Overzichtsgids King's Fall Raid
Introductie
Hier zaten we op te wachten. Hier hebben de fans op gewacht. Zelfs bij Bungie zat iedereen hierop te wachten. De terugkeer van de beste Raid uit de originele Destiny is eindelijk gebeurd. Laten we allemaal hallo zeggen tegen King's Fall, oftewel waarom elke Guardian de originele Destiny kocht na de release van het vervolg. Nadat Savathun in Destiny 2 verscheen, was het slechts een kwestie van tijd voordat spelers haar broer Oryx mochten ontmoeten. En nu is het zover. De meest complete gids voor dummies (zoals wij zijn)!
Een directe waarschuwing voor Destiny-veteranen: de Raid is veranderd en alle oude gidsen zijn niet langer relevant. Op sommige plaatsen word je getroffen door nostalgie, maar op andere zul je jezelf in de val lokken vanwege nieuwe mysteries. Helaas zal de ouderwetse manier om het te passeren niet werken, maar maak je geen zorgen. Het is niet voor niets dat je dit tegenkwam Kings Fall-gids, en we staan klaar om u te helpen dit onaangename probleem op te lossen. Ga lekker zitten, roep hier al je goede vrienden op King's Fall overzicht en die van plan zijn om door deze activiteit te gaan en al het nodige materiaal te verzamelen om voor eens en voor altijd met de koning af te rekenen.
Voorbereiding
Elke Raid in Destiny vereist de meest diepgaande voorbereiding, onderzoek en studie. Natuurlijk kun je altijd op je teamgenoten vertrouwen, maar jij kunt degene zijn op wie ze zullen vertrouwen. Zeker kopen Raidbanners van Suraya Hawthorne in de Tower voor munitie en vaardigheden, en verzamel Raid-premies van haar voor meer beloningen. Om de Raid met succes te voltooien, heb je natuurlijk krachtige wapens nodig voor verschillende fasen. U heeft bijvoorbeeld exoten nodig zoals: verdorren voor passieve schade tegen bazen, Izanagi's last voor een extra bron van schade, Goddelijkheid voor debuff en een betere kritieke plek. We raden ook aan Legendarische lineaire fusiegeweren (bijvoorbeeld – de nieuwe craftable Taipan-4FR) voor grote baasschade, Sniper Rifle en primair wapen, waarmee je snel rode balk-vijanden kunt doden.
Als u zich afvraagt welke subklasse het beste is voor uw Fireteam, dan kunnen wij u adviseren over het volgende:
- Voor Warlock - De zonne-subklasse met Well of Radiance zal je helpen veel meer schade aan bazen aan te richten en je overlevingsvermogen gedurende deze tijd te vergroten.
- Voor Titan - Zonne-subklasse met Loreley Splendor Helm exotische helm, zodat je bijna elke situatie kunt overleven.
- Voor jager – Arc-subklasse met Gathering Storm en Star-Eater Scales exotische benen, omdat dit momenteel de sterkste Super in het spel is als je het maximale aantal Overcharge Stacks hebt. Void-subklasse met Deadfall zal ook werken om de bazen te verzwakken.
Vergeet niet dat de aanbevolen kracht voor King's Fall 1550 is.
