Een kleine en uitgebreide gids over KARM-geheimen! Aangezien deze gids je de KARM-geheimen laat zien, moet je er rekening mee houden dat deze gids spoilers van het spel bevat. Je bent gewaarschuwd.
Karm Geheimen
Ben je verdwaald in het spel, op zoek naar geheimen? Wil je hulp bij het vinden van alle geheimen? Dan ben je hier aan het juiste adres! Deze gids helpt je alle bekende geheimen te vinden.
Opmerking #1: Het is duidelijk aan te raden om het spel te spelen en zelf geheimen te vinden. Er kunnen geheimen nodig zijn om de levels gemakkelijker te voltooien, omdat ze veel nuttige buit en uitrusting bevatten.
Opmerking #2: Op het moment van schrijven van deze handleiding [26/03/22] is alleen campagne #1 beschikbaar en zijn er mogelijk enkele dingen veranderd. Ook kunnen er hier en daar wat tekstfouten zijn. Wees alsjeblieft aardig.
E1M1
Geheim 1/6
Nadat je de eerste kamer op vijanden hebt schoongemaakt, kom je terecht in een kamer met een gifpoel aan de rechterkant en enkele explosievenvaten. Schiet op de tonnen rechts van de deur.
Er zit wat gezondheid en bepantsering in.
Geheim 2/6
Nadat je Secret #1 hebt verlaten, ga je naar links en ga je de kleine kamer binnen met een houten kist. Raak de linker muur om deze te ontdekken.
Raak de muur in de lift om het harnas te nemen.
Geheim 3/6
Na het activeren van de houten brug, voordat je naar buiten gaat, kijk je aan de linkerkant. Gebruik je bijl op de achterwand om dit geheim te ontdekken.
Er zit wat gezondheid en bepantsering in.
Geheim 4/6 & 5/6
Nadat je de rode sleutel hebt gevonden, zullen er twee houten kisten in de buurt zijn, klim erop om achter de muur te vallen om dit geheim te ontgrendelen. Er is een blauwe telepoter in het water met enkele items na het nemen ervan. Let op de gesloten poort aan het einde van het waterlichaam.
Voordat je eruit springt, neem wat snelheid en spring aan de andere kant van de brug, in het water. Je vindt een paasei en geheim #5. Aan het einde van het water, aan de rechterkant, vergeet niet om de schedel op de muur te activeren. Neem de blauwe teleporter terug voor wat extra gezondheid.
Geheim 6/6 – Kaart
Nadat je de schakelaar in Secret #5 hebt geraakt, ga je terug naar Secret #4 waar de poort gesloten was, deze is nu open. Je vindt de kaart erin en een megasfeer.
E1M2
Geheim 1/4
Nadat je de deur voor de tentakel-knop met de 3 schedels hebt ontgrendeld, ga je erdoorheen. Ga naar links en raak de muur met je bijl.
Er zullen hier veel vijanden zijn! Gebruik de powerglove om de vloer mee te vegen!
Geheim 2/4 & 3/4
Als de gele sleutelkamer is, is er een houten lift aan de linkerkant, neem deze en vernietig de muur daar. Activeer de schedel. Dit is het geheim #2.
Ga nu terug naar de kleine kamer met de drie deuren en de drie schedels erachter. Vijanden spawnden hier. Helemaal aan het einde van deze kamer was een gezondheidsitem onbereikbaar. De metalen deur is nu geopend, zodat je Secret #3 kunt bereiken.
Geheim 4/4 – Kaart
Ga terug naar de gele sleutelkamer. Een beetje voor deze kamer kijk je aan je linkerhand. Er komt een zwarte vlek op de muur. Raak het met je bijl om dit geheim te onthullen. De kaart en de megasfeer zijn binnen.
E1M3
Geheim 1/6
Nadat je de powerglove aan het begin van het level hebt genomen, zie je het jachtgeweer direct aan je linkerhand. Er zal hier een val zijn. Nadat je de vijand hebt gedood, raak je de linkermuur om het eerste geheim te onthullen dat harnassen bevat.
Geheim 2/6
Nadat je naar buiten bent gekomen, waar enkele vijanden voor je achter metalen tralies vastzitten, ga je naar rechts. Raak de muur in het midden met je bijl om dit geheim te onthullen.
Geheim 3/6
Ga terug waar je de ingang van Secret #2 vond. Verken de kleine riolen beneden, buiten, om een bloederig gebied te vinden. Raak de muur waar het dunner is met je bijl om dit geheim te krijgen.
Geheim 4/6 & 5/6
Op een gegeven moment zie je een deur met gele vlammen in een gang, waarvoor je de gele sleutel nodig hebt. Draai vanaf de deur terug, verlaat de gang en ga rechts en dan weer rechts. je komt uit in een kleinere gang met aan je rechterkant een lift. Raak de muur aan het einde om Secret #4 te vinden.
