Killing floor 2 heeft ondersteuning voor het instellen van complexe keybinds. In deze gids brengen we een enkele sleutel in kaart om door salutes van Deep Rock Galactic naar de tekstchat te fietsen. Je kunt tijdens een multiplayer-match op deze toets drukken om "Rock and Stone!" jouw successen.
Elke regel hieronder werd verzonden door gewoon op de "V" -toets te drukken:
Het is een stuk gemakkelijker om deze groeten te sturen dan het spraakwiel te gebruiken, en in tegenstelling tot de emotes weerhoudt het je er niet van om dingen te rennen of neer te schieten.
Merk op dat dit slechts tekstchat is en dat je dingen verder kunt aanpassen.
Zoek het keybind-bestand
Om dit in te stellen, moet u uw KFInput.ini-bestand zoeken en openen.
Het is te vinden in:
Documenten\Mijn spellen\KillingFloor2\KFGame\Config\KFInput.ini
U kunt dit ini-bestand in elke teksteditor openen. Windows wordt geleverd met "Kladblok", wat goed is, maar als je een mooiere teksteditor wilt, raad ik Notepad ++, Microsoft VSCode of Sublime Text aan.
Installeer de code
Zorg ervoor dat je Killing Floor 2 niet gebruikt. Als je het bestand bewerkt terwijl het doden van verdieping 2 actief is, wordt het overschreven wanneer het spel wordt afgesloten.
Blader in KFInput.ini omlaag naar (of Ctrl-f om te zoeken naar) de sectie die begint met de regel:
[KFGame.KFPlayerInvoer]
Vermijd de sectie dat begint met [ServerExt.ExtPlayerInvoer]. Wees gewaarschuwd: ze lijken erg op elkaar!
In de sectie KFPlayerInput zou je een hele reeks regels moeten zien die er als volgt uitzien:
Bindingen=(Naam=" ....
Plak onderaan al deze eenvoudig het volgende:
Bindings=(Name="salute_1",Command="TeamSay Rock on! | SetBind V salute_2",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_2",Command="TeamSay Rock and Stone... Jaaaah! | SetBind V salute_3",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_3",Command="TeamZeg rots en steen voor altijd! | SetBind V salute_4",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_4",Command="TeamSay ROCK... EN... STEEN! | SetBind V salute_5",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_5",Command="TeamSay Rock and Stone! | SetBind V salute_6",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_6",Command="TeamSay For Rock and Stone! | SetBind V salute_7",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_7",Command="TeamSay We zijn onbreekbaar! | SetBind V salute_8",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_8",Command="TeamSay Rock and roll! | SetBind V salute_9",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_9",Command="TeamSay Rock and roll and stone! | SetBind V salute_10",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_10",Command="TeamSay Dat is het jongens! Rots en steen! | SetBind V salute_11",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_11",Command="TeamSay Like that! Rots en steen! | SetBind V salute_12",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_12",Command="TeamSay Yeaahhh! Rots en steen! | SetBind V salute_13",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_13",Command="TeamSay Niemand kan voor ons staan! | SetBind V salute_14",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_14",Command="TeamSay Solide! | SetBind V salute_15",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_15",Command="TeamSay Kom op jongens! Rots en steen! | SetBind V salute_16",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_16",Command="TeamSay If you don't Rock and Stone , je komt niet naar huis! | SetBind V salute_17",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_17",Command="TeamSay We vechten voor Rock and Stone! | SetBind V salute_18",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_18",Command="TeamSay We rocken! | SetBind V salute_19",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_19",Command="TeamSay Rock and Stone iedereen! | SetBind V salute_20",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_20",Command="TeamSay Rock and Stone in het hart! | SetBind V salute_21",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="salute_21",Command="TeamSay Hoorde ik een rots en een steen?
Sla het bestand op.
Testen
Nadat het bestand KFInput.ini is opgeslagen, kunt u Killing Floor 2 opstarten.
Elke keer dat je op de "V"-toets drukt, schrijf je een groet aan je teamgenoten!
De saluutschoten zullen in volgorde doorlopen, en deze volgorde zal behouden blijven tijdens wedstrijden en het herstarten van het spel.
maatwerk
Als u wilt wijzigen welke toets wordt ingedrukt, moet u zowel Name=”V” als alle 20+ instanties van SetBind V wijzigen in de gewenste toets.
Om de tekst te wijzigen of meer regels toe te voegen, hoeft u alleen maar te bewerken wat er is en regels toe te voegen/verwijderen als u ze nodig hebt. Zorg er gewoon voor dat de nummers (bijv. salute_123) allemaal met elkaar verbonden zijn en overlopen als je bij het einde bent.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Killing Floor 2 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door hashable. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.