Kings Fall Loot-tafel
1 PORTAAL
- Doom of Chelchis (Void Scout-geweer)
- Klasse-item
2 TOTEMMEN
- Doom of Chelchis (Void Scout-geweer)
- Qullim's Terminus (Stasis machinegeweer)
- Borst
- nalatenschap
- Klasse-item
3 WARPIEST
- Uitdagen van Yasmin (Kinetic Sniper Rifle)
- Smite of Merain (kinetisch pulsgeweer)
- Borst
- Arms
4 GOLGOROTH
- Qullim's Terminus (Stasis machinegeweer)
- Midha's Reckoning (Arc Fusion Rifle)
- Zaouli's Bane (Zonnehandkanon)
- Helm
- nalatenschap
5 DOCHTERS VAN RYX
- Zaouli's Bane (Zonnehandkanon)
- Uitdagen van Yasmin (Kinetic Sniper Rifle)
- Smite of Merain (kinetisch pulsgeweer)
- Borst
- Arms
6 ORYX, DE GENOMEN KONING
- Touch of Malice (exotisch kinetisch verkennersgeweer)
- Alle legendarische Kings Fall-pantsers
- Alle legendarische Kings Fall-wapens
Zoals u kunt zien, de
Kings Fall buittabelis gevuld met de meest gevarieerde en interessante buit, maar
Een vleugje kwaadaardigheidspringt er zeker tussen uit. Helaas kan dit wapen, net als voorheen, niet worden verkregen via de zoektocht. Het valt willekeurig aan het einde van de Raid en slechts één keer per week, maar er is een poging op elk van je personages. Het pistool zelf heeft de volgende unieke voordelen:
- Een vleugje kwaadaardigheid - de laatste ronde in het tijdschrift doet bonusschade, trekt uit de levenskracht van de wielder en regenereert zichzelf vervolgens. Het snel verslaan van drie doelen herstelt de gezondheid;
- Beladen met Blight - precisie raakt de levenskracht van strijders leeg en laadt een bol van duisternis op. Druk op [Alternate Weapon Action] en vuur om het blight-projectiel te ontketenen, strijders in duisternis te hullen en tijdelijk te verblinden.
Verrassend genoeg hebben deze voordelen Touch of Malice tot een van de krachtigste primaire wapens gemaakt. Met Charged with Blight x10 verhoog je alle Weapons of Sorrow-schade met 50%, verblindt en vergiftigt je doelen gedurende ongeveer 3 seconden. Dit geldt ook voor King's Fall-wapens. Als het je lukt om de katalysator uit te schakelen, krijgt het geweer het Rapid Hit-voordeel, waardoor je die alternatieve vuurmodus sneller kunt activeren om de DPS iets te verhogen. Laten we zeggen, in het kort, dit King's Fall exotisch zal je nooit teleurstellen.
We hebben het belangrijkste besproken en nu stellen we voor om te vliegen naar Destiny 2 sinds de val van de koning terugkeer is een zeer belangrijke gebeurtenis.
Opening – Portaal
Bijna elke Raid in Destiny 2 heeft een opening. De Raid begint met je verschijnen voor de ingang van het portaal, maar het zal pas verschijnen als je 12 lichtbollen in 6 groene standbeelden deponeert. Eerst moet je je fireteam in drie groepen van twee verdelen. Het eerste team gaat naar links, het tweede gaat naar rechts en het derde blijft in het midden. Je moet bepalen wie de orbs in het eerste en tweede team zal zien en dragen. De tweede persoon zal vijanden moeten opruimen en muren moeten vernietigen. Het derde team hoeft alleen maar muren te vernietigen. Je moet bollen bijna tegelijkertijd in het standbeeld dragen en deponeren. Dat hoef je maar zes keer te herhalen elke keer dat de bol steeds verder komt. Dan moet je een paar vijanden doden, het portaal ingaan en je beloning nemen.
Maar haast je niet het portaal in! Onder het portaal zal er zijn drie symbolen die je tijdens de Raid moet vinden en schieten. De game beloont jou en je vrienden met een bonuskist voor deze.
Na de opening moet het brandweerteam een uitdagende maar interessante springpuzzel met drijvende schepen doorstaan. Daarna zullen twee personen op twee borden moeten staan om een slagboom te openen. Tegelijkertijd stappen vier mensen op het schip, maar je kunt de eerste geheime kist hier. Je team moet van het schip aan de linkerkant springen om een verborgen kist langs de muur te openen.
Eerste ontmoeting – Totems
Voor de eerste fase moet je opsplitsen in: twee teams van drie. Het eerste team zit aan de linkerkant en het tweede aan de rechterkant. De acties van deze teams zullen precies hetzelfde zijn en zullen niet in botsing komen met de andere. Je moet vooraf met je teampartners afspreken wie wie volgt. Ter illustratie zullen we het hebben over voogden zoals First, Second en Third. De ontmoeting begint wanneer de Eerste Bewaker de Genomen merk en rent naar de Totem. Want als je er even niet onder staat, wordt dit een veegje. De speler met de buff moet zoveel mogelijk vijanden doden om te krijgen Deathsinger's Power buff. Op dit moment, in het midden op de bovenste richel, tovenaar zal verschijnen, en Taken Ridder en buff met hem zal verschijnen na haar dood. Met deze buff kun je een merk stelen. Dit is een taak voor Second Guardian, en hij moet met de buff naar de Totem rennen, en zodra de brandtimer ongeveer 2 seconden is, steelt hij deze, waarna First Guardian naar de middenplaat gaat om hun stapels te deponeren. Op dit moment doodt de Derde Bewaker tovenaar en Ridder.