Neem nu de lift en klim omhoog. Draai je om en kijk naar de zwarte vlek op de muur. Raak het met de bijl om Secret #5 te ontgrendelen. Hiermee krijg je wat munitie.
Geheim 6/6 – Kaart
Nadat je het grootste deel van het level hebt voltooid, ga je terug naar buiten waar de ingangen naar geheimen #2 en #3 zijn te vinden. Ga naar het gif aan het einde van het gebied en raak de muur in de nis waar enkele vijanden zijn uitgekomen om het geheim te onthullen. De kaart is binnen, met de megapsphere.
E1M4
Geheim 1/6
Helemaal aan het begin van het level, draai je terug en stoot de deur in de buurt. Geheim!
Geheim 2/6
Ook helemaal aan het begin van het level, ga links naar het jachtgeweer, maar pak het nu niet, ga weer naar links. Er komt een kleine kamer. De muur aan de linkerkant is vernietigbaar met je bijl. Er is nog een muur binnen, dan wat gezondheid!
Geheim 3/6
Nogmaals, helemaal aan het begin van het level. Er is nog een vernietigbare muur achter het jachtgeweer op de muur met metalen poorten, raak de muur rechts van de derde poort. Er is een pantser daar.
Geheim 4/6
In de kamer met de blauwe sleutel en een schakelaar, volg je de rechter richel die naar de schakelaar leidt. Vernietig de muur daar met je bijl. Geheime wapenrusting! Glimmend!
Geheim 5/6
Wanneer je een gang bereikt met wat lichten aan je linkerhand, en een kleine kamer aan het einde met een blauwe teleporter omhuld met metalen balken, raak dan de muur in de gang daar, daar zal de kaart zijn!
Geheim 6/6
In de kaartenkamer is een teleporter. Neem het om te worden overgezet naar een powerhandschoen. Let op, het is niet de enige! Pak aan!
Extra opmerking: in het laatste deel van het niveau, de kathedraalachtige kamer met pilaren en hoge ramen, zijn er meerdere kleine kamers en doorgangen achter die ramen.
E1M5
Geheim 1/10
Aan het begin van het level ga je rechtdoor totdat de grote metalen balken de uitgang blokkeren, draai dan rechts naar het bloederige gebied. Je ziet een minigun achter een aantal andere metalen balken, ga de kamer helemaal rechts binnen en raak dan de linkermuur nadat je naar binnen bent gegaan. Daar vind je de minigun.
Geheim 2/10
Nadat je voor de eerste keer naar buiten bent gegaan en hier vijanden hebt gedood, neem je de kleine lift aan je rechterkant. Aan je linkerhand is er een schedelschakelaar, aan de rechterkant, raak de muur om deze geheime kamer te onthullen.
In de kamer, dood de vijand en kijk waar de kaart is. Neem de lift aan de rechterkant, daar zal een harnas zijn. Kijk nu terug. Neem wat snelheid en draai je camera naar rechts net nadat je de rechterhoek bent gepasseerd om op het kaartplatform te landen.
Geheim 3/10
Voordat je de ketelkamer met bloed eromheen betreedt, raak je de linkermuur aan het einde van de gang om dit geheim te vinden. Er is hier een wapen.
Geheim 4/10
In het doolhofachtige buitengebied met metalen leuningen en schakelaars, pak je de blauwe telepoter.
Er zal hier een tentakel-knop op de muur zijn (als die er nog is). Aan je linkerhand zie je dat je boven de ketelkamer bent. Spring naar beneden om de linker richel te bereiken om dit geheim te krijgen.
Geheim 5/10
Nog steeds in het doolhofachtige buitengebied met metalen leuningen en schakelaars, ga naar het midden bij de centrale schedelschakelaars. Klim hier op de reling met behulp van de trap van de schakelaar (als je geen trap hebt, los dan eerst de kamer op door schedelschakelaars te activeren) en laat je naar beneden vallen waar je een gouden helm kunt zien. Geheim #5!
Geheim 6/10
Nogmaals, in het doolhofachtige buitengebied met metalen leuningen en schakelaars, ga terug naar waar je bent gevallen voor Secret #5. draai je deze keer om en laat je aan de andere kant in het water vallen.
Ren naar de muur aan de achterkant en ga naar links. Er zal een kleine opening tussen de muren zijn, het geheim zit aan het einde.
Geheim 7/10
In de gele deurkamer, waar veel enorme metalen kooien zijn, ga door de puzzel en enkele houten liften tot je een lift hebt met een vijand erboven, dan een "L"-vormige gang met een druppel aan het einde . Laat je daar niet vallen, maar raak de muur in de hoek van de "L"-vormige gang om dit geheim te onthullen.
