakt dit allemaal niet uit met volledige weerstanden. Ik voltooide Maniac in ongeveer 6 uur vanwege het overslaan van de EX Battles en de tweede helft van Free Battles. Vergeet niet om partijniveaus gelijk te maken als een van hen te laag wordt voor de aanbevolen niveaus die in elk gevecht worden vermeld (er is een referentieniveau aangegeven op elk gevecht).
EX-gevechten
Verboden experiment
Gewist EX stage 01
Niets speciaals. Slechts 4 robots met verschillende zwakheden/weerstanden. Ze kunnen zichzelf genezen en hun gepaste elementaire magie gebruiken, maar dat is alles.
Vechtpartij in de mijnen
Gewist EX stage 02
Hetzelfde als hierboven, verschillende gekleurde golems met verschillende niveaus van weerstand tegen vuur en fysieke aanvallen. Brengen
PHYS-RES en FIRE-RESom al hun schadebronnen teniet te doen. Dit is ook een geweldig niveau om puzzelstukjes te bewerken voor het geval je er nog een nodig hebt, want elke golem kan je een puzzelstukje geven (voor een totaal van 9 stukjes) als je via stelen bent. Als je het stelen wilt versnellen, koop dan de
Bandietenschoenitem in de magische winkel. Het zal de kans op succes bij het stelen drastisch vergroten.
Golden Knight
Gewist EX stage 03
Dood eerst de torens (zwak tot donker element) omdat ze meer minions oproepen en vijanden wereldwijd kunnen buffen met een Battle Flag-effect (ATK, MATK, HIT +100). De bugs hebben een AoE-gifaanval. De Gouden Ridder heeft een heilige basisaanval, een donkere pbAoE-aanval en een aardbevingsaanval.
Godin Schild
Gewist EX stage 04
Dood nogmaals eerst de torens (zwak tot donker) om dezelfde redenen als hierboven. De eenhoorns zijn mobiel en hebben een pbAoE fysieke aanval en een AoE heilige aanval. Eugenia heeft een Tonberry-achtige death move die elke beurt aftikt. breng HOLY-RES en PHYS-RES mee. Om haar vervelende aanvallen te stoppen, gebruik je Clifford/Douglas' Rebirth Exceed, Mana Depletion, om haar MPR een paar beurten op 0 te houden. Ik geloof dat er ook ijsmagische aanvallen zijn die ook MPR 0 kunnen toepassen, dus blijf die op haar stapelen tot ze sterft.
Kerker van beproevingen
Proefmeester
Ontruimde kerker van beproevingen
Ik raad om twee redenen af om deze prestatie te proberen zonder volledige weerstandsuitrusting.
- Halverwege worden gewist is een enorme verspilling van tijd (uren en uren)
- Je zult extra uren moeten besteden aan het grinden in Hard/Maniac om een niveauvoordeel te krijgen dat voldoende is om het stat-verschil tussen jou en de vijand te verkleinen. Dit is wat ik deed in Mercenaries Blaze en ik raad het niet aan omwille van de snellere 100%.
Gebruik Irvin's Leader-vaardigheid "Weakness Finder" (elementaire aanvallen waar vijanden zwak voor zijn, zullen 100% van de tijd raken) om ervoor te zorgen dat al je aanvallen toeslaan. 7/10 verdiepingen zijn vatbaar voor heilige aanvallen. Dit betekent:
- Douglas/Clifford/Leonard/Kiera zullen effectief zijn vanwege Holy-aanvallen in hun arsenaal.
- Rick kan je team heilige aanvallen geven met Holy Weapon.
Verdieping 5 – zwak voor zowel VUUR als AARDE
Verdieping 9 – alles is zwak tot Dark
- Clifford/Douglas/Silas/Desmond zijn hier bijzonder effectief vanwege hun donkere aanvallen.
Verdieping 10 – alles is zwak voor VUUR en WIND behalve de golem (alleen WIND)
- Artifact Weapon (Defender en Supporter) genezen beide voor behoorlijk wat HP, dus focus die eersten door MPR 0-tactieken en focusvuurtactieken toe te passen.
Als u meer gedetailleerde informatie wilt, kijk dan op de:
Bronnen categorie. Iemand heeft een uitstekende en allesomvattende spreadsheet samengesteld die je eigenlijk alle informatie geeft die je nodig hebt om het spel te verslaan.
Andere prestaties
Ontgrendelde tussenklasse
Partijlid gewijzigd in Intermediaire klasse
Ontgrendelde geavanceerde klasse
Groepslid gewijzigd in Geavanceerde klasse
Ontgrendelde speciale klasse
Partijlid gewijzigd in speciale klasse
Intermediaire klassen worden ontgrendeld op niveau 10. Geavanceerde/Speciale klassen worden ontgrendeld op niveau 20. Speciale klassen vereisen echter een klassenscroll voordat deze kan worden ontgrendeld. Elk personage heeft 2 speciale klassen en elke scroll kost 2 puzzelstukken. Voor alle klassen is SP vereist om te ontgrendelen.
Mascottekostuum
Verkleed partijlid om eruit te zien als een mascotte
Het vroegste dat je dit kunt krijgen, is nadat je de Bean Hat en Plant Suit hebt ontgrendeld via gratis gevechten. Rust deze eenvoudig uit om de prestatie te activeren.
Eerste handel
Een puzzelstukje geruild voor zeldzame uitrusting
De zeldzame uitrusting is het laatste tabblad op het reguliere winkelmenu. Je kunt puzzelstukjes krijgen door het voltooien van verhalen/gratis gevechten, het stelen van bepaalde vijanden, enz.
Eerste synthese
Gebruikte Synthese om een magisch item te maken
Synthese is een van de opties naast het winkelmenu. Het geeft statistieken over magische items (blauwe items) aan andere wapens voor een prijs. Het eerste slot kan een blanco (wit item) of een magisch item zijn, maar het tweede slot moet een magisch item zijn.
Synthese Meester
Gebruikte 20,000 G op synthese om een magisch item te maken
Net als in het eerste spel, zullen bepaalde combinaties van geavanceerde statistieken meer dan 20,000 goud kosten om te synthetiseren.
Wedergeboorte overschrijden
Een Rebirth Exceed-vaardigheid gebruikt
Je overschrijdingsvaardigheid staat helemaal bovenaan de vaardigheidslijst van elk personage. Je kunt hem gebruiken zodra de groene balk rechtsboven in je scherm minimaal 1 keer is opgeladen. Het duurt ongeveer 3 beurten van iedereen in een groep van 6 personen die hun beurt gebruikt om de groene balk op te laden tot 1 volledige lading.
100%!
Wilde Lynx
Ontgrendel alle prestaties
Gefeliciteerd met het voltooien van Mercenaries Rebirth! Als u vragen heeft, kunt u een opmerking maken over deze handleiding. Ik zal proberen zo snel mogelijk te antwoorden zolang de informatie vers in mijn geheugen is.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Huurlingen Wedergeboorte gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door RB Personeel. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.