Zo herhaalt alles zich keer op keer totdat 200 Deathsinger's Power wordt bijgedragen. Soms Niet te stoppen kampioenen spawn in het midden, dus zorg ervoor dat je mods tegen ze aantrekt. Direct na de open doorgang wacht de volgende etappe op je.
Tweede ontmoeting - Warpriest
De eerste King's Fall Raid-baas, waar we de ontmoeting met Oryx' verdediger - Warpriest - moeten overleven. Het team is verdeeld in: drie groepen van twee spelers en bezet de platen in de arena voor de baas. Het begint allemaal met een simpele opruimingsmenigte, maar op een gegeven moment zullen er ridders en tovenaars verschijnen. Het is aan het hele Fireteam om ze allemaal te vinden en te doden, want zonder gaat het podium niet verder. Na het doden van alle vijanden, de inscriptie "Glyph-leesvolgorde gestart” verschijnt in de linkerhoek van het scherm. Drie spelers moeten zich voorbereiden en in de buurt van borden gaan staan (nog niet erin).
De eerste Guardian in het midden komt op de plaat en zijn taak is om de glyph te noemen die begon te gloeien. Het zal bijvoorbeeld worden achtergelaten om niet in de war te raken. De centrale speler verlaat de plaat en het opschrift "Glyph Sequence Started" verschijnt. Vervolgens moet de speler aan de linkerkant op zijn bord gaan staan en een andere glyph noemen (laten we zeggen de rechter), maar deze keer mag de speler er niet vanaf stappen. En dienovereenkomstig gaat de speler aan de rechterkant op de plaat staan en zegt dan in het midden te gaan staan, omdat geen van de glyphs gloeit. De derde Guardian, die op het bord staat, krijgt een buff en de schadefase begint. De "Merk van de ingewijdeMet buff kunnen hij en alle teamgenoten in de buurt schade aanrichten aan de baas.
Lees nu aandachtig. Terwijl hij de baas schade toebrengt, moet een speler een ridder vinden die op dat moment zal spawnen. Hij zou hem moeten doden en de "Merkreiniger" buff, waardoor hij de " kan stelenMerk van de ingewijde” buff op het allerlaatste moment om de schadefase te verlengen. Daarna moet de andere speler ook de ridder vinden, doden en een buff van hem krijgen, en dan, op dezelfde manier, op het laatste moment, de schade buff stelen om de fase nog een keer te verlengen. Zodra de schade-buff begint af te nemen, moet het hele team zich verstoppen in de schaduw van één glyph om massale sterfgevallen door toedoen van de baas te voorkomen. Nadat je zijn vurige uitbarsting hebt overleefd, wordt je dekking verbroken, wat betekent dat je team na de schadefase nog maar twee kansen heeft om dekking te zoeken.
Dit is het beste King Fall Raid-strategie we zouden voor deze ontmoeting kunnen zorgen. Gebruik daarom verstandig alle aangeboden mogelijkheden, plaats zoveel mogelijk ondersteuningssubklassen om de schade te vergroten, en dan zal je fireteam Warpriest tot de dood kunnen verslaan.
Invalkist #2
Je zult jezelf vinden De kelder van Golgoroth wanneer u het portaal tegenkomt. Hieronder hebben we een kaart achtergelaten met rode cirkels met cijfers. Je team moet afwisselend de platen op deze kaart vinden, erop gaan staan en erop blijven totdat de laatste en de vijfde plaat zijn geactiveerd. Daarna gaat er een deur open in het midden van het doolhof, die in het blauw is gemarkeerd op de kaart. Daar vind je de gekoesterde kist! Het doel van de kaart houdt daar niet op. Deze King's Fall-doolhof kaart laat zien hoe je uit het labyrint kunt ontsnappen; volg de rode strepen en je team staat bij de uitgang.