Binnen, neem de lift en raak de muur aan de rechterkant terwijl de lift omhoog is. Je vindt hier wat bepantsering.
Geheim 8/10
Nadat je de schakelaars in de blauwe sleutelkamer hebt geactiveerd, open je een grote metalen poort waar Secrets #5 en #6 zich bevinden. Er zit een enorme tentakel achter, die uit het water komt. Klim erop en ga de grot in aan het einde van de tentakel.
Pak nu de spullen. Er is een breekbare muur aan het einde van deze kamer, achter het gezondheidsvoorwerp. Het geheim is er.
Geheim 9/10
In de rode sleutelkamer kan de muur aan de rechterkant bij binnenkomst worden vernietigd. Binnenin vind je de megasphere.
Geheim 10/10
Na twee keer de rode toets te hebben gebruikt, beland je in een kamer gescheiden door een metalen reling, hier zullen enkele vijanden spawnen. Ga achter de reling en de trap af, daar beneden is een kleine gang met nog een vijand. Raak de muur aan de rechterkant met de zwarte vlek om dit geheim te vinden. De powerglove zit net onder je.
E1M6
Geheim 1/4
Nadat je naar buiten bent gegaan in het serpentijnachtige pad met de grote boom, kom je terug in de hoofdkamer met vergif. Voordat je de trap op gaat, schiet je op de tonnen op de linker muur, je onthult een geheim.
Geheim 2/4
Wanneer je het gatling-pistool oppakt achter de gele sleuteldeur, kijk dan naar de muur erachter. De muur daar is vernietigbaar. Je kunt de kleine platformen aan de rechterkant gebruiken om de sprong gemakkelijker te maken.
Geheim 3/4
Nadat je de blauwe sleutel hebt opgepakt en vijanden hebt gedood, kom je in een houten doolhof. Iets voor het einde van het doolhof vind je rechts een schijnbaar lege gang met een fakkel. Raak de muur links voor de fakkel, activeer de schakelaar en de muur achter in de gang gaat open en onthult het geheim.
Geheim 4/4
Nadat je de rode sleutel hebt gepakt, ga je de trap op en ga je de volgende kamer binnen. Aan de rechterkant is een schedelschakelaar, aan de linkerkant is er een muur met een kleine plas bloed en twee schedels die bloed uitgieten. De muur ertussen is vernietigbaar.
Binnenin vind je de Megasphere.
E1M7
Geheim 1/8
Aan het begin van het level ga je onder de rechter boog door en ga je de kleine kamer rechts weer binnen. In deze gang is de muur rechts breekbaar.
Geheim 2/8 & 3/8
Nadat je nog wat vijanden hebt uitgeschakeld en schakelaars hebt geactiveerd, kom je op een gegeven moment uit bij een zeer grote "C"-vormige kamer, buiten, met veel bloed en Chutulu-hoofden aan de muren. Neem de eerste boog rechts met rode fakkels. Er zal een deur aan de rechterkant zijn. Links van deze deur is een breekbare muur. Dat is geheim #2.
Binnen dit geheim is er nog een breekbare muur aan het einde van de geheime kamer, aan de linkerkant. Dat is geheim #3.
Geheim 4/8
Ga verder in de grote "C"-vormige kamer en ga door de boog met gele fakkels. Aan de rechterkant van deze kamer zal er een vernietigbare muur zijn tussen twee ramen.
Geheim 5/8
Aan het einde van de grote "C"-vormige kamer is er een boog met aan beide kanten blauwe fakkels. Aan de linkerkant van deze boog, breek de muur om een kleine kamer met de kaart te onthullen.
Geheim 6/8
Nadat je door de boog met blauwe fakkels bent gegaan, kijk je naar beneden in de bloedplas, de muur aan de rechterkant kan worden vernietigd.
Geheim 7/8
Na het openen van de rode sleuteldeur en het activeren van de schakelaar binnenin, moet je naar een lager deel van het level gaan. Binnenin zal er een kamer zijn met enkele vijanden en een put met bloed in het midden van de kamer. Laat je gewoon in de put vallen om de items te pakken en dit geheim te onthullen.
Geheim 8/8
Een beetje na Secret #7 en wat gevechten, zal er een kamer zijn met een explosieve menigte en een grote trap. Ga de trap op en kijk direct aan je rechterkant. Er zal een smal pad zijn dat naar een vernietigbare muur leidt. Binnenin vind je de megasphere.
E1M8
Geheim 1/7 – Kaart
Na het grote gebied met een smal pad zigzaggend over een bloedplas en sluipschutters, kom je terecht in een mini-tempelachtig bouwwerk. Achter deze structuur (niet waar de blauwe sleutel is), vind je enkele kleine stenen pilaren. Op de achtermuur nadat je om de stenen constructies heen bent gegaan, is er een vernietigbare muur aan je rechterkant. De geheime kamer bevat de kaart en de megasfeer.
Geheim 2/7
Na het openen van de blauwe sleuteldeur, zal er op een gegeven moment een kamer zijn met een schedelschakelaar (die het gele sleutelplatform activeert). Op de muur rechts van deze schakelaar, is een vernietigbare muur.
Geheim 3/7
Terug in de gele sleutelkamer vind je een gebied buiten met het bericht "leap of faith" aan je rechterkant. Ga naar de rand van de bloedplas aan de linkerkant.
Kijk naar beneden. Je ziet hieronder een klein platform. Neem wat snelheid en spring om op het platform te landen.
Er zal een verborgen lift zijn die je naar dit geheim leidt, met daarin wat munitie.
Geheim 4/7
Na de grote plas bloed (waar Secret #3 is), los je de puzzel daar op totdat je toegang hebt tot de kamer aan de linkerkant. In deze kamer, aan de linkerkant, staan twee tonnen. Schiet ze neer om de geheime kamer met wat harnassen te onthullen.
Geheim 5/7
In de tegenoverliggende kamer van #Secret4 (dus rechts op de kleine tempel) vind je wat harnassen en een nauwe doorgang met bloed. Spring in het bloed en ga naar rechts.
Ga rond en raak de linkermuur daar om een geheime blauwe teleporter te onthullen, die naar een harnas leidt.
Geheim 6/7
Terug bij het begin van het level als je het gedeelte aan de linkerkant hebt ontgrendeld (wanneer je naar de startdeur kijkt), ga je rechts voor de schakelaar.
Stop bij de richel waar een overstromingspoel is en kijk naar links, je ziet een fakkel. Spring in het bloed en ren naar het einde ervan, ga dan naar links. Er zal hier een vijand zijn. Neem de teleporter.
Nadat je naar buiten bent geporteerd, vernietig je het centrale deel van de muur op dit kleine platform. Er zal daar een blauwe teleporter zijn. wat leidt tot wat munitie en bepantsering.
Geheim 7/7
Na het nemen van geheim #6 en het nemen van de rode sleutel, ben je klaar om naar beneden te vallen in het centrale deel van het level. Vanaf het hek met metalen balken (nu geopend) dat is uitgelijnd met de startdeur, laat je vallen en raak de centrale muur daar bovenop de trap, het is vernietigbaar. Binnenin vind je wat gezondheid en munitie.
E1M9
Geheim 1/10
Aan het begin van het level, aan het einde van de linker gang, is er een vernietigbare muur met daarin een kruisboog.
Geheim 2/10
Nadat je de grote kamer met de drie deuren en de uitgangsdeur hebt bereikt, kijk je naar links. Er komt een kleine gang beneden en een schakelaar. Er zijn twee vaten boven. Schiet ze neer voor dit geheim.
Geheim 3/10
In de volgende kamer, een beetje na het vorige geheim, is er een vernietigbare muur op de linkermuur van de rechtergang. Rechts van de fakkel die op de pilaar staat.
Geheim 4/10
Nadat je het vorige geheim hebt genomen, ga je naar rechts. Een deel van de muur aan de rechterkant kan worden vernietigd. De plas bloed is een beetje na, ter referentie.
Geheim 5/10
Nadat je de grote kamer buiten hebt opgeruimd en de deur hebt geopend, ga je een trap op en kom je in een kleine kamer. met twee fakkels binnen pilaren en twee kaarsen aan de rechterkant. De muur links van die kaarsen kan vernietigd worden.
Geheim 6/10
Een beetje na het vorige geheim loop je langs een pad met een kleine bloedplas aan je linkerhand en kom je dan in een kleine kamer met wat HP en munitie. Er gaat hier een trap naar boven. Bij het betreden van deze kamer is er een vernietigbare muur direct aan je rechterkant. Daarachter is de kaart en een megasfeer.
Geheim 7/10
Net voor de blauwe sleuteldeur, kijk rechts, beneden in de plas bloed. Er zal een wapenrusting zijn.
Geheim 8/10 & 9/10
Direct na het openen van de rode sleuteldeur neemt u het linkerpad. Kijk links in de kleine ruimte om explosieve vaten te zien. Schiet ze neer voor het eerste geheim, het tweede geheim bevindt zich in deze kamer, achter een ander explosief vat.
Geheim 10/10
Kort nadat je de rode sleuteldeur hebt geopend, ga je een trap af en kom je in een kleine kamer met twee stenen pilaren en een lift. De muur links tussen de fakkels kan worden vernietigd.
E1M10
Er is geen geheim in E1M10. Haal je wapens tevoorschijn!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen KARM gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Ainillia. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.