Derde ontmoeting – Golgoroth
Een relatief simpele stage, maar in de originele Destiny kwamen veel mensen hier vast te zitten. Bij het betreden van de arena, heb je meteen kiezen wie van jullie zal de aandacht van de baas trekken voor jezelf - hiervoor zijn twee voogden voldoende. Wanneer de juiste mensen zijn gekozen, moeten ze beginnen te schieten op de bol, die zich in het midden van de arena bevindt. Deze actie leidt tot een gevecht met Golgoroth.
Reinig de arena van kleine dingen die interfereren, aangezien de baas niet onmiddellijk het actieve podium betreedt. Na een bepaalde tijd zal Golgoroth opstaan en de spelers die de aandacht trekken, moeten in zijn rug beginnen te schieten en zoveel mogelijk schade aanrichten. Na het krijgen van de “De blik van Golgoroth” buff, hun belangrijkste taak - overleven en de bollen schieten die naar hen vliegen, maar er is meer. Ze moeten de baas naar het DPS-team draaien en naar de eerste rennen Druppel bol, die zich in het linkerondergedeelte van de arena bevindt. Breng voldoende schade toe aan de druppel en de schadefase begint. Tegelijkertijd bereidt de tweede speler van het aantrekkingsteam zich voor om schade aan de rug toe te brengen en de eerste speler te vervangen sinds het effect van "Golgoroth's Gaze" duurt slechts 20 seconden. Als dit effect verdwijnt, eindigt de fase en begint het opruimgedeelte opnieuw.
Ondertussen zou het DPS-team onder de vallende druppelbol moeten komen en schade aan de baas moeten toebrengen. Zodra een speler van het andere team roept dat zijn effect stopt, moeten ze naar de volgende druppel rennen en eraan denken deze te breken. MAAR PAS OP, aangezien een van de spelers besmet kan raken met de “Instabiel licht” debuff, die niet alleen hem zal ondermijnen, maar ook de spelers die het dichtst bij hem staan. Daarom moet een bewaker met een explosieve debuff in de laatste seconden naar de baas rennen en naast hem exploderen.
Trouwens, als je de eerste Destiny en deze Raid hebt gespeeld, herinner je je misschien dat er een totem met symbolen achter de baas staat. Vroeger doodde het iedereen in de kamer nadat zes bewakers op rij stierven, maar nu is deze monteur veranderd. Deze keer hangt het allemaal af van het afleidingsteam. Zodra ze de buff "Golgoroth's Blik" kwijt zijn, zal de totem zoveel glyphs laten knipperen als er niet zijn gebruikt tijdens de schadefase. Als hun aantal meer dan zes stuks is, is dit een veeg voor het team. Gebruik gewoon onze Kings Fall Raid-tips hierboven, en alles komt goed.
Na zes druppels verschijnt de informatie dat Golgoroth moe is en eindigt de DPS-fase. Je begint de kamer weer op te ruimen, wat helpt bij het vinden van munitie, en zodra de baas opstaat, herhaal je de bovenstaande stappen totdat je fireteam hem doodt.
Puzzel en invalkist #3
Nadat je Golgoroth hebt verslagen, moet je door eenvoudige platformpuzzels gaan. Op een gegeven moment zal aan de rechterkant een enorme pilaar staan, met platforms aan de zijkanten. Spring erin en laat je geest je nieuwe platforms laten zien. Dat herhaal je tot je bij de deur komt, waarna er een kist met buit staat. We krijgen meestal Kings Fall-pantser uit alle kisten, maar misschien zal RNG je zegenen met coole wapens.
Voor de rest van de springpuzzel moet de speler op de platen staan om platforms voor en na hen te creëren zodat spelers kunnen springen. Je springt met je teamgenoot op een bord voor je om ervoor te zorgen dat iedereen de kamer kan oversteken.
Vierde ontmoeting – Dochters van Oryx
In dit onderdeel zal iedereen een rol moeten spelen. Voor je zie je vier borden - één per persoon. Het podium begint met de dood van de Ridder op het bord staan, waarna een timer van twee minuten begint. De speler die de leiding heeft over deze plaat moet hem doden en erop gaan staan, en hij zal kunnen zien op welke tweede plaat de andere speler moet staan. Op dit moment wordt een willekeurige speler gescheurd (een genomen geest). Zijn doel is om over de platen te rennen die verschijnen, de objectieve marker in de lucht te bereiken en deze te grijpen. Zodra het bericht “Er is een stuk van de Blightguard gevonden” verschijnt, zullen spelers van de platforms moeten springen. Maar wat te doen als de speler die verantwoordelijk is voor het gewenste platform verscheurd raakt? Daar zijn de overige twee spelers voor. Een van hen moet op het platform staan dat deze persoon bezet.
Bij de derde keer moet je een objectieve marker oppakken in plaats van er alleen maar mee te werken en naar een van de dochters vliegen die op je zal schieten. Haar schild zal verdwijnen en de schadefase zal beginnen. Op dit moment zal de speler die het schild van Daughter heeft genomen het ontvangen en hij moet naast zijn bondgenoten staan, want wanneer de timer van twee minuten afloopt, zal er een flits zijn die iedereen achter het schild zal doden. Als de dochter niet is gedood, herhaalt u dezelfde stappen. Als je echter een dochter doodt, moet je de volgende keer de andere doden, anders ben je dood.
Laatste ontmoeting - Oryx, The Taken King
Eindelijk, tijd voor de laatste baas - Oryx! In het begin moet je de doden vier genomen ridders die paaien op platen. Deze ontmoeting maakt gebruik van dezelfde mechanica die wordt geassocieerd met platen; in plaats van Knight te doden, zal Oryx de plaat raken, waarop je moet staan. Nadat iemand een wordt genomen geest en springt op de onzichtbare platforms om naar de doelmarkering te klimmen, vier ogres zal spawnen in de buurt van elk van de vier platen. Op de plaats van hun dood zal de Taken-bol verschijnen, waaraan de Knights zal gaan. Ze moeten worden gedood voordat ze de lichtbollen bereiken. Je moet ook drie keer op de platforms springen en de derde keer de buff oppakken, maar deze keer moet je de schild van het vaartuig van Oryx. Als je het plotseling te lang doet, veeg je het af.
Dit is waar de belangrijkste verschillen met de vorige fase beginnen. Zodra het bericht “Oryx roept de duisternis aan” verschijnt, staan er direct vier spelers in de Taken bol en wachten op het bericht "*Spelersnaam* heeft een beschadigd licht laten ontploffen". Daarna rent iedereen naar de voogd met een schild om te overleven en begint de DPS-fase. Na voltooiing zal er een van de twee mechanica zijn:
- A blauwe koepel verschijnt aan de voorkant van de arena en Oryx zal willekeurige mensen er één voor één in teleporteren. Je moet de Shade of Oryx erin zo snel mogelijk doden, want als alle zes mensen zouden worden geteleporteerd, zouden jullie allemaal sterven.
- Oryx zal vlieg weg uit de arena, en explosies zullen achter alle spelers spawnen. Om ze te vermijden, moet je rennen. De spelers die aan de platen zijn vastgebonden, rennen om hen heen, terwijl de andere twee rennen zoals ze willen. Het belangrijkste is om niet te kruisen met de spelers.
Herhaal op dit punt alles wat je eerder deed totdat je de Final Stand bereikt.
Tijdens Final Stand beweegt Oryx naar het midden van de arena en twee Ogres spawnen links en rechts van de arena. Je moet ze snel doden, en beide spelers zullen in de Taken-bol moeten staan zodra "Oryx calls upon the Darkness" verschijnt. Op dit moment zouden de Guardians al op Oryx moeten schieten. Als je Oryx tijdens Final Stand niet hebt gedood, zou je wissen.
Nawoord
Gefeliciteerd. Als je het einde van dit Kings Fall-overzicht hebt gehaald, heb je duidelijk de Raid voltooid en heb je nu plezier met je vrienden! Misschien ben jij die gelukkige geweest die het exotische wapen Touch of Malice krijgt, en zo ja, applaus. Vertel je vrienden in Destiny 2 zeker over deze nieuwe Raid-gids en bekijk ons Steam-profiel voor meer gidsen over een verscheidenheid aan games!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Destiny 2 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door WowVerkoper. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.